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ザングース」(2014/01/21 (火) 16:59:39) の最新版変更点

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*ザングース No.335 タイプ:ノーマル 特性:めんえき(どく状態にならない) 夢特性:どくぼうそう(毒・猛毒の時、物理の威力が上がる) 体重:40.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:ルビー/XD/DPt/HGSS/BW/BW2(DPtではルビーのダブルスロットが必要) |CENTER:BGCOLOR(red):暴走野郎|CENTER:BGCOLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(red):攻撃|CENTER:BGCOLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(red):特攻|CENTER:BGCOLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(red):素早|CENTER:BGCOLOR(white):特性| |CENTER:ザングース|CENTER:73|CENTER:115|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:どくぼうそう| |CENTER:[[フワライド]]|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:44|CENTER:90|CENTER:54|CENTER:80|CENTER:ねつぼうそう| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|かくとう| |いまひとつ(1/2)|---| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|ゴースト| ---- 新作XYではハブネークともども8番道路に出現。 ここでは群れバトルの時にザングースとハブネークが混じって出現するが…w ↑ちなみにこの群れは仲間割れをする…と言うか1対4なんで群れバトルと言うより集団リンチ現場に遭遇しただけとも言う。 xではハブネークがyではザングースがリンチにあっておりそのバージョンではこれ以外では出現しないのでがんばっていじめっ子を蹴散らしてやろう。 ↑ハブネークに関してはハロウィンをしてやると、ザングースのいじめから守ってやることができるぞ!ザングースはハロウィンにしようと舐められてやられてしまう!諦めよう! ↑この指とまれすれば庇ってやれるぞ!ザングースにも殴られるがな! ↑シンクロノイズ「ようやく俺の出番のようだな…」 ↑はりきり[[アイアント]]「岩雪崩+燕返しで数回チャレンジしてりゃいけるからお前には頼らない。技マシンでお気軽だしな。」 ↑数回チャレンジって結局ザングースやられてるじゃないですかやだー! ↑*3の者ですが、毒タイプでシンクロノイズを打てるの変色カクレオンだけみたいですね… あやしいかぜ…!と思ったらあれ単体攻撃。テレキネシス+じしん(じならし)が最短なんでしょうか? ↑×6 Xしか持っていなくて試せないのだがどうしても確実に捕まえたいのなら、 ドーブルに巻きつく、噛み付く、封印覚えさせて攻撃技を封じることは可能なのだろうか?(というか群れのハブ、舌で舐める持ってないの?) まぁ威張る(これまで封印すると悪あがきが…)あるし、自傷でザングース死ぬかもしれないが… それにスケッチするのも面倒(一応、ハブネークとヒトモシからできるはず) ザングースはテレキネシス&地震か、諦めて過去作から連れてきたほうがマシかもしれん ↑恐らく最も安全なのはスキルスワップでテレパシーを移す方法。互いに攻撃し合うとはいえ群れの中は味方扱いなのでちゃんと攻撃が無効化される(確認済み)。 こいつのモデルとなったマングースはハブ(とネズミ)を退治してもらうために沖縄に持ち込まれたことがある。 こいつが[[ハブ>ハブネーク]]とライバル関係なのもそこからなのである。 で現実ではどんな関係かというと&bold(){実は野生化ではほとんど無関係なのである}。 なぜかというと単純な理由。&bold(){マングースは昼行性でハブは夜行性なのである}。活動時間が違えば&bold(){出会うことすら無い}わけである。 それにもし出会ったとしても攻撃的かつ猛毒を持つハブなんかマングースにとってできれんば戦いたくない相手。 なんでそんなのは無視してもっとおとなしい鳥とか野ウサギとかニワトリなんかを食べてるのが現状なのである。 BW2の隠し穴で夢特性解禁。 さらにどくぼうそうってこんじょうの下位互換じゃん! と嘆いていたザングース好きの君に朗報。 まずこんじょうは状態異常のとき、攻撃が1.5倍になる特性。 ところがどくぼうそうは毒・猛毒状態のとき、&bold(){繰りだす物理技の威力が1.5倍}になる仕様だと判明した。 つまりどくぼうそうは、こんじょうよりもいかくの影響が少ない特性だったのだ。 ↑残念だがすべて掛け算と割り算で計算される以上、攻撃力が下がったら相手に与えるダメージは根性と一緒なんだな…… 唯一パワーシェアを使われたときだけが例外で根性より強くなるものの基本的に下位互換 ↑イカサマ使われたときとか根性より食らうダメージ少なくなる ってあまりフォローにならないか 格闘技搭載率高いコイツ相手に居座る悪ポケなんていないだろうし 夢特性はどくぼうそう。うっかり毒にしたら危険ということだ。 焼き鳥型に続いて毒鼬型の完成だ! ↑どくぼうそうってどのくらい攻撃あがるんだ?やっぱ1.5倍? ↑そのようです。 どうせなら素早さも上げて欲しかったな毒限定なんだし・・・ ↑そんなことしたら要注意ポケになるぞw(種族値がA198、S161相当) ↑ザングースファンの俺としては嬉しい事この上なしw て、いうか素早さを積む技が欲しい ↑毒暴走使う必要性が分からんのだけど、普通にタスキ+剣の舞いのがよくね? まもって発動させるんじゃ技スペ変わらん…。 ↑状態異常に強いのはメリットになるんじゃないか?まあこの耐久と素早さじゃタスキ最安定だろうけど。 俺はおいかぜ持ちと組ませようと思ってる。脱出ボタン使えばまもる必要ないし ↑↑毒空元気>剣舞恩返しな件。とっておきやサブウェポンは舞ったほうが強いが ↑×6もしかしてどくぼうそうって根性の下位互換?確かにイメージ的にはこの上なく合ってるけどわざわざ新特性で(しかも限定で)下位互換特性を作る必要はあったのだろうか…根性でいいじゃんよ。 ↑多分、熱暴走の対で作られたんだろう。 熱暴走は特攻を上げるから特に被りはないんだけど、毒暴走は根性とモロ被りなんだよな・・・。 ↑まあラッタとリングマの中間くらいの疑似根性アタッカーとして見れば結構強いからいいんじゃない?眠ねごはこいつには向かないし ↑×6そこでロマンを求めて毒暴走+剣の舞+空元気ですよ。いじっぱりなら防御特化クレセリアでも確1の超絶威力。 熱暴走もそうだけど、毒(火傷)によるダメージを受けないって効果があればまだマシだったかな ほぼ免疫の上位互換になる。1体のポケモンに上位互換と下位互換の特性が揃ってるのは[[他にもいる>ランクルス]]しこれでよかったんじゃ・・・? ↑↑↑というか2倍でいいだろ 専用下位互換特性とか誰得なんだよ 技マシンではでんじはを覚えられないが、第3世代の教え技でなら覚えられる。