マルノーム
No.317 タイプ:どく
特性:ヘドロえき(吸い取った相手のHPを減らす)
ねんちゃく(道具を取られない)
夢特性:くいしんぼう(HPが半分以下になると木の実を使う)
体重:80.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:RSE/XD/DPt/SS/BW/BW2
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
特性 |
(・з・) |
100 |
73 |
83 |
73 |
83 |
55 |
ヘドロえき/ねんちゃく |
(・×・) |
150 |
80 |
44 |
90 |
54 |
80 |
かるわざ/ゆうばく |
○(^0^)○ |
75 |
55 |
70 |
55 |
85 |
110 |
ようりょくそ/リーフガード |
∠゚ △ |
60 |
55 |
145 |
75 |
150 |
40 |
がんじょう/じりょく |
+ww+ |
45 |
100 |
45 |
45 |
45 |
10 |
ありじごく/かいりきバサミ |
▼o・∀・o▼ |
35 |
55 |
30 |
50 |
40 |
90 |
せいでんき |
(>w<)ヾ |
190 |
33 |
58 |
33 |
58 |
33 |
かげふみ |
(と・てノ) |
80 |
105 |
65 |
60 |
75 |
130 |
プレッシャー/いしあたま |
v・w・V |
55 |
130 |
115 |
50 |
50 |
75 |
かいりきバサミ/シェルアーマー |
∑・\) |
68 |
65 |
65 |
125 |
115 |
80 |
シンクロ/トレース |
Д(Д・X・)Д |
80 |
135 |
130 |
95 |
90 |
70 |
クリアボディ |
(○+|+○) |
60 |
55 |
90 |
145 |
90 |
80 |
もらいび/ほのおのからだ |
*・∇・* |
75 |
80 |
85 |
90 |
100 |
50 |
ようりょくそ |
=・A・= |
85 |
76 |
64 |
45 |
55 |
90 |
にげあし/するどいめ |
⊂(◎) |
85 |
80 |
70 |
135 |
75 |
90 |
てきおうりょく/ダウンロード |
プテラ消されてたから復活させたけど、何か問題でもあるのか?
↑他のに比べてわかりにくいってことじゃね?
↑キングラーがグライオンにしか見えない・・・。
かいりきバサミだから絶対そうだと思ったのに
↑↑↑↑サーナイトやプテラが理解出来ないorz
あとピカチュウはグレイシアかとオモタ
↑サナとプテラは横顔と思えば理解できると思うが
ちなみにパーティーを組むとキングラーをグライオンに変えるだけでフワライドの小さくなるバトンからの無限グライ、控えにシャンデラという実戦コンボと化す。
ナックラーもなんだかんだ言ってネタポケとしては強力な攻撃を持ちソーナンスと組んでソーダグが可能。
ポリ乙は言わずもがな実戦級となかなか強力なパーティーが可能。
もっともキレイハナやオオタチを入れた場合はネタ相応である。
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
じめん/エスパー |
いまひとつ(1/2) |
くさ/かくとう/どく/むし/フェアリー |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
山本サトシ先生のお気に入り、本人曰く他人とは思えないらしい。
某和田氏のお気に入り…らしい。
アンコールやあくびといった優秀な補助技ととける、のろい、たくわえるといった積み技を持つ。
耐久が特別高いというわけではないが、耐久型にしたほうがつかいやすい。
平たく言えば補助技が充実した変わりに火力が減ったベトベトン。
↑こっちの方が少し愛嬌のある顔してるぞ。
どくタイプ、特性ヘドロえきなのでエルフーン対策に非常に良いポケモン。
やどりぎのタネ無効、ギガドレインはほとんど食らわない上に特性でオート反撃。
ヘドロばくだん/れいとうビーム/ほのおのパンチ等でとことん追い詰めてやれ。
↑ヘドロ液では宿り木を無効に出来ないぜ。
こっちがダメージ喰らって、相手が吸収する分を相手のダメージにするだけニャ。
しかしコイツは何故に火炎放射も文字も覚えないのか。
先輩の毒どころか
ノーマルの大口に
はがねの大口だって覚えるのに・・・
↑ほ、ほのおのパンチなら覚えるぞ!上に書いてあるヤツらもみんな覚えるけどねww
どうもDSだけだと入手の難しいポケモン。何せノモセ大湿原日替わりで出てくるか、
ソウルシルバーで4日に一回大量発生するチャンスを待たないといけないのである。
対になっているヤジロンはプラチナでポケトレすれば余裕で捕まえられるので、何か腑に落ちない。
↑対になってるの?
