「SC-/AfterImageTime」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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//:※解説修正情報※|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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//ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので)
*■AfterImageTime【残像表示時間変更】
:▼概要|
キャラの残像を表示させる[[SC-/AfterImage]]のTimeを上書き変更する。
AfterImageが無いと無意味で、基本AfterImageを使う際はこちらも使う。
:▼必須記述|
&b(){Time = (Int型) };新しい持続時間
-時間が短いとすぐ消えるが、実行し続ければずっと延長可能。
--持続時間内は、ステートが変わっても、攻撃を受けても有効。
&b(){Value = (Int型) };代替 Timeの代わり
-代替。TimeかValueのどちらか片方で良いが、どちらかは必須。
:▼オプション|
-無し
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**■Lv1-記述例・補足・注意点
:記述例|
[State -3, After Image Time]
Type = AfterImageTime
trigger1 = 1
Time = 2
Ignorehitpause = 1
-[[SC-/AfterImage]]で表示させた残像を維持する。
:補足|
-特になし
:注意点|
-時間内はステートが変わっても維持されるため、長いTimeにしないこと
//:AI制作時の注意点|
//-あれば
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//**■Lv2-細かいバグ回避
//注意点で書いたことを回避したい場合用。
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//#region(■Lv3-細かい応用)
//**■Lv3-細かい応用
//他の記述と組み合わせて使用する関係。
//#endregion
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//#region(■Lv4-バグ利用)
//**■Lv-4-バグ応用
//あやしい仕様を活用する関係。
//#endregion
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//**コメント
//細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。
//#comment()
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//:※解説修正情報※古い履歴|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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