偽島wiki内検索 / 「メニュー」で検索した結果

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  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキ...
  • トップページ/コメントログ
    どういうメニュー(ページ)が必要かな? -- 名無しさん (2007-03-31 14 16 32) 初参加者がこれをみれば完璧的なチュートリアルがあったらいいかも -- 名無しさん (2007-03-31 15 03 55) 他の定期更新ゲームのWIKIがあれば、それを参考にするといいかも -- 名無しさん (2007-03-31 16 50 24) エデンズシフトのWIKIが紆余曲折はあったけどそれなりに完成したむー -- ∈(・ω・)∋ (2007-03-31 17 08 15) テーブルを使うため合成テーブルをワープロ編集で新規作成してみた。更新されない方を消してくれ -- 名無しさん (2007-03-31 17 27 52) ワープロ編集使いやすいね。Lv0合成埋めてみた -- 名無しさん (2007-03-31 20 13 59) puki...
  • 夢幻
    ...プクラス。プルダウンメニューはできるだけ多いほうがより嫌らしい。 -- 名無しさん (2008-03-06 02 24 18) フェブルアリウスのSP100以上技禁止効果はなくなってしまい弱体化。プルダウンはフェブル1択とはいかなくなった -- 名無しさん (2008-06-06 12 58 39) 特殊効果が優秀なため持ってるキャラが多いが、技はブリスがかろうじて使える、他の技はゴミ。 -- 名無しさん (2008-09-09 12 57 14) ユートピアは特定技能と組み合わせると化けますじょ? 単純にHPがマイナス時に使用設定でも、ただしその場合は行動順が遅くないと厳しい。 -- 名無しさん (2008-09-10 03 00 10) その使い方だと消費が厳しいなと思ったが、1T目に狙われる高SP魔法火力が鈍足ならなかなか使えそうだな -- 名無しさん...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • 光彩陸離
    光彩陸離(こうさいりくり) 光輝くオーラを纏って戦う技能です。 LVが高いほど戦闘中のMDF/光属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能格闘25+光霊35 特殊効果 LV10 味方が倒れるたびに光属性特性が増加します。 LV20 攻撃を回避するたびに光属性特性が増加します。 LV30 DFが増加しますが、毎ターン少しずつ減少していきます。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4080 シルバーライニング 10 - - - 120 ? 4081 ニューミナスオーラ 20 遠 - - 150 ? 4082 サハスラーラ 30 遠 - - 180 ? 未確認 習得者感想 シルバーライニングの連続使用がかなりエグイ。しかし、一定以上の属性値を必要として...
  • 中級技
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 0694 アッパーカット - - - 格闘 50 - 0695 ポリッシェイム - - - 短剣 40 - 自分 AT,CRI上昇,WAIT減少 使いやすいが、それ以上でもそれ以下でも無い。 0696 スパイラルエッジ - - - 剣 60 - 0697 レンド - - - 斧 60 - 0698 プランジ - - - 槍 60 - 0699 パワートランス - 遠 - 杖 30 - 0700 クイックビート - - 対 鞭 50 - 0701 ストライク - - - 槌 70 - 0702 ブロードスプラッシュ - 遠 - 弓矢 70 - 0703 パラライズソーン - - 対 吹矢 50 - 0704 ウーンズ ...
  • 年表
    偽島で起こった事件など、特筆すべきことがあれば記されていきます。 2007 第1期終了 4月1日 エイプリルフールのネタとして、日付の変わった0 01にTOPページにネタが投下される。 TopPage Update2007/04/01 00 01第21回結果更新する気ありません!◇各種宣言 夜空に向かって大声で◇結果更新 宣言の声が聞こえたら今回の結果は誰かがTV出演するまで更新されません。出来るだけ大きな声で、出来るだけ交番に近い場所で自分の宣言、主に日記を朗読してください。体の動きで感情を表現するとより注目が集まると思います。 質問等ありましたらテレビ局の方にお願いします。 来月からサイト名をときめき☆愛ランドに変更する予定です。○今回の追加変更点 ・[追加]バランス調整用のGM ・[修正]男キャラへの能力低下補正が女キャラに適用されていた不具合○追加報告 ・しばらく色々と調整が多くな...
  • 医食同源
    医食同源() 料理を用いて戦闘を支援する技能です。 LVが高いほどMHP/全状態異常耐性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能料理36+医学24 特殊効果 LV10 自分の使用する技によるHP回復効果にDF/MDF増加効果が追加されます。 LV20 戦闘フェイズ中の料理に関する技の使用後に、味方の状態異常を(深度2)回復させます。 LV30 戦闘フェイズ中の料理に関する技の使用後に、味方全体のDF/MDFが増加します。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 3942 ガニュメデス 10 遠 対 - 100 - 味単体 / HP回復(10%+200) + (DF+MDF)上昇 + (猛毒+麻痺+衰弱)防御効果 3943 プレンティ 20 - - - 170 - 敵味全体 / (平...
