ダメージをなるべく受けないのが訓練所のコツ


  • 大剣
 基本抜刀→回避→納刀の繰り返し、敵の行動・状況次第で抜刀後に続けて攻撃する
 大きな隙には溜め斬りで一気にダメージを稼ぐ
 避け切れないと思ったら迷わずガードで生存率UP
 尻尾が斬りやすいので戦闘開始すぐに尻尾を狙って少しでも戦闘を有利にしよう
  • 太刀
 鬼人斬りは最後までコンボを決めない 最後まで斬るのは倒れてる時とか隙だらけな時だけ 
  • 片手剣
 基本コンボはジャンプ斬り→2回斬るで終わり この後は隙がでかいので前転回避をする
  • 双剣
 無理に弱点を狙う必要は無い 基本足に乱舞で攻撃 倒れたら弱点に乱舞!
  • ハンマー
 その1
 頭に溜め3スタンプ→回避オススメ スタンしたら通常3コンボ×2を決めてやれ!
 溜めてる時でも危ないと思ったらローリングで回避するべき
 その2
 他の武器のように、モンスターの攻撃終わりに抜刀して攻撃をしていたのではハンマーのうまみは使えません。
 ほぼ常時、武器は出しっぱなしで、モンスターが攻撃準備動作をしだしたら、攻撃が当たらない範囲、もしくは角度、位置でタメ始める。
 攻撃動作が終わった時、もしくは攻撃の当たり判定が無くなった瞬間に合わせて近づきRボタンから手を離して、攻撃を叩き込みます。
 レウスが空中ブレスをして降りてくる時に大剣でタメ3叩きこむようなイメージ
 攻撃を叩き込んだら、×ボタンで回避
 もし、転倒させた等モンスターにまだスキがある場合は自分の攻撃モーション終了直前にもう一度Rボタンを押してタメた後また攻撃を叩き込む。(私は)タメ1はあまり使わない。
 タメ3スタンプ→タメ2→×で回避とか頭にタメ3グルグル→スタン→タメ3スタンプ→×で回避等
 他の武器での、回避避難行動中に溜める
 モンスターの攻撃終了直後にタメ開放攻撃
 武器をしまうのは、アイテムを使用する時、もしくは遠く離れた体当たりダッシュ等ダイナミックジャンプを使うときのみ
  • 狩猟笛
 まずは自己強化 やっぱり頭にスタンプオススメ スタンしたら横振り回しをしまくる
  • ランス
 基本攻撃はガード突き 威力は低いけどダメージは本当に受けにくい じわじわと痛めつけてやれ!
  • ガンランス
 ランスよりガード攻撃が強い 3回連続でだせるからじわじわと攻められる 龍撃砲はおまけ程度で!
 ランス・ガンスともに武器収納が遅いから危険なときは納刀をしてから回避よりは突進、踏み込み突きで相手との攻撃軸をずらすように動くべき
  • ライトボウガン
 武器持ったままの移動が早い&距離があるから攻撃は避けやすいはず 速射機能をうまく使う
  • ヘビィボウガン
 盾がある場合は無理に避けずに頼る 少し距離が離れた場合や突進を避けるときは前転をうまく使う
 武器収納が遅いから危険なときは納刀をしてから回避よりは連続ローリングで相手との攻撃軸をずらすように動くべき
 溜め3で攻撃 連射→弱点狙い 貫通→ヒット数を稼ぐ 拡散→手数重視 時計周りに動きつつ攻撃
 溜めてる時でも危ないと思ったらローリングで回避するべき

コメント


  • 弓でためながら回避するのむずいほかのぼたんにおやゆびがあたるぅ -- モンハン (2009-12-06 18:59:43)
  • そうそう -- リオ (2010-06-05 21:08:57)
  • 地道にハンターランクをあげている俺 -- ドスギア (2010-08-17 12:34:19)
  • ためになるわぁ -- ためになるわぁ (2010-08-21 18:14:07)
  • ためにならんわぁ -- ためにならんわぁ (2010-11-13 20:09:18)
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最終更新:2010年11月13日 20:09