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戦法」(2015/01/08 (木) 21:27:41) の最新版変更点

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|[[PK>戦法]]|[[無印>戦法(無印)]]| ---- ※テーブルソートに対応しているのでソートしたい場合は、各項目の▲▼をクリックしてみて下さい。 ※&u(){効果の( )内の数字は効果の適用時間で、数字が大きい程長時間発動。} ※&u(){紛らわしい表現対策で、相手に効果がある場合には「付与」として自分に影響がある場合と区別してします。} ※&u(){ほぼ完成。間違いがあればご指摘or編集で訂正して頂けると助かります。スペースが余れば個別or範囲戦法も追加中} **''強化系'' |戦法名|采配|CENTER:表示|範囲|CENTER:効果1|効果2|効果3|効果4|効果5|効果6~|h |突撃|2|騎馬で突撃し、まれに混乱させる||乱戦攻撃上昇15%(300)|命令不可付与(300)|強制前進(300)|目標初期化|対斉射混乱(300)|混乱乱戦攻撃30%(300)&br()速度上昇(300)| |斉射|2|鉄砲で射撃し、まれに混乱させる||射撃攻撃上昇15%(600)|命令不可付与(600)|目標初期化|対突撃混乱(600)|混乱射撃攻撃30%(600)|| |神速|1|速度を強化||速度上昇50%(2000)|||||| |臨戦|1|攻撃、守備、速度をわずかに強化||速度上昇10%(2000)|乱戦攻撃上昇10%(2000)|射撃攻撃上昇10%(2000)|防御力上昇10%(2000)||| |鬨の声|2|攻撃をわずかに強化||乱戦攻撃上昇25%(2000)|射撃攻撃上昇25%(2000)||||| |鼓舞|2|守備を強化||防御力を上昇25%(2000)|乱戦攻撃上昇20%(2000)|混乱乱戦攻撃15%(2000)|||| |急襲|2|乱戦を強化||乱戦攻撃上昇50%(2000)|||||| |釣瓶撃ち|2|射撃を強化||射撃攻撃上昇50%(2000)|雨無効(2000)||||| |狙い撃ち|2|攻撃中の敵を弱化させ射撃強化||射撃攻撃上昇25%(2000)|防御力低下25%(1000)||||| |用心|2|盾速度が下がるが、守備を強化||防御力上昇50%(1000)|速度低下50%(1000)||||| |咆哮|2|乱戦強化、まれに敵を混乱させる||乱戦攻撃上昇20%(2000)|混乱乱戦攻撃15%(2000)||||| |穿ち抜け|2|わずかの間、乱戦が大幅強化||乱戦攻撃上昇200%(300)|||||| |叱咤|2|前方の味方の攻撃を強化|CENTER:◯|乱戦攻撃上昇25%(1000)|射撃攻撃上昇25%(1000)||||| |激励|2|前方の味方の守備を強化|CENTER:◯|防御力上昇25%(1000)|||||| |追い打ち|3|敵の動きを制限しつつ乱戦を強化||乱戦攻撃上昇50%(2000)|速度低下付与50%(500)||||| |狙撃|2|わずかの間、射撃が大幅強化||射撃攻撃上昇200%(300)|射程距離上昇50%(300)|味方越え射撃(300)|||| |瓶割り|2|妨害効果を消し、乱戦が大幅強化||乱戦攻撃上昇200%(300)|妨害効果削除(5)|柵破壊(300)|||| |空蝉|2|敵の目標を変え守備を低下させる|CENTER:◯|乱戦攻撃上昇100%(1000)|射撃攻撃上昇100%(1000)|防御力低下25%(1000)|||| |蜻蛉切|2|わずかの間、乱戦、守備大幅強化||防御力上昇250%(300)|乱戦攻撃上昇200%(300)||||| |赤鬼|2|わずかの間、乱戦、速度大幅強化||速度上昇100%(300)|乱戦攻撃上昇250%(300)||||| |虎狩り|2|敵を引き寄せつつ、自身を強化|CENTER:◯|命令不可付与(300)|目標を自分に|乱戦攻撃上昇50%(1000)|防御力上昇50%(1000)||| |鎮西一|2|わずかの間、乱戦、守備大幅強化||防御力上昇100%(300)|乱戦攻撃上昇250%(300)||||| |坂東太郎|2|敵の動きを止め、乱戦を強化||防御力上昇50%(2000)|