<ナニワ式 神経衰弱 の 遊び方 (ver. 0.9用)>

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ルール

 基本は神経衰弱に準じます。つまり、カードをめくって図柄が一致すれば、そのカードを取ることができ、一致しなければ相手の番になります。一致している間は連続してカードをめくることができます。

 ただし、ナニワ式には以下の特徴があります。

  • 2枚以上引くことができる。
  • 取ったカードの種類(または組み合わせ)で得点が異なる。
  • 一定時間を過ぎるとシャフルされる。
  • 敵も味方も特殊能力を発動することができる。

 取ったカードの合計得点が相手より多いと勝利になります。


操作

 マウス操作なので直感的に操作できると思います。ただし、いくつかの特殊操作はキーボードを用います。特殊操作に対応するキーは以下の通りです。

キー 操作可能時間 機能
Esc 常時 タイトル画面に戻ります。
F5 常時 BGMをONにします。
F6 常時 BGMをOFFにします。
F7 対戦中 現在のステージのBGMを任意の曲(mp3、wma)に変更します。
F8 対戦中 現在のステージのBGMをデフォルト曲に戻します。
F9 タイトル時 プレイヤーが引ける枚数を1枚減らします。難易度UP。
Shift+F9 タイトル時 プレイヤーが引ける枚数を1枚増やします。難易度DOWN。


ゲーム進行

 ゲームは、
   「OP&タイトル画面」→「クラス選択&セーブ画面」→「レベル選択」→「猫士選択」→
    →「対戦画面」→「勝敗結果」→「クラス選択&セーブ画面」に戻る
 の順に進んでいきます。

OP&タイトル画面

 ゲームを起動すると、オープニング画像が流れます。オープニングをスキップするには画像をクリックしてください。
 オープニングが終わるとタイトル画面になります。クリックするとレベル選択に進みます。
 難易度調整は、「タイトル画面」でしか操作できません。Escキーを押すことで、いつでもタイトル画面に戻ることができます。

クラス選択 レベル選択

 クラスは「初級」「中級」「上級」の3段階に分かれており、各クラスに6人の対戦相手がいます(3クラス×6人=18レベル)。
 最初は「初級」の相手としか対戦できませんが、ゲームを進めていくと上位の相手と対戦可能になっていきます。

 対戦相手の中には、単純に記憶力が優れている相手だけではなく、
 透視(?)能力をもっていたり、カードをすり替えるなどのイカサマをしてくる相手もいます。
 これらの能力に対抗するために、こちらも猫士をパートナーにして挑みましょう。

猫士選択

 「猫士」はプレイヤーを補佐してくれる存在です。
 猫士をパートナーに選ぶといろいろな特殊能力でプレイヤーを援護(とばかりは限りませんが)してくれます。
 特殊能力は猫士ごとに決まっています。

 パートナーにできる猫士の数は最初1匹だけですが、経験値があがると最大3匹まで連れていくことができます。
 複数の猫士を連れて行った場合、基本的にそれぞれの能力が独立して発動されます。
 しかし、猫士の組み合わせによっては新たな能力が生み出されることがあります。

 特殊能力が発動する確率は、その猫士の好感度に影響されます。
 猫士の好感度を上げるには、好感度を上げたい猫士をパートナーに選択する必要があります。
 ゲームで取ったカードの合計得点が高いほど好感度は大きく上昇します。
 また、経験値も得点に応じて上昇していきます。

対戦画面

 プレイヤーが必ず先攻になります。めくりたいカードをクリックしてください。
 通常の難易度では3枚までめくることができます。
 その間に一致するカードを当てることができれば、続けてめくる権利を得ます。

 対戦相手によっては、制限時間が設定されている場合があります。
 制限時間を過ぎるとカードがシャフルされてしまいます。

 オマケ機能として、ステージごとのBGMを変更することができます。
 対戦中にF7キーを押すと、ファイル読み込み画面が開きます。
 読み込める音楽ファイルはmp3とwma形式のみです。
 元のBGMに戻すにはF8キーを押してください。

勝敗結果

 勝敗は、取ったカードの枚数ではなく合計得点によって判断されます。
 基本的には、取った枚数が多いほど得点も高くなりますが、
 カードの種類や組み合わせによって、以下のような得点修正がつきます。

  • PCの方がNPCより高い(PC2点、NPC1点)
  • 同じ地戸のカード(技族、文族、大族)を集めるとボーナス
  • 同じ職業アイドレスのカード(パイロット、サイボーグ、整備士)を集めるとボーナス
  • 同じ職業4アイドレスのカード(藩王、吏族、法官、護民官、参謀)を集めるとボーナス
  • その他、組み合わせによってボーナス

 勝利すると、さらに上のレベルの相手と対戦できるようになります。
 敗北しても、経験値や好感度は上がりますので、あきらめずに挑戦すれば道は開けるはずです。

 勝敗画面をクリックすると、「クラス選択」に戻ります。
 一番下にある「セーブ&終了」で現在の戦績や経験値などをセーブできます。
 もしも、未勝利の状態からプレイしたい場合には、「データ初期化」でセーブデータを削除できます。


 それでは、Good Luck!



最終更新:2008年01月31日 12:35
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