悪の教典

Construct Quarter(NW)

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nomorewsg

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Patchwerk

Tank&Spankのみ。
Melee DPSはHateful Strikeを避けるために戦闘開始直前に緑の水に浸かりHPを下げておくと安全。

  • Hateful Strike・・・Melee Range内にいる最もHPが高いキャラクターに対して1、2秒おきに撃つ。Dodge、Parry可能なArmor軽減前で20kくらいのダメージ(?)OTがこれを受け続けるためにMTだけでなくOTも常に高いHPを保つ。
  • 残りHP5%でEnrageしてダメージ40%+攻撃速度が25%増加する。
  • 戦闘時間6分経過でBerserk=Wipe



Grobbulus

  • Poison Clout・・・約15秒おきにボスがいる位置に毒ガスを発生させる。毒ガスはその場に75秒間残る。MTとMelee DPSは戦闘中ずっとボスと共に部屋の壁際を移動しボスを引っ張り続けてこれを避ける。
  • Slime Spray・・・前方45ydのAoE、当たると(MTは必ず当たる)そのキャラの位置にスライムのAddが沸くのでOTがこれを捕まえる。スライムは周囲10ydにAoEダメージを与える。なるべくRanged DPSで処理する。
  • Mutating Injection・・・ランダムターゲット一人を病気にする。10秒後、もしくは効果が解除された時、ターゲットと周囲10ydに約10kのダメージを与え、その場にPoison Cloudを発生させる。ターゲットは味方を巻き込まない位置まで逃げないといけない。部屋を一周する頃にはガスが消えるのでMTとボスが通ったあとの部屋の隅などがよい。
  • Berserk・・・戦闘時間12分経過でWipe



Gluth

10秒おきにゾンビのAddが出現する。ゾンビは500kのHP。ボスの能力DecimateでHPが下がるまで倒すのは現実的ではないのでそれまでSnareを駆使してKiteする必要がある。ゾンビに殴られるとスタックする受けるダメージが増加するDebuffを受けるのでずっと殴られ続けることはできない。

  • Mortal Wound・・・TankへHeal10%減少のDebuff。10個までスタックする。ある程度以上スタックしたらOTがボスをTauntしてTankを交代する。
  • Enrage・・・8秒間25%haste、25%ダメージ増加。HunterのTranq ShotまたはRogueのAnesthetic Poisonで解除できる。
  • Decimate・・・2分おきに使う。ボス以外のゾンビを含む全員のHPを5%にする。この能力を受けるとゾンビはボスへ移動を始めるので、ゾンビを素早く倒す。
  • Devour Zombie・・・ゾンビがボスの元へたどり着くと"Gluth spots a nearby Zombie to devour!"というEmoteとともにボスのHPが5%回復する。
  • Berserk・・・戦闘時間8分でWipe



Thaddius

最初に2匹の護衛FeugenとStalaggとの戦い。Raidを二つに分けることになる。彼らをPlatformの外にPullしてしまうとWipe。片方を倒したあと5秒以内にもう片方を倒さないと復活する。(いわゆるR&Jルール)
  • Feugen・・・3秒ごとに60yd範囲の2500Nature DamageのAoEを撃つ
  • Stalagg・・・こいつのがMeleeは痛い。10秒間、200%HasteのBuffを自分にかける。解除できない。
2匹は30秒ごとに反対側のTankにMagnetic Pullを使用し、二人のTankの位置とThreatを入れ替える、Tank交代になる。

護衛を倒して15秒後にボスと戦闘可能になる。内容は難しくないがそれなりのDPSが必要。Polarity Shiftを活用してDPSを上げる。

ボス

  • Chain Lightning・・・ランダムターゲット3人に約4kのダメージ
  • Polarity Shift・・・Mech 1stと同様。全員にNegative Charge、Positive ChargeいずれかのDebuffをつける。Debuffを持っているキャラクターは同一のDebuffを持っていない周囲のキャラクターにダメージを与え続ける。また、近くにいる同一のDebuffを持つ味方が与えるダメージを増加させる効果もあり活用すればDPSを稼げる。避難する位置を決めておいて対処する。

Rebirth、Soulstone、Reincarnation等で戦闘中に蘇生したキャラクターはDebuffを持っていない状態なので、他の味方に近寄るとすぐに死んでしまうので注意。
  • Ball Lightning・・・Melee Rangeに誰もいないとCastする20kダメージ。使わせない。
  • Berserker Enrage・・・ボスと戦闘開始後6分でWipe
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