  • 弓矢技
    技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 第1段階1.1. 弓矢 LV5 -戦闘技能LV5 1.2. 弓矢 LV5 -補助技能LV7 1.3. 弓矢 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 弓矢 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 弓矢 LV10 -補助技能LV14 2.3. 弓矢 LV12 -生産技能LV24 第3段階3.1. 弓矢 LV15 -戦闘技能LV15 3.2. 弓矢 LV15 -補助技能LV21 3.3. 弓矢 LV12 -生産技能LV36 第4段階4.1. 弓矢 LV20 -戦闘技能LV20 4.2. 弓矢 LV20 -補助技能LV28 4.3. 弓矢 LV24 -生産技能LV48 第5段階5.1. 弓矢 LV25 -戦闘技能LV25 5.2. 弓矢 LV25 -補助技能LV35 5.3. 弓矢 LV30 -生産技能...
  • NPC台詞集
    一部、どうぶつビスケット収録物件 適当に埋めていこう。 イベント トリス 石の騎士 エド クリムゾンウィング サバス 歩行雑草(イベント用) 巨大蟻地獄さん 蟻地獄ちゃん スケルトン(イベント用)   ↑ここまでは前期イベント。 宝玉守護者 アリッサ メグリア イガラシ エリザ ペリケペルカ 少年 遺跡守護者 ビーバーさん シャルロット 造られしもの(男) 光の翼を持つ少女 キャロル サンドラ 造られしもの(女) 力源が宝玉臭い? 青い球体 探索者 第14隊兵士 サバス 第96隊 アーウェイ&モノリス フニュ クリフォード ベルクレア騎士団 カーナルド&リーゼロッテ&ベルクレア武装兵&ベルクレア魔道兵 サモン 暗殺鼬 イビルエンジェル 美しい像 ヴァルキリー ウンディーネ クノイチ 首狩り爺 小鷹 黒曜石の魔獣 木霊 サラマンダー 雫の精霊 ジャグラー 熟練仙人掌 シルフ...
  • 魔法陣
    魔法陣 通過することで、遺跡外からその魔法陣へ移動することが出来るようになります。 魔法陣一覧 なんか適当にまとめたので貼り付けておきます。 基本的に <先にあるもの >手前にあるもの です。 位置 名称 備考 B1F-B2 開幕の儀 <声 >カリム  B1F-B23 始まりの右足 <本の少年 >石碑 B1F-C18 風の流れ <本の少年 B1F-D25 始まりの左足 <綾瀬 B1F-G7 黒い太陽 <アリメグ B1F-G16 白い砂浜 <サバス B1F-J22 透明な姿 <ミニデビル、シャルロット >光の塊 B1F-K15 段々畑 >シャルロット B1F-N17 秘密の舞台 >イガラシ B1F-O7 夏の星空 >イガラシ B1F-S10 波風 >エリザ< B1F-T2 気流 >エリザ <声 B1F-T19 木漏れ日 >階段 <ペリペル B2F-B19 囚われの印 <黒い...
  • 秘技
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 2623 ブレイヴハート - - - 格闘 120 - 2624 - 0 - 2625 - 0 - 2626 グッドメモリー - - - 斧 170 - 2627 アブラプトクラッシュ - - - 槍 180 - 2628 - 0 - 2629 - 0 - 2630 トールハンマー - - 対 槌 160 - 2631 リミテイション - - 対 弓矢 100 - 2632 フゥアンクラィ - - - 吹矢 190 - 2633 エクシキューター - - - - 160 - 2634 - 0 - 2635 ブ...
  • 上級技
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 1337 ハートブレイクショット - - - 格闘 140 - 1338 ガッシュゲイル - - - 短剣 130 ? 敵単 物理(小)⇒敵全 物理(小) あんまり使ったことが無いが悪く無い印象 1339 ブレィヴェリス - - - 剣 130 - 1340 エクスパイアフォール - - - 斧 120 - 1341 ワールウィンド - - - 槍 120 - 1342 ヴァーティカルワンス - - - 杖 110 - 1343 ストーアウォーム - - - 鞭 130 - 1344 オーバーソウル - 遠 - 槌 100 - 1345 アブソリュート - 遠 - 弓矢 100 - 1346 チリングレッド - - 対 吹矢...
