リーチ演出

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*ノーマルリーチ 期待度は低いが全く当たらないわけではない。 ビタ止まりの他、戻りや再始動も有り。 ノーマルリーチ中の南国育ちロゴの色でも信頼度変化?(白、青、黄、緑、赤、&color(red){虹}を確認) +1コマ通過からホワイトアウトでハイビスカスor図柄押しへ。 中出目停止後に画面奥から車登場でナイスショットへ。 中出目が逆回転でSP系へ発展。 *ロング系リーチ 擬似無しでのみ発生。 ノーマルリーチで+1コマ通過後に、画面がホワイトアウトをして発展する。 ・ハイビスカスリーチ 背景がハイビスカスに変わり、中図柄がコマ送り変動。 ハズレ後にカメハメハアタックの可能性有り。 ハズレ時は大体2コマ手前で停止。それを過ぎると期待度は急上昇する。 3コマ手前、2コマ手前で計2or3キャラ出現するが、その法則が崩れると? ・図柄押しリーチ SDキャラが図柄を押していく。 ハズレ後にカメハメハアタックの可能性有り。図柄にカメハメハが乗っていると発展期待度UP。 これもハズレ時は大体2コマ手前で停止。それを過ぎると期待度は急上昇する。 チャンスアップ:キャラに炎<キャラに炎+メラメラの文字 *ナイスショットリーチ ノーマルリーチ+1コマハズレから、再始動して発展。 (水着のまま)ゴルフに興じるリーチ。 1st→2nd→3rd の3段階だが、いきなり3rdから開始もあり。 1stで2コマ手前以外で止まれば2nd発展確定。 2ndハズレ後にカメハメハアタックの可能性有り。 3rdまで発展すれば大当たりorスードキが確定し期待度大幅UP。その分出現率は低い。 ボールに文字: 無<チャンス<&color(red){BONUS} キャラにオーラ: 無<黄<赤 1stキャラ: いずみ<ナツ 2ndキャラ: まどか<キキ *渚のラブストーリーリーチ 変動中ブラックアウトからイントロを経て発生。 前半では当たらず、後半か後半ハズレ後にドキチャン経由で当たる。 「ワン、ツー、スリー、フォー!」の時に見えた図柄がリーチ対象図柄となる。 リーチ図柄が7で『17才』のイントロからテンパイ成立すれば全回転に発展する。 (7図柄煽りでも『渚のラブストーリー』が流れる場合も有り。テンパイで激アツだが当確ではないので注意) イントロ時画面全体にピンク色のエフェクトがかかるとテンパイ&後半発展期待度アップ イントロ時にジョディが通過すれば期待度アップ(発展確定?) 前半チャンスアップ 電光掲示板:FESTIVAL(青)<CHANCE(黄)<BIG CHANCE(赤、後半確定)<&color(red){CONGRATULATION(虹)} 歌詞:「予測できないレース」<「何かが起こる気配」<「まだまだ続く予感」(後半確定) 後半チャンスアップ 花火:NANGOKU LIVE(黄)<CHANCE(緑)<キャラの顔(赤、ジョディなら更にチャンス?)<&color(red){キャラの顔(虹)} 歌詞:「まぶしい夏の行方」<「このチャンスの結末」<「抑えきれない期待」 ソロパート:ジョディ以外<ジョディ (キャラカスタム使用時はそのキャラで固定される) *ポリネシアンリーチ ダブルラインリーチ。 ハズレ後にカメハメハアタックに発展の可能性有り。 擬似3で小当たりを連れてくるのは正直勘弁。 +1コマを通過すればスードキに発展する。 DXカスタムでキャラが固定される。 &color(green){蝶群を伴えば大当たりorスードキ?} 落ちているもの: 浮き輪<カニ<『二人の南国』のCDジャケット<&color(red){ビッグシューター君} ボタン押しでのテロップ: アロハー(白)<VACATION(青)<ハッピーダンシング(緑)<ハワイ!マウイ!(ピンク)<カメハメハ?(オレンジ)<魅惑の腰つき(赤)<コニコニ~!(赤)<&color(red){キマシタワー(虹)} **ファイヤーダンスリーチ ポリネシアンリーチでダブルラインに変化する瞬間、FIRE!の文字と共に画面が炎に包まれて発展。 期待度が大幅にUPしたポリネシアンリーチ。 キャラがジョディならスードキ以上確定 ダンサー:キキ<ジョディ *SP系リーチ 大当たりの多くはSPリーチのロングか、ロングハズレ後のドキチャン経由から発生する。 ショートでの当たりはプレミア級。当確演出が出現しても発展してから当たることが多い。 チャンスアップが多彩で、リーチ発生までの予告が強くともチャンスアップが壊滅状態だと期待度は大幅に下がる。 大当たり告知が既に出現している場合を除き、どんな強予告が重なってもドキドキチャンス発展は確定しない模様。 