Blenderをいじる

obob @ ウィキ内検索 / 「Blenderをいじる」で検索した結果

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  • Blenderをいじる
    防具を作ってみる 準備編 Blenderでの編集 nif skopeでの編集 Gimpでテクスチャ 適当なまとめ モーションを作ってみる モーション作成 その他 バージョンごとに使い分ける
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    メニュー トップページ MOD CSをいじる Blenderをいじる 各種お役立ちツール 豆知識 雑談 用語 リンク 更新履歴 取得中です。 今日 - 昨日 -
  • Blenderでの編集
    操作方法 習うより慣れろ! というより、やることがありすぎて書くのがメンドイので、 参考サイト WBS+ OBLIVION JP MODDERS Community Blenderで3DCG制作日記 素晴らしすぎる上記3サイト様を参考に勉強しちゃいましょう。 メッシュ作成 1から作るのは大変なので、元からあるnifファイルを使っちゃいましょう。 BSAUNPACKを使って解凍するか、数あるMODのnifを使おう。 File Import NetImmerse/Gamebryo(.nif)で読み込めるはず。 ※注意事項 Blenderは日本語パスが苦手なので、 C \OBLIVION ARMOR など、作業フォルダを作っときましょう。 当然、読み込むnifファイル名も英語で。 保存はFile Exmport NetImmerse/Gamebryo...
  • 準備編
    必要なソフトをダウンロードする Blender 防具のメッシュ(形)を作るソフト。オススメのバージョンは2.45。 PyFFI Blender NIF Scriptsに必要なソフト。 Blender NIF Scripts Blenderでnifファイルを扱うためのプラグイン。2.19以降がオススメ。 NIF skope Blenderで作ったnifファイルをいじるソフト。 GTK+ 2 Runtime Environment GIMPを使うならこれを入れておかないといけない。バージョンは最新を入れておいた方がいい。 GIMP 防具のテクスチャ(絵)を描くソフト。バージョンは2.2.17がグッドな気がする。 GIMP DDS plugin GIMPでddsファイルを扱うためのプラグイン。 GIMP normalmap ...
  • バージョンごとに使い分ける
    メリット あるかどうか不明・x・; 自分は2.41と2.45を使い分けてる。 (2.41で読み込めないファイルが、なぜか2.45では読み込めたりするため。でも不安定…) なお、2.45では設定をいじらなくても、nifを扱うことができたはず。 Blender公式 Downloadからバージョンを選択(古いものが使いたいならOlder versions)、 Zip Archiveの方を選択し、適当な場所に解凍する。 Blender nif scripts バージョンを選択し、zip版をダウンロードして解凍する。 解凍したフォルダの中にscriptsフォルダがあるので、 解凍したBlenderフォルダ\.blender\scriptsにコピー。 起動 解凍したBlenderフォルダ\blender.exe
  • CSをいじる
    武器を追加してみる EFGAddPoseにモーションを追加する NPC音声追加 パワーアタック時やヒット時の音声変更 AIについて
  • 防具作成
    チュートリアル(かなり参考になる) 参考サイト 大まかな手順 1.Blenderインスト 2.nif Blender NIF Scriptsインスト 3.Blender設定 4.メッシュ作成 5.UV作成 6.nif skopeでさらに保存 Blenderインスト 普通にインストするだけ。 自分はv2.45を使用。 nif Blender NIF Scriptsインスト こちらも普通にインストするだけ。 v2.19を使用。 Blender設定 こちらを参照 要するに、NIF Scriptsの設定を Scale 10 nif version 20.0.0.4 にしときなさいってこと。 v2.19だと、上記の設定はしなくてもいいっぽい。たぶん… メッシュ作成 1から作るのは大変なので、元からあるnifファイルを使っちゃいましょう...
  • モーション作成
    こればっかりはかなり苦労したわ… つうわけで、簡単に手順を書いていくこととする。 必要なファイル blender-2.41-windows.exe 説明:モーションを作るために必要なもの。 DL先:http //download.blender.org/release/Blender2.41/blender-2.41-windows.exe blender_nif_scripts-1.5.7-windows.exe 説明:blender-2.41-windows.exe でnifファイルとしてセーブするためのもの。 DL先:http //downloads.sourceforge.net/niftools/blender_nif_scripts-1.5.7-windows.exe?modtime=1152792460 big_mirror=0 モ...
  • UVマップ
    UVマップって? テクスチャをメッシュに貼り付けるための面みたいなもの。 基本的に、メッシュ(形)作成→UVマップ(面)作成→テクスチャ作成という流れになる。 UVマップの作成 参考サイト Blenderにて 作成したメッシュを選択、モードUV Face Selectを選択。 全て選択し(Aを押せば全て選択できる)、Uを押してUV Calculationメニューを出す。 Unwrapを選択し、nifに保存。 別の方法 Unwrap(smart projections)をすれば、多少はテクスチャを貼り付ける際に楽かも。 Unwrap(smart projections)の設定はデフォルトがよさげ。 UVマップ確認 Window typeからUV/Image Editorを表示させる。 【UVマップ作成】の手順通り作成していれば、表示されているは...
