タイトル | 内容 |
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座標系について | 直交座標、右手系、左手系の説明。 |
法線、面の向きについて | 法線、面の向きのルール説明。 |
(Mac)三角形の描画 | MacでOpenGLを使って三角形を描画する。glBegin()~glEnd() |
(Mac・iPhone)頂点配列を使った三角形の描画 | 頂点配列を使った三角形の描画。glVertexPointer()、glEnableClientState()、glDrawArrays()。 |
(Mac・iPhone)頂点配列を使った色付き三角形の描画 | 頂点配列を使った色付き三角形の描画。glColorPointer() |
(Mac・iPhone)glArrayElement() と glDrawElements() について | glArrayElement() と glDrawElements() の使い方の解説。 |
(Mac・iPhone)プリミティブについて | 各種プレリミティブについての解説。 |
(iPhone)テクスチャを使う | テクスチャの使い方の解説。サンプルは glArrayElement() と glDrawElements() 用が準備してあります。 |