共通チャンスアップ ロング発展煽り時の蝶 ノーマル<赤(後半確定?)<大 蝶出現で発展期待度がアップ。 ジョディ出現で期待度大幅UP。(後半以上確定) 後半ボタン押下演出前にアロハゲート上下作動でチャンスアップ? 最終カットインの色 青<黄<緑<赤 **・フルーツリーチ 4種の中では比較的期待度が低め。 このリーチだけバシバシチャンス非搭載。 ・ショート ナツが木を揺らしてバナナを狙う。 道具: 木の棒<金属バット<金棒<&color(red){冷凍マグロ} 木にぶら下がっている当たり図柄: 1個<2個<2個+蝶<3個<&color(blue){4個} &color(red){カットイン「南国育ち!」} ・ロング 猿をナツといずみが追いかける。 ナツの表情:困惑<怒 まどか&レイコのセリフ:大変ねぇ<あんな一面が… 道具: 投げ縄<網<バズーカ網<&color(red){マジックハンド} &color(blue){最終カットイン後当たり図柄通過時の効果音が鳴り始めてから5周目まで到達} &color(red){最終カットイン「お前はもう詰んでいる!」} **・ビーチバレー ・ショート レイコのアタックをキキがレシーブできれば大当たり。 キキのサイン ピース<影絵の蝶<オッケー ボールに書かれている文字: 無し<チャンス<激アツ サーブ時に飛行する物体: カモメ<飛行機 数が多ければ多いほどCU ・ロング いずみのアタックが決まれば大当たり。 サーブの種類: おりゃ~(青)<サンダー(黄)<ボルケーノ(赤) まどかレシーブ時: 通常<通常より少し高い=コートに蝶<島全体が見える<&color(red){宇宙までボールが飛び出す} アタックの種類: トルネードボンバー(青)<サンダーインパクト(黄)<レッドファイヤーレクイエム(赤) 当たり図柄の数(連打した場合のみ):2個<3個<4個<5個<6個<7個<&color(blue){1個}<&color(red){8個} &color(red){最終カットインが平和プレミアオールスター} **・マリンスポーツ ・ショート まどかのボードで大当たり図柄を狙う。 応援する人物: いずみ&レイコ<いずみ&ジョディ まどかの技: スピンチャレンジ<エアリアルチャレンジ ・ロング キキとナツのウィンドサーフィン。 ナツのボードの文字: 無し<チャンス<激アツ<&color(red){当当当} 海の中を通過する物: 無し<亀小<亀大=蝶<亀+ジョディ ナツとキキの掛け合い: <キキ「Just forrow me!!」 **・フリーウェイ ・ショート キキとまどかの乗ったバイクが転ばなければ大当たり。 転んで手前に投げ出されたのに、煙が晴れるとバイクの方が手前にある謎。 キキのゴーグルに映る物: 通常<蝶<&color(red){当たり図柄} 車から散らばった図柄の文字: 無し<チャンス<熱<&color(red){当} キキのセリフ(ブレーキ前): オーマイゴッド<お、おっきい ・ロング レイコの運転で夕焼けの見ることが出来れば大当たり。 レイコの目: 通常<炎<&color(red){当} 看板の文字: カーブ<チャンス<蝶<激アツ<&color(red){当り} &color(red){最終カットイン「コングラチュレーション!」} *ドキドキチャンス SPロングのハズレ後かカメハメハアタックから、ビッグバタフライ役物完成後に発展。 連打で当たった場合はなぜかパトランプが鳴るまでの秒数が記録される(打-WINミッションでは1位を取るミッションも存在している) 1回押し<連打 &color(red){ボタンが虹色} &color(red){ボタンを押した瞬間ではなく離した瞬間に画面のボタンが反応(長押しすると分かりやすいかも)} *スーパードキドキチャンス 発展経路が多彩。 変動開始直後、リーチ直後、SP発展時、SP途中、ミュージッククリップから、図柄全員集合から…etc. ボタン押し直前の集合場面でジョディがいれば期待度UP。 &color(red){ボタンが虹色} &color(red){最終カットインで平和山(綱取物語の力士)出現} &color(red){ボタンを押した瞬間ではなく離した瞬間に画面のボタンが反応} *バタフライチャンス(いきなり南国チャンスor電サポ時限定) ボタン押下で蝶が飛翔すれば大当り! いきなり南国チャンス経由ではバタフライチャンス発展で期待度50%。潜伏中にもいき南発展するので来れば大チャンス! &color(red){ボタンが虹色} &color(red){ボタンを押した瞬間ではなく離した瞬間に画面のボタンが反応}
