ケレシギル

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  • ケレシギル
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 ケレシギル エルダナーン 女性 22歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 6 メイジ セージ ── 150/205  (ギルドに0点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 9 3 0 0 0 3 【器用】 9 3 0 0 0 3 【敏捷】 13 4 0 0 0 4 【知力】 17 5 1 1 0 7 【感知】 9 3 1 1 0 5 【精神】 11 3 1 0 0 4 【幸運】 9 3 0 1 0 4 HP MP フェイト 49 77 5(使用上限:4) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 3 0 4 0 4 9 8 装備 -1 2 0 7 0 0 0 合計 2d+2 2d+2 2d+4 7 4 9 8 ス...
  • クレイド・ゴレイン
    ... 名前 関係 詳細 ケレシギル 仲間 どこかスレたところに共感しながらも、慎重で落ち着いた言動からよく対立する。 リュノ 仲間 弱腰なところに苛立ちを覚えつつ、他人と割り切れないあたり、「自分にもこうして貰えればよかったのに」という思いがあるのかもしれない。 セッション履歴 ■1 ファーストステップ  大規模ギルド『風の旅団』に入団したばかりのPC達。王都グランフェルデンから、最近発見されたという巨大遺跡群『グランアラード』まで荷を運ぶ対象の護衛に雇われる。  道中、巨岩で馬車を狙うゴーレムに襲われる。パーティの特性からすれば決して相性のいい相手ではなかったが、なんだかんだあったこれを撃退するのだった。  依頼主の商人ウーとはここで別れ、グランアラードに入っていた先輩冒険者クスクスの指導の下、この地で遺跡探索のいろはを学ぶ事に。 ■2 ハードワーク  グランアラード...
  • アーリアンロッドーン_ギルド
    バーセイブのギルド  このゲームにおいても、AR2同様にギルドを設定します。  ただし、ギルドと呼ばれる事は少なく、一般には氏族・一味を意味するクランや、より繋がりの強さを強調するファミリーといった言葉で呼ばれます(タームを変更するわけではありません。ゲーム的にはギルドです)。
  • ARA Silt Sea/亜竜人の上位種
    特別な4人 次元を繋げる儀式を推進していると思われるメンバーのリーダー格である。 NPCであるアブサロムと関係のある者も含まれている。 1.ドラコ 性別:雄 武人タイプの亜竜人であり、少数精鋭や単独での行動を望むタイプ。 名前も竜を意識して付けられた、竜に近い身体の持ち主。 真っ直ぐな気性の持ち主で、全身の無数の傷を誇りに思うような男。 アブサロムとも何度か戦っているが、大抵はアブサロムが逃げて不戦勝である。 2.ルグイ 性別:雌 魔術を研究してる亜竜人。かつては下位と呼ばれる連中に教育を施すことで 種族全体の底上げを図っていた時期もあった。今は儀式に力を貸している。 魔法と音楽に長けており、その音色はある者を傷つけ、時に癒すとされる。 アブサロムをよく知っている仲だがアブサロムは少し苦手。 3.エリグオル 性別:雄 司令官タイプの亜竜人...
  • アルシャードガイアしか持ってない人へ
    ワールド周り  前述。 ルール周り  ALGと一緒。相違点は下記↓ タームの変更。これは単純に用語が違うだけ。後述。 生活スタイルと住居のルールがない。財産点は【幸運】と同じ。 グランド宿星(=クエスト)は【村雨丸の探索】に変更される。 属性ジャンケンがない。ある属性に耐性があるから、この属性が弱点……という法則がない。 用語の読み替え クエスター → 英傑 シャード → 存在しないので、対応タームなし 奈落 → 妖異(ここは微妙に違うとこあるけど、まぁ作中の立ち位置は一緒です) ブレイク → 覚悟 加護 → 奥義 クエスト → 宿星 サクセサー → 麒麟児 アインヘリアル → 神仏 《BOSS属性》 → 《外道属性》 基本クラスについて  基本クラスはALG同様4つだが、内訳は異なる。 青龍→単体への攻撃が得意な攻撃職。ボスキラー。奥義は《一刀両断=トール》 白虎...
