わざ/技(DS以降)



【閲覧上の注意】
本項目では、メダロットDS以降の作品群でのわざ/技について扱います。

メダロットDS以前の攻撃特性や、メダロットDUAL系列作品のわざについては、以下を参照してください。
  • メダロット〜真型メダロット
  • メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション

以下のリストに載っている解説は大まかな説明であるため、作品ごとの個々の効果の詳細はそれぞれのページを参照してください。

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+ カテゴリー分け目次

通常攻撃 【 基本的な攻撃手段 】

実弾射撃 【 『属性を持たない』射撃攻撃 】

ライフル シンプルな一発を撃ち込む実弾単発射撃攻撃
ガトリング あちこちにばら撒く実弾連射射撃攻撃
パワーライフル パワフルな一発をぶち込む実弾単発射撃攻撃
メガガトリング 強力な弾幕を放つ実弾連射射撃攻撃
ギガガトリング 防御無視の鉛の嵐を解き放つ実弾連射射撃攻撃
レールガン 確実に貫通する電磁射撃攻撃

物理攻撃 【 『属性を持たない』格闘攻撃 】

ソード シンプルな一刀の斬撃格闘攻撃
ハンマー 防御も砕くパワフルな一撃の打撃格闘攻撃
クロー あちこちズタズタにする引き裂き格闘攻撃
パイル 確実に貫通する射突格闘攻撃
パワーハンマー 防御を粉砕する猛烈な打撃格闘攻撃
クロスショック 防御を無視する乱撃格闘攻撃

火薬攻撃 【 「火薬属性」を持ち『必中効果を持つ』攻撃 】

ミサイル 全パーツを吹き飛ばす火薬攻撃
ナパーム ランダムダメージを与える火薬攻撃
ハイパーミサイル 1パーツのみを吹き飛ばす強力な火薬攻撃
メテオ ファイア状態で威力が高まる火薬攻撃

光学攻撃 【 「光学属性」を持ち『威力が高い』攻撃 】

レーザー チャージゲージ補正を持つ貫通光学攻撃
ビーム チャージゲージ補正が大きい非貫通光学攻撃
ハイパービーム チャージゲージ補正が大きい貫通光学攻撃
ビームソード チャージゲージ補正が大きい貫通光学格闘攻撃

重力攻撃 【 「重力属性」を持ち『成功が高い』攻撃 】

プレス 成功が高い非貫通重力射撃攻撃
ブレイク 成功が高い貫通重力射撃攻撃
ワイドブレイク 全パーツを押し潰す重力射撃攻撃
ブレイクハンマー 成功が高い貫通重力格闘攻撃
ブレイクラッシュ 全パーツを叩き潰す重力格闘攻撃

束縛攻撃 【 『相手の動きを鈍らせる』攻撃 】

ホールド 相手を拘束して回避を封じる捕縛攻撃
ウェーブ 相手の動きを鈍らせ防御を封じる波状攻撃
ハイパーウェーブ 相手の動きを鈍らせ防御を封じる貫通波状攻撃
デスロック ホールドとウェーブの合わせ技

継続攻撃 【 『相手の装甲を時間経過で削る』攻撃 】

ファイア 装甲を燃やす火炎格闘攻撃
ファイアショット 装甲を燃やす火炎射撃攻撃
メルト 装甲を溶かす強酸格闘攻撃
メルトショット 装甲を溶かす強酸射撃攻撃
フレイム ファイア状態で威力が高まる貫通火炎格闘攻撃

変動攻撃 【 『相手の行動を失敗させる』攻撃 】

バグ 行動失敗させ防御を封じる改竄攻撃
ウィルス 行動失敗させ回避を封じる感染攻撃

停止攻撃 【 『相手の動きを一時的に止める』攻撃 】

サンダー 動きを止め回避を封じる電撃格闘攻撃
フリーズ 動きを止め回避と防御を封じる氷結格闘攻撃
トルネード 短時間相手の移動・防御・回避を封じる射撃攻撃
サンダーショット 動きを止め回避を封じる電撃射撃攻撃
フリーズショット 動きを止め回避と防御を封じる氷結射撃攻撃
ハイパーサンダー 動きを止め回避を封じる貫通電撃格闘攻撃
ハイパーフリーズ 動きを止め回避と防御を封じる貫通氷結格闘攻撃
HサンダーS 動きを止め回避を封じる電撃貫通射撃攻撃
Hトルネード 短時間相手の移動・防御・回避を封じる貫通射撃攻撃

