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「Xbox360版での変更点」(2010/03/28 (日) 14:55:27) の最新版変更点
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**PC版とXbox360版の違い
[[よくある質問(FAQ)>FAQ]]もチェックしてください。
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*追加要素
-実績
-chu~♪がセットになった(シナリオはPC板chu~♪と同じ)
--ゲーム起動時にどちらをプレイするか選択します。OPムービーは選択後に流れます。
-コンテンツダウンロード(内容不明)
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*修正・変更点
-一部画面のレイアウトがPS2/PSPと同じ配置に変更されている(編成画面等)
-ダメージCGの表現が抑えられている(乳首の浮き上がりがなくなっている程度)
-セーブが16個しかできません
-クラスチェンジ画面で決定前にパラメータ変化やスキルを確認できるようになった
-ワイド画面対応
--ですが、イベントCGやダメージカットインも左右いっぱいにワイド化され、上下がトリミング(切捨て)られています。このため絵によっては下半身部分が見えません。
--ExtraのCG鑑賞モードでも上下がトリミングされており、拡大縮小やスクロールはできません。サムネイル(一覧表示)は本来の4:3のままです。
--Xbox360本体の設定で画面解像度や画面フォーマットを変更して4:3にしても、CGはワイドのままで、上下が黒帯状態で表示されるという非常に残念な仕様です。
--ちなみにXbox360版のCG解像度は1066x600でほぼ16:9です(ムービーも同じ)。
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*削除要素
-SLG画面下部の味方乙女の顔アップのステータス表示がない
-敵のターン中にカーソルの移動やマップのスクロールができない
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*製品版で確認する項目
-サバイバルモードの構成はPC版と同じか?
--同じだった場合、最終ステージのレントの台詞(”コンシューマ版では~”の件)はどうなっているのか?
**PC版とXbox360版の違い
[[よくある質問(FAQ)>FAQ]]もチェックしてください。
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*追加要素
-実績
-chu~♪がセットになった(シナリオはPC板chu~♪と同じ)
--ゲーム起動時にどちらをプレイするか選択します。OPムービーは選択後に流れます。
-コンテンツダウンロード(内容不明)
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*修正・変更点
-一部画面のレイアウトがPS2/PSPと同じ配置に変更されている(編成画面等)
-ダメージCGの表現が抑えられている(乳首の浮き上がりがなくなっている程度)
-セーブが16個しかできません
-クラスチェンジ画面で決定前にパラメータ変化やスキルを確認できるようになった
-ワイド画面対応
--ですが、イベントCGやダメージカットインも左右いっぱいにワイド化され、上下がトリミング(切捨て)られています。このため絵によっては下半身部分が見えません。
--ExtraのCG鑑賞モードでも上下がトリミングされており、拡大縮小やスクロールはできません。サムネイル(一覧表示)は本来の4:3のままです。
--Xbox360本体の設定で画面解像度や画面フォーマットを変更して4:3にしても、CGはワイドのままで、上下が黒帯状態で表示されるという非常に残念な仕様です。
--ちなみにXbox360版のCG解像度は1066x600でほぼ16:9です(ムービーも同じ)。
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*削除要素
-SLG画面下部の味方乙女の顔アップのステータス表示がない
-敵のターン中にカーソルの移動やマップのスクロールができない
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//*製品版で確認する項目
//-サバイバルモードの構成はPC版と同じか?
//--同じだった場合、最終ステージのレントの台詞(”コンシューマ版では~”の件)はどうなっているのか?
//↑同じだった