乱戦攻撃上昇25%(2000)|命令不可付与(300)|目標初期化付与||| |鬼小島|2|敵を引き寄せつつ、自身を強化|CENTER:◯|命令不可付与(300)|目標を自分に|乱戦攻撃上昇50%(1000)|防御力上昇50%(1000)||| |仁王門|2|移動速度が下がるが守備大幅強化||防御力上昇100%(2000)|速度低下50%(2000)||||| |老練|2|混乱を回復し、自身を強化||混乱回復|乱戦攻撃上昇25%(1000)|射撃攻撃上昇25%(1000)|防御力上昇25%(1000)||| |皆朱の槍|2|敵を引き寄せつつ、自身を強化||命令不可付与(300)|目標を自分に|乱戦攻撃上昇50%(1000)|防御力上昇50%(1000)||| |釣り野伏|3|敵の動きを制限しつつ射撃を強化||射撃攻撃上昇50%(2000)|速度低下付与50%(300)|命令不可付与(300)|目標初期化付与||| |奥義一閃|3|乱戦中に高確率で敵を混乱させる||混乱乱戦攻撃100%(300)|||||| |一の太刀|3|乱戦中に高確率で敵を混乱させる||混乱乱戦攻撃100%(300)|||||| |無刀取り|3|乱戦中に高確率で敵を混乱させる||混乱乱戦攻撃100%(300)|||||| |槍の又左|3|自身の乱戦、守備、速度を強化||速度上昇25%(2000)|乱戦攻撃上昇50%(2000)|防御力上昇25%(2000)|||| |六文銭|3|守備が下がるが攻撃が大幅強化||乱戦攻撃上昇100%(1000)|射撃攻撃上昇100%(1000)|防御力低下25%(1000)|||| |七本鎗|3|長時間、攻撃と速度を強化||乱戦攻撃上昇25%(4000)|射撃攻撃上昇25%(4000)|速度上昇25%(4000)|||| |先懸之衆|3|長時間、守備と速度を強化||速度上昇25%(4000)|防御力上昇25%(4000)||||| |死兵|3|守備が下がるが攻撃が大幅強化||乱戦攻撃上昇100%(1000)|射撃攻撃上昇100%(1000)|防御力低下25%(1000)|||| |三日月|3|守備が下がるが攻撃が大幅強化||乱戦攻撃上昇100%(1000)|射撃攻撃上昇100%(1000)|防御力低下25%(1000)|||| |伊達者|3|攻撃中にまれに敵を混乱させる||乱戦攻撃上昇25%(2000)|射撃攻撃上昇25%(2000)|混乱乱戦攻撃20%(2000)|混乱射撃攻撃20%(2000)||| |肥前の熊|3|攻撃を強化し、柵を破壊||乱戦攻撃上昇25%(2000)|射撃攻撃上昇25%(2000)|柵破壊(2000)|||| |笹の才蔵|3|乱戦中にまれに敵を混乱させる||乱戦攻撃上昇50%(2000)|混乱乱戦攻撃15%(2000)||||| |三本の矢|3|射撃中にまれに敵を混乱させる||射撃攻撃上昇25%(2000)|混乱射撃攻撃15%(2000)||||| |黒田武士|3|乱戦中にまれに敵を混乱させる||乱戦攻撃上昇50%(2000)|混乱乱戦攻撃15%(2000)||||| |車懸り|4|自軍部隊の攻撃を大幅強化|CENTER:◯|乱戦攻撃上昇50%(2000)|混乱乱戦攻撃20%(1000)|速度上昇50%(1000)|||| |啄木鳥|4|敵を引き寄せつつ、自身を強化|CENTER:◯|乱戦攻撃上昇100%(1000)|命令不可付与(300)|目標を自分に|目標初期化付与||| |三段撃ち|4|自軍部隊の射撃を大幅強化|CENTER:◯|射撃攻撃上昇50%(1000)|対突撃混乱(1000)|混乱射撃攻撃(1000)|雨無効(1000)||| |三河魂|4|速度が下がるが、自身を大幅強化||乱戦攻撃上昇50%(2000)|防御力上昇50%(2000)|混乱乱戦攻撃10%(2000)|速度低下50%(2000)||| |八咫烏|4|自軍部隊の射撃を強化|CENTER:◯|射撃攻撃上昇50%(1000)|射程距離上昇30%(1000)|味方越え射撃(1000)|雨無効(2000)||| |千成瓢箪|4|乱戦と速度を強化し、柵を破壊|CENTER:◯|速度上昇25%(1000)|乱戦攻撃上昇25%(1000)|柵破壊(1000)|||| |五色備え|4|自軍部隊の能力を強化|CENTER:◯|乱戦攻撃上昇25%(2000)|射撃攻撃上昇25%(2000