地味にレア仕様である。 アニポケにて、メガトンパンチを覚えたプラズマ団のザングースが登場。メガトンパンチは第三世代限定教え技ということを考えると、プラズマ団も一匹のポケモンを大事に育てているということがうかがえる。 立派な爪がある割りにいあいぎりは覚えられない。 HGSSで改善は…されていなかった。 ↑秘伝が使えるだけで連れ歩いてると愛着が湧くものなのにな なお「ポケモンXD」ではザングースと名前が似たトレーナー「ザクスカ」の手持ちとして登場し、 度々主人公にちょっかいを出し絡んで来る都度ザングースを見せびらかして強さをアピールしているため、 ある程度有名(?)になった。 それに強さもダーク補正も手伝ってか結構侮れない強さを持っているので、 油断しているとあっさりと負けかねない。 ただリライブ後に覚えている技は‥。 ↑シルクのスカーフ目当てでスナッチしている俺に隙はなかった ぶんるいは「&bold(){ネコ}イタチポケモン」 マングースは実際漢字で「&bold(){猫}鼬」と書くのでピッタリである ↑というか、ネコイタチはマングースの別名。 ↑↑ペルシアン、エネコロロ、ブニャット、マニューラ、レパルダスと共に、&bold(){猫パに組み込むことが可能}。 どうでもいいけど、こいつの特性はめんえきだが実際のマングースはヘビ毒に対して免疫をもっているわけではない ↑そもそも見世物で同じ檻の中に入れられてるから仕方なく戦っているだけで、本来マングースとハブは活動時間が違う為出会うことはない。 それを知らなかった為にどっかの学者(だっけ?)がハブ被害抑制の為に沖縄にマングースを放し、 結果全く効果は無く反ってマングース被害が多発、生態系のバランスを崩してしまった…って話を聞いた事がある。 あまり知られてないが、覚える技のタイプはかな~り豊富。 |技|物理|特殊| |無|おんがえし、とっておき|りんしょう| |炎|ほのおのパンチ|かえんほうしゃ、だいもんじ| |水||みずのはどう| |電|かみなりパンチ|10まんボルト、かみなり| |草||ギガドレイン、ソーラービーム| |氷|れいとうパンチ|れいとうビーム、ふぶき、こごえるかぜ| |闘|インファイト、けたぐり|きあいだま| |毒|どくづき|(めざぱ)| |地|あなをほる|どろかけ| |飛|つばめがえし|(めざぱ)| |超||(めざぱ)| |虫|シザークロス|(めざぱ)| |岩|いわなだれ|(めざぱ)| |霊|シャドークロー|シャドーボール| |竜||(めざぱ)| |悪|つじぎり|(めざぱ)| |鋼|アイアンテール|(めざぱ)| 超竜以外が使える。特に物理はニドキングと張り合えるかもしれない。 補助も充実してるしこれで猿並の能力があれば… でもBWになって攻撃技が増えないって… 紙耐久と中途半端な素早さが足を引っ張り対戦に使われることはあまりないがpixivにおいては大人気のポケモン。 |CENTER:BGCOLOR(red):|CENTER:BGCOLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(red):攻撃|CENTER:BGCOLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(red):特攻|CENTER:BGCOLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(red):素早|CENTER:BGCOLOR(white):2011/6/24時点でのpixiv画像件数| |CENTER:[[イーブイ]]|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:50|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:4295| |CENTER:[[ブラッキー]]|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:110|CENTER:60|CENTER:130|CENTER:65|CENTER:2680| |CENTER:[[ブースター]]|CENTER:65|CENTER:130|CENTER:60|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:65|CENTER:2441| |CENTER:[[グレイシア]]|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:2370| |CENTER:[[ザングース]]|CENTER:73|CENTER:115|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:2357| |CENTER:[[エーフィ]]|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:130|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:1962| |CENTER:[[サンダース]]|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:130|CENTER:1858| |CENTER:[[リーフィア]]|CENTER:65|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:95|CENTER:1841| |CENTER:[[シャワーズ]]|CENTER:130|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:1518| なんとあのブイズにも負けず劣らずの人気なのである! ---- #contents ---- **特殊型 性格:おくびょう 努力値:特攻・素早252、HP6 持ち物:いのちのたまorパワフルハーブ 技:だいもんじorかえんほうしゃ/かみなりor10まんボルト/ふぶきorれいとうビーム/きあいだま/ギガドレイン/めざめるパワー(悪or龍) 実は特殊技が豊富。 種族値分を加味しても3色パンチと特殊120技は決定力がほとんど同じだったりする。 出てくる物理受けを意表を突いて倒すことはできるかもしれない。 かまいたちは遺伝技。 **剣舞とっておき型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:シルクのスカーフ、いのちのたま、カムラのみ など 技:つるぎのまい、とっておき 1ターン目に剣舞、2ターン目にとっておきの超破壊力攻撃だ! タックルでもいいとか言わない。霊、岩、鋼で止まるのは仕方がない **クロー型 性格:ようき 努力値:攻撃・素早252、HP6 持ち物:するどいツメorせんせいのツメ 技:シャドークロー、メタルクロー、ブレイククロー、シザークロス するどい爪が最大の武器、と図鑑に書かれているから作ったネタ。 ちなみに単エスパーにはシザークロスの方がシャドークローより威力が高い。 **サンダース型 性格:おくびょう 確定技:電気技(10万ボルトorかみなり) 残りはサンダースの覚える技で埋めよう ボケモンPTにコメがあったから作ってみた おぉ・・・まったく同じ構成ができるじゃないか・・・・ 現実:素早さも特攻も大幅に負けてます、ザングースの利点完全無視 **猛毒空元気型 特性:めんえき 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252、HP6、とガチ振り。 持ち物:どくどくだま 技:まもるorみきり、からげんき、他何か どうせ長く残れるような耐久じゃないんだ、いっそのこと猛毒空元気で一気に決めるぜ! 威力140タイプ一致だ、ギガインパクト連発級攻撃を喰らえ! …あるぇぇぇ? 結論:こいつにこの特性はいらない。根性がいいな。 ↑夢特性は「どくぼうそう」です!これならガチで使って得も問題ないze! **いのちがけスカーフ型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:HP252、素早さ調整 残り攻撃 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:いのちがけ 選択技:インファイト/三色パンチ/シザクロ/シャドクロ/つじぎり/おんがえし/岩雪崩 H振りナットレイをぎりぎり確1できない。 ぶっちゃけ普通のAS振りスカーフの方が強いのでネタ。カポとか低HP高耐久ポケ相手には意表をつけるかも ↑マッハパンチが… **どくどくだま投げつけ型 特性:めんえき 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:どくどくだま 確定技:なげつける 普段はアタッカーとしていつも通り闘い、不利な相手や耐久ポケに交代されたらどくどくだまを投げつけろ! こいつを育てようと思って特性を知った瞬間思いついた むしろ何故今まで無かったんだ ↑マジレスすると、相手を猛毒にしたいならどくどくを撃ったほうがアイテム欄潰さないで済むからな ↑ち、挑発をスカせるじゃないか・・・!え?ザングース相手に挑発なんて使わない? **ツンデレ型 性格:いじっぱりなど 努力値:攻撃特攻252 持ち物:あかいいと ツン技:やつあたり、じたばた、インファイト、かみなり、だいもんじ、にらみつける、さしおさえ、ほえる     きあいパンチ、メガトンパンチ、メガトンキック、ばくれつパンチ デレ技:メロメロ、まるくなる、ねごと、おんがえし [[ここ>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%B6%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%82%B9]]をみて思いついた型。かわいい。でも痛い。 *覚える技 **レベルアップ |BGCOLOR(#FEE):GBA|BGCOLOR(#EEF):DS|BGCOLOR(#FEE):BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP| |1|1|1|ひっかく|40|100|ノーマル|物理|35| |4|1|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30| |7|5|5|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30| |13|14|8|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20| |25|22|12|おいうち|40|100|あく|物理|20| |19|18|15|きりさく|70|100|ノーマル|物理|20| |-|27|19|さしおさえ|-|100|あく|変化|15| |31|31|22|ブレイククロー|75|95|ノーマル|物理|10| |-|-|26|リベンジ|60|100|かくとう|物理|10| |55|44|29|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40| |46|40|33|みきり|-|-|かくとう|変化|5| |-|48|36|シザークロス|80|100|むし|物理|15| |37|35|40|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20| |10|9|43|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30| |-|53|47|インファイト|120|100|かくとう|物理|5| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|| |技01|つめとぎ|-|-|あく|変化|15|| |技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20|| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10|| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|| |技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10|| |技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|| |技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10|| |技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15|| |技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10|| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|| |技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|| |技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|| |技35|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15|| |技38|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5|| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|| |技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20|| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|| |技54|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40|| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|| |技59|やきつくす|30|100|ほのお|特殊|15|| |技63|さしおさえ|-|100|あく|変化|15|| |技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15|| |技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|| |技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5|| |技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|| |技81|シザークロス|80|100|むし|物理|15|| |技83|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30|| |技84|どくづき |80|100|どく|物理|20|| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|| |技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10|| |技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|| |>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン|''5th''| |技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|&color(red){×}| |技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|&color(red){×}| |技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|教え/タマゴ| |技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|&color(red){×}| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×}| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|&color(red){×}| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|教え| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}| **タマゴ技 |GBA|DS|BW|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|備考| |○|○|○|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15|| |○|○|○|にどげり|30|100|かくとう|物理|30|| |○|○|○|かまいたち|80|100|ノーマル|特殊|10|| |○|○|○|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|| |○|○|○|のろい|-|-|ゴースト|変化|10|| |-|○|○|みだれひっかき|18|80|ノーマル|物理|15|| |-|○|○|つじぎり|70|100|あく|物理|15|| |-|○|○|メタルクロー|50|95|はがね|物理|35|| |-|○|○|ダブルアタック|35|90|ノーマル|物理|10|| |-|HS|○|かなしばり|-|100|ノーマル|変化|20|| |-|-|○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|旧技マシンの代替| |-|-|○|いのちがけ|-|100|かくとう|特殊|5|| |-|-|○|フェイント|30|100|ノーマル|物理|10|| **教え技 |FL|Em|XD|Pt|HS|BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP|''5th''| |CENTER:○|CENTER:○|||||メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|||||メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|||||つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|技75| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|||||カウンター|-|100|かくとう|物理|20|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||でんじは|-|100|でんき|変化|20|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|||||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|技80| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技90| ||CENTER:○|||||ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||ころがる|30|90|いわ|物理|20|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|| ||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| 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|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>りくじょうグループ]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1| **遺伝経路 全て[[ドーブル]]でOK。 *外部リンク -ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[ザングース>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/409.html]] -ポケモン対戦考察Wiki(第4世代) - [[ザングース>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/156.html]]
