「格擋性能」(2010/05/20 (木) 03:25:54) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|#contents|
----
*格擋觀念
格擋並不是萬能的動作,格擋後會產生的硬直有三種:不後退、小幅後退與大幅後退~
除了不後退(稱之為完全擋住)之外,後退產生的硬直反而可能致玩家於危險之中,特別是大幅後退~
因此要視情況決定該不該格擋。~
不後退:硬直很短,不扣血。~
小幅後退:小幅度後退,硬直短,不扣血。~
大幅後退(崩防):大幅度後退,硬直長,損血量為原傷害的四分之一。(重弩為二分之一)~
*格擋性能說明
當玩家進行格擋動作時,將依照玩家所使用的武器以及魔物攻擊的&color(red){威力值};(並非攻擊力)來判定格擋時產生的硬直大小~
防禦性能這項技能能夠修正魔物攻擊的威力值。~
重弩無法搭配防禦性能。
&u{武器及對應威力的硬直程度}
|~武器種類|>|>|~威力值|
|~|BGCOLOR(#FD9):CENTER:1~15|BGCOLOR(#FD9):CENTER:16~39|BGCOLOR(#FD9):CENTER:40以上|
|單手劍|小幅後退|大幅後退|大幅後退|
|大劍|不後退|小幅後退|大幅後退|
|長槍、銃槍|不後退|不後退|大幅後退|
|重弩加盾|大幅後退|大幅後退|大幅後退|
~
&u{「防禦性能」技能和其效果}
|~技能系統|~値|~發動技能|~技能效果|~備註|
|BGCOLOR(#DFF):CENTER:80|RIGHT:30|CENTER:130|260|150|c
|~防禦性能|20 |防禦性能+2|格擋成功時威力值減少20,而且可以格擋原本不能格擋的攻擊。&br;※原本無法格擋的攻擊,就算靠著這項技能擋住了也會扣很多體力。|對重弩無效|
|~|10 |防禦性能+1|格擋成功時威力值減少10|~|
|~|-10 |防禦性能-1|格擋成功時威力值增加5|~|
|~|-15 |防禦性能-2|格擋成功時威力值增加10|~|
----
*範例
&u{範例1}~
長槍對大名蟹的各種攻擊進行格擋
||>|>|>|CENTER:|c
|攻擊|威力值|無防禦性能|防禦性能+1|防禦性能+2|h
|鉗側攻擊|30|>|>|不後退|
|雙鉗攻擊|15|>|>|不後退|
|雙鉗擒抱|30|>|>|不後退|
|背殼突進|50|>|大幅後退|不後退|
|泰山壓頂|40|大幅後退|>|不後退|
|地底突刺|50|>|大幅後退|不後退|
|水砲時揮鉗|40|大幅後退|>|不後退|
|水砲|20|>|>|不後退|
|>|>|>|>|長槍必須搭配防禦性能+2才能夠完全擋住大名蟹的所有攻擊|
~
&u{範例2}~
大劍對大名蟹的各種攻擊進行格擋
||>|>|>|CENTER:|c
|攻擊|威力值|無防禦性能|防禦性能+1|防禦性能+2|h
|鉗側攻擊|30|>|小幅後退|不後退|
|雙鉗攻擊|15|>|>|不後退|
|雙鉗擒抱|30|>|小幅後退|不後退|
|背殼突進|50|>|大幅後退|小幅後退|
|泰山壓頂|40|大幅後退|>|小幅後退|
|地底突刺|50|>|大幅後退|小幅後退|
|水砲時揮鉗|40|大幅後退|>|小幅後退|
|水砲|20|小幅後退|>|不後退|
|>|>|>|>|大劍即使搭配防禦性能+2也無法完全擋住大名蟹的所有攻擊|
&u{範例3}~
單手劍對大名蟹的各種攻擊進行格擋
||>|>|>|CENTER:|c
|攻擊|威力值|無防禦性能|防禦性能+1|防禦性能+2|h
|鉗側攻擊|30|>|大幅後退|小幅後退|
|雙鉗攻擊|15|>|>|小幅後退|
|雙鉗擒抱|30|>|大幅後退|小幅後退|
|背殼突進|50|>|>|大幅後退|
|泰山壓頂|40|>|>|大幅後退|
|地底突刺|50|>|>|大幅後退|
|水砲時揮鉗|40|>|>|大幅後退|
|水砲|20|大幅後退|>|小幅後退|
|>|>|>|>|單手劍的格擋效果非常的差,&br;即使搭配防禦性能+2也仍然有許多攻擊會造成大幅後退的硬直。|
----
**WiKi編輯意見
&color(#00F){以下輸入框}&color(#f00){「書き込む」是留言用的}.&color(#00F){要查素材}&color(#f00){請用上方或下方的[検索する]}~
&color(#00F){維持版面整潔 感謝您的配合}~
#pcomment(,5,noname,reply)
拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。
----
**素材查尋
#search()
~
~
|#contents|
----