  • 用語
    未分類 CS The Construction Setの略。 例えるなら、オブリビオンツクールみたいなもの。 ダウンロードはこちら MOD 改造ファイル。 武器の攻撃力を変えたり、新しい防具を追加したり、システム改変など、用途は様々。 OBSE Oblivion Script Extenderの略。 スクリプト機能を拡張するのだが、バグは多いらしい。 拡張子 bsa Bethesda Softworksの圧縮ファイル。 圧縮といっても、大してファイルサイズは変わらないので意味があるかどうかは不明。 dds テクスチャ。nifに貼り付ける絵。 PhotoShopやGIMPで作成する。 esm マスターファイル。たしか、これ自体は改変できない。 espに変換するには、TesGeckoが必要。 esp プラグイン。T...
  • nif skopeでの編集
    操作方法 このソフトに関しては特に説明する必要なし。 メッシュを削除してみる 削除前 こいつのスカート以外のメッシュを消してみよう。 まず、NiNodeを展開し、1 NiTriShapeを選択する。 ValueがLowerBODY 1のとこの方はスカートなので、間違って選択しないように。 右側の画面を見れば、どのメッシュデータが選択されてあるかがすぐにわかる。 次に、選択した1 NiTriShapeを右クリック→Block Remove Branchを選択する。 これでメッシュデータは削除されたはず。 削除後 メッシュを追加してみる Aに Bを追加してみる。 まず、Bをnif skopeで開き、NiNodeを展開し、1 NiTriStripsを選択する。 選択した1 NiTriStripsを右クリック→Block Copy Branchを選択...
  • リンク
    MOD関連 Oblivion Wiki JP http //vaglem.net/wiki/tes4/index.php?FrontPage Oblivion Wiki JP(避難所) http //wiki.oblivion.z49.org/ MODコレクション http //oblivion.playersvillage.com/ Oblivion 日本語化 Wiki http //vaglem.net/wiki/jpob/index.php?FrontPage オサレメモ http //obcos.blog109.fc2.com/ TES Nexus(一定サイズを超えるファイルのDLには登録必須) http //tesnexus.com/ Planet Elder Scrolls(DLには登録必須) http //pl...
  • 武器
    剣(blade) Spirit of Doom Fantasy Set Arch Angel 鈍器(blunt) Beast Guitar Fish Club Two handed maces 弓(bow) That's So Nico v1.1 セット Rogue's Sets Myths and Legend
  • AIについて
    ■Sleep NPCダイアログを開き、AIをクリック。 AIダイアログのAI Package ListのとこでNEW、もしくはEDIT。 Package TypeはSleepで。 schedleは実行する時間。 基本は毎日寝るので、schedle Time(寝る時間)&Duration(何時間寝るか)を指定する。 Locationは実行する場所。 Location Near Reference Cell(大まかな場所)&Ref(ベッドとか)を指定してやればOK。 Ref(ベッドとか)を指定する前に、 CellView(マップとかベッドとか見るやつ)で寝たいベッドをクリック。 Persistent Referenceをチェックしとかないと、Refで指定できないっぽい。 注意事項 寝る行為は、当たり前だがベッドがないと無理。 すなわち、Refで...
  • レイドボス
    Raid Boss レイドボスを追加するMOD。 Scaleとステ、AIをいじっただけのゴミMOD。 作成状況 追加されるボスは5体。ドロップ特になし。討伐特典特になし。 Raid Bookを追加。 スクリーンショット Rumare Fish生息地 Giant Rat生息地 Doom Ogre生息地 King Bear生息地 King Boar生息地 Raid Book入手場所1 Raid Book入手場所2 Raid Book内容1 Raid Book内容2
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Ape...
  • NPC音声追加
    参考にしたサイト http //wiki.livedoor.jp/krazy_ivan/d/NPC%c2%e6%bb%ec%a4%ce%a4%ab%a4%de%a4%bb%ca%fd ということで、付属のテキスト+自分なりの編集を書いてみる。 1.NPCにあたらしく台詞を追加する。  Character Quests Topicsの順に開き、任意のNPCに台詞を追加します。  台詞の追加の仕方は省略。CSのHelpを参照。 2.追加したResponse Text内の台詞をダブルクリックしてEdit Responseウィンドウを出す。  下段の「Save」をクリック。Saveボタンが非表示になっていたら、一旦OKを押してもう一度ウィンドウを開く。  これでCSでの作業は終了。 どうも、C \Program Files\Bethesda Softworks\...