特殊攻撃 【通常と異なる特殊な攻撃手段】

CG依存攻撃 【 『チャージゲージに依存する強力な』攻撃 】

ゴースト チャージ量を威力に加算し、防御を無視する格闘攻撃
ゴーストショット チャージ量を威力に加算し、防御を無視する射撃攻撃
チャージバスター チャージ量を威力に加算する射撃攻撃
チャージブレード チャージ量を威力に加算する格闘攻撃
チャージクロー チャージ量を威力に加算する引き裂き格闘攻撃
HCブレード チャージ量をより大きく威力に加算する格闘攻撃
HCバスター チャージ量をより大きく威力に加算する射撃攻撃

相手CG依存攻撃 【 『相手のチャージゲージに依存する強力な』攻撃 】

アンチCG 相手のチャージ量を威力に加算する格闘攻撃
ACGショット 相手のチャージ量を威力に加算する射撃攻撃
オーバーチャージ 相手のチャージ量を増やし、
チャージ最大なら大ダメージを与える格闘攻撃

対脚部タイプ攻撃 【 『特定の脚部タイプに抜群の効果を発揮する』攻撃 】

アンチエア 飛行タイプメダロットを撃墜させる対空攻撃
アンチシー 潜水タイプメダロットを沈没させる対水攻撃
アンチフロート 浮遊タイプメダロットを沈黙させる対浮遊攻撃

破壊攻撃 【 『条件成立で相手のパーツを破壊』する攻撃 】

デストロイ 条件を満たした相手に対してのみ
パーツ破壊・大ダメージを与える攻撃
ディザスター 条件を満たした相手に対してのみ
パーツ破壊効果が発生する貫通格闘攻撃
ターミネイト 条件を満たした相手に対してのみ
確率でパーツ破壊効果が発生する格闘攻撃
ビッグバン 条件を満たした相手に対してのみ
確率でパーツ破壊効果が発生する射撃攻撃

自壊攻撃 【 『使用したパーツおよびメダロットが必ず自壊する』強力な攻撃 】

サクリファイス 使用した自分のパーツを破壊し、
装甲値分相手に大ダメージを与える攻撃
マイクロウェーブ チャージ量を威力に加算し、
防御を無視する捨て身の射撃攻撃
マイクロショック チャージ量を威力に加算し、
防御を無視する捨て身の格闘攻撃
インフェルノ チャージ量を威力に加算し、
相手を吹き飛ばす捨て身の射撃攻撃

特定条件下威力上昇攻撃【『特定条件下で威力が変化』する攻撃】

ツジギリ 背を向けた相手に大ダメージを与える斬撃格闘攻撃
パニッシュメント 正面から立ち向かう者に大ダメージと
症状を与える斬撃格闘攻撃
リベンジソード 装甲50%未満の際威力が上昇する斬撃格闘攻撃

距離依存攻撃 【『相手との距離で威力が変化』する攻撃】

ロングショット 遠くの相手に効果抜群な単発射撃攻撃
スラッシュ 一番近い敵を斬りつける斬撃格闘攻撃

移動攻撃 【 『相手を移動させる』攻撃 】

ブロウアウェイ 相手をコマンドラインに吹き飛ばす格闘攻撃
サクション 相手をアクティブラインに引き寄せる射撃攻撃

コンボ攻撃 【 『連携して攻撃を行う』協力攻撃! 】

CF 味方の攻撃に合わせて追加攻撃を行う。種類も豊富
クロスセット 復活のクロス攻撃、砲台を設置!
クロスファイア 復活のクロス攻撃、砲台から発射!

