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M.U.G.E.N.質問倉庫」(2007/06/29 (金) 02:31:58) の最新版変更点

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&aname(top) 疑問に思ったことを質問したりした場合、後に同じ疑問を持つであろう人達の為に記録に残しましょう。 //MUGENスレ39と40(7月21日現在)に関してはほぼ網羅 ''ここにない質問'' は[[こちら>LINK#質問]]で探すか質問しましょう ''基本的な質問、[起動編]、[キャラ]、[アドオン]'' は[[こちら>http://mugen-complete.hp.infoseek.co.jp/qa/index.htm]]へ #search() ●見出し一覧 #contents //勝手に追加されるので、特に弄る必要ななし //追加はここからどうぞ **ゲニ子(wind)が見つかりません。 -ココ ttp://mugenchina.net/chara/wind.rar &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **WinMUGENのMP3が安定しない。 -音に関するトラブルは[[こちら>LINK#sound]] へ &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **WIN版MUGENでキャラの超必がループする(途中で止まる)などのバグ -対処法は、CNSを開き、 movehit = 1   ⇒ movehit movecontact = 1 ⇒ movecontact moveguarded = 1 ⇒ moveguarded に書き換える また、CMDにもあった場合はCMDの方も書き換える move~ != 1 ⇒ movehit = 0 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **ステージの強制終了 -DOS版では使えたのに、WIN版で使おうとすると強制終了してしまうステージについて -そうなった場合、強制終了したステージのdefファイルを開いて、 spr = stages¥kfm.sff を spr = stages/kfm.sffに 変更する。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **キャラの登録人数増やすには? -dataフォルダ内のsystem.defをメモ帳で開き、下記の手順を参考に書き換えたら上書き保存 rows = 2 キャラクターのY軸人数 columns = 5 キャラクターのX軸人数 wrapping = 0 カーソルが端から端へワープの有無(1で有効、0で無効) pos = 90,170 キャラの小さい顔をどこからはじめるか(x座標,y座標) p1.cursor.startcell = 0,0 1Pカーソルの開始位置(一番左上が0,0) p2.cursor.startcell = 0,4 2Pカーソルの開始位置(一番左上が0,0) p1.face.offset = 18,13 1Pの大きい顔を置く位置 p1.face.scale = 1,1 1Pの大きい顔のスケール p2.face.offset = 301,13 2Pの大きい顔を置く位置 p2.face.scale = 1,1 2Pの大きい顔のスケール p1.name.offset = 10,162 1PのNAME開始位置 p2.name.offset = 309,162 2PのNAME開始位置 stage.pos = 160,237 ステージを置く位置 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **キャラが公開終了で手に入りません -インターネットアーカイブを使ってみる。 ◇例 まずMUGENATIONに行く。 http://www.mugenation.com/ で、左の目的のCHARAの作品にカーソルを合わせ 右クリック→ショートカットのコピー それをインターネットアーカイブ http://www.archive.org/index.php に入力して、とりあえず新しい記録をクリック。 目的の過去のダウンロードページが開くので、 欲しいキャラがいれば右端のdownloadを左クリック。 データが残っていれば時間はかかるけどダウンロードできる。 なかったらアーカイブ検索まで戻って、別の記録をあたってみる。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **キャラを作りたい -素材KFMを骨格にして作る。 -改変自由なキャラを使う。無断使用はトラブルの元。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **製作ツールが公開中止になっていました。 -メモ帳とMCMで編集可。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **pcxcleanってもう手に入らないんですか? -あだむ氏のページへ行って教材カンフーマンをDL。カンフーマンのおまけとして、WIN版のpcxcleanが付いている。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **MCMの青と赤枠の意味がわからない -青が当たり判定(ダメージを受ける部分)赤が攻撃判定(ダメージを与える部分) &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **Mugen Historyのパスワード? -外人の身内配布キャラ。手に入れることは不可能。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **「EVE Battle」ってアドオン・・・ -どうも音楽が鳴らなかったりARCADEモードをやろうとすると戦闘に入る前に「Assert failure in p-make.c line 1907」と出て強制終了してしまう。 -音楽はプラグインをin MP3.dllにしたら鳴った&br()エラーで強制終了の方はどうにもならないみたい -p1.cursor.active.scale = &br()こういうのでカーソルのサイズも変えられるぞ。