  • アビゲイル・ウィンター
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 アビー(アビゲイル・ウィンター) ヒューリン 女性 16歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 1 アコライト ウォーリア ── 0/  (ギルドに点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 10 3 0 1 0 4 【器用】 10 3 1 1 0 5 【敏捷】 8 2 0 1 0 3 【知力】 9 3 1 0 0 4 【感知】 8 2 0 0 0 2 【精神】 10 3 1 0 0 4 【幸運】 9 3 0 0 0 3 HP MP フェイト 34 32 5(使用上限:3) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 5 0 3 0 4 5 9 装備 -1 7 0 7 0 -1 -1 合計 2d+4 2d+7 2d+3 7...
  • エリク・ヴェシエール
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 エリク・ヴェシエール ヒューリン 男性 56歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 3 シーフ ダンサー ── 35/35  (ギルドに0点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 9 3 0 0 0 3 【器用】 10 3 1 0 0 4 【敏捷】 9 3 1 1 0 5 【知力】 9 3 0 0 0 3 【感知】 10 3 1 0 0 4 【精神】 14 4 0 1 0 5 【幸運】 6 2 0 1 0 3 HP MP フェイト 44 47 5(使用上限:3) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 4 0 5 0 5 9 8 装備 0 6 0 3 0 0 0 合計 2d+4 2d+6 3d+5 3 5 9 8 ...
  • アーリアンロッドーン_レギュレーション
    ルールブックについて 参加する上で必須  ルールブック1、ルールブック2 使用出来るルール/サプリメント ある事が望ましい 上級ルール  上級クラスに転職するのに必要です。  他、追加スキル等も使用出来ますが、なくてもプレイ上困る事はありません。 エリンディル西方ガイド  レジェンドのルールを使用します。  記載のレジェンドデータは必要ありませんので、ルール部分だけ隣の人に見せて貰ってもいいでしょう。  地方クラスは一切使用出来ません。 使用してもよい アルディオンレボリューションガイド  地方クラスは一切使用出来ません。  それ以外の追加スキルやギルドサポートを使用したいなら、それは可能です。 ※いずれもそのまま適用する部分と、一部変更する部分、一新する部分、全く用いない部分があります。 それ以外のルール/サプリメント  レ...
  • SW2.0gdgd02 下水掃除
    プレイ期間:2008/06/14 GM:Ryusan 参加:スピーダ=バーグシェット、ヒノエ、マナ=リル、リネスティア=アランフォード 配布:経験点1000、報酬750G ザルツ地方南部、自由都市同盟の一つ、ナボコフ=ハグ連合都市。 そこでは下水に出没するという不審な影の噂が広まっていた。 連合に反対する勢力が暗躍しているという説、その説は慎重派を陥れる為の風説であるという説。 二つの噂が広まってしまい、下手に当局が手を出せなくなってしまったこのばかばかしい噂を収束させるため、領主である伯爵夫人は冒険者を雇って調査を依頼する。 下水に潜るまでgdgdがあったが、潜って即、犯人のギルマンを見つけ、撃退して事件は解決した。 登場設定など 組織/SW2.0/ナボコフ=ハグ連合都市 NPC/SW2.0/アンリエッタ・ハグ=ナボコフ伯爵夫人 ...
  • エーリカ・シュヴァリエ
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 エーリカ・シュヴァリエ (Erika Chevalier) ヒューリン 女性 16歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 1 ウォーリア ウォーリア ── 0/  (ギルドに点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 12 4 1 1 0 6 【器用】 12 4 1 1 0 6 【敏捷】 9 3 1 1 0 5 【知力】 8 2 0 0 0 2 【感知】 8 2 0 0 0 2 【精神】 9 3 0 0 0 3 【幸運】 9 3 0 0 0 3 HP MP フェイト 38 29 6(使用上限:3) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 6 0 5 2 4 7 11 装備 -1 7 0 8 0 -2 -1 合計 3d+...