*ノーマルリーチ 期待度は低いが全く当たらないわけではない。 ビタ止まりの他、戻りや再始動も有り。 ノーマルリーチ中の南国育ちロゴの色でも信頼度変化?(白、青、黄、緑、赤、&color(red){虹}を確認) +1コマ通過からホワイトアウトでハイビスカスor図柄押しへ。 中出目停止後に画面奥から車登場でナイスショットへ。 中出目が逆回転でSP系へ発展。 *ロング系リーチ 擬似無しでのみ発生。 ノーマルリーチで+1コマ通過後に、画面がホワイトアウトをして発展する。 ・ハイビスカスリーチ 背景がハイビスカスに変わり、中図柄がコマ送り変動。 ハズレ後にカメハメハアタックの可能性有り。 ハズレ時は大体2コマ手前で停止。それを過ぎると期待度は急上昇する。 3コマ手前、2コマ手前で計2or3キャラ出現するが、その法則が崩れると? ・図柄押しリーチ SDキャラが図柄を押していく。 ハズレ後にカメハメハアタックの可能性有り。図柄にカメハメハが乗っていると発展期待度UP。 これもハズレ時は大体2コマ手前で停止。それを過ぎると期待度は急上昇する。 チャンスアップ:キャラに炎<キャラに炎+メラメラの文字 *ナイスショットリーチ ノーマルリーチ+1コマハズレから、再始動して発展。 (水着のまま)ゴルフに興じるリーチ。 1st→2nd→3rd の3段階だが、いきなり3rdから開始もあり。 1stで2コマ手前以外で止まれば2nd発展確定。 2ndハズレ後にカメハメハアタックの可能性有り。 3rdまで発展すれば大当たりorスードキが確定し期待度大幅UP。その分出現率は低い。 ボールに文字: 無<チャンス<&color(red){BONUS} キャラにオーラ: 無<黄<赤 1stキャラ: いずみ<ナツ 2ndキャラ: まどか<キキ *渚のラブストーリーリーチ 変動中ブラックアウトからイントロを経て発生。 前半では当たらず、後半か後半ハズレ後にドキチャン経由で当たる。 「ワン、ツー、スリー、フォー!」の時に見えた図柄がリーチ対象図柄となる。 リーチ図柄が7で『17才』のイントロからテンパイ成立すれば全回転に発展する。 (7図柄煽りでも『渚のラブストーリー』が流れる場合も有り。テンパイで激アツだが当確ではないので注意) イントロ時画面全体にピンク色のエフェクトがかかるとテンパイ&後半発展期待度アップ イントロ時にジョディが通過すれば期待度アップ(発展確定?) 前半チャンスアップ 電光掲示板:FESTIVAL(青)<CHANCE(黄)<BIG CHANCE(赤、後半確定)<&color(red){CONGRATULATION(虹)} 歌詞:「予測できないレース」<「何かが起こる気配」<「まだまだ続く予感」(後半確定) 後半チャンスアップ 花火:NANGOKU LIVE(黄)<CHANCE(緑)<キャラの顔(赤、ジョディなら更にチャンス?)<&color(red){キャラの顔(虹)} 歌詞:「まぶしい夏の行方」<「このチャンスの結末」<「抑えきれない期待」 ソロパート:ジョディ以外<ジョディ (キャラカスタム使用時はそのキャラで固定される) *ポリネシアンリーチ ダブルラインリーチ。 ハズレ後にカメハメハアタックに発展の可能性有り。 擬似3で小当たりを連れてくるのは正直勘弁。 +1コマを通過すればスードキに発展する。 DXカスタムでキャラが固定される。 &color(green){蝶群を伴えば大当たりorスードキ?} 落ちているもの: 浮き輪<カニ<『二人の南国』のCDジャケット<&color(red){ビッグシューター君} ボタン押しでのテロップ: アロハー(白)<VACATION(青)<ハッピーダンシング(緑)<ハワイ!マウイ!(ピンク)<カメハメハ?(オレンジ)<魅惑の腰つき(赤)<コニコニ~!(赤)<&color(red){キマシタワー(虹)} **ファイヤーダンスリーチ ポリネシアンリーチでダブルラインに変化する瞬間、FIRE!の文字と共に画面が炎に包まれて発展。 期待度が大幅にUPしたポリネシアンリーチ。 キャラがジョディならスードキ以上確定 ダンサー:キキ<ジョディ *SP系リーチ 大当たりの多くはSPリーチのロングか、ロングハズレ後のドキチャン経由から発生する。 ショートでの当たりはプレミア級。当確演出が出現しても発展してから当たることが多い。 チャンスアップが多彩で、リーチ発生までの予告が強くともチャンスアップが壊滅状態だと期待度は大幅に下がる。 大当たり告知が既に出現している場合を除き、どんな強予告が重なってもドキドキチャンス発展は確定しない模様。 共通チャンスアップ ロング発展煽り時の蝶 ノーマル<赤(後半確定?)<大 蝶出現で発展期待度がアップ。 ジョディ出現で期待度大幅UP。(後半以上確定) 後半ボタン押下演出前にアロハゲート上下作動でチャンスアップ? 