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Xbox360版での変更点」(2010/03/28 (日) 14:55:27) の最新版変更点

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**PC版とXbox360版の違い [[よくある質問(FAQ)>FAQ]]もチェックしてください。 ---- *追加要素 -実績 -chu~♪がセットになった(シナリオはPC板chu~♪と同じ) --ゲーム起動時にどちらをプレイするか選択します。OPムービーは選択後に流れます。 -コンテンツダウンロード(内容不明) ---- *修正・変更点 -一部画面のレイアウトがPS2/PSPと同じ配置に変更されている(編成画面等) -ダメージCGの表現が抑えられている(乳首の浮き上がりがなくなっている程度) -セーブが16個しかできません -クラスチェンジ画面で決定前にパラメータ変化やスキルを確認できるようになった -ワイド画面対応 --ですが、イベントCGやダメージカットインも左右いっぱいにワイド化され、上下がトリミング(切捨て)られています。このため絵によっては下半身部分が見えません。 --ExtraのCG鑑賞モードでも上下がトリミングされており、拡大縮小やスクロールはできません。サムネイル(一覧表示)は本来の4:3のままです。 --Xbox360本体の設定で画面解像度や画面フォーマットを変更して4:3にしても、CGはワイドのままで、上下が黒帯状態で表示されるという非常に残念な仕様です。 --ちなみにXbox360版のCG解像度は1066x600でほぼ16:9です(ムービーも同じ)。 ---- *削除要素 -SLG画面下部の味方乙女の顔アップのステータス表示がない -敵のターン中にカーソルの移動やマップのスクロールができない ---- *製品版で確認する項目 -サバイバルモードの構成はPC版と同じか? --同じだった場合、最終ステージのレントの台詞(”コンシューマ版では~”の件)はどうなっているのか?
**PC版とXbox360版の違い [[よくある質問(FAQ)>FAQ]]もチェックしてください。 ---- *追加要素 -実績 -chu~♪がセットになった(シナリオはPC板chu~♪と同じ) --ゲーム起動時にどちらをプレイするか選択します。OPムービーは選択後に流れます。 -コンテンツダウンロード(内容不明) ---- *修正・変更点 -一部画面のレイアウトがPS2/PSPと同じ配置に変更されている(編成画面等) -ダメージCGの表現が抑えられている(乳首の浮き上がりがなくなっている程度) -セーブが16個しかできません -クラスチェンジ画面で決定前にパラメータ変化やスキルを確認できるようになった -ワイド画面対応 --ですが、イベントCGやダメージカットインも左右いっぱいにワイド化され、上下がトリミング(切捨て)られています。このため絵によっては下半身部分が見えません。 --ExtraのCG鑑賞モードでも上下がトリミングされており、拡大縮小やスクロールはできません。サムネイル(一覧表示)は本来の4:3のままです。 --Xbox360本体の設定で画面解像度や画面フォーマットを変更して4:3にしても、CGはワイドのままで、上下が黒帯状態で表示されるという非常に残念な仕様です。 --ちなみにXbox360版のCG解像度は1066x600でほぼ16:9です(ムービーも同じ)。 ---- *削除要素 -SLG画面下部の味方乙女の顔アップのステータス表示がない -敵のターン中にカーソルの移動やマップのスクロールができない ---- //*製品版で確認する項目 //-サバイバルモードの構成はPC版と同じか? //--同じだった場合、最終ステージのレントの台詞(”コンシューマ版では~”の件)はどうなっているのか? //↑同じだった

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