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SC-/AfterImageTime」(2013/01/20 (日) 15:53:33) の最新版変更点

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戻る→[[ステートコントローラーの一覧]] //---- //:※解説修正情報※| //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} // ---- //ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので) *■AfterImageTime【残像表示時間変更】 :▼概要| キャラの残像を表示させる[[SC-/AfterImage]]のTimeを上書き変更する。 AfterImageが無いと無意味で、基本AfterImageを使う際はこちらも使う。 :▼必須記述| &b(){Time = (Int型) };新しい持続時間 -時間が短いとすぐ消えるが、実行し続ければずっと延長可能。 --持続時間内は、ステートが変わっても、攻撃を受けても有効。 &b(){Value = (Int型) };代替 Timeの代わり -代替。TimeかValueのどちらか片方で良いが、どちらかは必須。 :▼オプション| -無し ---- **■Lv1-記述例・補足・注意点 :記述例| [State -3, After Image Time] Type = AfterImageTime trigger1 = 1 Time = 2 Ignorehitpause = 1 -[[SC-/AfterImage]]で表示させた残像を維持する。 :補足| -特になし :注意点| -時間内はステートが変わっても維持されるため、長いTimeにしないこと //:AI制作時の注意点| //-あれば //---- //**■Lv2-細かいバグ回避 //注意点で書いたことを回避したい場合用。 //---- //#region(■Lv3-細かい応用) //**■Lv3-細かい応用 //他の記述と組み合わせて使用する関係。 //#endregion //---- //#region(■Lv4-バグ利用) //**■Lv-4-バグ応用 //あやしい仕様を活用する関係。 //#endregion //---- //**コメント //細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。 //#comment() //---- //:※解説修正情報※古い履歴| //●&font(12,b){日付:修正部分の概要} // ----

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