  • 格闘×魔石
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0102 こぶイリュージョン 格闘6 魔石12 - - 格闘 50 ? 敵全体:魅了+混乱+睡眠 ? 0745 パワーストーン 格闘12 魔石24 遠 対 - 80 ? 味方単体:(麻痺+混乱+衰弱)防御効果 ? 1388 テウメシアンヴィクセン 格闘18 魔石36 遠 - - 190 ? 自分:(復活LV3+道連LV3+衰弱噴射)付加 ? 0000 未出 格闘24 魔石48 ? ? ? ? ? ? ? 遺跡街様より引用 名前 コメント
  • 短剣×弓矢
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0110 レジスト 短剣5 弓矢5 遠 対 - 20 ? 味方単体:(猛毒+麻痺+混乱)耐性上昇 ? 0753 バックスタブ 短剣10 弓矢10 - - - 90 ? 自分:次の物理攻撃の命中率増加 敵単体:物理攻撃 ? 1396 シューティングナイフ 短剣15 弓矢15 遠 対 - 150 ? 敵ランダム:物理攻撃×3 ? 2039 上位技能異種共有 短剣20弓矢20 - - - - - 複数の種類の武器を同時に扱う技能。 - 2682 ラジャス 短剣25 弓矢25 遠 - - 140 ? 敵全体:(AT+HIT+EVA)奪取 ? 3325 アップルジャック 短剣30 弓矢30 遠 対 - 120 ? 敵ランダム:(物理攻撃⇒祝福(1))×8 ? 遺跡街様より引用 ...
  • 格闘×槌
    技番号 技名 習得条件 対象 非接 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0073 タックル 格闘5 槌5 - - - 5 敵単体:物理攻撃 SP回復(微量) 0716 銅拳 格闘10 槌10 対 - - 80 敵単体:装備による物理防御力減少+物理攻撃 1359 クラッシュボンバー 格闘15 槌15 対 - - 90 敵単体:物理攻撃⇒次に受ける物理攻撃のダメージが増加→敵全体:物理攻撃⇒次に受ける物理攻撃のダメージが増加 命中停止 2002 上位技能:異種共有 格闘20 槌20 - - - - - 複数の種類の武器を同時に扱う技能。 - 2645 デュース 格闘25 槌25 - - - 120 敵全体:次に受ける物理攻撃の回避率が減少 自分:WAIT減少 遺跡街様より引用
  • 格闘×美学
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0086 雄叫び 格闘5 美学7 遠 - - 5 ? 自分:AT上昇 AE:(睡眠+魅了+衰弱)耐性上昇 0729 ビューティーキック 格闘10 美学14 - - 格闘 70 ? 敵単体:物理攻撃⇒(魅力奪取+魅了) ? 1372 パッション 格闘15 美学21 - - 格闘 50 ? 自分:次の物理攻撃のダメージが強化+混乱軽減⇒AT/MAT増加 ? 2015 ヘッドボム 格闘20 美学28 - 対 格闘 50 ? 敵単体:物理攻撃⇒ 自分:HP減少(MHP×0.05) ? 2658 カエル飛びアッパー 格闘25 美学35 - 対 格闘 110 ? 敵単体:物理攻撃⇒(混乱(7)×2) ? 3301 上位技能筋肉隆々 格闘30 美学42 - - - - - LVが高いほど戦闘中のMHPが増加し、LVによっては特...
  • 格闘×音楽
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0084 パワフルミュージック 格闘5 音楽7 遠 - 格闘 40 味方全体:AT上昇 [AE:次に受ける物理攻撃のダメージが軽減] 0727 高揚のリズム 格闘10 音楽14 - - - 70 味方全体:次の物理攻撃のダメージが強化 1370 トゥルーパーズ 格闘15 音楽21 遠 - 格闘 180 味方全体:(AT+DF)上昇+装備による物理(攻撃力+防御力)が増加+反撃LV1が反撃LV2に変化 2013 イクスクレイム 格闘20 音楽28 遠 - - 90 敵全体:(AT+MAT)減少+次の(物理+魔法)攻撃の命中率が減少 2656 ヴィガラスコンガ 格闘25 音楽35 遠 - 格闘 100 味方全体:(HIT+EVA)増加+物防LVXがシールドに変化 遺跡街様より引用
  • 短剣×魔術
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0112 マジックナイフ 短剣5 魔術5 - - - 20 ? 敵単体:純物魔⇒EVA低下 (AT+MAT)奪取 0755 上位技能魔導流術 短剣10 魔術10 - - - - - LVが高いほど戦闘中のAT/MATが増加する。 - 1398 ディスペル 短剣15 魔術15 - 対 - 80 ? 味方単体:魔力拡散付加 ? 2041 アベィアンス 短剣20 魔術20 - 対 - 100 ? 敵単体:物魔攻撃⇒次の1ターンの間、消費SP80以下の技の使用が禁止 ? 2684 サイファー 短剣25 魔術25 遠 対 短剣 0 ? 味方単体:[発動条件 対象:SP?%以下]⇒? 敵単体:物魔攻撃⇒[発動条件 対象:SP?%以下]⇒? ? 3327 レボリューション 短剣30 魔術30 - - - 300 ...