*ザングース No.335 タイプ:ノーマル 特性:めんえき(どく状態にならない) 夢特性:どくぼうそう(毒・猛毒の時、物理の威力が上がる) 体重:40.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:ルビー/XD/DPt/HGSS/BW/BW2(DPtではルビーのダブルスロットが必要) |CENTER:BGCOLOR(red):暴走野郎|CENTER:BGCOLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(red):攻撃|CENTER:BGCOLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(red):特攻|CENTER:BGCOLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(red):素早|CENTER:BGCOLOR(white):特性| |CENTER:ザングース|CENTER:73|CENTER:115|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:どくぼうそう| |CENTER:[[フワライド]]|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:44|CENTER:90|CENTER:54|CENTER:80|CENTER:ねつぼうそう| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|かくとう| |いまひとつ(1/2)|---| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|ゴースト| ---- 新作XYではハブネークともども8番道路に出現。 ここでは群れバトルの時にザングースとハブネークが混じって出現するが…w ↑ちなみにこの群れは仲間割れをする…と言うか1対4なんで群れバトルと言うより集団リンチ現場に遭遇しただけとも言う。 xではハブネークがyではザングースがリンチにあっておりそのバージョンではこれ以外では出現しないのでがんばっていじめっ子を蹴散らしてやろう。 ↑ハブネークに関してはハロウィンをしてやると、ザングースのいじめから守ってやることができるぞ!ザングースはハロウィンにしようと舐められてやられてしまう!諦めよう! ↑この指とまれすれば庇ってやれるぞ!ザングースにも殴られるがな! ↑シンクロノイズ「ようやく俺の出番のようだな…」 ↑はりきり[[アイアント]]「岩雪崩+燕返しで数回チャレンジしてりゃいけるからお前には頼らない。技マシンでお気軽だしな。」 ↑数回チャレンジって結局ザングースやられてるじゃないですかやだー! ↑*3の者ですが、毒タイプでシンクロノイズを打てるの変色カクレオンだけみたいですね… あやしいかぜ…!と思ったらあれ単体攻撃。テレキネシス+じしん(じならし)が最短なんでしょうか? ↑×6 Xしか持っていなくて試せないのだがどうしても確実に捕まえたいのなら、 ドーブルに巻きつく、噛み付く、封印覚えさせて攻撃技を封じることは可能なのだろうか?(というか群れのハブ、舌で舐める持ってないの?) まぁ威張る(これまで封印すると悪あがきが…)あるし、自傷でザングース死ぬかもしれないが… それにスケッチするのも面倒(一応、ハブネークとヒトモシからできるはず) ザングースはテレキネシス&地震か、諦めて過去作から連れてきたほうがマシかもしれん ↑恐らく最も安全なのはスキルスワップでテレパシーを移す方法。互いに攻撃し合うとはいえ群れの中は味方扱いなのでちゃんと攻撃が無効化される(確認済み)。 ただしハブネークがリンチされる側の場合はスキルスワップする前にザングースのでんこうせっか連打で落ちてしまうことがある。こればかりはどうしようもない。 こいつのモデルとなったマングースはハブ(とネズミ)を退治してもらうために沖縄に持ち込まれたことがある。 こいつが[[ハブ>ハブネーク]]とライバル関係なのもそこからなのである。 で現実ではどんな関係かというと&bold(){実は野生化ではほとんど無関係なのである}。 なぜかというと単純な理由。&bold(){マングースは昼行性でハブは夜行性なのである}。活動時間が違えば&bold(){出会うことすら無い}わけである。 それにもし出会ったとしても攻撃的かつ猛毒を持つハブなんかマングースにとってできれんば戦いたくない相手。 なんでそんなのは無視してもっとおとなしい鳥とか野ウサギとかニワトリなんかを食べてるのが現状なのである。 BW2の隠し穴で夢特性解禁。 さらにどくぼうそうってこんじょうの下位互換じゃん! と嘆いていたザングース好きの君に朗報。 まずこんじょうは状態異常のとき、攻撃が1.5倍になる特性。 ところがどくぼうそうは毒・猛毒状態のとき、&bold(){繰りだす物理技の威力が1.5倍}になる仕様だと判明した。 つまりどくぼうそうは、こんじょうよりもいかくの影響が少ない特性だったのだ。 ↑残念だがすべて掛け算と割り算で計算される以上、攻撃力が下がったら相手に与えるダメージは根性と一緒なんだな…… 唯一パワーシェアを使われたときだけが例外で根性より強くなるものの基本的に下位互換 ↑イカサマ使われたときとか根性より食らうダメージ少なくなる ってあまりフォローにならないか 格闘技搭載率高いコイツ相手に居座る悪ポケなんていないだろうし 夢特性はどくぼうそう。うっかり毒にしたら危険ということだ。 焼き鳥型に続いて毒鼬型の完成だ! ↑どくぼうそうってどのくらい攻撃あがるんだ?やっぱ1.5倍? ↑そのようです。 どうせなら素早さも上げて欲しかったな毒限定なんだし・・・ ↑そんなことしたら要注意ポケになるぞw(種族値がA198、S161相当) ↑ザングースファンの俺としては嬉しい事この上なしw て、いうか素早さを積む技が欲しい ↑毒暴走使う必要性が分からんのだけど、普通にタスキ+剣の舞いのがよくね? まもって発動させるんじゃ技スペ変わらん…。 ↑状態異常に強いのはメリットになるんじゃないか?まあこの耐久と素早さじゃタスキ最安定だろうけど。 俺はおいかぜ持ちと組ませようと思ってる。脱出ボタン使えばまもる必要ないし ↑↑毒空元気>剣舞恩返しな件。とっておきやサブウェポンは舞ったほうが強いが ↑×6もしかしてどくぼうそうって根性の下位互換?確かにイメージ的にはこの上なく合ってるけどわざわざ新特性で(しかも限定で)下位互換特性を作る必要はあったのだろうか…根性でいいじゃんよ。 ↑多分、熱暴走の対で作られたんだろう。 熱暴走は特攻を上げるから特に被りはないんだけど、毒暴走は根性とモロ被りなんだよな・・・。 ↑まあラッタとリングマの中間くらいの疑似根性アタッカーとして見れば結構強いからいいんじゃない?眠ねごはこいつには向かないし ↑×6そこでロマンを求めて毒暴走+剣の舞+空元気ですよ。いじっぱりなら防御特化クレセリアでも確1の超絶威力。 熱暴走もそうだけど、毒(火傷)によるダメージを受けないって効果があればまだマシだったかな ほぼ免疫の上位互換になる。1体のポケモンに上位互換と下位互換の特性が揃ってるのは[[他にもいる>ランクルス]]しこれでよかったんじゃ・・・? ↑↑↑というか2倍でいいだろ 専用下位互換特性とか誰得なんだよ 技マシンではでんじはを覚えられないが、第3世代の教え技でなら覚えられる。地味にレア仕様である。 アニポケにて、メガトンパンチを覚えたプラズマ団のザングースが登場。メガトンパンチは第三世代限定教え技ということを考えると、プラズマ団も一匹のポケモンを大事に育てているということがうかがえる。 立派な爪がある割りにいあいぎりは覚えられない。 HGSSで改善は…されていなかった。 ↑秘伝が使えるだけで連れ歩いてると愛着が湧くものなのにな なお「ポケモンXD」ではザングースと名前が似たトレーナー「ザクスカ」の手持ちとして登場し、 度々主人公にちょっかいを出し絡んで来る都度ザングースを見せびらかして強さをアピールしているため、 ある程度有名(?)になった。 それに強さもダーク補正も手伝ってか結構侮れない強さを持っているので、 油断しているとあっさりと負けかねない。 ただリライブ後に覚えている技は‥。 ↑シルクのスカーフ目当てでスナッチしている俺に隙はなかった ぶんるいは「&bold(){ネコ}イタチポケモン」 マングースは実際漢字で「&bold(){猫}鼬」と書くのでピッタリである ↑というか、ネコイタチはマングースの別名。 ↑↑ペルシアン、エネコロロ、ブニャット、マニューラ、レパルダスと共に、&bold(){猫パに組み込むことが可能}。 どうでもいいけど、こいつの特性はめんえきだが実際のマングースはヘビ毒に対して免疫をもっているわけではない ↑そもそも見世物で同じ檻の中に入れられてるから仕方なく戦っているだけで、本来マングースとハブは活動時間が違う為出会うことはない。 それを知らなかった為にどっかの学者(だっけ?)がハブ被害抑制の為に沖縄にマングースを放し、 結果全く効果は無く反ってマングース被害が多発、生態系のバランスを崩してしまった…って話を聞いた事がある。 あまり知られてないが、覚える技のタイプはかな~り豊富。 |技|物理|特殊| |無|おんがえし、とっておき|りんしょう| |炎|ほのおのパンチ|かえんほうしゃ、だいもんじ| |水||みずのはどう| |電|かみなりパンチ|10まんボルト、かみなり| |草||ギガドレイン、ソーラービーム| |氷|れいとうパンチ|れいとうビーム、ふぶき、こごえるかぜ| |闘|インファイト、けたぐり|きあいだま| |毒|どくづき|(めざぱ)| |地|あなをほる|どろかけ| |飛|つばめがえし|(めざぱ)| |超||(めざぱ)| |虫|シザークロス|(めざぱ)| |岩|いわなだれ|(めざぱ)| |霊|シャドークロー|シャドーボール| |竜||(めざぱ)| |悪|つじぎり|(めざぱ)| |鋼|アイアンテール|(めざぱ)| 超竜以外が使える。特に物理はニドキングと張り合えるかもしれない。 補助も充実してるしこれで猿並の能力があれば… でもBWになって攻撃技が増えないって… 紙耐久と中途半端な素早さが足を引っ張り対戦に使われることはあまりないがpixivにおいては大人気のポケモン。 |CENTER:BGCOLOR(red):|CENTER:BGCOLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(red):攻撃|CENTER:BGCOLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(red):特攻|CENTER:BGCOLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(red):素早|CENTER:BGCOLOR(white):2011/6/24時点でのpixiv画像件数| |CENTER:[[イーブイ]]|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:50|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:4295| |CENTER:[[ブラッキー]]|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:110|CENTER:60|CENTER:130|CENTER:65|CENTER:2680| |CENTER:[[ブースター]]|CENTER:65|CENTER:130|CENTER:60|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:65|CENTER:2441| |CENTER:[[グレイシア]]|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:2370| |CENTER:[[ザングース]]|CENTER:73|CENTER:115|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:2357| |CENTER:[[エーフィ]]|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:130|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:1962| |CENTER:[[サンダース]]|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:130|CENTER:1858| |CENTER:[[リーフィア]]|CENTER:65|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:95|CENTER:1841| |CENTER:[[シャワーズ]]|CENTER:130|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:1518| なんとあのブイズにも負けず劣らずの人気なのである! ---- #contents ---- **特殊型 性格:おくびょう 努力値:特攻・素早252、HP6 持ち物:いのちのたまorパワフルハーブ 技:だいもんじorかえんほうしゃ/かみなりor10まんボルト/ふぶきorれいとうビーム/きあいだま/ギガドレイン/めざめるパワー(悪or龍) 実は特殊技が豊富。 種族値分を加味しても3色パンチと特殊120技は決定力がほとんど同じだったりする。 出てくる物理受けを意表を突いて倒すことはできるかもしれない。 かまいたちは遺伝技。 **剣舞とっておき型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:シルクのスカーフ、いのちのたま、カムラのみ など 技:つるぎのまい、とっておき 1ターン目に剣舞、2ターン目にとっておきの超破壊力攻撃だ! タックルでもいいとか言わない。霊、岩、鋼で止まるのは仕方がない **クロー型 性格:ようき 努力値:攻撃・素早252、HP6 持ち物:するどいツメorせんせいのツメ 技:シャドークロー、メタルクロー、ブレイククロー、シザークロス するどい爪が最大の武器、と図鑑に書かれているから作ったネタ。 ちなみに単エスパーにはシザークロスの方がシャドークローより威力が高い。 **サンダース型 性格:おくびょう 確定技:電気技(10万ボルトorかみなり) 残りはサンダースの覚える技で埋めよう ボケモンPTにコメがあったから作ってみた おぉ・・・まったく同じ構成ができるじゃないか・・・・ 現実:素早さも特攻も大幅に負けてます、ザングースの利点完全無視 **猛毒空元気型 特性:めんえき 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252、HP6、とガチ振り。 持ち物:どくどくだま 技:まもるorみきり、からげんき、他何か どうせ長く残れるような耐久じゃないんだ、いっそのこと猛毒空元気で一気に決めるぜ! 威力140タイプ一致だ、ギガインパクト連発級攻撃を喰らえ! …あるぇぇぇ? 結論:こいつにこの特性はいらない。根性がいいな。 ↑夢特性は「どくぼうそう」です!これならガチで使って得も問題ないze! **いのちがけスカーフ型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:HP252、素早さ調整 残り攻撃 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:いのちがけ 選択技:インファイト/三色パンチ/シザクロ/シャドクロ/つじぎり/おんがえし/岩雪崩 H振りナットレイをぎりぎり確1できない。 