)||||| #table_sorter(ta1){zebra=1} #region(open,効果詳細) |効果名|意味||効果名|意味||効果|意味||効果|意味| |速度上昇|部隊の移動速度が上昇||防御力上昇|守備力が上昇する||目標初期化|目標が初期化される||対斉射混乱|斉射中の敵を混乱させる| |速度低下|部隊の移動速度が低下||防御力低下|守備力が低下する||目標を自分に|目標を自分にセットする||混乱乱戦攻撃|乱戦攻撃した相手を混乱させる| |乱戦攻撃上昇|乱戦の攻撃力が上昇する||命令不可|コマンド入力を受け付けなくなる||突撃フラグ|突撃状態である||混乱射撃攻撃|射撃攻撃した相手を混乱させる| |乱戦攻撃低下|乱戦の攻撃力が低下する||強制前進|強制的に前進する||斉射フラグ|斉射状態である||妨害効果削除|妨害効果を全て削除する| |射撃攻撃上昇|射撃の攻撃力が上昇する||目標を適当|強制的に後退する||攻撃無効|ダメージを与えられなくなる||強化効果削除|強化効果を全て削除する| |射撃攻撃低下|射撃の攻撃力が低下する||無敵|強制的に停止する||対突撃混乱|突撃中の敵を混乱させる||射程距離上昇|射程距離上昇| #endregion() #table_zebra(ta4,#eeeeee,#ffffff) &link_up(上へ) **''特性系'' ※&u(){特性と同じく一定確率で自動発動?データとしてのみ存在?}&br()※&u(){自軍・敵軍強化は設営等の↑の効果?} |戦法名|采配|CENTER:表示|範囲|効果1|効果2|効果3|効果4|効果5|効果6~|h |赤備え||騎馬装備時に乱戦と速度を強化||乱戦攻撃上昇50%(2000)|速度上昇50%(2000)||||| |槍弾正||装備なしの際、乱戦と守備を強化||乱戦攻撃上昇50%(2000)|防御力上昇25%(2000)||||| |神弾||鉄砲装備時に射撃と射程を強化||射撃攻撃上昇50%(2000)|射程距離上昇50%(2000)|味方越え射撃(2000)|||| |姫武者||短時間無敵になる||無敵(300)|||||| |夜叉||力を発揮し、攻撃と守備を強化||乱戦攻撃上昇30%(1000)|射撃攻撃上昇30%(1000)|防御力上昇30%(1000)|||| |鬼||力を発揮し、攻撃と守備を強化||乱戦攻撃上昇50%(1000)|射撃攻撃上昇50%(1000)|防御力上昇50%(1000)|||| |地黄八幡||会戦開始時に乱戦と速度を強化||乱戦攻撃上昇50%(1000)|速度上昇50%(1000)||||| |傾奇者||自身が大幅強化されるが命令不能||速度上昇100%(1000)|乱戦攻撃上昇100%(1000)|防御力上昇50%(1000)|命令不可(1000)|目標を適当|混乱乱戦攻撃20%(1000)| |軍神||力を発揮し、自身を大幅に強化||乱戦攻撃上昇50%(1000)|射撃攻撃上昇50%(1000)|混乱乱戦攻撃20%(1000)|||| |剣豪||力を発揮し、乱戦を強化||乱戦攻撃上昇100%(1000)|||||| |独眼竜||力を発揮し、攻撃、速度を強化||速度上昇30%(1000)|乱戦攻撃上昇30%(1000)|射撃攻撃上昇30%(1000)|||| |花実兼備||力を発揮し、乱戦、守備を強化||速度上昇30%(1000)|乱戦攻撃上昇30%(1000)|防御力上昇30%(1000)|||| |西国無双||力を発揮し、乱戦、守備を強化||速度上昇30%(1000)|乱戦攻撃上昇30%(1000)|防御力上昇30%(1000)|||| |七難八苦||守備が下がるが攻撃が大幅強化||乱戦攻撃上昇75%(1000)|射撃攻撃上昇75%(1000)|防御力低下30%(1000)|||| |不惜身命||守備が下がるが攻撃が大幅強化||乱戦攻撃上昇75%(1000)|射撃攻撃上昇75%(1000)|防御力低下30%(1000)|||| |風林火山||力を発揮し、自身を大幅に強化|CENTER:◯|速度上昇25%(1000)|乱戦攻撃上昇25%(1000)|射撃攻撃上昇25%(1000)|防御力上昇25%(1000)|混乱回復|| |真の武士||力を発揮し、守備を大幅に強化|CENTER:◯|防御力上昇50%(1000)|||||| |謀神||