ハンター・スナイパー
概要
罠による様々な効果の妨害および効果的な範囲攻撃スキルが特徴
攻城時
敵の進路妨害
歩きながらアンクルを置くなど
スプリングトラップにて進撃の補助
集合地点の最後尾にアンクルを置くことで敵の復帰をある程度妨害しやすくなる
歩きながらアンクルを置くなど
スプリングトラップにて進撃の補助
集合地点の最後尾にアンクルを置くことで敵の復帰をある程度妨害しやすくなる
防衛時
- Arrow Showerによる状態異常による敵の進軍妨害
QカーシングやQドラウジー弓などを使ったASでの状態異常により大魔法地帯から出さない
- 罠置き
敵の進軍妨害・Wizなど後衛エリアへ行かせない
無駄に大量に置くと魔法や合奏の不発に繋がるので最小かつ効率的に罠を敷く
無駄に大量に置くと魔法や合奏の不発に繋がるので最小かつ効率的に罠を敷く
推奨装備
攻城時・防衛時ともに死ににくい装備(死ぬと張った罠が消えたり、呪いによる妨害も出来ないため)
武器
Qカーシング ボウ/コンポジットボウ
Qスタン ボウ/コンポジットボウ(攻城時にあると便利)
TBlクロスボウ(Dex次第で武器は変わってくる)
Qスタン ボウ/コンポジットボウ(攻城時にあると便利)
TBlクロスボウ(Dex次第で武器は変わってくる)
盾
タラガード(攻城時、弓との持ち替え)
頭
鎧
アンフロメントル/フォーマル(凍結100%防止)
メントル/フォーマルオブゼピュロス(対JT対策)
メントル/フォーマルオブゼピュロス(対JT対策)
かけるもの
イミュンマフラー(DEF4/2 無属性20%減)
靴
ソウルエンチャットブーツ/シューズ(MSP+15% SP回復量+3%)
フレジットブーツ(MHP/MSP+8%)
フレジットブーツ(MHP/MSP+8%)