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スーパーサンダーブレード

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スーパーサンダーブレード



データ

  • セガ:2007年9月18日配信
  • セガ:1988年10月29日発売
  • ジャンル:シューティング
  • プレイ人数 1人
  • Wiiポイント:600
  • コントローラ:リモコン・GC・クラコン
  • 使用ブロック数:21
  • 攻略ページ
  • 紹介ページ

概要

  • 本作は、同社が開発したアーケード向け体感ゲーム『サンダーブレード』を家庭用ゲームとしてアレンジ移植したものである。
  • ゲームは3Dステージと、見下ろし視点でボスと戦う2Dステージの、2つのシーンで構成されている。
  • 基本的に強制スクロールだが、ヘリの特徴を生かしたフィーチャーとして、ブレーキーを掛けてホバリング(空中停止)を行うことが出来る。これにより障害物を回避したりできる。

特徴

  • 本作と『スペースハリアーII』はメガドライブ本体と同時発売であった。
  • 元のアーケード版は体感ゲームシリーズのなかでは地味な存在であったが、本作も『スーパー』と銘打ってはいるものの、特にアーケード版からバージョンアップした部分はない。
  • セガ初の家庭用高性能16BIT機ということもあり、セガMkIII時代のようにキャラクタをBG書き換えで表現するのではなく、スプライトを使って表現している。しかし肝心の3D表現はMkIIIと変わらずカクカクとしたもので、ユーザーの期待を大きく下回ってしまった。
  • 本作のプログラムは、のちに大魔界村の移植やソニック・ザ・ヘッジホッグなどを手掛けることとなる、中裕司氏が担当している。
  • 高機動武装ヘリ「スーパーサンダーブレード」のデザインは1983年米制作の映画『ブルーサンダー』に登場するヘリを参考にしている。

他作品との関連

  • どの作品からプレイしても楽しめるようになっている



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