性能向上攻撃 【『性能を上昇させる』攻撃】

チャージソニック チャージゲージを消費して行動速度を上げる射撃攻撃
チャージスパーク チャージゲージを消費して行動速度を上げる格闘攻撃

対装甲攻撃 【『相手の装甲に作用する』攻撃】

スタティック 当たったパーツの装甲値を減少させる射撃攻撃
アーマードレイン チャージゲージを消費してダメージの一部を
装甲に加算する格闘攻撃

特殊射撃攻撃 【上記のどれにも当てはまらない射撃攻撃】

カウントアタック 当たっても当たらなくても
使えば使うほど強くなる攻撃

特殊格闘攻撃 【上記のどれにも当てはまらない格闘攻撃】

カウントダウン 相手に「カウント減少、0で即機能停止」する
症状を付加する格闘攻撃
アサッシン サッと闇討ち、確実に相手を仕留め
クリティカルを負わす格闘攻撃
タイムアタック ロボトルの時間経過でどんどん強くなる格闘攻撃
ハイドブロー 攻撃後に素早く身を隠す格闘攻撃
クロックレイジ 相手の充冷を威力に加算する格闘攻撃

妨害攻撃 【 『相手の行動を制限・妨害する』効果を持つ攻撃 】

回避・防御制限攻撃 【『回避や防御を出来なくする』妨害攻撃】

防御シール 相手を防御不能にする射撃攻撃
回避シール 相手を回避不能にする格闘攻撃
ダブルシール 相手を防御不能・回避不能にする格闘攻撃
フラッシュ 充填または冷却が完了するまで
回避不能・防御不能にする格闘攻撃

行動制限攻撃 【『行動を制限する』妨害攻撃】

キャンセラー ヒットした部位を使用不能にする攻撃
パニック(DS) 相手を命令受付不能・ターゲット選択不能・ガード行動不能にする格闘攻撃
コンフュージョン 相手を3回行動まで命令受付不能・ターゲット選択不能・回避不能にする格闘攻撃
スリップ 相手を転ばせてマスターの元へ帰ってもらう射撃攻撃
パニック(S) 相手を転ばせてマスターの元へ帰し、
行動後の相手の場合はメダフォース使用を封じる射撃攻撃
トルネード 短時間相手の移動・防御・回避を封じる射撃攻撃
プロヴォーク 対象のターゲットを固定する攻撃
サバイバー なおすスキルの技を封じる格闘攻撃

弱体化攻撃 【『能力を低下させる』妨害攻撃】

レベルドレイン 相手のレベルを奪う格闘攻撃
エフェクトクリア 相手のプラス効果を消す格闘攻撃
アンサクセス? 相手の成功を低下させる格闘攻撃
フロートサプレス 浮遊脚部の充填・冷却を大きく下げる射撃攻撃
ゼログラビティ 相手の地形相性を低下させる格闘攻撃
カースショット パーツ破壊時その相手へのなおす技と
パーツ再生を無効化する射撃攻撃
マッドショット 脚部の充冷・回避を低下させる射撃攻撃

MF、CG制御攻撃 【『メダフォース、チャージゲージに作用する』妨害攻撃】

ディスチャージ 相手のチャージゲージを減少させる攻撃
チャージドレイン 相手のチャージゲージを奪う攻撃
MFシール メダフォースを使用不能にする格闘攻撃
フォース制御(S) メダフォースを使用不能にする射撃攻撃
プレデター 相手のチャージゲージを全て奪い、
自身はコンフュージョン状態となる格闘攻撃

一部作品限定で特殊効果を持つ攻撃

地形攻撃 【 『特定地形で強力になる』攻撃 】

トルネード(DS) 砂漠地形では威力が2倍になる貫通効果を持つ射撃攻撃
アンチシー(DS) 対水効果に加え、水中地形では絶対ヒット貫通効果を持つ射撃攻撃

ガード体勢行動 【 『味方を守ったり』、『相手の攻撃に備えたり』する行動 】

通常ガード 【攻撃を『受けて耐える』ガード体勢行動】

ガード 味方が相手の攻撃を受けるとき
庇いに行くガード体勢行動
未満ガード 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行き、
一定ダメージ以下の攻撃を無効化するガード体勢行動
チャージガード? 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行き、
チャージゲージ量に応じて威力を減衰させるガード体勢行動

