ドラゴンガンダム

正式名称:GF13-011NC DRAGON GUNDAM  パイロット:サイ・サイシー
コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:×  地走型BD(ジャンプ可)
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ドラゴンクロー 1 85 クローを伸ばす。単発強制ダウン
射撃CS マーメイドガンダム 呼出 - 50 突進して体当たりする。誘導が弱い
サブ射撃 フェイロンフラッグ【投擲】 4 50 3本のフラッグを相手の近くに設置
特殊射撃 ドラゴンファイヤー 2 23~63 射程が短い炎を照射。炎上スタン
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 唐竹割り→斬り上げ×2→斬り上げ
→回し蹴り→薙ぎ払い
NNNNN 234
派生 薙ぎ払い NNN前 216
派生 無影脚→サマーソルト NNN後N 231
派生 ドラゴンファイヤー NN射
NNN射
165
202
前格闘 無影脚→ミドルキック 前N 156
横格闘 横薙ぎ→柄突き&袈裟斬り
→2連回し蹴り
横NN 171
後格闘 兜割り 80
BD格闘 回転斬り BD中前 100
特殊格闘 宝華教典・十絶陣 特N 188
ドラゴンクロー【捕獲】 前特NNN
バーストアタック 名称 威力 備考
真・流星胡蝶剣 306
264
353
315
レバー入:射撃バリア判定あり

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ドラゴンクロー

[戻りリロード:0秒/1発][属性:強投擲][ダウン][ダウン値:5.0][補正率:80%]

【射撃CS】マーメイドガンダム 呼出

[チャージ時間:2秒][属性:アシスト+格闘][ダウン][ダウン値:0.5][補正率:80%]
「だぁれか~! 助けてよぉ~!」
マーメイドガンダムが自機の左後方に出現し、相手に突進する。
突進の初速が遅く、弾速・誘導ともに劣悪なので射撃武装としてはあまりアテにならない。

【サブ射撃】フェイロンフラッグ【投擲】

[撃ち切りリロード:4秒/4発][属性:実弾][スタン][ダウン値:1.0][補正率:80%]

【特殊射撃】ドラゴンファイヤー

[常時リロード:5秒/1発][属性:照射][炎上スタン][ダウン値:1.8(0.6×3)][補正率:70%(-10%×3)]
右腕のドラゴンクローから火炎を放射する。
一見するとゴッドのメインだが、こちらは慣性が乗らず地上撃ち不可
そのためズサキャンに使えない他、低空で撃つと着地してしまうので盾も仕込めない。
上記の性質からゴッドのメインとは異なり地走との相性は良くない。

格闘

【通常格闘】唐竹割り→斬り上げ×2→斬り上げ→回し蹴り→薙ぎ払い


通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 唐竹割り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目(1hit) 斬り上げ 98(72%) 35(-8%) 2.0(0.3) よろけ
   2段目(2hit) 斬り上げ 126(65%) 38(-7%) 2.3(0.3) よろけ
   ┣射撃派生 ファイヤー 165(55%) 60(-10%) 3.3(1.0) 炎上スタン
   ┗3段目 斬り上げ 175(45%) 75(-20%) 3.0(0.7) ダウン
      ┣射撃派生 ファイヤー 202(35%) 60(-10%) 4.0(1.0) 炎上スタン
      ┣前派生 薙ぎ払い 216(--%) 90(--%) 5.5↑(--) ダウン
      ┣後派生 無影脚 208(35%) 15(-2%)×5 3.5(0.1×5) ダウン
      ┃┗2段目 サマーソルト 231(23%) 65(-12%) 4.5(1.0) ダウン
      ┗4段目 回し蹴り 211(30%) 80(-15%) 3.8(0.8) ダウン
         ┗5段目 薙ぎ払い 234(18%) 27(-4%)×3 4.7(0.3×3) ダウン

【前格闘】無影脚→ミドルキック


前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 無影脚 93(84%) 12(-2%)×8 2.0(0.25×8) ダウン
┗2段目 ミドルキック 156(69%) 75(-15%) 3.0(1.0) ダウン