ついでに自力で進化させないと入手不可なのでGTSではだいたい過疎状態
HGSSの強化版キョウのマルノームはたべのこしを持っている。
しかしこのマルノームの特性は当然のように「ねんちゃく」。殿堂入りすれば何度も復活するカビゴンもいるので、
こいつにわざわざゲロいえきをかけてまでたべのこしを奪い取る人はそういない・・・はず。むしろベトベトンからくろいヘドロを奪う人が多いだろう。
なかなか相手とつながらない時にばくばくマルノームに助けられた人はどれだけいるだろうか
レイジ(シンジの兄)の手持ちらしくテレビ電話で半分だけ写った顔が妙にかわいかった。
(゜3゜)<君の心に今すぐアクセス
↑
音速の丸「ちくしょう…ちくしょおぉ――――う!!」
↑
わかもと「それはオレのセリフだ」
夢特性くいしんぼうが解禁された模様
イメージ重視とも思えるこの特性はマルノームの新たなる活路を見出だす事が出来るのか・・・!?
↑更に第六世代で条件付きだが毒特殊技最高威力の「げっぷ」習得、現時点でくいしんぼう+げっぷのコンボが使えるのはこいつだけ。それでもHP半分削られないと使えないが色々考えてみても面白いかも。イメージ的にもピッタリだし
↑実はクイタランも遺伝で覚える。でもくいしんぼうかつ一致ならマルノームだけだな。
↑
鬱ボット「・・・・・・」
(´3`)プピポー
特殊型
特性:ヘドロえき
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ調整 残りHP
持ち物:たつじんのおび/ものしりメガネ/こだわりメガネ/いのちのたま/パワフルハーブ/シュカのみ
確定技:ヘドロウェーブorヘドロばくだん
選択肢:アシッドボム/れいとうビーム/ソーラービーム/シャドーボール/めざめるパワー(炎/電)/ギガドレイン/みずのはどう
特殊ベトンが思ったより強かったので。
強力な大技こそ覚えないものの、ベトベトンとはまた違った技を習得可能。また特攻と素早さはこちらが勝る。
耐久型の育成でめざパ厳選までするのはかなりしんどいので、
その点ではこちらのアタッカー型のほうが作りやすいかもしれない。
れいとうビームでガブリアス確1。
めざ炎@珠でハッサムが確1。ナットレイ確2。
他一発ネタだが、アシッドボム→パワフルソーラーでスイクンを突破可能。
ポケダンで苦しめられた型
特性:ヘドロえき推奨
性格:指定なし
努力値:忠実にいくなら攻撃寄り
持ち物:ポケダンにもあるもの
確定技:どくどく
選択肢:どくガス/ヘドロこうげき/あくび/ドわすれ等、Lv31までで覚えられる技
Lv1ダンジョンには出れなかったが、2ターンで6ダメージを与えていく「どくどく」の驚異はある意味本家以上。
すなあらしと重複させたり、捕縛技や混乱技と重複させると対戦相手のトラウマを刺激できる…かもしれない。
どく、はがね、めんえき持ちが出てきたらむしろ潔く倒されよう
↑ゼロ南は20F辺りで普通に出てた筈
どくどくがないからゼロ北よりかはマシだが毒撒いてくるから嫌らしい
バクバクマルノーム型
特性:シラネ
努力地:シラネ
持ち物:シラネ
技:たくわえる・のみこむ
ズイマラソンと教え技ばっかりやってる奴らには縁がないマスコットキャラ。
「うわあああ! ここがVでもしょうがねぇ!」っていう雑念を癒してくれる素敵なマルノーム。
目指せ高成績。
どくぶくろポケモン型
特性:ヘドロえき
持ち物:くろいヘドロ
技:どくどく、いえき、ヘドロばくだん、ダストシュート
猛毒も出ます
消化液も出ます
紫のヘドロも出ます
ゴミのかたまりも出ます
そしてくろいヘドロ持ってます。
泥酔型
特性:ねんちゃく
持ち物:たべのこし
技:のしかかる、ねむる、いえき、だいばくはつ、どくガス、みちづれ、ころがる
飲み会で嫌われるタイプ
↑最終奥義はきだすを忘れるな、それに毒ガスとか二次会へみちづれとか
道路に転がるとか…。
↑おきみやげを覚えれば完璧だったが遺伝できなかったのが今更惜しまれるところだw
↑↑↑吐瀉物のでないはき出すなんて宴会芸にもなりゃしない、だからといってたくわえるは
いまいち型に合わない。よってはきだすは消しておいた
vsいいおとこ型
性別:実はどっちでもいい
努力値:各種カイリキーにあわせて調整
特性:ねんちゃく
持ち物:たべのこし、ねばねばこやし、あまいミツ、おおきなねっこ等
技:メロメロ、ゆうわく、ギガドレイン、しぼりとる、たくわえる、のみこむ、はきだす、どくどく、ドわすれ等
ものまね候補:あくまのキッス、てんしのキッス、くすぐる、きゅうけつ
某サイトにおいてカイリキー対策としていくらか名が挙げられた。それが作成理由。
いい男の攻勢に対してドレインな響きの技で対抗するのが基本とされるようだ。
ドわすれは対戦したことをドわすれするものらしいので、降参前に使うのもいいか?