力を発揮し、敵を大幅に弱化||命令不可付与(300)|目標を適当|防御力低下付与50%(300)|味方に攻撃(300)||| |自軍強化||攻撃と守備を強化||乱戦攻撃上昇30%(1000)|射撃攻撃上昇30%(1000)|防御力上昇30%(1000)|||| |敵軍強化||攻撃と守備を強化||乱戦攻撃上昇30%(1000)|射撃攻撃上昇30%(1000)|防御力上昇30%(1000)|||| #table_zebra(ta6,#eeeeee,#ffffff) &link_up(上へ) **''回復系'' |戦法名|采配|CENTER:表示|範囲|効果1|効果2|効果3|効果4|効果5|効果6~|h |怒号|2|周囲の混乱を回復|CENTER:◯|妨害効果削除|||||| |底力|2|周囲の妨害効果を無効化|CENTER:◯|混乱回復|||||| |神秘の歌|4|混乱を回復し、自軍部隊を強化|CENTER:◯|混乱回復|速度上昇25%(1000)|乱戦攻撃上昇25%(1000)|射撃攻撃上昇25%(1000)|防御力上昇25%(1000)|| #table_zebra(ta2,#eeeeee,#ffffff) &link_up(上へ) **''妨害系'' |戦法名|采配|CENTER:表示|範囲|効果1|効果2|効果3|効果4|効果5|効果6~|h |撹乱|1|攻撃中の敵の速度を弱化||速度低下付与50%(1000)|||||| |足止め|2|前方の敵の速度を弱化|CENTER:◯|速度低下50%付与(1000)|||||| |挑発|2|敵を引き寄せる|CENTER:◯|命令不可付与付与(300)|目標を自分に|目標を初期化付与|||| |扇動|2|攻撃中の敵の強化効果を無効化|CENTER:◯|強化効果削除(2)|||||| |気勢崩し|2|前方の敵の攻撃を弱化|CENTER:◯|乱戦攻撃低下付与25%(1000)|射撃攻撃低下付与25%(1000)||||| |逆撫で|2|前方の敵の守備を弱化|CENTER:◯|防御力低下付与25%(1000)|||||| |離間|4|前方の敵を同士討ちさせる|CENTER:◯|味方に攻撃(300)|||||| |雷神|3|敵の速度と守備を弱化|CENTER:◯|速度低下付与付与50%(2000)|防御力低下付与50%(1000)||||| |今孔明|3|敵の攻撃を弱化、動きを封じる|CENTER:◯|命令不可付与(300)|目標初期化付与|乱戦攻撃低下付与25%(2000)|射撃攻撃低下付与25%(2000)||| |今張良|3|敵の防御を弱化、動きを封じる|CENTER:◯|命令不可付与(300)|目標初期化付与|防御力低下付与25%(2000)|||| |詭計百出|4|前方の敵が大幅弱化|CENTER:◯|乱戦攻撃低下付与25%(1000)|射撃攻撃低下付与25%(1000)|防御力低下25%(1000)|速度低下25%(1000)||| |表裏比興|4|前方の敵を同士討ちさせる|CENTER:◯|目標初期化付与|目標を適当付与|命令不可(300)|味方に攻撃(300)||| #table_zebra(ta3,#eeeeee,#ffffff) #region(close,効果詳細) |効果名|意味||効果名|意味||効果|意味||効果|意味| |速度上昇|部隊の移動速度が上昇||防御力上昇|守備力が上昇する||目標初期化|目標が初期化される||対斉射混乱|斉射中の敵を混乱させる| |速度低下|部隊の移動速度が低下||防御力低下|守備力が低下する||目標を自分に|目標を自分にセットする||混乱乱戦攻撃|乱戦攻撃した相手を混乱させる| |乱戦攻撃上昇|乱戦の攻撃力が上昇する||命令不可|コマンド入力を受け付けなくなる||突撃フラグ|突撃状態である||混乱射撃攻撃|射撃攻撃した相手を混乱させる| |乱戦攻撃低下|乱戦の攻撃力が低下する||強制前進|強制的に前進する||斉射フラグ|斉射状態である||妨害効果削除|妨害効果を全て削除する| |射撃攻撃上昇|射撃の攻撃力が上昇する||目標を適当|強制的に後退する||攻撃無効|ダメージを与えられなくなる||強化効果削除|強化効果を全て削除する| |射撃攻撃低下|射撃の攻撃力が低下する||無敵|強制的に停止する||対突撃混乱|突撃中の敵を混乱させる||射程距離上昇|射程距離上昇| #endregion() #table_zebra(ta5,#eeeeee,#ffffff) &link_up(上へ)