  • プルー・A=R・サーン
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 プルー・A=R・サーン ヴァーナ 女性 17歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 1 シーフ アルケミスト ── 0/  (ギルドに点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 8 2 0 0 0 2 【器用】 9 3 1 1 0 5 【敏捷】 12 4 1 0 0 5 【知力】 6 2 0 1 0 3 【感知】 12 4 1 1 0 6 【精神】 6 2 0 0 0 2 【幸運】 9 3 0 0 0 3 HP MP フェイト 30 30 5(使用上限:3) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 5 0 5 0 2 12 12 装備 -1 7 0 4 0 -5 -1 合計 3d+4 2d+7 2d+5 4 2 7 1...
  • ARA Silt Sea/古代の神々
    古代の神々とは アリアンロッドにおいては確認できないものを、古代の神々として片付けることにする。 『シラ』や『マウエン』などの神の存在がSilt Seaのヌワースにおいて確認できる。 シラ シラとは 別の名を「眠れる竜」あるいは「偉大なる英知」と呼ばれる存在。 太古、様々な知的生命体を奉仕種族とさせるべく創造したとされる。 風の時代における“風の粛清”において封印されて以降は顕現した記録は無い。 つまるところの邪神であるが、それを知るものは改竄される前の教義を読んだ 一部の高位な神官と、歴史や伝承を研究している魔術師といった者に限られる。 古の都においては政治的な権力との結託により、その栄華を極めているようだ。 最近は人柱を求める狂信的な集団の影響で人間狩りをしている一団がある。 マウエン マウエンとは 「病める巨人」と呼ばれる巨大な神。 風に乗せ...
  • アウ・トロウ
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 “名無しの” アウ・トロウ ヒューリン 男性 30歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 1 シーフ シーフ ── 0/  (ギルドに点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 9 3 0 0 0 3 【器用】 10 3 1 1 0 5 【敏捷】 9 3 1 1 0 5 【知力】 9 3 0 0 0 3 【感知】 12 4 1 1 0 6 【精神】 9 3 0 0 0 3 【幸運】 9 3 0 0 0 3 HP MP フェイト 33 31 6(使用上限:3) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 5 0 5 0 3 11 8 装備 -2 5 0 5 0 0 0 合計 2d+3 2d+5 2d+5 5 3 11 8 ...
  • アーリアンロッドーン
    概要 -開く  ここにある設定類は全て、身内でのプレイ用に変更されたものです。  別に断る必要もないとは思うのですが、アースドーンについての情報を求めておられる方は、別のより信頼出来る場所をご参照下さい。  これはなんか昔アメリカの方で出ていた、痛快ヒーローアクション活劇ファンタジーTRPG(勝手に分類しました、より正確な処は自力で調べて下さい)の舞台であるバーセイブを、アリアンロッドで遊べないものかと作られた物です。  PC達は魔法の素質を備えたアデプトになり、ディシプリンの哲学に基づき(そして時にはそれを妥協し)ながら、ジャングルと荒野に覆われた、なんかこう、グランドキャニオンとか中米ジャングルあたりでロケをしたような広大なバーセイブの世界を駆け巡ります。  英雄として、そしてより高名で偉大な英雄になるために! 用語解説 アーリアンロッドーンの冒...
  • アルマ・アークライト
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 アルマ・アークライト ヒューリン 男性 15歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 1 メイジ メイジ ── 0/  (ギルドに点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 9 3 0 0 0 3 【器用】 9 3 0 0 0 3 【敏捷】 9 3 0 0 0 3 【知力】 12 4 1 1 0 6 【感知】 9 3 1 1 0 5 【精神】 10 3 1 1 0 5 【幸運】 9 3 0 0 0 3 HP MP フェイト 29 36 6(使用上限:3) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 3 0 3 0 5 8 8 装備 0 0 0 4 0 0 0 合計 2d+3 2d+0 2d+3 4 5 8 8 スキル ...
  • アイノー・フィルボルグ
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 アイノー・フィルボルグ ヒューリン 女性 15歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 3 アコライト バード ── 35/35  (ギルドに0点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 9 3 0 0 0 3 【器用】 9 3 1 0 0 4 【敏捷】 9 3 0 0 0 3 【知力】 14 4 1 0 0 5 【感知】 10 3 0 1 0 4 【精神】 10 3 1 1 0 5 【幸運】 9 3 0 1 0 4 HP MP フェイト 40 47 5(使用上限:5) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 4 0 3 0 5 7 8 装備 -1 2 0 4 0 0 0 合計 2d+3 2d+2 2d+3 4 5 7 ...