  • 上級技2
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 1563 - 0 - 1564 デスペリットスマッシュ - - - - 140 - 1565 - 0 - 1566 キングコブラ - - 対 - 140 - 1567 サモン・ネメシス - - 対 - 350 - 1568 キラーサーカス - - - 鞭 180 - 1569 ンガルヨッド - - 対 鞭 130 - 1570 - 0 - 1571 - 0 - 1572 - 0 - 1573 ビフレスト - - - 鞭 130 - 1574 リフレッシュ - - 対 鞭 120 - 1575 -...
  • 冗談技
    習得条件とか効果は無しGIFTなしで訓練できる。(意味は無いケド) 名前 コメント 技番号 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 1 バナナ一閃 2 トラウマ返し 3 猫まっしぐ...
  • ペリュトン
    ペリュトン(ぺりゅとん) 体格400 敏捷120 器用300 魔力180 魅力120 物攻LV2 集中LV2 平穏LV2 体力LV3 召喚時: 戦闘開始時: あぁうん、ごめん。殺る。 技(1):アブソリュート ばいばい。 戦闘勝利時: 戦闘引分時:うん、じゃあね。頑張って生きろよ。 倒れた時: ちょっとちょっと・・・俺一応アレなんだけど。人を殺して魂奪っちゃったりするんだぜ?本来なら。でもそこを百歩譲って殺さないでおいてあげてるってのにこの仕打ち。もういいよ。 味方が倒れた時: ちょ・・・そんな勝手に。困る。 HPを0以下に持ち込んだ時: はい終わり。もういいよ。 クリティカル時: 物理回避した時: 物理回避された時: 魔法回避した時:もう、面倒なやつだなぁ。 そんなの当たらないって。 魔法回避された時: 魅了した時: うわ。困る。 ...
  • サキュバス
    サキュバス(サキュバス) 体格660 敏捷220 器用40 魔力1000 魅力600 平穏LV3 平穏LV3 魔攻LV3 幻覚LV3 魅了LV3 命中LV3 削気LV3 召喚時: 戦闘開始時: 「至上のカイカン、味わわせて・・・・・・あ・げ・る。」 技(1):ディスペア 「絶望から得られる幸福、知ってる?」 技(2):ディスペア 「いいわよ、教えてあげる。」 技(3):ナイトブリーズ 「よっかぜぇ~ん♪」 技(4):ディリュージョン 「さぁ・・・委ねなさい、至福の世界に。」 戦闘勝利時: 戦闘引分時: 倒れた時: 「あぁ~んシビれるぅぅぅ~ん♪」 味方が倒れた時: HPを0以下に持ち込んだ時: クリティカル時: 物理回避した時: 物理回避された時: 魔法回避した時: 魔法回避された時: 魅了した時: 「急がなくていいわよ?後で食べてあげ...
  • 吹矢
    ■ 基本情報 1. 戦闘技能としての吹矢 武器「吹矢」の特性が強化されます。また、武器「吹矢」の性能の発揮具合にも関わります。 2. 武器技能としての吹矢 射程2で、『戦闘中のSPDが上昇する』『全状態異常の特性が上昇する』という特性があります。 ■ 技・上位技能 1. 直系技 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 0060 ポイズンソーン 吹矢5 - 対 吹矢 10 ? 敵単体 / 1.0 ⇒ 猛毒(2) 0703 パラライズソーン 吹矢10 - 対 吹矢 50 ? 敵単体 / 1.8 ⇒ 麻痺(2) 1346 チリングレッド 吹矢15 - 対 吹矢 90 ? 敵ランダム / ( 0.8 ⇒ ( 凍結(2)or炎上(1) ) ×3 1989 ポリューション 吹矢20 - - 吹矢 160 ? 敵単体 / ...
  • 初級技
    エンジェライトぶろぐさんにあったデータを使ってみました。コメント欄非対応 習得条件と効果が空欄とりあえずリストに全部載せるには有効そう。でも技能別技ページのほうが使いやすそう・・・-- 名無しさん (2007-04-01 16 11 51) エンジェライトさんが現行のテーブルに対応してくれたデータをあげてくれたので使ってみました。なんとバイト数オーバーで2ページに分かれる事に。技能別技ページがメインになってるので、ここはそっちを編集するときの元データということで。 -- 名無しさん (2007-04-09 01 20 31) 正直、ページ名が分かりづらい。奥義とか言われても困る ページを作り直すか、不要なので消して良いと思う。 -- 名無しさん (2008-07-05 21 44 58) ...