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **なんかキャラの画像がでかすぎるから画像縮小したら … cnsのsizeで調整。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **oxっていう闘牛キャラを入れてるフォルダだけが削除出来ない。 -再起動。 -フォルダ自体開いてるか?mcmで放置してないか? &br()それらに関連するファイルを閉じる。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **john氏のフリーマンとB.ジェニーはwinMUGENじゃ動かないの? -先行者が配布されているところにパッチがあるからそれを当てる。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **デスブレイドのジョセフを作りたいんだが、MAMEから簡単にキャラやステージを切り出すには? -いちばん簡単で無難なのは、メモリサーチして表示フラグ切る方法。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **GGとかのダブレス4対応キャラをMCMで開くと普通のキャラより大きい -縮小せずそのまま使って、cnsのsizeで調整。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **WIN版MUGENの上部に赤いラインが出る。 老兵氏のサイトで最新版をDL。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **WIN版MUGEN使っているのですが、キャラを100人くらい過ぎるとエラーが出て終了してしまいます。 ・・・ -多分入れたキャラのせい。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **キャラをzipのまま使えるようにしたいんだけど -ここを参照 &br()ttp://blog.livedoor.jp/ginga_ginga/archives/23789290.html &br()ただ、--圧縮形式にするとそのキャラのイントロ・エンディング読み込まなくなる -イントロ・エンディングを別フォルダにすれば可能。defの書換えも忘れずに。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **吸出しの方法ってサイトに書いちゃいけないみたいなルールあるの? ・・・ -無限連盟 &br()ttp://mugen-renmei.hp.infoseek.co.jp/ -画像のキャプチャ方法はキャラ製作の知識ではなくエミュ系の &br()知識なのでMUGEN系のサイトで扱わない。 &br()エミュ本体の紹介サイトなどで聞け。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **あのー、randesとかなってコンティニューできない。 -キャラ名の後は何も書くな。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **AIが設定されてるキャラだと、自分が操作時でも勝手に動いてしまう。 -それも記述法次第。基本的に仕様が変わったmove系の命令を全部直したらAIも暴発しない。きっちりDLしたキャラを手直しや確認していれば絶対にバグは無くなる。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **DOHのイングをwin用にしたいんだけど、どこをいじればいいんですか? -common1.cnsをキャラフォルダに入れる &br()・cnsファイルの中のvar(15)を設定してる部分を &br()var(15)=0にする &br()BBSにかいてあたよ。でもやっぱ完全には対応しないね -それやるとやったで超必の弾飛ばしが当たらなくならない? -HitDefの &br()hitsound = 5,0 &br()guardsound = 6,0 &br()を &br()hitsound = S5,0 &br()guardsound = S6,0 &br()みたいに直してないとかそういうことじゃないのか &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **svp用のキャラをwin用に -キャラフォルダにcommon1.cnsがあったら消す。 -キャラフォルダ内にstcommonで指定したcnsファイルがない場合 &br()dataフォルダ内から探して使う。 &br()dataフォルダにはノーマルな(アドオンによっては変更されているが)common1.cns &br()があるから、キャラフォルダ内に同一の物を入れる必要は全くない &br()(むしろアドオンを変えた場合に障害になる) &br()ただし俺common1を消したり上書きしたりすると変更部分が作用せず不具合になる可能性が &br()高いので、ノーマルなcommon1.cnsと比較して変更されている部分を摘出して &br()そのキャラのcnsファイルに追記しておくといい。めんどい &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **1pカラーの中華淫乱発情娘を見るんだけど -STARTZでALLMODEの上に色がデフォル(ry -簡単にはDefのactを全部同じ色を指定すれば何で選ぼうが同じ色になる。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **俺コモンってどの程度のを言うの? -全くの無改造だろうと、stcommonでキャラフォルダ内のcnsファイルを &br()指定していれば俺コモン &br()逆に俺コモンを適当にリネームしてst2=とかに組み込めんじゃえば &br()それはもう俺コモンじゃない &br() -OverRideとは違うぞ。 &br()エレクの推奨する統一規格に則った一般キャラ相手だと &br()まともに動作しない、相手がおかしな動作をおこすやつ。 -たるせ氏作やNHK氏作のように、一般キャラを相手にしても不都合が出ない場合は、独自コモンor改造コモンと呼んでる。 &br()細部までこだわっていながらも多種多様なキャラとも &br()戦わせられる幅広い対応性を持ったナイスコモン。 &br()一方、一般キャラと戦わせると不具合がバリバリでる場合は &br()皮肉の意味もこめて、俺様コモンと呼んでいる。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **ttp://dr4ch1r.mgbr.net/ ・・・ -ttp://dr4ch1r.mgbr.net/ &br()のCVS2の33スロットのスクリ-ンパック、WINMUGENで &br()起動できないんだけど動かせる人いる? -mcmで画像がダブってるのがあるからそれを消せば直る。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **他人のair修正してるんだけど登録順直すやり方ある? -メモ帳で並べ変える &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **カプジャム音声取れる? ・・・ -Psound使えば音声は吸い出せる。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **老兵さんのキャラ人数解除パッチを使ったのですが、うまいこと反映されません。 ・・・ -2人よりも多くならないのなら &br()元から解除済みのやつ(上の方)を使えばいいし &br()10人よりも多くならないならもっとアドオンの勉強すべし。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **えっと俺コモンを対応させたい -DOHを例に取ると(DOH → 共通mugen) &br()DOHの対応させたいキャラのフォルダを共通mugenに移動。 &br()DOHのcommon1.cnsを移動したDOHのキャラフォルダにコピー。 &br()そのcommon1.cnsをcommon.cns等、適当にリネーム。 &br()そのキャラのdefファイルを開いてstの開いているスロットに &br()common.cnsを追加。 &br()(例えば、st8=common.cns) &br()この時stcommon=common1.cnsはそのまま。 &br()(ここでのcommon1.cnsは共通mugenのコモンファイルを指すから) &br()これを試してみること &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **ttp://rapidshare.de/files/2920408/SuperVegito_s_Add_on_ver.2.rar.html ・・・ -ttp://rapidshare.de/files/2920408/SuperVegito_s_Add_on_ver.2.rar.html &br()プレミアムダウンロードとかいうのに登録しないと落とせんないのか? &br()詳しい人詳細きぼん -JAVAをONでFreeをクリック &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **MUGENってサウンドブラスターじゃないと音が出ないって本当? -可能性としては・・・ &br()OSとの相性 &br()プラグインの記述間違い(鳴らしたいのがOggなのにmp3の記述しかないとか) &br()サウンドカードのデバイスドライバを最新のものにしていない &br()ステージのdefファイルの記述が間違っている &br()曲がsoundフォルダに入ってない(WIN版の仕様です) &br()こんなところでしょうか? &br()DOSで鳴っているようなら、sndファイルをsoundフォルダへ移動し、bgmのdefファイルの書き換えでいけるはず。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **ad004でジャストディフェンスできないキャラがいるのはなぜだろう? -簡単な解決策として、[hitdef]にIDを追加「p2stateno」を外して、代わりに「TargetState」を使います。たぶん同じ効果が得られる。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **midiファイルが安定再生できるプラグインってあるのか?midiが安定しないんだよな・・・・・ -俺はin_mp3.dll入れる。キャラセレクト画面の音楽がmp3だと安定しないからmidi入れてるが、ちゃんとループするし、今のところ安定してる。 &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **キャラクターにパワーゲージのカウントだけ表示させたいんです -[State -2, Gauge]type = Explod&br()trigger1 = 1&br()anim = 11000 + Var(12)&br()postype = left&br()pos = 60, 240&br()bindtime = -1&br()removetime = 1&br()ownpal = 1&br()sprpriority = 4&br()trigger1 = 1がおかしい??&br()数字画像も登録しました。 -trigger1 = Time にでもしたらいいと思うよ &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br() **エビルリュウの技 -エビルリュウの技なんですけど &br()真・昇竜拳の上で背景が真っ黒になる上位の真・昇竜の出し方と、 &br()正拳突きの上位で突いた後、もう一往復して突いてからしゃべりが入る技と、 &br()豪鬼の禊の上位の技、 &br()真空竜巻の上位で竜巻の渦が尋常じゃない技、 &br()CPU同士で戦わせたらガンガン使ってたので使いたいです。 &br()コマンドわかる人いますか? -使ってたら解ると思うが、ランダムで上位版になる。スパコンを2回スパコンでキャンセルすると確定で出る。&br()この話は確か何度も出でいて、配布サイトでも図解の技表があったはず。&br()ってリニューアルしたんだっけか?&br()これを機にcmdファイルの見方を覚えてみてはどうだろう? &br()[[ページの先頭へ戻る>M.U.G.E.N.質問倉庫#top]]&br()
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