最終カットインの色 青<黄<緑<赤 **・フルーツリーチ 4種の中では比較的期待度が低め。 このリーチだけバシバシチャンス非搭載。 ・ショート ナツが木を揺らしてバナナを狙う。 道具: 木の棒<金属バット<金棒<&color(red){冷凍マグロ} 木にぶら下がっている当たり図柄: 1個<2個<2個+蝶<3個<&color(blue){4個} ナツのセリフ: そーれぃっ!<落ちてこーい!<内角高め! &color(red){カットイン「南国育ち!」} ・ロング 猿をナツといずみが追いかける。 ナツの表情:困惑<怒 まどか&レイコのセリフ:大変ねぇ<あんな一面が… 道具: 投げ縄<網<バズーカ網<&color(red){マジックハンド} &color(blue){最終カットイン後当たり図柄通過時の効果音が鳴り始めてから5周目まで到達} &color(red){最終カットイン「お前はもう詰んでいる!」} **・ビーチバレー ・ショート レイコのアタックをキキがレシーブできれば大当たり。 キキのサイン ピース<影絵の蝶<オッケー ボールに書かれている文字: 無し<チャンス<激アツ サーブ時に飛行する物体: カモメ<飛行機 数が多ければ多いほどCU &color(red){カットイン「コートで泣いちゃダメ!」} ・ロング いずみのアタックが決まれば大当たり。 サーブの種類: おりゃ~(青)<サンダー(黄)<ボルケーノ(赤) まどかレシーブ時: 通常<通常より少し高い=コートに蝶<島全体が見える<&color(red){宇宙までボールが飛び出す} アタックの種類: トルネードボンバー(青)<サンダーインパクト(黄)<レッドファイヤーレクイエム(赤) 当たり図柄の数(連打した場合のみ):2個<3個<4個<5個<6個<7個<&color(blue){1個}<&color(red){8個} &color(red){最終カットインが平和プレミアオールスター} **・マリンスポーツ ・ショート まどかのボードで大当たり図柄を狙う。 応援する人物: いずみ&レイコ<いずみ&ジョディ まどかの技: スピンチャレンジ<エアリアルチャレンジ &color(red){カットイン「きらめく海!」} ・ロング キキとナツのウィンドサーフィン。 ナツのボードの文字: 無し<チャンス<激アツ<&color(red){当当当} 海の中を通過する物: 無し<亀小<亀大=蝶<亀+ジョディ ナツとキキの掛け合い: <キキ「Just forrow me!!」 **・フリーウェイ ・ショート キキとまどかの乗ったバイクが転ばなければ大当たり。 転んで手前に投げ出されたのに、煙が晴れるとバイクの方が手前にある謎。 キキのゴーグルに映る物: 通常<蝶<&color(red){当たり図柄} 車から散らばった図柄の文字: 無し<チャンス<熱<&color(red){当} キキのセリフ(ブレーキ前): オーマイゴッド<お、おっきい ・ロング レイコの運転で夕焼けの見ることが出来れば大当たり。 レイコの目: 通常<炎<&color(red){当} 看板の文字: カーブ<チャンス<蝶<激アツ<&color(red){当り} &color(red){最終カットイン「コングラチュレーション!」} *ドキドキチャンス SPロングのハズレ後かカメハメハアタックから、ビッグバタフライ役物完成後に発展。 連打で当たった場合はなぜかパトランプが鳴るまでの秒数が記録される(打-WINミッションでは1位を取るミッションも存在している) 1回押し<連打 &color(red){ボタンが虹色} &color(red){ボタンを押した瞬間ではなく離した瞬間に画面のボタンが反応(長押しすると分かりやすいかも)} *スーパードキドキチャンス 発展経路が多彩。 変動開始直後、リーチ直後、SP発展時、SP途中、ミュージッククリップから、図柄全員集合から…etc. ボタン押し直前の集合場面でジョディがいれば期待度UP。 &color(red){ボタンが虹色} &color(red){最終カットインで平和山(綱取物語の力士)出現} &color(red){ボタンを押した瞬間ではなく離した瞬間に画面のボタンが反応} *バタフライチャンス(いきなり南国チャンスor電サポ時限定) ボタン押下で蝶が飛翔すれば大当り! いきなり南国チャンス経由ではバタフライチャンス発展で期待度50%。潜伏中にもいき南発展するので来れば大チャンス! &color(red){ボタンが虹色} &color(red){ボタンを押した瞬間ではなく離した瞬間に画面のボタンが反応}

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