  • 活火激発
    活火激発(かっかげきはつ) 四方八方に炎を巻き起こす技能です。 LVが高いほど戦闘中の火属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能杖20+火霊28 特殊効果 LV10 毎ターンの開始時に火属性の全体攻撃をします。(威力中)。 LV20 攻撃手番前に、敵全体に追加されている炎上の深度によってSPが回復します。 LV30 攻撃対象が炎上している場合、攻撃対象にもう一撃さらに攻撃を加えます。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 3225 ワイルドファイア 10 - - - 120 ? 自分 / 火Lv1が火撃Lv2に変化 + 敵全体 / 火属性(C) ⇒ 炎上(1) 3226 フューマロール 20 - - - 160 ? 敵単体 / 小 ⇒ 敵全体 / 火属性(大) ⇒ 火耐性 ...
  • カップルピクシー
    カップルピクシー(かっぷるぴくしー) 体格300 敏捷320 器用40 魔力550 魅力250 魔攻LV3 体力LV3 命中LV3 回避LV3 加速LV3 召喚時: 戦闘開始時: ゆっくりしていってね!! 技(1):タラリア 「えっと、えっと・・・」「これこれっ!」 技(2):チュータテス 「次はこれっ!」「おっけー♪」 技(3):トロピカルストーム 「よーしいっくよー!」「うん、いいよっ!」 技(4):アクアマナ 「みずのちからっ!」「ごごごごごーっ!!」 技(5):ウィンドマナ 「びゅーんっ!」「かぜのちからっ!!」 技(6):アダムズエール 「あいのちからっ!!」 技(7):ドリフトライフ 「いやしのかぜっ!!」 戦闘勝利時: 「あいのしょうりっ!!」 戦闘引分時: 倒れた時: 「たおれるときもいっしょ!」 ...
  • 幻術技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 第1段階1.1. 幻術 LV5 -戦闘技能LV5 1.2. 幻術 LV5 -補助技能LV7 1.3. 幻術 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 幻術 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 幻術 LV10 -補助技能LV14 2.3. 幻術 LV12 -生産技能LV24 第1段階 1.1. 幻術 LV5 -戦闘技能LV5 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 64 ディム - 遠 対 - 10 命中率 79 ムーンサルト 格闘 - - - 40 命中率 115 ビーストファング 短剣 - - - 40 命中率 150 ソウルシェイブ 剣 - - - 35 命中率 184 シャークトゥース 斧 - 対 -...
  • 中級技2
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 1007 - 0 - 1008 ドネイション - - 対 - 100 - 1009 ブレインイーター - - 対 - 100 - 1010 ハリセンボン - - - - 100 - 1011 サモン・仙人掌銃士 - 遠 - - 120 - 1012 ハームフリックル - - 対 - 70 - 1013 ソアーソーン - 遠 対 吹矢 60 - 1014 サザンクロス - - 対 吹矢 90 - 1015 バジング - 遠 - 吹矢 70 - 1016 デンジャーゾーン - - - 吹矢 100 - 1017 ウィザードブルーム - - 対 吹矢 110 - 1018 毒針三昧 - - ...
  • 召喚芸術
    召喚芸術(しょうかんげいじゅつ) 芸術的なものを召喚する技能です。LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能召喚25+美学35 特殊効果 Lv10 全ての召喚キャラクターに魅了LV3が付加されます。 Lv20 頭に「サモン・」がつく技を使用するたびに敵全体に魅了を追加します。 Lv30 攻撃手番前に、敵全体に追加されている魅了の深度によってHP/SPが回復します。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4112 サモン・ダビデ 10 遠 - - 1200 - 召喚 / ダビデ⇒味全 / 魅了(1)×4 - 4113 サモン・ローザ 20 遠 - - 1800 - 召喚 / ローザ⇒味全 / 魅了(1)×4 - 4114 サモン・ヴィーナス ...
  • 天罰覿面
    天罰覿面(てんばつてきめん) 好き勝手に天罰という名の制裁を加えまくる技能です。 LVが高いほど戦闘中のMATが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能命術20+美学28 特殊効果 Lv10:攻撃対象の攻撃力が高いほど、与えるダメージが増加します。 Lv20:攻撃対象の命中力が高いほど、その攻撃でのMHIT/MCRIが強化されます。 Lv30:戦闘フェイズでの技の使用後に、技の消費SPに応じて敵全体からHPを奪い取ります。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 3960 レトリビューション 10 - 対 - 500 - 敵単体/(中)⇒敵全体/弱属性(中)+自分/SPが変化した気がした - 3961 バムバード 20 - - - 500 - 敵ランダム:((中)⇒衰弱(1))×20 ...