カウンター行動 【『相手の攻撃を跳ね返す』ガード体勢】

ミラーガード 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行き、
射撃攻撃の場合相手に跳ね返すガード体勢行動
カウンターガード 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行き、
格闘攻撃の場合相手に跳ね返すガード体勢行動
反撃 味方が相手の格闘攻撃を受けるとき庇いに行き、
攻撃を受けた後に相手に反撃するガード体勢行動
ニードルガード 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行き、
相手に1/2の威力で跳ね返すガード体勢行動
マイナスガード 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行き、
相手にその攻撃のマイナス症状を与えるガード体勢行動

無効ガード 【『相手の攻撃を無効化する』ガード体勢行動】

完全ガード 味方が相手の一切の攻撃を受けるとき庇いに行き、
攻撃を無効化するガード体勢行動
格闘ガード 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行き、
格闘攻撃の場合無効化するガード体勢行動
射撃ガード 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行き、
射撃攻撃の場合無効化するガード体勢行動

属性別無効ガード 【『決められた属性の攻撃を無効化する』ガード体勢行動】

火薬ガード 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行き、
火薬属性攻撃の場合無効化するガード体勢行動
光学ガード 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行き、
光学属性攻撃の場合無効化するガード体勢行動
重力ガード 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行き、
重力属性攻撃の場合無効化するガード体勢行動

回復行動 【 『装甲を回復』する行動 】

修理 【 ダメージを受けた『パーツを修理』する 】

リペア 破壊されていないパーツの装甲を回復する
ライトリペア メダロット7で細分化されたリペア。
早いがリペアよりも回復量が低い
シリアスリペア メダロット7で細分化されたリペア。
リペアよりも回復量が多い
フルリペア メダロット7で細分化されたリペア。
装甲値にかかわらず全回復
チャージリペア メダロット8で追加されたリペア。
チャージ%値を回復量に加算
フィールドリペア メダロット9で追加された
地形相性で回復量の変化するリペア
カウントリペア メダロット9で追加された
経過時間で回復量の変化するリペア
継続リペア 装甲を行動終了時に
回復させる症状を付加する
スーパーリペア 自分の全パーツの装甲を少し回復する
オールリペア 味方全体の破壊されていない
1パーツの装甲を回復する
ワイドリペア 味方の全パーツの装甲を回復する

復活 【 機能停止した『パーツやメダロットを復活』させる 】

レストア 破壊されたパーツの装甲を復活させる
リバース 機能停止したメダロットを復活させ蘇生する
オールレストア 味方全体の破壊された1パーツの装甲を復活させる
リバイブ 味方1体の破壊された全てのパーツの装甲を復活させる
セルフレストア 自身の破壊された全てのパーツを装甲値50%で復活させる

症状保護 【 『付加された症状を解除』し、予め『症状から身を守る』 】

妨害クリア 味方全体の悪い症状を解除し、予防する

罠解除 【 トラップ/プラントを解除する 】

トラップクリア トラップを解除する
プラントクリア プラントを解除する

トラッププラント 【 フィールドに仕掛けを設置する 】

対攻撃罠 【 攻撃行動をした相手に対して発動するトラップ

射撃トラップ 射撃トラップを設置、
射撃攻撃直前のメダロットにダメージ
格闘トラップ 格闘トラップを設置、
格闘攻撃直前のメダロットにダメージ

対支援罠 【攻撃以外の行動をした相手に対して発動するトラップ

たすけるトラップ たすけるトラップを設置、
たすけるパーツ使用直前のメダロットにダメージ
まもるトラップ まもるトラップを設置、
まもるパーツ使用直前のメダロットにダメージ
しかけるトラップ しかけるトラップを設置、
しかけるパーツ使用直前のメダロットにダメージ
なおすトラップ なおすトラップを設置、
なおすパーツ使用直前のメダロットにダメージ
チャージトラップ チャージトラップを設置、
チャージ行動を行ったメダロットの全パーツにダメージ
ディスターバンス 攻撃以外のパーツ使用を失敗させるトラップを設置

対部位罠 【使用したパーツの部位に応じて発動するトラップ

頭トラップ 頭トラップを設置、
頭部パーツ使用直前のメダロットの頭部にダメージ
右腕トラップ 右腕トラップを設置、
右腕パーツ使用直前のメダロットの右腕にダメージ
左腕トラップ 左腕トラップを設置、
左腕パーツ使用直前のメダロットの左腕にダメージ
脚部トラップ 脚部トラップを設置、
何かしら行動を行ったメダロットの脚部にダメージ

