483 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2006/12/10(日) 01:08:44.75 ID:qJ7yD6UC
空気読まずに大家族笛ソロ両討伐達成記念カキコ
空気読まずに大家族笛ソロ両討伐達成記念カキコ
マジカイオカリナ 切れ味、見切り ネギワイン
ケル角、活力、調合1-5、回復G、狂走G、落とし穴、護符爪セット
ペイント、閃光、シビレ、タルG、砥石、秘薬
ケル角、活力、調合1-5、回復G、狂走G、落とし穴、護符爪セット
ペイント、閃光、シビレ、タルG、砥石、秘薬
エリア8交互戦闘。3、6、8いずれかのスタートの場合、
すぐに8に行き8個体と戦闘、最初の合流だけは少し長めになるが、
8で戦闘した固体は7に5分滞在してから8に戻ってくるようになるので、
始まってすぐに8に向かうだけで勝手に交互戦闘が出来る。
隠し、1、キャンプスタートの場合は8固体を8で捕まえられないのでリタ。
すぐに8に行き8個体と戦闘、最初の合流だけは少し長めになるが、
8で戦闘した固体は7に5分滞在してから8に戻ってくるようになるので、
始まってすぐに8に向かうだけで勝手に交互戦闘が出来る。
隠し、1、キャンプスタートの場合は8固体を8で捕まえられないのでリタ。
エリア8での戦闘は本当なら8から7への狭い通路で戦うのがベストですが、
ここで戦闘してると新しく来た個体に気づいてもらえない時があるので、
8から6へのところの角に誘導しつつ、腹下で叩きつけ→回避の繰り返し。
ご存知のとおり、下手に広いところで戦うとラリアット等を出しまくるのでロスになります。
ここで戦闘してると新しく来た個体に気づいてもらえない時があるので、
8から6へのところの角に誘導しつつ、腹下で叩きつけ→回避の繰り返し。
ご存知のとおり、下手に広いところで戦うとラリアット等を出しまくるのでロスになります。
閃光は合流時にHP低めだった時等、緊急時用。
砥石、旋律は6へ移動して使用。ただし速度うpは今回あまり気にせず
砥石、旋律は6へ移動して使用。ただし速度うpは今回あまり気にせず
484 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2006/12/10(日) 01:09:16.68 ID:qJ7yD6UC
続き
続き
3スタートで、3固体に気づかれないようにエリア8に向かい戦闘開始。
しばらくすると3固体も来ますが、閃光使いつつ1分ほど耐えると8固体は7へ。
そのまま戦闘。で、7から片方が戻ってくると我に返ったように3固体は7へ。
これが延々30分過ぎまで繰り返された後、片方が足引きずして7へ移動。
もう片方が8に来ますが、とりあえず7へ追うとすぐにこいつは3へ。
で、こいつを放置し8に来た個体を少し殴ると足を引きずりだしたので放置して3へ。
ちょうど先に3に居た個体が寝てたのでタルG2発。
シビレも使ったところでもう片方も合流。落とし穴にはめると片方6へ。放置。
戻ってくると今度は居た方が6へ。放置で戻ってきたのと戦闘。討伐完了40分過ぎ。
そのまま色々3で準備して待ってると戻ってきたので討伐完了。45分は過ぎてました。
しばらくすると3固体も来ますが、閃光使いつつ1分ほど耐えると8固体は7へ。
そのまま戦闘。で、7から片方が戻ってくると我に返ったように3固体は7へ。
これが延々30分過ぎまで繰り返された後、片方が足引きずして7へ移動。
もう片方が8に来ますが、とりあえず7へ追うとすぐにこいつは3へ。
で、こいつを放置し8に来た個体を少し殴ると足を引きずりだしたので放置して3へ。
ちょうど先に3に居た個体が寝てたのでタルG2発。
シビレも使ったところでもう片方も合流。落とし穴にはめると片方6へ。放置。
戻ってくると今度は居た方が6へ。放置で戻ってきたのと戦闘。討伐完了40分過ぎ。
そのまま色々3で準備して待ってると戻ってきたので討伐完了。45分は過ぎてました。
とりあえず、昼間に行ったので3の大雷光虫がうざかったです。
落とし穴に比べるとシビレはこいつには時間が短いようなので無くてもいいかなと。
落とし穴に比べるとシビレはこいつには時間が短いようなので無くてもいいかなと。