男なら是非キッスで迫ろう!!!
トモノのマルノーム(アニメ)
特性:指定なし
性格:指定なし
努力値:全部耐久に
持ち物:アニメには無い
技:ヘドロばくだん でんげきは シャドーボール のしかかり
ホウエンリーグの予選に出てきたマルノーム。
弾力が激しい体というチートな仕様でサトシのヘイガニを苦戦させたが、
腹の中に「バブルこうせん」を打ち込まれて爆発した。
二刀型
特性:どちらでも
性格:さみしがり、やんちゃ、ゆうかん、おっとり、うっかりや、れいせい
努力値:攻撃252、特攻252
持ち物:たつじんのおび、各種ジュエル、
物理技:ダストシュート、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、タネばくだん、じしん
特殊技:ヘドロウェーブorヘドロばくだん、れいとうビーム、ギガドレイン、シャドーボール、めざめるパワー(氷、草以外)
その他候補技:アシッドボム、みずのはどう、じならし、のしかかり、しぼりとる、各種補助技
ダストシュートの命中不安だからヘドロウェーブor爆弾、めざパ炎粘るのが面倒だから炎のパンチ、ギガドレの技マシンもったいないからタネ爆弾、と考えていったら二刀流いけるんじゃね?と思って作ってみた
厳選中にどのタイプのめざパが来ても他のサブウェポンで攻撃範囲を補えるのがありがたいが、こんな地雷型を作ってみようと思ってる時に限って、普段なかなか出てくれない威力70の氷や草が出てくるもんだから困ったものである(実話)
食いしん坊型
特性:くいしんぼう
性格:ずぶとい/わんぱく/しんちょう/おだやか
努力値:HP252 耐久調整
持ち物:イバンのみ
確定技:みちづれ/アンコール/あくび
技スぺ残り一枠はお好きに。
特性くいしんぼうを生かしたくて作ってみた。
特性のおかげで、先制技で死なない範囲からイバン道連れができる。正直言って強い。攻撃性能は無いに等しいが、流し性能も高く一体はほぼ必ず持って行ける。カイリューの竜舞からの逆鱗も耐えるので、次のターンにイバン発動で先制道連れで落とせる。
初手アンコールが非常に安定する。
↑具体的にはどういう動かし方になるの?これだけの情報だと何が強いのかがよくわからない。
確かに1体は持っていけるが自分も道連れで死んでるし、それは結局1:1交換になってるだけだからあんまり強い気がしない。
「特殊アタッカーを欠伸やアンコで流して、物理が来たらカウンターで突破→次にイバン道連れ」とかだったら強いと思う。
というわけでカウンターはどうか。
↑みちづれと両立不能。でも面白いと思う。アンコ持ちのこいつ相手に積む奴はいないだろうから相性は良さげ。両立ができないのが悔やまれるがなw
↑↑ついでに言うと夢特性とカウンターの両立も不可能
覚える技
レベルアップ
GBA |
4th |
BW |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
ゴクリン |
マルノーム |
ゴクリン |
マルノーム |
ゴクリン |
マルノーム |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
はたく |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
あくび |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
どくガス |
- |
80 |
どく |
変化 |
40 |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
ヘドロこうげき |
65 |
100 |
どく |
特殊 |
20 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
あくび |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
どくガス |
- |
80 |
どく |
変化 |
40 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
ヘドロこうげき |
65 |
100 |
どく |
特殊 |
20 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
ドわすれ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
23 |
23 |
23 |
23 |
23 |
23 |
アンコール |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
5 |
- |
26 |
- |
26 |
- |
26 |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
28 |
31 |
28 |
30 |
28 |
30 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
- |
- |
- |
- |
34 |
38 |
アシッドボム |
40 |
100 |
どく |
特殊 |
20 |
34 |
40 |
34 |
38 |
39 |
45 |
たくわえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
34 |
40 |
34 |
38 |
39 |
45 |
はきだす |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
34 |
40 |
34 |
38 |
39 |
45 |
のみこむ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
39 |
48 |
39 |
45 |
44 |
52 |
ヘドロばくだん |
90 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
- |
- |
44 |
52 |
49 |
59 |
いえき |
- |
100 |
どく |
変化 |
10 |
- |
- |
49 |
59 |
54 |
66 |
しぼりとる |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
- |
- |
54 |
66 |
59 |
73 |
ダストシュート |
120 |
70 |
どく |
物理 |
5 |
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
|
技09 |
べノムショック |
65 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
技13 |
れいとうビーム |
95 |
100 |
こおり |
特殊 |
10 |
|
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技22 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技30 |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
|
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技34 |
ヘドロウェーブ |
95 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技36 |
ヘドロばくだん |
90 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技64 |
だいばくはつ |
250 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技78 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
技85 |
ゆめくい |
100 |
100 |
エスパー |
特殊 |
