武器

武器についての基礎知識

  • 2つ持ち歩ける。数字キー1・2で持ち替え
  • メイン武器とサブ武器に分かれるため、同じものを2つ持つことはできない
  • 撃つのをやめると自動的にリロードされる。リロード回数に制限はない
  • 弾は即着弾ではないため、遠距離の撃ち合いなら目視で避けられる
  • それぞれの武器には弾の寿命が決められており、いくら真っ直ぐ飛んでも当たらないことがある
  • 復活時に、他の武器へ変更できる
  • 弾がない? Fキーで近接攻撃!

メイン武器データ

AK47

  • 威力 34
  • 連射 0.11秒/発
  • 命中 1/64(照準のど真ん中に弾が飛ぶ確率)
  • 装弾数 30
初期武器
ちゃんと狙えば当たるので先読み撃ち重要。

RPG7

  • 威力 64+吹っ飛び
  • 連射 3秒
  • 命中 1
  • 装弾数 1
攻撃範囲が広いので当てやすい!
しかし連射が遅い+1撃では倒せないので返り討ちにあうことが多く、
さらに近距離で戦うと自分も爆風を食らうので自爆しやすい…
でも強い、そんな武器

DRAGUNOV

  • 威力 100
  • 連射 0.5秒
  • 命中 1
  • 装弾数 5
どの距離からでも一撃で倒せるナイスな武器。連射もそこそこ
ただし後ろには警戒しないと・・
MODあり)

SHOTGUN

  • 威力 25~100
  • 連射 0.34秒
  • 命中 1/2304(散弾1発あたり)
  • 装弾数 8
至近距離なら1発で倒せるこれまたナイスな武器
中距離でもそこそこ当たるがRPGを使ったほうが強い
遠距離には弾が届かない…
ノーエイム撃ちだとY方向(高さ)に散らないので中距離で有効。

M249

  • 威力 40
  • 連射 0.1秒
  • 命中 1/4096
  • 装弾数 100
近距離ではショットガンと同等の火力を持つガチムチ武器
しかし少しでも離れるとまったく当たらない
ノーエイム撃ちをマスターすれば使えるかもしれない

時限爆弾

  • 威力 96
  • 設置後4秒後に爆発する
  • 設置には画面右下の弾数を50消費する

セントリーガン

  • 威力 70
  • 命中 悪
  • 設置後2秒経つとプレイヤを無差別に攻撃する
  • ステージに4つまで設置できるが画面右下の弾数が完全にチャージされるまでは設置できない
  • 爆風に弱く手榴弾の爆風にかすっただけでも爆発するが、普通の弾では破壊できない

サブ武器データ

UZI

  • 威力 17
  • 連射 0.1秒
  • 命中 1/1024
  • 装弾数 64
RPGやのお供に
近距離ならデータ以上の性能を発揮してくれるはず。
MODあり)

GRENADE

  • 威力 32+吹っ飛び
  • 携行数 10
AKと並んで初期装備 投げて壁や地面に当たると爆発する
自分と相手の間に山があるような場合に有効。

SMOKE

  • 威力 0
  • 携行数 5
投げると煙幕を張る 相手の目をくらます場合に使えるはず

DESERTEAGLE

  • 威力 50
  • 命中 1/256
  • 装弾数 7
言わずと知れた拳銃
装弾数が少ないものの、威力は大きいのでRPGで吹っ飛ばした後のとどめに。

単眼鏡

AIMモードにするとズームされる
ついでに6発のグレネードを搭載
おまけに水中でのHP変化を1/4にする

プリン

  • 回復量 32
  • 携行数 3
投げると破片が飛び散ってそれに当たると回復!

mqoファイル
gsbm.zip
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最終更新:2012年03月30日 19:52