機体制作中級編

マシンクラフトの操作の仕方を一通り理解した中級者に機体制作初級者編より踏み込んだ機体の作り方を紹介します
具体的にはアサインや動作設定、ジョイントのスピード/角度指定など、一定以上の複雑さを持つ機体にはなくてはならない仕様の紹介です
他にもタイヤや回転の反作用(サンプルのVTOL程度。ここでは反作用で機体がぶれるということの説明だけで、反作用を利用した旋回装置は説明しません)など、初歩的なテクニックも紹介します
ここまででコリジョンやジョイントのスピード/角度の仕様上の相違点など難解なものを除いた一通りの仕様を理解させることを目的とします



中級編のためにこんな機体を作ったけどやたらめったら大きくなっちゃって手とり足とり作り方を教えるには手間がかかりすぎるようになってしまったので作り直し中
気長に待ってください

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最終更新:2014年10月14日 02:35
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