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「SC-/BGPalFX」(2013/01/20 (日) 22:04:07) の最新版変更点
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戻る→[[ステートコントローラーの一覧]]
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//:※解説修正情報※|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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//ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので)
*■BGPalFX【背景色効果】
:▼概要|
[[SC-/PalFX]]の背景。細かいパラメーターは[[SC-/PalFX]]を参照。
全体を指定したい場合は[[SC-/AllPalFX]]。
:▼必須記述|
-無し
:▼オプション|
-内容は[[SC-/PalFX]]と一緒。詳しくは該当ページ参照
&b(){Time = (Int型) };持続時間
&b(){color = (Int型) };彩度
&b(){Add = (Int型),(Int型),(Int型) };R赤,G緑,B青。加算。
&b(){Mul = (Int型),(Int型),(Int型) };R赤,G緑,B青。乗算。
&b(){sinAdd = (Int型),(Int型),(Int型) };R赤,G緑,B青,周期(F) 自動変色
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**■Lv1-記述例・補足・注意点
:記述例|
[State 3500, BGPalFX]
type = BGPalFX
Trigger1 = NumTarget
time=1
color= 0
mul=100,100,100
Ignorehitpause = 1
-ロック用の技演出に、背景をグレースケール+白っぽく。
:補足|
-色味は実際に表示させて確かめるといい。
-Timeの基準は全体基準? ''検証不足''
:注意点|
-[[SC-/PalFX]]と同様。
//:AI制作時の注意点|
//-あれば
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//**■Lv2-細かいバグ回避
//注意点で書いたことを回避したい場合用。
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//#region(■Lv3-細かい応用)
//**■Lv3-細かい応用
//他の記述と組み合わせて使用する関係。
//#endregion
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//#region(■Lv4-バグ利用)
//**■Lv-4-バグ応用
//あやしい仕様を活用する関係。
//#endregion
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//**コメント
//細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。
//#comment()
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//:※解説修正情報※古い履歴|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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