  • 雨露霜雪
    雨露霜雪(うろそうせつ) 水や氷を自在に操る技能です。 LVが高いほど戦闘中の水属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能杖20+水霊28 特殊効果 LV10:攻撃時に、攻撃対象の凍結による影響が強化されます。 LV20:技の効果によって与える凍結の深度が1増加します。 LV30:毎ターンの開始時に、凍結している敵全員に対して攻撃を加えます。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 3240 フリギッド 10 - - - 60 ? 敵全体 / 凍結(2)×3 - 3241 イリデスセントデュー 20 遠 対 - 120 ? 味単体 / HP回復(中)+○○軽減⇒○○防御効果(○○=炎上、混乱、魅了) - 3242 ボルソルン 30 - 対 - 180 ? 敵全体(反射軽減 ⇒ 凍...
  • 奥義
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 1980 インヴィンシブル - - - 格闘 140 - 1981 アンクシャスダスク - - - 短剣 140 - 1982 ドグマティックパニッシュ - - - 剣 180 - 1983 マーシリス - - - 斧 170 - 1984 ブリンクリンクス - - - 槍 40 - 1985 カップリングトリガー - - - 杖 120 - 1986 スラッシュウェイブ - - - 鞭 160 - 1987 ステディフェイス - - - 槌 120 - 1988 フォースアウト - - 対 弓矢 130 - 1989 ポリューション - - - 吹矢 160 - 1990 エレメンタルスクロール - - - ...
  • 筋肉隆々
    筋肉隆々(きんにくりゅうりゅう) ムキムキマッチョる技能です。 LVが高いほど戦闘中のMHPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能格闘30+美学42 特殊効果 Lv.10 MHPが高いほどDF/MDFが強化されます。 Lv.20 MHPが高いほどATが強化されます。 Lv.30 毎ターンの開始時にSPが回復します、MHPが多いほど多く回復します。(MHP*0.0033) 習得技 技番号 技名 習得条件 消費SP 必須装備 非接触 対象指定 命中率 効果 コメント 4440 ハイパーマッスル 10 100 - - - ? 自分 / [条件 マッスルの発動回数(2回?)] MHP増加+HP増加((M)HP*0.2+100) + DF増加 + 次に受ける物理攻撃ダメージ軽減 - 4441 ビューティフルポーズ 20 100 - - - ?...
  • 魔術
    ■ 基本情報 魔術 戦闘中のMATが上昇します。また、アイテム「魔石」の性能の発揮具合にも関わります。 魔法系の攻撃力であるMAT補正がある戦闘技能は魔術と杖だけであり、 杖を装備しなければ補正が得られない杖と異なり、 装備に依らずMAT補正を得られる魔術は魔法系の汎用技能と言える。 PTで後列なら何も考えなくとも「魔力と魔術だけ上げていれば何とかなる」ような技能。 ■ 技・上位技能 1. 直系技 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 0061 マジックミサイル 魔術5 ○ ○ 魔石 10 ??% 敵単/魔法(1.3) 0704 ウーンズ 魔術10 × × 魔石 60 ??% 敵単/魔法(2.5) 1347 メィレィ 魔術15 × × 魔石 70 - 自分/反射(1)⇒敵全/混乱(1)×2 1990 エレメンタルスク...

  • 銃(じゅう) 銃を扱うための技能です。 LVが高いほど銃の特性(戦闘中のCRI・SPDが上昇する)が強化されます。また、銃の性能の発揮具合にも関わります。 必須装備が「銃」である技の攻撃は、攻撃対象のDFによる影響をあまり受けませんが、代わりに「装備による物理防御力」の影響を大きく受けます。 必要技能吹矢10+弓矢10 特殊効果 未確認 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 676 シューティング 5 遠 対 銃 10 ? 敵単体 / 1.0? - 677 バウンスブリット 10 遠 対 銃 50 ? 敵単体/ 1.7 ⇒ 0.8:命中で停止 - 678 イクスプロージョン 15 遠 対 銃 100 ? 敵単体 / 0.5 ⇒ 敵全体 / 1.0 ⇒ 炎上 - 679 クイックショット 20 - ...
  • 流星光底
    流星光底(りゅうせいこうてい) 軽やかな剣技で連撃を繰り出す技能です。 LVが高いほど戦闘中のMSP/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能剣25+軽業35 特殊効果 LV10 自分に対するWAIT減少効果が強化されます。 LV20 追加行動が発生するたびにSPDが増加します。 LV30 攻撃を回避するたびにSPDが増加します。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4083 レイフィールド 10 - - - 110 ? 自分 / 次の物理攻撃(ダメージ強化+命中率増加)+(光+闇)耐性上昇+WAIT減少敵全体 / 次の物理攻撃の命中率減少+次に受ける物理攻撃の回避率減少 4084 クリューサーオール 20 遠 - - 130 ? 自分 / 輝くぼでぃを付加敵全体 / (...
