パーティ編成

  • モンスター一覧
    →左メニューのモンスターおよびデータベースのモンタクDB参照
  • パーティ編成のススメ
    防御力の高いモンスターが最低1匹、2匹いると比較的安定する。
    光闇属性はオールラウンダーなので5匹とも同属性だと安定する。
    エース、フレンドスキル「光攻撃力UP」等が全員に付与される点もメリット。
    ただし、対立属性については攻撃優先で受けるダメージが大きいので注意が必要。
    火、水、木はクエストによっては優位属性のモンスターが多くなるため、属性が偏ると攻略が困難になることがある。
  • 属性
    属性についてはパズドラと仕様ほぼ同様(火→水→木→火:三すくみ、闇↔光:対立)
    差異としてはパズドラは光特化にするとそれ以外の属性のパネル消した際にダメージに変換されないため諸刃の剣だった
    モンスタータクトはその辺のデメリットが無い。
  • ☆3御三家
    チュートリアル後のエリアであるヌーナ砂漠は火属性のモンスターが多いため
    御三家で水属性のベビーサーペントを選ぶと序盤が比較的楽に進む
    御三家は友情ptを消費する友情ガチャでレアとして出現。
    アビリティが範囲攻撃でなく能力も平均的なため中盤以降は使いドコロに困る。
  • 主人公
    回復スキル持ち固定。
    対象を中心に全方位1マス(合計9マス)の範囲で
    密集した陣形に切り替えることで常に全員を回復できる
    主人公が死ぬと、以降陣形の変更、アビリティの使用ができなくなる
    プレイヤー毎に好きなスキルや職業を選べない
    イベントの報酬などで主人公の新しいコスチュームを獲得すれば見た目を変更できる。
    獲得したコスチュームは、メニュー→プロフィール→主人公の編集にて変更できる。
  • エース
    エースに指定すると戦闘ではエーススキルが発動、戦闘中に覚醒ができる。またプレイヤーにフレンドとして呼んでもらい友情ポイントを入手できる。

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最終更新:2013年10月25日 19:27