  • ナイジーン・スパロウ
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 ナイジーン・スパロウ ヒューリン 男性 23歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 11 エクスプローラー レンジャー ── 605/644  (ギルドに0点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 13 4 0 1 0 5 【器用】 18 6 1 1 0 8 【敏捷】 18 6 2 0 0 8 【知力】 9 3 0 0 0 3 【感知】 18 6 2 1 0 9 【精神】 9 3 0 0 0 3 【幸運】 9 3 0 0 0 3 HP MP フェイト 101 85 5(使用上限:3) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 10 0 8 0 3 17 10 装備 -1 15 0 9 0 0 0 合計 3d+9 5d+...
  • ジョン・ルーザス
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 ジョン・ルーザス ヒューリン 男性 20歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 6 アコライト ウォーリア ── 158/158  (ギルドに3点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 13 4 0 1 0 5 【器用】 17 5 1 1 0 7 【敏捷】 12 4 0 1 0 5 【知力】 9 3 1 0 0 4 【感知】 9 3 0 0 0 3 【精神】 13 4 1 0 0 5 【幸運】 9 3 0 0 0 3 HP MP フェイト 62 70 5(使用上限:3) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 7 0 5 0 5 8 10 装備 -1 8 -1 13 0 -1 -1 合計 3d+6 2d+8 2d+4...
  • ヘリヤ・ワン・ライヴズ
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 ヘリヤ・ワン・ライヴズ エルダナーン 女性 3x歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 12 プリースト バード ── 660/720  (ギルドに0点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 9 3 0 0 0 3 【器用】 9 3 1 0 0 4 【敏捷】 16 5 0 0 0 5 【知力】 24 8 1 0 0 9 【感知】 13 4 0 1 0 5 【精神】 15 5 2 1 0 8 【幸運】 9 3 1 1 0 5 HP MP フェイト 90 109 5(使用上限:5) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 4 0 5 0 8 10 8 装備 0 0 0 0 0 0 0 合計 2d+4 2d+0 2d+5 ...
  • アーリアンロッドーン_バーセイブの歴史
     アースドーンを遊ぶ上で、この魅力的なワールドを理解しておく事は極めて有用であるはずです。  ここでは抜粋ながら、テラン建国から現在までの歴史について紹介しようと思います。 テラン帝国のなりたち テラン建国  テラン建国のきっかけとなったのは、ホラーの脅威について記された六冊の古文書「馬鍬の書」でした。殉教学者として名高いエルフ、イリアナ・メサイアスはこれらの書物を解読しようと生涯を費やし、志半ばで変死を遂げます。  研究はエルフの学者、ケアロス・ナヴァリムに引き継がれました。  彼は研究を続ける為により安全な地を求め、バーセイブの西セレストリア海に浮かぶ故郷の島へと帰ります。その地は以後「知恵の中心」を意味するネフレシャムと呼ばれるようになり、後のテラン帝国帝都となります。  ネフレシャムはホラーの脅威から世界を救う為に結束し、力を強め、やがて「基盤」を意味する...
  • オグマ・シャトーアッケン
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 "捨刀握剣" オグマ・シャトーアッケン ヒューリン 男性 26歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 11 ウォーロード ウォーリア ── 550/644  (ギルドに0点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 21 7 2 1 0 10 【器用】 20 6 2 1 0 9 【敏捷】 18 6 1 1 0 8 【知力】 9 3 0 0 0 3 【感知】 9 3 0 0 0 3 【精神】 9 3 0 0 0 3 【幸運】 11 3 0 0 0 3 HP MP フェイト 119 71 6(使用上限:3) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 11 0 8 0 3 11 15 装備 -1 19 -2 ...
  • シャル・レインブレイン
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 シャル・レインプレイン フィルボル 女性 23歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 11 プリースト ガンスリンガー ── 570/644  (ギルドに0点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 10 3 0 0 0 3 【器用】 19 6 1 1 0 8 【敏捷】 19 6 0 0 0 6 【知力】 7 2 1 0 0 3 【感知】 9 3 0 1 0 4 【精神】 22 7 2 1 0 10 【幸運】 9 3 1 0 0 4 HP MP フェイト 87 109 5(使用上限:4) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 8 0 6 0 10 13 8 装備 0 23 0 14 2 0 -1 合計 3d+8 2d...
  • アロア・ホイッツァラント
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 アロア・ホイツァラント ヒューリン 女性 17歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 6 シーフ アルケミスト ── 175/175  (ギルドに0点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 10 3 0 0 0 3 【器用】 17 5 1 1 0 7 【敏捷】 16 5 1 0 0 6 【知力】 8 2 0 1 0 3 【感知】 14 4 1 1 0 6 【精神】 8 2 0 0 0 2 【幸運】 9 3 0 0 0 3 HP MP フェイト 62 57 5(使用上限:3) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 7 0 6 0 2 12 8 装備 0 6 0 8 0 0 0 合計 2d+7 3d+6 3d+6 8 ...
  • 遠藤創
    プロフィール 名前:遠藤・創(エンドウ・ハジメ) 種族:人間 カバー:高校生 クエスターレベル:3 クラス名称 Lv 加護 効果 アタッカー 1 トール 対象のDRの内、1体へのDR+10d・属性 神 に変更。D対象差替は加護のみ。重複○。基84p。 ダークワン 1 エーギル 対象の判定達成値を-20する。CTだった場合、打ち消し。加護によるCTには無効。基132p。 ルーンナイト 1 トール 対象のDRの内、1体へのDR+10d・属性 神 に変更。D対象差替は加護のみ。重複○。基84p。 消費経験点:5/ 能力値 名称 基本値 ボーナス 【体力】 16 +5 【反射】 14 +4 【知覚】 12 +4 【理知】 12 +3 【意志】 11 +3 【幸運】 11 +3 登場判定:3/5 戦闘値 名称 ベース 1 2 3 修正 = 未装備 ...
  • 冬木灯磨(AL2)
    成長後 プロフィール 名前:冬木灯磨 種族:人間 カバー:高校生 クエスターレベル:9 クラス名称 Lv 加護 効果 エンチャンター 3 イドゥン 対象の【HP】【MP】、BS・死亡・戦闘不能を全回復。ただし、死亡者はsc内の死亡のみ。基97p。 ソードマスター 4 フツノミタマ 単体を対象にしたDR+0(=[耐久力-hp])。基126p。 ダークワン 2 エーギル 対象の判定達成値を-20する。CTだった場合、打ち消し。加護によるCTには無効。基132p。 消費経験点:300/300 能力値 名称 基本値 ボーナス 【体力】 13 +4 【反射】 13 +4 【知覚】 12 +4 【理知】 13 +4 【意志】 12 +4 【幸運】 12 +4 登場判定:4/6 戦闘値 名称 ベース 1 2 3 修正 = 未装備 + 装備 = 総計...
  • カムロート辺境伯領
    地勢  アルディオン大陸南東部のカムロート半島及び、その根本の平地を合わせた、辺境伯領にしては広大な国土。  半島は山地が主だが、それ以外は比較的平地がちで温暖。海洋資源、鉱山資源に恵まれた貿易国家である。 成立  帝紀692年に、レイウォール赤竜王国領土になっていたクレスト諸島西部との交換という形でゴルフォード王国との交換領土として成立する。  とはいえ、名目上この大陸は「帝国」という統一国家であり、この領地交換は諸侯達の猛反発を受けた。というのも、レイウォールはカムロートをエリンディルとの貿易港として拓くつもりだったからだ。  諸港の圧力を受けてカムロートはトーラム辺境伯が治める帝国直轄地としてスタートを切った。  このまま行けばカムロートは、統一帝の取り分を一番多くしつつ、諸王国に均等に貿易の恩恵を配分する機関になっていた事だろう。しかしそうはならなかった。 ...
  • AL2_見々久平司
    作成時 プロフィール 名前:見々久 平司 (みみく へいじ) 種族:ダークワン カバー:フリーランス クエスターレベル:5 クラス名称 Lv 加護 効果 エンチャンター 2 イドゥン 対象の【HP】【MP】、BS・死亡・戦闘不能を全回復。ただし、死亡者はsc内の死亡のみ。基97p。 ダークワン 1 エーギル 対象の判定達成値を-20する。CTだった場合、打ち消し。加護によるCTには無効。基132p。 メイジ 2 ブラギ 対象が取得している加護を1つ指定し、その使用回数を1回追加する。基108p。 消費経験点:25/37 能力値 名称 基本値 ボーナス 【体力】 12 +4 【反射】 12 +4 【知覚】 11 +3 【理知】 11 +4 【意志】 14 +4 【幸運】 11 +3 登場判定:3/5 戦闘値 名称 ベース 1 2 3 ...
  • 冒険の舞台@SW2gdgd
    冒険の舞台  主な冒険の舞台はルールにも載ってるザルツ地方です。  が、GMとここの記述とルールが食い違った時は、GM>ここの記述>ルールを優先とします。  概ねにおいて、ライトノベル的中世ファンタジーと考えていいでしょう。無駄に若くて美形の皇帝がいたりとか、英雄の忘れ形見の美少女がけなげに将軍やってたりとか、そういうんでもいいですが、あんまりプレイヤーを置いていかないようにそこだけ注意で。 ザルツ地方の風土 気候や食:  よく知らないが日本よりやや寒冷くらいに思っていればいいんだろうか。東北~北海道くらい。でも雪が多いという感じはしないなぁ。  主食は芋と麦と豆、乳製品。野菜などは夏~秋にかけて収穫され、冬~春は塩漬けやピクルスなどにして食べる。  肉もよく食べられ、身近な順に鳥・豚・牛・羊などが代表的。ファンタジーらしい架空の動物の肉なんかもいいかも。  水は概ねに...
  • DD_レイル・ジョングルー
    プロフィール キャラクター名:レイル(ストレイル・バルドマイン/Strel・Bard-Min) クラス&レベル:バード10 背景:貴族  種族:ハーフエルフ  属性:混沌にして中立 性別:男性  年齢:19歳  身長:171cm  体重:62kg 経験点:64000 人格的特徴:どんな時も冗談を言わずにいられない。冗談を言ってはいけない時には特にそうだ。 尊ぶもの:興味。目を引き、心を掻き立てるものに従うべきだ。 関わり深いもの:私は我が家と親交の深いさる家の娘を愛している。 弱み:飽きっぽく、長続きしない。そのため真の熟練もない。 能力 【筋力】 【敏捷力】 【耐久力】 【知力】 【判断力】 【魅力】 能力値 10 19 14 10 12 14 修正 0 5 2 0 1 3 セーヴ習熟 ○ ● ○ ○ ○ ●  ※リングofプロテクションの効果で各S...
  • dxsrs_特技と加護
    ■特技  大体AL2と同じです。同様のノリで運用できるはずです。 ◆クラス特技 ◆汎用特技 ◆特技装備 ■加護  この世界にシャードはありませんし、オーヴァードは神の力を使うというわけでもありません。  (もしかするとこの世界にも神様がいて、レネゲイドを作り賜うたのであれば、ある意味神の力を使っていると言えなくもないですが)  加護は「神がかった達人妙技」だったり、「超強力なエフェクト」だったりするわけですが、いちいち新しい名前をつけて覚えなおすのも大変なので、そのまま「加護」として運用します。  ただし、これはあくまでプレイヤー同士のレイヤーでの話で、キャラクターは基本的に、データ上「加護」と呼ばれるものを「加護」と呼んでません。 -▼加護・特技の凡例 ■加護や特技の凡例◆名称:特技や加護の名称 ◆種別:便宜上設定された特技の種類▼自動(自):クラス取...
  • サームプリア/社会
     サームプリアの社会です。  基本的に、主に「アイテムリスト」を見て、それ相応である、と定義しておくのが良いと考えています。 サームプリアの社会 経済通貨 科学/工業技術武器防具から見る技術 動力と交通 通信 魔法 食 社会 類推されるその他の技術/文化 サームプリアの社会  この世界は全体的に、中世から一部近世に差し掛かっているぐらいの(日本人が想像する)ヨーロッパ。  より有体に言えばドラクエとかソードワールド、ロードス島戦記のイメージで考えられれば良いと考えています。  人々の多くは農民で、お城に住む貴族や王様がそれを統治しています。  自然はずっと強大で、環境保護など遠い未来の話。  戦になれば鎖帷子や板金鎧に身を包んだ戦士や騎士が、剣や槍を振り回して戦い、魔法使いは強大だけど絵的にイメージしづらいのかあまり出てこないという、あれです。 経済 ...
  • サームプリア/プレイヤーキャラクター
     PC達の立場や、期待される振る舞い等に関してです。  踏まえておいた方が遊びやすいでしょうが、当然、変化をつけたり敢えて外したりするのはアリだと思います。 プレイヤーキャラクター アウトローとインロー PCの立場 冒険者は厄介者 キャラクターの名前間違えやすい名前にしない 呼びにくい名前にしない 不快な名前にしない 雰囲気を著しく損なう名前にしない プレイヤーキャラクター  「PC達が何者なのか」については、ワールド設定のアレンジやキャンペーンの都合で変わるのが良いと考えます。  が、毎度いちいち考えるのも大変ですから、スタンダードについても定義しておきます。  標準的なPCは、「アウトロー世界の住人」または「アウトロー世界に踏み込むことが出来るインロー世界の住人」です。 アウトローとインロー  PCの立場について踏み込んで説明する前に、「アウトロ...
  • 追加レジェンド_AR2
    レジェンドとは  ダブクロで言うDロイスです。詳しくは西方ガイド108pからを参照して下さい。 変更点等  ここで追加されているレジェンドはいずれも、「クラスで表現する特徴に+αする」というものである。  レジェンドのデータにはいくつかのスキルが記載されているが、それはクラススキルと同様にポイントを割り振って取得する。 追加レジェンド 魔法戦士 剣と魔法の両方を使いこなす者たち  この世界において、武器と魔術の両方に通じた冒険者というのは珍しくない。が、その多くはアコライトである。  武器攻撃と魔法攻撃を併用する為には、その者が備えた資質を分けると言う事であり、また同時に行えるもので無い以上、常に一方は無駄になるからだ。  しかしながら、ごく僅かながら武器と魔術を同時に扱う、魔法戦士と呼ばれる者達は存在する。 魔法戦士の制約  キャラクター作成時にウォーリア...
  • SW2.0@ひろみちさんと一緒
    概要:  基本的にはこう、「都合が合えばやろう」程度の志の低いやつです。  前に遊んでたのを引き継いでも全然構わないのですが、大きく間が空いたし面子も違うし気分を変えようかな、なんて。 オフィシャルとの差異:  ラクシアよく分かんないし、知りたくなるほど魅力もないので適当に自作します。  ありきたりな古くさーいファンタジーっぽくしたい。 冒険の舞台 地域と風土 +...  "帝国"と呼ばれる巨大な政体連合体が主な舞台となります。"帝国"はただ"帝国"と称するのが通例ですが、特に固有名詞を関する時はインペリウム帝国と呼ばれます(インペリウムというのは古語において"統治権"を意味し、同時に"帝国"を意味するので、インペリウム帝国というのは帝国帝国という意味になり...
  • al2_fe_フェローのロール情報
    ロール情報について  ここではロール情報を、下記の三つの項目に分けて用意しました。  即ち「行動原理」と「台詞口調」と「付記事項」です。 行動原理  行動原理とは、そのキャラクターがどう振る舞い、何を言うか?を表すものです。  例えば同じような状況に直面したとしても、勇敢なキャラクターならばそれに正面から立ち向かう事を提案するかもしれませんし、慎重ならば迂回を提案するかもしれません。  行動原理は、いくつかのキーワードを選んで、より優先する順に並べる事で表現されます。  キーワードを以下から3つ選んで、そのキャラクターにとってより重要なものから順に並べてください。  その際、同じグループのキーワードから複数選んではいけません。 グループ1:拙速巧遅[拙速]:あなたは素早い判断を重視し、行動を起こす事をよしとします。砲火が飛び交うような戦場では、そのような考え...
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