「ランサー」(2010/09/22 (水) 20:41:38) の最新版変更点
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*ランサー
#CONTENTS
**説明
|系統|槍術系|
|ランク|下級|
|防御属性|物|
|耐性|光|
|弱点|闇|
|>|槍のリーチを活かした、豊富な突き攻撃により戦うコスチューム|
**入手方法
浸食洞・ウンディーネ戦後
**術技
|RANK|名称|消費|属性|効果|威力|タイプ|備考|h
|1|通・叩きつけ|0|物理|空中可能|25|通常|武器の重量を活かした叩きつけ攻撃|
|1|通・振り上げ|0|物理|空中可能|25|通常|精一杯振り上げる上空攻撃|
|1|通・水平突き|0|物理|空中可能|25|通常|長いリーチを活かした水平突き攻撃|
|1|裂駆槍|6|物理|‐|120|特技|高速で突進しながら武器を最大限に突き出す戦技|
|1|魔神剣・翔牙|4|風|空中可能|100|特技|空から衝撃波を地上に向けて放つ戦技|
|3|堅招来|5|無|物防↑|0|特殊技|精神を統一し、物理防御力を高める|
|5|断空槍|5|物理|空中可能|60|特技|空を絶つ鋭い斬撃を連続で放つ戦技|
|7|裂走天翔撃|20|物理|‐|180|奥義|裂駆槍で敵に攻撃し、武器で大きく打ち上げる戦技|
|9|裂駆閃・堅装|27|物理|物防↑|200|奥義|力の防壁を張り巡らせ、高速で突進する戦技|
**スキル
|RANK|名称|効果|備考|h
|1|コンポーズコンカー|「合成生物」に対して物理ダメージが1.5倍になる||
|1|石化軽減|石化持続時間を半分にする||
|2|マジックパリィ|術攻からのダメージが10%の確率で1になる||
|4|アタックプラス1|通常技が+1回余分に出せる。通常技ヒット時に増加するEBGが少し増える||
|6|キャンセラー1|特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携できない||
|8|キャンセラー2|特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携できない||
|10|ガーディングスキル|敵の攻撃を連続でガードした時にガードクラッシュされにくくなる|マスタースキル|
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*ランサー
#CONTENTS
**説明
|系統|槍術系|
|ランク|下級|
|防御属性|物|
|耐性|光|
|弱点|闇|
|>|槍のリーチを活かした、豊富な突き攻撃により戦うコスチューム|
**入手方法
浸食洞・ウンディーネ戦後
**術技
|RANK|名称|消費|属性|効果|威力|タイプ|備考|h
|1|通・叩きつけ|0|物理|空中可能|25|通常|武器の重量を活かした叩きつけ攻撃|
|1|通・振り上げ|0|物理|空中可能|25|通常|精一杯振り上げる上空攻撃|
|1|通・水平突き|0|物理|空中可能|25|通常|長いリーチを活かした水平突き攻撃|
|1|裂駆槍|6|物理|‐|120|特技|高速で突進しながら武器を最大限に突き出す戦技|
|1|魔神剣・翔牙|4|風|空中可能|100|特技|空から衝撃波を地上に向けて放つ戦技|
|3|堅招来|5|無|物防↑|0|特殊技|精神を統一し、物理防御力を高める|
|5|断空槍|5|物理|空中可能|60|特技|空を絶つ鋭い斬撃を連続で放つ戦技|
|7|裂走天翔撃|20|物理|‐|180|奥義|裂駆槍で敵に攻撃し、武器で大きく打ち上げる戦技|
|9|裂駆閃・堅装|27|物理|物防↑|200|奥義|力の防壁を張り巡らせ、高速で突進する戦技|
とにかく突き系の技が強力。
特に裂駆閃・堅装は出こそ遅いものの抜群のリーチと突進力を誇り、
開幕に使うだけで敵の出鼻を挫ける。
また、攻撃全般の判定が大きいため、攻撃を喰らっても相殺扱いになりやすい。
それを利用して押しも押されもせぬ壁役を務めるのもひとつの手。
ただし懐に入られると挙動の遅さからどうしても不利になる。
いずれにせよ一歩引いた位置から行動するのが重要になる。
**スキル
|RANK|名称|効果|備考|h
|1|コンポーズコンカー|「合成生物」に対して物理ダメージが1.5倍になる||
|1|石化軽減|石化持続時間を半分にする||
|2|マジックパリィ|術攻からのダメージが10%の確率で1になる||
|4|アタックプラス1|通常技が+1回余分に出せる。通常技ヒット時に増加するEBGが少し増える||
|6|キャンセラー1|特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携できない||
|8|キャンセラー2|特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携できない||
|10|ガーディングスキル|敵の攻撃を連続でガードした時にガードクラッシュされにくくなる|マスタースキル|
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