対症状罠 【行動したメダロットの症状に応じて発動するトラップ

症状トラップ 相手のプラス症状に反応してダメージを与えるトラップ

補助装置 【 味方を補助するプラント

ファーストエイド パーツ破損を検知してパーツを緊急復活させるトラップを設置
ヒータープラント 味方全体の充填性能を上げるプラントを設置
クーラープラント 味方全体の冷却性能を上げるプラントを設置
リペアプラント 特定のタイミングで装甲が回復するプラントを設置
チャージプラント チャージ行動時のチャージゲージ上昇量が増加するプラントを設置
ガードプラント 味方への攻撃にインタラプトガードを行うプラントを設置
シュートドローン 味方の攻撃に連携して射撃クロスファイアを行うプラントを設置
ファイトドローン 味方の攻撃に連携して射撃クロスファイアを行うプラントを設置

応援・妨害行動 【 味方を助けたり、相手を困らせたりする行動 】

索敵・隠蔽 【 『攻撃の成功率・回避率を操作』する 】

レーダーサイト 行動成功率を上昇させる
ステルス 身を隠し回避率を向上
コマンダー 行動成功率と行動回避率を同時に上げる
回避プロミス 次の相手の攻撃1回の回避(一部例外あり)を約束する
ヒットプロミス 次の自分の攻撃1回の必中を約束する
コンシール 回避率の向上と一部サブスキル、特性無効
サイバーコア コンシールとレーダーサイトの複合
カーネル コンシールとステルスの複合

速度制御 【 『充填・放熱/冷却を制御』する 】

クーラー 味方チーム全体の冷却能力を上昇させる
ヒーター 味方チーム全体の充填能力を上昇させる
パワーリンク このパーツの充填・冷却を味方の同パーツに加算
モビルクーラー モビルブーストとクーラーの複合
ガードヒーター ガードブーストとヒーターの複合

ブースト 【 自身や自軍を強化し戦闘を有利にする 】

モビルブースト 味方チーム全体の機動力を上昇させる
ドライブブースト 味方チーム全体の移動能力を上昇させる
ガードブースト 味方チーム全体の防御能力を上昇させる
チャージブースト 味方チーム全体のチャージ量を上昇させる
アンチジャマー 味方チーム全体へのアンチ攻撃を通常攻撃化する
ハイパーセプト 味方チーム全体にランダムで2種類のプラス症状追加
プレコグニション 味方チーム全体にランダムで3種類のプラス症状追加
対地制御 味方チーム全体の脚部と地形の相性を向上させる
トラップアップ 設置済みの味方トラップを最大に強化
プラントアップ 設置済みの味方プラントを最大に強化
ドミニオン レーダーサイトと対地制御の複合
ファイターコア レーダーサイトとファイトブーストの複合
シューターコア レーダーサイトとシュートブーストの複合

攻撃補助 【サブスキルの追加などで攻撃性能を高める】

シュートブースト 味方チーム全体の射撃能力を上昇させる
ファイトブースト 味方チーム全体の格闘能力を上昇させる
ダブルドライブ 両腕を同時に使用する
レックレス 味方の格闘パーツに「がむしゃら」(8、9)/全パーツ特性(S)を付与
スナイプ 味方の射撃パーツに「ねらいうち」(8、9)/貫通特性(S)を付与
デスパレート 反動と引き換えに自身の攻撃パーツの威力を高める
スクレイプ 味方の攻撃パーツにプラス症状解除効果を付与
イグニス 味方の火薬属性技の威力を上昇させる

チャージゲージ増加 【 チャージゲージを増やす】

フルチャージ 自分のチャージゲージをMAXにする
シュートFC チャージゲージMAX+シュートブーストの複合
ファイトFC チャージゲージMAX+ファイトブーストの複合
フルチャージ改 チャージゲージMAX+コンシールの複合

特殊な行動 【 上記以外のカテゴリー分けとなる『特殊行動』 】

変化 【 戦闘中に『装備しているパーツとは異なる別のパーツに変化』させる 】

チェンジ 頭部パーツ以外のパーツを全てランダムに変化させる
アームチェンジ 使用したパーツをランダムに変化させる


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最終更新:2024年03月21日 09:38