*格擋觀念
格擋並不是萬能的動作,格擋後會產生的硬直有三種:不後退、小幅後退與大幅後退~
除了不後退(稱之為完全擋住)之外,後退產生的硬直反而可能致玩家於危險之中,特別是大幅後退~
因此要視情況決定該不該格擋。~
不後退:硬直很短,不扣血。~
小幅後退:小幅度後退,硬直短,不扣血。~
大幅後退(崩防):大幅度後退,硬直長,損血量為原傷害的四分之一。(重弩為二分之一)~
*格擋性能說明
當玩家進行格擋動作時,將依照玩家所使用的武器以及魔物攻擊的&color(red){威力值};(並非攻擊力)來判定格擋時產生的硬直大小~
防禦性能這項技能能夠修正魔物攻擊的威力值。~
重弩無法搭配防禦性能。
&u{武器及對應威力的硬直程度}
|~武器種類|>|>|~威力值|
|~|BGCOLOR(#FD9):CENTER:1~15|BGCOLOR(#FD9):CENTER:16~39|BGCOLOR(#FD9):CENTER:40以上|
|單手劍|小幅後退|大幅後退|大幅後退|
|大劍|不後退|小幅後退|大幅後退|
|長槍、銃槍|不後退|不後退|大幅後退|
|重弩加盾|大幅後退|大幅後退|大幅後退|
~
&u{「防禦性能」技能和其效果}
|~技能系統|~値|~發動技能|~技能效果|~備註|
|BGCOLOR(#DFF):CENTER:80|RIGHT:30|CENTER:130|260|150|c
|~防禦性能|20 |防禦性能+2|格擋成功時威力值減少20,而且可以格擋原本不能格擋的攻擊。&br;※原本無法格擋的攻擊,就算靠著這項技能擋住了也會扣很多體力。|對重弩無效|
|~|10 |防禦性能+1|格擋成功時威力值減少10|~|
|~|-10 |防禦性能-1|格擋成功時威力值增加5|~|
|~|-15 |防禦性能-2|格擋成功時威力值增加10|~|
----
*範例
&u{範例1}~
長槍對大名蟹的各種攻擊進行格擋
||>|>|>|CENTER:|c
|攻擊|威力值|無防禦性能|防禦性能+1|防禦性能+2|h
|鉗側攻擊|30|>|>|不後退|
|雙鉗攻擊|15|>|>|不後退|
|雙鉗擒抱|30|>|>|不後退|
|背殼突進|50|>|大幅後退|不後退|
|泰山壓頂|40|大幅後退|>|不後退|
|地底突刺|50|>|大幅後退|不後退|
|水砲時揮鉗|40|大幅後退|>|不後退|
|水砲|20|>|>|不後退|
|>|>|>|>|長槍必須搭配防禦性能+2才能夠完全擋住大名蟹的所有攻擊|
~
&u{範例2}~
大劍對大名蟹的各種攻擊進行格擋
||>|>|>|CENTER:|c
|攻擊|威力值|無防禦性能|防禦性能+1|防禦性能+2|h
|鉗側攻擊|30|>|小幅後退|不後退|
|雙鉗攻擊|15|>|>|不後退|
|雙鉗擒抱|30|>|小幅後退|不後退|
|背殼突進|50|>|大幅後退|小幅後退|
|泰山壓頂|40|大幅後退|>|小幅後退|
|地底突刺|50|>|大幅後退|小幅後退|
|水砲時揮鉗|40|大幅後退|>|小幅後退|
|水砲|20|小幅後退|>|不後退|
|>|>|>|>|大劍即使搭配防禦性能+2也無法完全擋住大名蟹的所有攻擊|
&u{範例3}~
單手劍對大名蟹的各種攻擊進行格擋
||>|>|>|CENTER:|c
|攻擊|威力值|無防禦性能|防禦性能+1|防禦性能+2|h
|鉗側攻擊|30|>|大幅後退|小幅後退|
|雙鉗攻擊|15|>|>|小幅後退|
|雙鉗擒抱|30|>|大幅後退|小幅後退|
|背殼突進|50|>|>|大幅後退|
|泰山壓頂|40|>|>|大幅後退|
|地底突刺|50|>|>|大幅後退|
|水砲時揮鉗|40|>|>|大幅後退|
|水砲|20|大幅後退|>|小幅後退|
|>|>|>|>|單手劍的格擋效果非常的差,&br;即使搭配防禦性能+2也仍然有許多攻擊會造成大幅後退的硬直。|
----
**WiKi編輯意見
&color(#00F){以下輸入框}&color(#f00){「書き込む」是留言用的}.&color(#00F){要查素材}&color(#f00){請用上方或下方的[検索する]}~
&color(#00F){維持版面整潔 感謝您的配合}~
&blanklink(討論區){http://mhfotwwiki.gameclub.tw/index.php}已啟用,請大家多多善用
#pcomment(,5,noname,reply)
拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。
----
**素材查尋
#search()
~
~
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: