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(2015/3/22作成)
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(基本編)
1.導入マニュアル
第1章 MMDの概要
MMD(MikuMikuDance)とは
MMDでの動画作成の流れ
第2章 MMDの導入
MMDの動作環境
MMDの導入手順
MMDの動作を確認しよう
+
うまくいかないときは
うまくいかないときは
+
OS毎の注意点
OS毎の注意点
WindowsXP
Windows2000
WindowsVista
Windows7
+
その他注意点
その他注意点
DirectX
グラフィックボードドライバ
アンインストール
2.基本操作マニュアル
第1章 画面表示を確認しよう
パネルの各部名称
操作画面の各部名称
第2章 モデルを読み込もう
モデルを読み込もう
モデルを眺めてみよう
第3章 モデルにポーズをつけてみよう
ボーンについて知ろう<ボーン・FK・IK>
モデルの位置を動かしてみよう
手を動かしてみよう
3種類の動かし方を理解しよう
間違った操作をやり直すには<元に戻す・やり直しボタン>
足を動かしてみよう
立ち位置を動かそう<センターボーン>
表情をつけてみよう
フレームの登録
プロジェクトの保存
ポーズをつけてみよう
第4章 アクセサリを読み込んでみよう
アクセサリを読み込んでみよう
ステージを読み込んでみよう
第5章 カメラを動かしてみよう
カメラを動かしてみよう
第6章 照明を動かしてみよう
照明を読み込んでみよう
MMDの照明について
照明を動かしてみよう
第7章 背景に静止画を読み込んでみよう
背景に静止画を読み込んでみよう
読み込める静止画について
第8章 静止画を書き出してみよう
静止画を書き出してみよう
第9章 動きをつけてみよう
動きをつけてみよう
フレームの移動<フレーム操作パネル>
フレーム登録<フレーム操作パネル>
フレーム登録時の注意(補間のやり方)
動きに緩急をつけてみよう<補間グラフの設定>
フレームのコピー・ペースト<コピー・ペースト・反転ペースト>
フレームの削除
再生してみる<再生パネル・フレーム移動によるコマ送り再生>
第10章 背景に動画を読み込んでみよう
背景に動画を読み込んでみよう
読み込める動画について
動画読込手順(読込メニュー・波形表示)
第11章 音声を読み込んでみよう
音声を読み込んでみよう
読み込める音声について
音声読込手順(読込メニュー・波形表示)
第12章 動画を書き出してみよう
動画を書き出してみよう
書き出せる動画について
動画書き出し手順
第13章 MMDを使いこなす
MMDを使いこなす
ショートカットキーを使う
「ボーン編集」メニューから
「フレーム編集」メニューから
「表示」メニューから
複数キャラ読み込み時のポイント
物理演算の話
そのほか「ヘルプ」メニューから拡張編集メニュー
第14章 標準以外のデータを使ってみよう
標準以外のデータを使ってみよう
ユーザーモデルを使う
アクセサリを使う
ポーズを使う
モーションを使う
第15章 他のソフトを使ってみよう
他のソフトを使ってみよう
MMDで扱うファイルとソフトとの関連
よく連携されてるソフトの紹介
第16章 もっといろいろ知りたいときは<コミュニティの紹介>
もっといろいろ知りたいときは
付属資料
メニュー一覧
マウス・キーボード操作一覧
ショートカット一覧
メニュー一覧
(応用編)(案)
3.応用操作マニュアル(未着手)
4.モデリング入門(未着手)
5.動画制作のポイント(未着手)
6.
MMD用語集
参考リンク
更新履歴
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