15 |
|
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
※以下は第4世代までの技マシン |
5th |
技03 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
× |
技09 |
タネマシンガン |
25 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
× |
技19 |
ギガドレイン |
75 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
教え |
技34 |
でんげきは |
60 |
- |
でんき |
特殊 |
20 |
× |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
× |
技49 |
よこどり |
- |
- |
あく |
変化 |
10 |
教え |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
× |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
教え |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
タマゴ技
GBA |
DS |
BW |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
○ |
× |
ゆめくい |
100 |
100 |
エスパー |
特殊 |
15 |
○ |
○ |
○ |
とける |
- |
- |
どく |
変化 |
40 |
○ |
○ |
○ |
スモッグ |
20 |
70 |
どく |
特殊 |
20 |
○ |
○ |
○ |
いたみわけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
× |
○ |
○ |
のろい |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
10 |
× |
○ |
○ |
みちづれ |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
5 |
× |
× |
○ |
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
× |
× |
○ |
ダストシュート |
120 |
70 |
どく |
物理 |
5 |
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
HS |
BW2 |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
5th |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
Lv. |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
○ |
○ |
|
|
|
|
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
ゆめくい |
100 |
100 |
エスパー |
特殊 |
15 |
技85 |
○ |
○ |
|
|
|
|
だいばくはつ |
250 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技90 |
|
○ |
|
|
|
|
ばくれつパンチ |
100 |
50 |
かくとう |
物理 |
5 |
× |
|
○ |
|
○ |
○ |
|
ころがる |
30 |
90 |
いわ |
物理 |
20 |
× |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
|
○ |
|
|
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
|
○ |
|
○ |
○ |
|
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
タマゴ |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
れいとうパンチ |
75 |
100 |
こおり |
物理 |
15 |
|
|
○ |
○ |
|
|
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技87 |
|
○ |
|
|
|
○ |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
|
|
|
|
まるくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
× |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
かみなりパンチ |
75 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
|
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
ほのおのパンチ |
75 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
|
|
|
○ |
|
|
|
あくむ |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
15 |
× |
|
|
○ |
|
|
|
じばく |
200 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
いえき |
- |
100 |
どく |
変化 |
10 |
(Lv.) |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
ダストシュート |
120 |
70 |
どく |
物理 |
5 |
(Lv./タマゴ) |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
タネばくだん |
80 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
|
|
|
|
|
○ |
○ |
いたみわけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
(タマゴ) |
|
|
|
|
○ |
○ |
とおせんぼう |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
|
|
|
|
|
○ |
|
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
|
|
|
|
|
○ |
ギガドレイン |
75 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
(PDW) |
|
|
|
|
|
○ |
よこどり |
- |
- |
あく |
変化 |
10 |
|
その他
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
うたう |
- |
55 |
ノーマル |
変化 |
15 |
XD |
遺伝
タマゴグループ |
不定形 |
孵化歩数 |
5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) |
性別 |
♂:♀=1:1 |
遺伝経路
外部リンク
- ポケモン対戦考察まとめWiki - マルノーム
- ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - マルノーム
最終更新:2014年01月04日 20:05