よくある質問


【購入前の質問】

体験版はありますか?

国内マーケットプレイスにて体験版が配信されています。
30分間無料でオンラインのマンデー戦士に稽古をつけてもらえます。

何人でプレーできますか?

オフラインは1~2人、オンラインは2~12人でプレーすることができます。

どんなゲームですか?

ザックリ言えばTPS+タワーディフェンスです。
コープはタワーディフェンス色が濃いですが、対戦はタワーディフェンス色は薄めです。
ぶっちゃけキルしまくってジュース独占したチームが圧勝する展開がセオリーです。
なかなか戦略の幅があり、やればやるほどよく考えられてるな!と感じますよ(皮肉)
賢い諸兄はあれよこれよと多彩な建築戦術を披露してくれるのであろうが、これだけは言っておく。
自陣にシェーブアイスターレットを立てるのは捨てゲーの合図なので安易に行わないように。


【ゲーム内容に関する質問】

ボリュームは?ステージはいくつ?

ブリッツは1つのステージで5種類の難易度、クロスファイアは4つのマップがあります。
ブリッツのステージは大型で、敵の侵入ルートがいくつもありますし、クロスファイアは戦況が常に目まぐるしく変化するのでボリュームについては特に心配いらないと思います。

【プレイに関する質問 共通】

敵倒したらなんか落としたけど?ジュースって何?

ボットを倒すと3種類のアイテムを落とします。お金とジュースとスピードアップです。
これは嘘です、チュロスも落ちます。(ワーオ!チューロスッ!!)
ジュースは紫色のアイテムです。よく見ると紙パックの形をしてます。
このジュースをたくさん取得すると画面下部のゲージが溜まり、ジュースを発動できるようになります。
ジュース状態になるとHPが満タンになり、被ダメージが著しく減少し、逆にこちらの攻撃が著しく強化されます。
ジュース発動時には直前の慣性移動を引き継ぐので、これを利用したジュース慣性は熟練者の間では奇襲に使われます。
ジュースはステージにある紫色のディスプレイ(ステージ中央にあります)にて500で購入することもできます。
スピードアップは靴の形です。一時的にキャラのスピードが上がります。
チュロスはアビリティのクールタイムを早め、体力を微量回復させます。
戦闘中にチュロスの位置を覚えて拾いながら戦うと相手の確殺計算を狂わせれるかもしれませんよ。

変な着ぐるみ着たデブが出てきた!

ここを読むような初心者の癖に結構な物言いですが、それはナッカオーマンです(ア?ナニ?キコエル?)
一定時間ごとに出現し、撃てばアイテムやお金を落としてくれます(オカシイダロー!)
たまにプレイヤーの全能力を底上げするベーコンを落としてくれます。(イマノゼッテーカベヌケダロ、カベカラダンコンハエテキタシ)
ちなみにベーコンは一度死ぬまで効果が持続するのでこれを維持した状態での狩りゲーは格別です(アーア!アーア!)
ある程度アイテムを放出するとくたばるかいなくなります(ア、クソスギ)ガンガン撃ってあげましょう(ヤーメテクーレヨー!トッテクーレーヨ!)
ナッカオーマンでお金を貯めたり、ベーコンを入手できれば形勢逆転の可能性もありますよ(サラサレタカラコンシールドコブラツカエナイジャーン!)

こちらの攻撃が当たっているはずなのに一切ダメージがないんだけど?

MNCは非常にラグの影響を受けやすく、実質九割五分が海外プレイヤーのこのゲームではラグに対する知識の無い射撃による攻撃はほぼ効きません(これをマンデーバリアと呼びます)
つまり、3人程度の日本人PTを組み日本人ホストを確定させれば狩りが始まります。
自軍外人ホストを抜けさせるためのワッショイ攻撃が可能なのも3人からなので、3人という数字は重要です。
いざホストを取ったなら、対手に対する横軸移動を心がけ(マンデーステップ)蹂躙しましょう。
彼らは回線強者である故に、回線弱者たる我々の知恵も対ラグ戦術も持ち合わせていない傾向にある。
普段国内での優良回線に甘えているカリフォルニアキッズに虐げられしアジア人怒りの水中戦を展開してやろう!
ちなみにこの手のゲームのアジア人の性格の悪さってマジでガチなので、普段我々同様に虐げられてるであろうアジアの同胞()台湾人や韓国人も水を得た魚が如く暴れだす傾向にあるので敵チームにいた場合注意が必要である。

【プレイに関する質問 クロスファイア編】

倒されてばっかりなんだけど?