|[[PK>戦法]]|[[無印>戦法(無印)]]| ---- ※テーブルソートに対応しているのでソートしたい場合は、各項目の▲▼をクリックしてみて下さい。 ※&u(){効果の( )内の数字は効果の適用時間で、数字が大きい程長時間発動。} ※&u(){紛らわしい表現対策で、相手に効果がある場合には「付与」として自分に影響がある場合と区別してします。} ※&u(){ほぼ完成。間違いがあればご指摘or編集で訂正して頂けると助かります。} **''強化系'' |戦法名|采配|CENTER:表示|範囲|CENTER:効果1|効果2|効果3|効果4|効果5|効果6~|h |突撃|2|騎馬で突撃し、まれに混乱させる||乱戦攻撃上昇15%(300)|命令不可付与(300)|強制前進(300)|目標初期化|対斉射混乱(300)|混乱乱戦攻撃30%(300)&br()速度上昇(300)| |斉射|2|鉄砲で射撃し、まれに混乱させる||射撃攻撃上昇15%(600)|命令不可付与(600)|目標初期化|対突撃混乱(600)|混乱射撃攻撃30%(600)|| |神速|1|速度を強化||速度上昇50%(2000)|||||| |臨戦|1|攻撃、守備、速度をわずかに強化||速度上昇10%(2000)|乱戦攻撃上昇10%(2000)|射撃攻撃上昇10%(2000)|防御力上昇10%(2000)||| |鬨の声|2|攻撃をわずかに強化||乱戦攻撃上昇25%(2000)|射撃攻撃上昇25%(2000)||||| |鼓舞|2|守備を強化||防御力を上昇25%(2000)|乱戦攻撃上昇20%(2000)|混乱乱戦攻撃15%(2000)|||| |急襲|2|乱戦を強化||乱戦攻撃上昇50%(2000)|||||| |釣瓶撃ち|2|射撃を強化||射撃攻撃上昇50%(2000)|雨無効(2000)||||| |狙い撃ち|2|攻撃中の敵を弱化させ射撃強化||射撃攻撃上昇25%(2000)|防御力低下25%(1000)||||| |用心|2|盾速度が下がるが、守備を強化||防御力上昇50%(1000)|速度低下50%(1000)||||| |咆哮|2|乱戦強化、まれに敵を混乱させる||乱戦攻撃上昇20%(2000)|混乱乱戦攻撃15%(2000)||||| |穿ち抜け|2|わずかの間、乱戦が大幅強化||乱戦攻撃上昇200%(300)|||||| |叱咤|2|前方の味方の攻撃を強化|CENTER:◯|乱戦攻撃上昇25%(1000)|射撃攻撃上昇25%(1000)||||| |激励|2|前方の味方の守備を強化|CENTER:◯|防御力上昇25%(1000)|||||| |追い打ち|3|敵の動きを制限しつつ乱戦を強化||乱戦攻撃上昇50%(2000)|速度低下付与50%(500)||||| |狙撃|2|わずかの間、射撃が大幅強化||射撃攻撃上昇200%(300)|射程距離上昇50%(300)|味方越え射撃(300)|||| |瓶割り|2|妨害効果を消し、乱戦が大幅強化||乱戦攻撃上昇200%(300)|妨害効果削除(5)|柵破壊(300)|||| |空蝉|2|敵の目標を変え守備を低下させる|CENTER:◯|乱戦攻撃上昇100%(1000)|射撃攻撃上昇100%(1000)|防御力低下25%(1000)|||| |蜻蛉切|2|わずかの間、乱戦、守備大幅強化||防御力上昇250%(300)|乱戦攻撃上昇200%(300)||||| |赤鬼|2|わずかの間、乱戦、速度大幅強化||速度上昇100%(300)|乱戦攻撃上昇250%(300)||||| |虎狩り|2|敵を引き寄せつつ、自身を強化|CENTER:◯|命令不可付与(300)|目標を自分に|乱戦攻撃上昇50%(1000)|防御力上昇50%(1000)||| |鎮西一|2|わずかの間、乱戦、守備大幅強化||防御力上昇100%(300)|乱戦攻撃上昇250%(300)||||| |坂東太郎|2|敵の動きを止め、乱戦を強化||防御力上昇50%(2000)|乱戦攻撃上昇25%(2000)|命令不可付与(300)|目標初期化付与||| |鬼小島|2|敵を引き寄せつつ、自身を強化|CENTER:◯|命令不可付与(300)|目標を自分に|乱戦攻撃上昇50%(1000)|防御力上