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効率編

  • 水槽をリロードするタイミングで魚の病気判定がされるので、リロードを繰り返して「病気 → 治療」を何度も行うことができ、増産量を100%にすることができます。
  • 同様にゴミの発生判定はリロードするタイミングで行われるので、「ゴミ発生 → 除去」を繰り返して経験値を稼ぐことができます。
    • 仕様がかわり、リロードでは簡単に発生しなくなりました。一度発生すると5分は発生しないようです。

トリビア編

  • 水の清潔度が設定されています。初期値は1で、ゴミが増えるにしたがって減り、0になるとそれ以上ゴミが増えなくなります。
    • ゴミ1つで減る量は、エリア10〜11のとき0.33 (ゴミ最大3個)、エリア12~13のとき0.25 (ゴミ最大4個) …という感じです。

都市伝説編 (その他どうでもいいけど、言いたくて仕方の無いネタはこちらで)








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