  • 体型について
    EC(FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDE) FFと人気を二分するExnem氏制作の衣装・体型MOD 本家 http //www.tessource.net/files/file.php?id=10171 詳細 http //vaglem.net/wiki/tes4/index.php?MOD%2F%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%8D%E3%82%BF#k4JFS4Z0 特徴 対応装備がエロいものが多い。MysticElf対応。下着あり裸あり。 FFR(Fantasy Figures Ramy Edition) ぽっちゃりした体型で人気の"Corwyns Fantasy Figures"通称FFの改良版 本家 http //ramyoblivion....
  • 各種お役立ちツール
    TES4Gecko.jar espファイルをマージ(要するに合体)させるためのツール。 自分は100以上のMODをマージさせまくってたら、2GBくらい逝っちゃいました。 とまぁ、5ヶ月ぶりにいじったら、わけわかんなくなったのでメモを。 まず、このファイル http //www41.atwiki.jp/obobli/?cmd=upload act=open page=%E5%90%84%E7%A8%AE%E3%81%8A%E5%BD%B9%E7%AB%8B%E3%81%A1%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB file=Gecko.7z を保存して、中身全部C \Program Files\Bethesda Softworks\Oblivionへ移動。 1. TES4Gecko で、 Valeria (コンパニオンesp)と _Ren_BeautyPack_f...
  • パワーアタック時やヒット時の音声変更
    けっこう面倒かと思いきや、意外にあっさりとできたのでklrsrj 1.http //www41.atwiki.jp/obobli?cmd=upload act=open pageid=39 file=canvas.gif を参考にする。 2.C \Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\sound\voice\Oblivion.esmに 1.のファイルおよびフォルダを追加。(口パクファイル、音声ファイルは自分で用意する) フォルダ名は適当な種族を。Mystic Elfとか。 3.CSでcharacter Race 変えたい種族を選択 右下のVoice(Female Voiceとか)にて、種族を選択。 最後に 音声ファイルは、無音でもおk。 ボイス素材を探して割り当てていくのも楽しい。 http...
  • EFGAddPoseにモーションを追加する
    モーション作成にてモーションファイル(kfファイル)を作ったわけだが、 ここではkfファイルをEFGAddPoseに追加してみようと思う。 さっき作ったモーションはstandなので、 C \Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\meshes\Characters\_male\Idleanims\EFG\Stand このフォルダにファイルをコピーする。 EFGAddPose.espをCSにて開き、Gameplay → Idle Animations efgAIC展開→efgstand展開→Insert Child IDのとこに「efgAIC106」と記入。(今のところ、105までしかないため) ※要するに、順番に追加していけってこと。kfファイル名も一緒にしとく。 efgAIC101にて、Function ...
  • Gimpでテクスチャ
    Gimp本体とddsプラグイン、normalmapプラグイン?だったかな、それらをインスト。 様々な利点 ddsをそのまま読み込める。 bmp→dds dds→bmp おk。 bmp→dds メインテクスチャの保存はDXT5(もしくはDXT3)Generate mipmapsにチェック。 ノーマルマップテクスチャ(~_n)はDXT5(がいいらしい)、Generate mipmapsにチェック。 ノーマルマップテクスチャ(~_n)の作り方は、 フィルタ→マップ→normalmap、Scaleを1~2くらいにする。でおk。 dds→bmp 上記保存する前に、レイヤーのmipmap~を全部削除。
  • ユニークウェポン
    UniqueWeapon ユニーク武器を追加するMOD。 スクリーンショット 入手場所 Head Club Beef Club Illusion Fire Blade
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  • 武器を追加してみる
    Object Window Items Weaponの中から適当なものを選び、Editを選択。 IDを変えてOKを押すことで、NEW IDの登録確認が出る。 OKを選択すれば、新たに武器を追加することができる。 この方法は、基本的にコピーしたい時に使う。 強化システムを作る時に大活躍した。 真っ白な状態から作りたい場合は、EditではなくNEWを選択すればOK。
  • 豆知識
    owner設定 owner設定をplayerにすると、なぜかRespawnされなくなる。 逆にこれを活用すれば、アイテムボックスなんかに使える。 コンパニオンの特性 アミュレット属性は装備するが、なぜかテール属性は装備しない。
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  • 強化システム
    強化システム リネ2で登場する「強化スクロール」とMidas MODのスクリプトを元に作成したMOD。 スクロールと武器を「altar of change」に突っ込んで魔法を唱えると、強化された武器が作成される。 作成状況 完成度50% 過剰強化した際のエフェクトや、Scroll入手方法の見直しなど、まだまだ先は長い。 スクリーンショット 強化可能な場所 altar of change 強化画面 強化後のエフェクト(DaedricDagger)
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    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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