  • 輪舞曲
    輪舞曲(ロンド) ペットと共に歌って踊れる技能です。 LVが高いほど戦闘中の自分のペットのEVA/MEVA/SPDが増加します。 必要技能魅惑25+音楽35 特殊効果 未確認 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 3997 ハピネス 5 遠 - - 70 ? 味全体 / 祝福(2)+ペット全体/祝福(2)?×2  呪歌・楽器・聖歌で強化 3998 シャコンヌ 10 - - - 120 ? 味方ペット&召喚全体 / 祝福(4)+HP回復+魅了・衰弱・睡眠軽減⇒反射(2)  呪歌・楽器・聖歌で強化祝福と反射は人数減衰あり反射の深度は軽減した状態異常の深度の合計に関係あり? 3999 トレモデレ 15 遠 - - 160 ? 味方ペット&召喚全体 / (光特性+闇特性+光耐性+闇耐性)上昇+天使LV1付加...
  • 初級技2
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 0392 マジックチャージ - - - 魔石 5 - 0393 バインディング - - 対 - 40 - 0394 マジックボックス - - 対 - 55 - 0395 サモン・リトルウィザード - 遠 - - 100 - 0396 ダークムーン - - - - 50 - 0397 毒電波 - 遠 - - 40 - 0398 ブラッドレイン - - - - 40 - 0399 ペインソング - 遠 - - 40 - 0400 ミスティックモーション - - - - 30 - 0401 イーッヒッヒッヒッ - 遠 - - 15 - 0402 フォースヒーリング - - - - 25 - 0403 ポイズンブ...
  • 上位技
    通常技枠の間が50ずつあって上位技が入ってるようだけど、段階振り分け不明 でもなんとなく空きでどの段階の通常欄に戦闘系の上位技能が後幾つ隠れてるかわかりそうな気もする -- 名無しさん (2007-04-09 02 44 25) 名前 コメント ...
  • 発動タイミング:戦闘開始時
    発動タイミング:戦闘開始時 戦闘開始時に、パラメーターに変化を起こすもの。 このタイミングに限り3つ以上の重複による発動率の減衰はない。 祝福 LV1~3 自身に「祝福」(LV×2+1)を追加。 LV4 仲間全体に祝福を追加。1~2体(8) 3体(6) 4体(4) 5体(?) 6体(2) 7体~(?)。 LV5 仲間全体に祝福を追加。1~2体(10) 3体(8) 4~5体(6) 6体(4) 7体~(?)。 反射 自身に「反射」(LV)を追加。 LV4・5で特に変化無し。 活性 戦闘開始時に自身の「MHP」「MSP」を上昇させ「HP」「SP」を『MHP・MSPの上昇量*(HP/MHP・SP/MSP)』増加させます。LV4からPT全体に。 LV1~3 MHP*LV*10% MSP*(LV+1)*5%+(LV-1)*20 LV4でLV2の全体化。 活力 戦闘開始時に自身の「MHP」を上...
  • 発動タイミング:攻撃命中時
    猛毒 対象に「猛毒」を一定確率で追加。 LV1~2 深度=LV LV3 深度2。LV2に比べて、発動率と貫通率が上がる・・・? LV4 全体化して敵3体以下で深度2、4体以上で深度1 LV5 深度はLV4と同じ。 以下炎上~衰弱も同じ。 炎上 対象に「炎上」を一定確率で追加。 凍結 対象に「凍結」を一定確率で追加。 麻痺 対象に「麻痺」を一定確率で追加。 混乱 対象に「混乱」を一定確率で追加。 睡眠 対象に「睡眠」を一定確率で追加。 魅了 対象に「魅了」を一定確率で追加。 衰弱 対象に「衰弱」を一定確率で追加。 吸収 与ダメージに依存で自分HP回復。 発動率100%。(例外あり?) LV1~5 ダメージ*LV*5% + LV*10+20 (ダメージ 対象MHPでキャップ) LV4以上はSPも回復。 (ダメージ 対象MSPでキャップ) LV4 ダメージ*0.4% LV5 ダメージ*1% SP...
  • 魅惑技
    技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 第3段階3.1. 魅惑LV15-戦闘技能LV15 3.2. 魅惑LV15-補助技能LV21 第4段階4.1. 魅惑LV20-戦闘技能LV20 4.2. 魅惑LV20-補助技能LV28 第5段階5.1. 魅惑LV25-戦闘技能LV25 5.2. 魅惑LV25-補助技能LV35 第6段階 上位技能技 第3段階 3.1. 魅惑LV15-戦闘技能LV15 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 1352 プリムローズウェイ 80 - - - 対 味全体/(祝福(1)or混乱(1))⇒敵ラ/(1.0⇒(魅了(1)or混乱(1)))×3 1367 ラヴ・コロシアム 200 格闘15 - - - 敵味全体/(??(小)⇒魅了(1))×5 1403 スターグ 140 短剣1...
