槍術系
説明
使用武器:槍
コスチューム | ランク | 防御属性 | 耐性 | 弱点 | 入手 |
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ランサー | 下級 | 物 | 光 | 闇 | ウンディーネ撃破後 |
槍のリーチを活かした、豊富な突き攻撃により戦うコスチューム | |||||
ファランクス | 中級 | 水 | 火 | 雷 | トレントの森(E)・宝箱 |
槍の広い攻撃範囲を活かした技で、複数の敵と戦えるコスチューム | |||||
ドラグーン | 上級 | 風 | 雷 | 地 | ウェーランド平原(北側A)・宝箱 |
長いリーチと強烈な突進力で敵をなぎ倒す強力なコスチューム |
術技
術技 | 威力 | 消費 | 属性 | 効果 | タイプ | 習得ランク | 備考 | ||
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ランサー | ファランクス | ドラグーン | |||||||
通・叩きつけ | 25 | 0 | 物理 | 空中可 | 通常 | 1 | 1 | 1 | |
通・振り上げ | 25 | 0 | 物理 | 空中可 | 通常 | 1 | 1 | 1 | |
通・水平突き | 25 | 0 | 物理 | 空中可 | 通常 | 1 | 1 | 1 | |
裂駆槍 | 120 | 6 | 物理 | 特技 | 1 | 1 | 1 | ||
魔神剣・翔牙 | 100 | 4 | 風 | 空中可 | 特技 | 1 | 1 | 1 | |
断空槍 | 60 | 5 | 物理 | 空中可 | 特技 | 5 | |||
氷煌牙 | 60 | 4 | 水 | 特技 | 3 | ||||
滅氷槍 | 105 | 10 | 水 | 特技 | 5 | ||||
旋風槍 | 125 | 3 | 風 | 特技 | 3 | ||||
臥竜滅閃 | 60 | 6 | 風 | 空中可 | 特技 | 5 | |||
裂走天翔撃 | 180 | 20 | 物理 | 奥義 | 7 | ||||
裂駆閃・堅装 | 200 | 27 | 物理 | 奥義 | 9 | ||||
氷爆旋風牙 | 180 | 24 | 水 | 空中可 | 奥義 | 7 | |||
滅殺旋風牙 | 315 | 28 | 風 | 奥義 | 7 | ||||
裂風迅槍衝 | 60 | 20 | 風 | 奥義 | 9 | ||||
堅招来 | 0 | 5 | - | 物防↑ | 特殊技 | 3 | |||
瞬・共鳴壁 | 0 | 10 | - | 飛び道具打ち消し | 特殊技 | 9 | |||
ファイナルブロー | 650 | 100 | 火 | 空中可 | 秘奥義 | 2 |
スキル
コスチューム | ランク | スキル | 効果 |
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ランサー ファランクス ドラグーン |
1 | コンポーズコンカー | 「合成生物」に対して物理ダメージが1.5倍になる |
ランサー ファランクス ドラグーン |
1 | 石化軽減 | 石化持続時間を半分にする |
ランサー | 2 | マジックパリィ | 術攻からのダメージが10%の確率で1になる |
ランサー | 4 | アタックプラス1 | 通常技が+1回余分に出せる。 通常技ヒット時に増加するEBGが少し増える |
ランサー | 6 | キャンセラー1 | 特技同士の連携が+1回可能になる。 ただし、同名特技同士は連携出来ない |
ランサー | 8 | キャンセラー2 | 特技同士の連携が+1回可能になる。 ただし、同名特技同士は連携出来ない |
ランサー | ★ | ガーディングスキル | 敵の攻撃を連続でガードした時にガードクラッシュされにくくなる |
ファランクス | 2 | ウェルガード | ガード時のダメージ軽減率が10%増加する |
ファランクス | 4 | クラッシュステップ | 前進ステップ系行動に攻撃判定が付く。 与えるダメージは1固定。敵をガードブレイクさせやすくなる |
ファランクス | 6 | アタックプラス2 | 通常技が+1回余分に出せる。 通常技ヒット時に与えるダメージが少し増える |
ファランクス | 7 | ルーズレスソウル | ダウンした際に最大EBGの5~15%回復する |
ファランクス | 8 | ステップアウェイ | バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる |
ファランクス | 9 | キャンセラー3 | 特技同士の連携が+1回可能になる。 ただし、同名特技同士は連携出来ない |
ファランクス | ★ | ディフェンド | 物防が+50アップする |
ドラグーン | 2 | ガーディアン | 味方のガード時のダメージが10%減少、自分は10%増加。 複数持つキャラがいる時パーティトップに近い一人が効果を発動 |
ドラグーン | 4 | アタックプラス3 | 通常技が+1回余分に出せる。 通常技ヒット時にクリティカルが発生し易くなる |
ドラグーン | 6 | キャンセラー4 | 特技同士の連携が+1回可能になる。 ただし、同名特技同士は連携出来ない |
ドラグーン | 8 | キャンセラー5 | 特技同士の連携が+1回可能になる。 ただし、同名特技同士は連携出来ない |
ドラグーン | ★ | ADキャンセラー | 同名特技同士を連続で2度まで繋げられるようになる。 この間に、別名の術技を挟むと再度繋げられる。 |
戦術など
通常技コンボ:アタックプラス1~3のうち2つだけ付けて、「通・水平突き」を繰り返すと無限に繋がる。