創造のメモリアWiki
種族値
最終更新:
memoria30
-
view
種族値
種族値とは、ステータスに割り振られるポイントの総和をいう。
例:妖精ウィリーの場合
妖精 種族値:20+Lv
名前 | Lv | 能力値 |
---|---|---|
ウィリー | 2 | 力4 魔4 体4 速3 運7 |
種族値は、20+2=22
力、魔、体、速、運の総和は22となる。
4+4+4+3+7=22
力、魔、体、速、運の総和は22となる。
4+4+4+3+7=22
種族値が高い種族ほど、ステータスが高くなる。
ただし、ステータスが高ければいいというものではなく
属性耐性や修得スキルのほうが特に大事であると考えられる。
ただし、ステータスが高ければいいというものではなく
属性耐性や修得スキルのほうが特に大事であると考えられる。
自力で調査していたら、某アトラスのゲームに
この法則がある作品を見つけたので参考にさせて頂きました。
この法則がある作品を見つけたので参考にさせて頂きました。