昇50%(1000)||| |仁王門|2|移動速度が下がるが守備大幅強化||防御力上昇100%(2000)|速度低下50%(2000)||||| |老練|2|混乱を回復し、自身を強化||混乱回復|乱戦攻撃上昇25%(1000)|射撃攻撃上昇25%(1000)|防御力上昇25%(1000)||| |皆朱の槍|2|敵を引き寄せつつ、自身を強化||命令不可付与(300)|目標を自分に|乱戦攻撃上昇50%(1000)|防御力上昇50%(1000)||| |釣り野伏|3|敵の動きを制限しつつ射撃を強化||射撃攻撃上昇50%(2000)|速度低下付与50%(300)|命令不可付与(300)|目標初期化付与||| |奥義一閃|3|乱戦中に高確率で敵を混乱させる||混乱乱戦攻撃100%(300)|||||| |一の太刀|3|乱戦中に高確率で敵を混乱させる||混乱乱戦攻撃100%(300)|||||| |無刀取り|3|乱戦中に高確率で敵を混乱させる||混乱乱戦攻撃100%(300)|||||| |槍の又左|3|自身の乱戦、守備、速度を強化||速度上昇25%(2000)|乱戦攻撃上昇50%(2000)|防御力上昇25%(2000)|||| |六文銭|3|守備が下がるが攻撃が大幅強化||乱戦攻撃上昇100%(1000)|射撃攻撃上昇100%(1000)|防御力低下25%(1000)|||| |七本鎗|3|長時間、攻撃と速度を強化||乱戦攻撃上昇25%(4000)|射撃攻撃上昇25%(4000)|速度上昇25%(4000)|||| |先懸之衆|3|長時間、守備と速度を強化||速度上昇25%(4000)|防御力上昇25%(4000)||||| |死兵|3|守備が下がるが攻撃が大幅強化||乱戦攻撃上昇100%(1000)|射撃攻撃上昇100%(1000)|防御力低下25%(1000)|||| |三日月|3|守備が下がるが攻撃が大幅強化||乱戦攻撃上昇100%(1000)|射撃攻撃上昇100%(1000)|防御力低下25%(1000)|||| |伊達者|3|攻撃中にまれに敵を混乱させる||乱戦攻撃上昇25%(2000)|射撃攻撃上昇25%(2000)|混乱乱戦攻撃20%(2000)|混乱射撃攻撃20%(2000)||| |肥前の熊|3|攻撃を強化し、柵を破壊||乱戦攻撃上昇25%(2000)|射撃攻撃上昇25%(2000)|柵破壊(2000)|||| |笹の才蔵|3|乱戦中にまれに敵を混乱させる||乱戦攻撃上昇50%(2000)|混乱乱戦攻撃15%(2000)||||| |三本の矢|3|射撃中にまれに敵を混乱させる||射撃攻撃上昇25%(2000)|混乱射撃攻撃15%(2000)||||| |黒田武士|3|乱戦中にまれに敵を混乱させる||乱戦攻撃上昇50%(2000)|混乱乱戦攻撃15%(2000)||||| |車懸り|4|自軍部隊の攻撃を大幅強化|CENTER:◯|乱戦攻撃上昇50%(2000)|混乱乱戦攻撃20%(1000)|速度上昇50%(1000)|||| |啄木鳥|4|敵を引き寄せつつ、自身を強化|CENTER:◯|乱戦攻撃上昇100%(1000)|命令不可付与(300)|目標を自分に|目標初期化付与||| |三段撃ち|4|自軍部隊の射撃を大幅強化|CENTER:◯|射撃攻撃上昇50%(1000)|対突撃混乱(1000)|混乱射撃攻撃(1000)|雨無効(1000)||| |三河魂|4|速度が下がるが、自身を大幅強化||乱戦攻撃上昇50%(2000)|防御力上昇50%(2000)|混乱乱戦攻撃10%(2000)|速度低下50%(2000)||| |八咫烏|4|自軍部隊の射撃を強化|CENTER:◯|射撃攻撃上昇50%(1000)|射程距離上昇30%(1000)|味方越え射撃(1000)|雨無効(2000)||| |千成瓢箪|4|乱戦と速度を強化し、柵を破壊|CENTER:◯|速度上昇25%(1000)|乱戦攻撃上昇25%(1000)|柵破壊(1000)|||| |五色備え|4|自軍部隊の能力を強化|CENTER:◯|乱戦攻撃上昇25%(2000)|射撃攻撃上昇25%(2000)||||| #table_sorter(ta1){zebra=1} #region(open,効果詳細) |効果名|意味||効果名|意味||効果|意味||効果|意味| |速度上昇|部隊の移動速度が上昇||防御力上