ぶっちゃけ普通のAS振りスカーフの方が強いのでネタ。カポとか低HP高耐久ポケ相手には意表をつけるかも ↑マッハパンチが… **どくどくだま投げつけ型 特性:めんえき 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:どくどくだま 確定技:なげつける 普段はアタッカーとしていつも通り闘い、不利な相手や耐久ポケに交代されたらどくどくだまを投げつけろ! こいつを育てようと思って特性を知った瞬間思いついた むしろ何故今まで無かったんだ ↑マジレスすると、相手を猛毒にしたいならどくどくを撃ったほうがアイテム欄潰さないで済むからな ↑ち、挑発をスカせるじゃないか・・・!え?ザングース相手に挑発なんて使わない? **ツンデレ型 性格:いじっぱりなど 努力値:攻撃特攻252 持ち物:あかいいと ツン技:やつあたり、じたばた、インファイト、かみなり、だいもんじ、にらみつける、さしおさえ、ほえる     きあいパンチ、メガトンパンチ、メガトンキック、ばくれつパンチ デレ技:メロメロ、まるくなる、ねごと、おんがえし [[ここ>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%B6%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%82%B9]]をみて思いついた型。かわいい。でも痛い。 *覚える技 **レベルアップ |BGCOLOR(#FEE):GBA|BGCOLOR(#EEF):DS|BGCOLOR(#FEE):BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP| |1|1|1|ひっかく|40|100|ノーマル|物理|35| |4|1|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30| |7|5|5|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30| |13|14|8|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20| |25|22|12|おいうち|40|100|あく|物理|20| |19|18|15|きりさく|70|100|ノーマル|物理|20| |-|27|19|さしおさえ|-|100|あく|変化|15| |31|31|22|ブレイククロー|75|95|ノーマル|物理|10| |-|-|26|リベンジ|60|100|かくとう|物理|10| |55|44|29|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40| |46|40|33|みきり|-|-|かくとう|変化|5| |-|48|36|シザークロス|80|100|むし|物理|15| |37|35|40|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20| |10|9|43|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30| |-|53|47|インファイト|120|100|かくとう|物理|5| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|| |技01|つめとぎ|-|-|あく|変化|15|| |技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20|| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10|| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|| |技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10|| |技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|| |技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10|| |技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15|| |技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10|| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|| |技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|| |技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|| |技35|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15|| |技38|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5|| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|| |技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20|| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|| |技54|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40|| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|| |技59|やきつくす|30|100|ほのお|特殊|15|| |技63|さしおさえ|-|100|あく|変化|15|| |技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15|| |技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|| |技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5|| |技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|| |技81|シザークロス|80|100|むし|物理|15|| |技83|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30|| |技84|どくづき |80|100|どく|物理|20|| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|| |技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10|| |技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|| |>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン|''5th''| |技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|&color(red){×}| |技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|&color(red){×}| |技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|教え/タマゴ| |技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|&color(red){×}| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×}| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|&color(red){×}| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|教え| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}| **タマゴ技 |GBA|DS|BW|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|備考| |○|○|○|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15|| |○|○|○|にどげり|30|100|かくとう|物理|30|| |○|○|○|かまいたち|80|100|ノーマル|特殊|10|| |○|○|○|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|| |○|○|○|のろい|-|-|ゴースト|変化|10|| |-|○|○|みだれひっかき|18|80|ノーマル|物理|15|| |-|○|○|つじぎり|70|100|あく|物理|15|| |-|○|○|メタルクロー|50|95|はがね|物理|35|| |-|○|○|ダブルアタック|35|90|ノーマル|物理|10|| |-|HS|○|かなしばり|-|100|ノーマル|変化|20|| |-|-|○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|旧技マシンの代替| |-|-|○|いのちがけ|-|100|かくとう|特殊|5|| |-|-|○|フェイント|30|100|ノーマル|物理|10|| **教え技 |FL|Em|XD|Pt|HS|BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP|''5th''| |CENTER:○|CENTER:○|||||メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|||||メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|||||つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|技75| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|||||カウンター|-|100|かくとう|物理|20|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||でんじは|-|100|でんき|変化|20|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|||||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|技80| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技90| ||CENTER:○|||||ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||ころがる|30|90|いわ|物理|20|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|| ||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|| ||CENTER:○|CENTER:○||||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|技87| ||CENTER:○||||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|&color(red){×}| ||CENTER:○|||||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20|&color(red){×}| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|とっておき|140|100|ノーマル|物理|5|| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20|| |||||CENTER:○|CENTER:○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|| |||||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}| ||||||CENTER:○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|(タマゴ)| ||||||CENTER:○|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10|| &color(red){※技マシンで「でんじは」を覚えないので注意!} **その他 |技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細| |リフレッシュ|-|-|ノーマル|変化|20|XD| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>りくじょうグループ]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1| **遺伝経路 全て[[ドーブル]]でOK。 *外部リンク -ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[ザングース>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/409.html]] -ポケモン対戦考察Wiki(第4世代) - [[ザングース>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/156.html]]

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