【横格闘】横薙ぎ→柄突き&袈裟斬り→回し蹴り×2

判定は良好だが万能機レベル。普通の格闘としては発生が最低クラスなので虹合戦には不向き。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目(1hit) 柄突き 98(72%) 35(-8%) 2.0(0.3) よろけ
   2段目(2hit) 袈裟斬り 127(65%) 40(-7%) 2.3(0.3) ダウン
   ┗3段目(1hit) 回し蹴り 140(61%) 20(-4%) 2.8(0.5) ダウン
      3段目(2hit) 回し蹴り 171(57%) 50(-4%) 3.8(1.0) ダウン

【後格闘】兜割り

接地判定があり擬似ズサ対応。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 兜割り 80(80%) 80(-20%) 3.0(3.0) ダウン

【BD格闘】回転斬り抜け


BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 回転斬り抜け 100(76%) 18(-4%)×6 3.0(0.5×6) ダウン

【特殊格闘】宝華教典・十絶陣 / ドラゴンクロー【捕獲】

レバーN:宝華教典・十絶陣


レバー入:ドラゴンクロー【捕獲】

特殊射撃
格闘派生
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 掴み 50(90%) 50(-10%) 0.2(0.2) スタン
1段目(2hit) 蹴り上げ 95(80%) 50(-10%) 1.7(1.5) よろけ
┗2段目 蹴り上げ 119(70%) 30(-10%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 蹴り上げ 147(60%) 40(-10%) 2.3(0.3) よろけ
      ┗4段目 ミドルキック 189(50%) 70(-10%) 3.3(1.0) ダウン

バーストアタック

真・流星胡蝶剣

フラッグで払い抜け→左踵落とし→右後ろ蹴り→左回し蹴り
→左アッパー→右アッパー→キック→サマーソルト→真・流星胡蝶拳で〆る9段技。

レバーN


バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 払い抜け 9279(80%) 75(-20%) 0 スタン
┗2段目 踵落とし 122105(75%) 30(-5%) 0 ダウン
  ┗3段目 後ろ蹴り 150129(70%) 30(-5%) 0 よろけ
    ┗4段目 回し蹴り 176152(65%) 30(-5%) 0 よろけ
      ┗5段目 200173(60%) 30(-5%) 0 よろけ
        ┗2段目 アッパー 222192(55%) 30(-5%) 0 ダウン
          ┗3段目 キック 243210(50%) 30(-5%) 0 よろけ
            ┗4段目 サマーソルト 262226(45%) 30(-5%) 0 縦回転ダウン
              ┗5段目 真・流星胡蝶拳 306264(%) 80(-%) 5 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 A覚/B覚 備考
サブ始動
サブ×1~2≫メイン 127~163
134~173
サブ×1~2≫特射≫メイン 158~188
166~198
サブ×1≫前N≫メイン 241 246
特殊射撃始動
特射≫メイン 100-112-123 106-119-130
特射≫NNN前 209-198-187 221-210-198
特射≫前N>メイン 214-208-202 218-214-209
特殊格闘始動
レバ特>メイン 163 173
レバ特>レバ特>メイン 221 234
レバ特>レバ特>レバ特 225 239
レバ特>レバ特NNN 236 250
レバ特>NNN前 249 264
レバ特>前N>メイン 259
レバ特N>前N 224
レバ特N>レバ特NNN 240 257
レバ特NN>メイン 232 243
レバ特NN>レバ特 234 250
N格闘始動
前格闘始動
前>レバ特NNN 245 252
前>前N 222 218
前N>メイン 215 219
前N>レバ特N 236 284
前N>レバ特>レバ特 266 275
横格闘始動
横>横N>メイン 207 219
横N>メイン 183 194 カット耐性重視
横N>
横N>横NN 210 237
横N>横N>メイン 230 243
横N>レバ特NNN 234 248
後格闘始動
BD格闘始動
覚醒中限定 A覚/B覚
レバ特>レバ特>レバ特>レバ特 --- 276
レバ特>レバ特>前N --- 269
レバ特>レバ特NNN>メイン --- 277
レバ特NNN>レバ特NN --- 269
前>前N>メイン --- 269
前N>前N --- 260
前N>レバ特NNN --- 284
レバ特>特>胡蝶拳 --- 351

覚醒

A覚醒

攻撃補正122% 防御補正120%

B覚醒

攻撃補正105% 防御補正130%

外部リンク

最終更新:2015年11月12日 00:12