昇|守備力が上昇する||目標初期化|目標が初期化される||対斉射混乱|斉射中の敵を混乱させる| |速度低下|部隊の移動速度が低下||防御力低下|守備力が低下する||目標を自分に|目標を自分にセットする||混乱乱戦攻撃|乱戦攻撃した相手を混乱させる| |乱戦攻撃上昇|乱戦の攻撃力が上昇する||命令不可|コマンド入力を受け付けなくなる||突撃フラグ|突撃状態である||混乱射撃攻撃|射撃攻撃した相手を混乱させる| |乱戦攻撃低下|乱戦の攻撃力が低下する||強制前進|強制的に前進する||斉射フラグ|斉射状態である||妨害効果削除|妨害効果を全て削除する| |射撃攻撃上昇|射撃の攻撃力が上昇する||目標を適当|強制的に後退する||攻撃無効|ダメージを与えられなくなる||強化効果削除|強化効果を全て削除する| |射撃攻撃低下|射撃の攻撃力が低下する||無敵|強制的に停止する||対突撃混乱|突撃中の敵を混乱させる||射程距離上昇|射程距離上昇| #endregion() #table_zebra(ta4,#eeeeee,#ffffff) &link_up(上へ) **''特性系'' ※&u(){特性と同じく一定確率で自動発動?データとしてのみ存在?}&br()※&u(){自軍・敵軍強化は設営等の↑の効果?} |戦法名|采配|CENTER:表示|範囲|効果1|効果2|効果3|効果4|効果5|効果6~|h |赤備え||騎馬装備時に乱戦と速度を強化||乱戦攻撃上昇50%(2000)|速度上昇50%(2000)||||| |槍弾正||装備なしの際、乱戦と守備を強化||乱戦攻撃上昇50%(2000)|防御力上昇25%(2000)||||| |神弾||鉄砲装備時に射撃と射程を強化||射撃攻撃上昇50%(2000)|射程距離上昇50%(2000)|味方越え射撃(2000)|||| |姫武者||短時間無敵になる||無敵(300)|||||| |夜叉||力を発揮し、攻撃と守備を強化||乱戦攻撃上昇30%(1000)|射撃攻撃上昇30%(1000)|防御力上昇30%(1000)|||| |鬼||力を発揮し、攻撃と守備を強化||乱戦攻撃上昇50%(1000)|射撃攻撃上昇50%(1000)|防御力上昇50%(1000)|||| |地黄八幡||会戦開始時に乱戦と速度を強化||乱戦攻撃上昇50%(1000)|速度上昇50%(1000)||||| |傾奇者||自身が大幅強化されるが命令不能||速度上昇100%(1000)|乱戦攻撃上昇100%(1000)|防御力上昇50%(1000)|命令不可(1000)|目標を適当|混乱乱戦攻撃20%(1000)| |軍神||力を発揮し、自身を大幅に強化||乱戦攻撃上昇50%(1000)|射撃攻撃上昇50%(1000)|混乱乱戦攻撃20%(1000)|||| |剣豪||力を発揮し、乱戦を強化||乱戦攻撃上昇100%(1000)|||||| |独眼竜||力を発揮し、攻撃、速度を強化||速度上昇30%(1000)|乱戦攻撃上昇30%(1000)|射撃攻撃上昇30%(1000)|||| |花実兼備||力を発揮し、乱戦、守備を強化||速度上昇30%(1000)|乱戦攻撃上昇30%(1000)|防御力上昇30%(1000)|||| |西国無双||力を発揮し、乱戦、守備を強化||速度上昇30%(1000)|乱戦攻撃上昇30%(1000)|防御力上昇30%(1000)|||| |七難八苦||守備が下がるが攻撃が大幅強化||乱戦攻撃上昇75%(1000)|射撃攻撃上昇75%(1000)|防御力低下30%(1000)|||| |不惜身命||守備が下がるが攻撃が大幅強化||乱戦攻撃上昇75%(1000)|射撃攻撃上昇75%(1000)|防御力低下30%(1000)|||| |風林火山||力を発揮し、自身を大幅に強化|CENTER:◯|速度上昇25%(1000)|乱戦攻撃上昇25%(1000)|射撃攻撃上昇25%(1000)|防御力上昇25%(1000)|混乱回復|| |真の武士||力を発揮し、守備を大幅に強化|CENTER:◯|防御力上昇50%(1000)|||||| |謀神||力を発揮し、敵を大幅に弱化||命令不可付与(300)|目標を適当|防御力低下付与50%(300)|味方に攻撃(300)||| |自軍強化||攻撃と守備を強化||乱戦攻撃上昇30%(1000)|射撃攻撃上昇30%(1000)|防御力上昇30%(1000)|||| |敵軍強化||攻撃と守備を強化||乱戦攻撃上昇30%(1000)|射撃攻撃上昇30%(1000)|防御力上昇30%(1000)|||| #table_zebra(ta6,#eeeeee,#ffffff) &link_up(上へ) **''回復系'' |戦法名|采配|CENTER:表示|範囲|効果1|効果2|効果3|効果4|効果5|効果6~|h |怒号|2|周囲の混乱を回復|CENTER:◯|妨害効果削除|||||| |底力|2|周囲の妨害効果を無効化|CENTER:◯|混乱回復|||||| |神秘の歌|4|混乱を回復し、自軍部隊を強化|CENTER:◯|混乱回復|速度上昇25%(1000)|乱戦攻撃上昇25%(1000)|射撃攻撃上昇25%(1000)|防御力上昇25%(1000)|| #table_zebra(ta2,#eeeeee,#ffffff) &link_up(上へ) **''妨害系'' |戦法名|采配|CENTER:表示|範囲|効果1|効果2|効果3|効果4|効果5|効果6~|h |撹乱|1|攻撃中の敵の速度を弱化||速度低下付与50%(1000)|||||| |足止め|2|前方の敵の速度を弱化|CENTER:◯|速度低下50%付与(1000)|||||| |挑発|2|敵を引き寄せる|CENTER:◯|命令不可付与付与(300)|目標を自分に|目標を初期化付与|||| |扇動|2|攻撃中の敵の強化効果を無効化|CENTER:◯|強化効果削除(2)|||||| |気勢崩し|2|前方の敵の攻撃を弱化|CENTER:◯|乱戦攻撃低下付与25%(1000)|射撃攻撃低下付与25%(1000)||||| |逆撫で|2|前方の敵の守備を弱化|CENTER:◯|防御力低下付与25%(1000)|||||| |離間|4|前方の敵を同士討ちさせる|CENTER:◯|味方に攻撃(300)|||||| |雷神|3|敵の速度と守備を弱化|CENTER:◯|速度低下付与付与50%(2000)|防御力低下付与50%(1000)||||| |今孔明|3|敵の攻撃を弱化、動きを封じる|CENTER:◯|命令不可付与(300)|目標初期化付与|乱戦攻撃低下付与25%(2000)|射撃攻撃低下付与25%(2000)||| |今張良|3|敵の防御を弱化、動きを封じる|CENTER:◯|命令不可付与(300)|目標初期化付与|防御力低下付与25%(2000)|||| |詭計百出|4|前方の敵が大幅弱化|CENTER:◯|乱戦攻撃低下付与25%(1000)|射撃攻撃低下付与25%(1000)|防御力低下25%(1000)|速度低下25%(1000)||| |表裏比興|4|前方の敵を同士討ちさせる|CENTER:◯|目標初期化付与|目標を適当付与|命令不可(300)|味方に攻撃(300)||| #table_zebra(ta3,#eeeeee,#ffffff) #region(close,効果詳細) |効果名|意味||効果名|意味||効果|意味||効果|意味| |速度上昇|部隊の移動速度が上昇||防御力上昇|守備力が上昇する||目標初期化|目標が初期化される||対斉射混乱|斉射中の敵を混乱させる| |速度低下|部隊の移動速度が低下||防御力低下|守備力が低下する||目標を自分に|目標を自分にセットする||混乱乱戦攻撃|乱戦攻撃した相手を混乱させる| |乱戦攻撃上昇|乱戦の攻撃力が上昇する||命令不可|コマンド入力を受け付けなくなる||突撃フラグ|突撃状態である||混乱射撃攻撃|射撃攻撃した相手を混乱させる| |乱戦攻撃低下|乱戦の攻撃力が低下する||強制前進|強制的に前進する||斉射フラグ|斉射状態である||妨害効果削除|妨害効果を全て削除する| |射撃攻撃上昇|射撃の攻撃力が上昇する||目標を適当|強制的に後退する||攻撃無効|ダメージを与えられなくなる||強化効果削除|強化効果を全て削除する| |射撃攻撃低下|射撃の攻撃力が低下する||無敵|強制的に停止する||対突撃混乱|突撃中の敵を混乱させる||射程距離上昇|射程距離上昇| #endregion() #table_zebra(ta5,#eeeeee,#ffffff) &link_up(上へ)

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