そりゃそうだろ7d24hなマンデー戦士舐めてんのか?
上級者は基本的に初動の動きが早いです。
初動で強ポジ抑えられて、そこから盤面を崩され、そのまま優勢を保ったまま決着を付けずにすり潰すのがトレンド。
俗に言うキル稼ぎであるが、この手のゲームのお約束なので諦めよう。
バトルボーンとかもっとひでーからマジ(ワージオブソング)

負け試合が続いてウンザリ・・・。

特定のクラスが異常に強いゲームです。
ぶっちゃけ迷ったら全ガンナーをVCで提案しましょう、揃えばだいたい勝てます。
プレイヤーの腕にもよりますが、キルばかりに固執するスナイパーとアサシンが自チームに多いと辛い展開になりがちです。スナイパーとアサシンは足して2人以上にならないように心がけるといいでしょう。キル狙いで返り討ちにあい続けるヘボアサシンがいるとかなり高い確率で負けます。
プレイヤーキャラクターにばかり固執しないように。ゲームの目的はボットを敵マネーボールに導くことです。相手より多くキルすれば勝てるゲームではありません。
勝てる状況を盤面に整えればキル数なんて後から付いてきます。
具体的にはリスポンに押し込んでジュースとエクスターミネーターを独占すれば80k0dとかそういうレベルになります。

なんで毎回プレステージ組が敵に固まるの?

そりゃお前、野良の一見さんよりお得意様優遇するやろ
CoDだって毎作シリーズ常連の雑魚狩り専門PT優遇しとるやんけ

勝つ為にはどうすればいい?

勝利条件は「敵陣にBOTを送り込んでマネーボールを落とし、マネーボールを攻撃して潰す事」です。
ですが基本的には「レベル差や盤面で圧倒的優勢を作り出し、ジュースを使ったリスキルを繰り返す」が好まれる傾向にあります。
逆に言えば「敵がこちらを狩ろうとしている限り即座に負けは無い」ゲームでもあるので、あきらかに終わらせに来ている時以外(自陣のマネーボール前で記念撮影挑発の準備をしている)でも無い限り、敵に倒されないように敵陣のボットを攻めて行きましょう。
大抵チーム分けの時点で勝敗は決していますが、自軍noobの人数が多ければ多いほど人数差で押し上げられて、負ける確率が上がります。
自陣のタレットを守る為に引きこもっていても、ジュースで特攻されたら手も足も出ず、自分もタレットも破壊されます。
最初の小競り合いを征し、敵をリスポンに押し込めて各種施設を独占した上でリスキルし続けることがベストです。

ワッショイ攻撃って?

このゲームは味方をすり抜けて移動することが出来ないので、体の大きい便器連中とサポートをピックし、壁に追い込むことでリスポン地点に味方を閉じ込めることが可能。
閉じ込めたら足元にタレットを置いてあげるとお神輿になってとても面白いですよ(ワッショイ!ワッショイ!)
自滅で逃げられないようにサポートは対象をしっかり回復してあげましょう。

挑発ばっかやる人がいてウザい!

このゲームの挑発には実用的な理由があります。キル直後やジュース中などに出すことにより、ドルが手に入る仕様です。
特に序盤では僅かな資金差で勝負が決まるので、状況を見て積極的に出して行きましょう。
というか、嫌なら死ぬな。
ゲーム開始30秒で敵ガンナーにキル謙譲し挑発までされた場合即ツインガトリングGG、日本語で言うと戦犯だ。
一番味方にうざがられてるのは敵に送金しまくってるFeederのお前なので自覚するように。(ていうかバトルボーンとかもっとやべーぞ)

いかにも!

貴様は既に死んだも同然!
至極当然の結果よ
修行をつけてやろう(ソーランソーラン)

ボット呼出パッド使ってもおなじ種類のボットしか出てこないんだけど?

各クラス固有のボットしか呼び出せません。多種多様なゴミが出てくる日本のソシャゲガチャじゃねーんだぞ(HAHAHA)

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最終更新:2017年11月08日 13:18