  • 付加強さ21~
    アイテム名 強さ 武器 魔石 防具 装飾 入手先 石鹸 21 自滅Lv1 0 加速Lv2(10/24) 幻覚Lv1(12/15) 軽快Lv2 30 合成 方解石 21 攻撃Lv2(15/17) 召喚印Lv2 26 蒼護法Lv3 36 活性Lv2(15/17) 探索:山Lv2 _ ×(/) ×(/) ×(/) ×(/) アイテム名 強さ 武器 魔石 防具 装飾 入手先 レモン石 22 削気Lv3 32 光Lv2(17/20) 耐麻痺Lv1(16/20) 光化Lv2 22 探索:山Lv2 椎 22 治癒Lv1(5/7) 命中Lv2(15/20) 反撃Lv2 45 反撃Lv1(23/29) 探索:森Lv2 _ ×(/) ×(/) ×(/) ×(/) アイテム名 強さ 武器 魔石 防具 装飾 入手先 歩行石壁の素 2...
  • 技一覧1-1000
    技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 1 バナナ一閃 2 トラウマ返し 3 猫まっしぐら 4 門前払い 5 社交辞令 6 リストラ 7 一気飲み 8 網戸破り 9 足かっくん 10 デコピン 11 暗い過去の暴露 12 テリヤキチキン 13 僕の顔を食えばいいじゃない 14 熱血パンチ 15 恋愛道 16 仮初の友情 17 韮翔撃 18 お帰りなさいご主人様 19 一本指立てて肩叩くいたずら 20 飛び級 21 ハエ取り棒 23 ひらがな 24 幼い頃の夢 25 母性本能 26...
  • 鞭技
    第1段階 1.1. 鞭 LV5 -戦闘技能LV5 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 *1 0072 振り回し 格闘 - - - 45 45.7% 敵全 / 0.7? × 2  :2週目は回避停止 0108 アグリローズ 短剣 - - - 45 88.0% 敵全 / 地属性(小) ⇒ 猛毒(1) 0143 オーバーヒート 剣 遠 - - 20 - 自分 / ( AT+MAT+SPD )が上昇 + SP減少(80) 0177 我武者羅 斧 遠 - - 20 - 自分 / ATが上昇 + DFが低下 0210 撓る枝 槍 - - - 25 84.1% 敵単 / 1.0 ⇒ CRIを奪取 0242 ピース 杖 遠 - - 40 - 敵味全 / ( AT+MAT )が低下 + ( DF+MDF )が上昇 0274 ブレイク...
  • 吹矢技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 戦闘技能 補助技能 生産技能第1段階1.1. 吹矢LV5-戦闘技能LV5 1.2. 吹矢LV5-補助技能LV7 1.3. 吹矢LV6-生産技能LV12 第2段階2.1. 吹矢LV10-戦闘技能LV10 2.2. 吹矢LV10-補助技能LV14 2.3. 吹矢LV12-生産技能LV24 第3段階3.1. 吹矢LV15-戦闘技能LV15 3.2. 吹矢LV15-補助技能LV21 3.3. 吹矢LV18-生産技能LV36 第4段階4.1. 吹矢LV20-戦闘技能LV20 4.2. 吹矢LV20-補助技能LV28 4.3. 吹矢LV24-生産技能LV48 第5段階目5.1. 吹矢LV25-戦闘技能LV25 5.2. 吹矢LV25-補助技能LV35 第6段階6.1. 吹矢LV30-戦闘技能LV30 6.2....
  • 剣技
    |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 戦闘技能 補助技能 生産技能第1段階1.1. 剣LV5-戦闘技能LV5 1.2. 剣LV5-補助技能LV7 1.3. 剣LV6-生産技能LV12 第2段階2.1. 剣LV10-戦闘技能LV10 2.2. 剣LV10-補助技能LV14 2.3. 剣LV12-生産技能LV24 第3段階3.3. 剣LV18-生産技能LV36 第4段階4.1. 剣LV20-戦闘技能LV20 4.2. 剣LV20-補助技能LV28 4.3. 剣LV24-生産技能LV48 第5段階目5.1. 剣LV25-戦闘技能LV25 5.2. 剣LV25-補助技能LV35 第6段階6.1. 剣LV30-戦闘技能LV30 上位技能技 戦闘技能 格闘×剣 短剣×剣 剣×斧 剣×槍 剣×杖 剣×鞭 剣×槌 剣×弓矢 剣...
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