メイン武器
SMG(サブマシンガン)は総じて高制御、高携帯。近距離での立ち回りに向いている。
照準器 ノーマルサイト ダットサイト
照準器 ノーマルサイト ダットサイト
MP5系列
□弾薬9mm Parabelum(威力45)弾倉30*4 15*8
標準的なSMG
一発の威力は低いものの、連射速度や高携帯を活かした立ち回りでそれをカバーする。
アンチスナに最適。煙幕手榴弾はお友達。
標準的なSMG
一発の威力は低いものの、連射速度や高携帯を活かした立ち回りでそれをカバーする。
アンチスナに最適。煙幕手榴弾はお友達。
UMP系列
□弾薬.45 ACPlum(威力60)弾倉25*5 20*?
Lv3から運用可能
一発の威力が高い為、弾の少なさはそれほど気にならない。同じ理由で少しだけARの真似事のような戦い方も出来るが過信は禁物。
MP5から最初に乗り換える事の出来る銃だが、どちらもバランスに優れているので試射を繰り返して肌に合った方を使えばいい。
Lv3から運用可能
一発の威力が高い為、弾の少なさはそれほど気にならない。同じ理由で少しだけARの真似事のような戦い方も出来るが過信は禁物。
MP5から最初に乗り換える事の出来る銃だが、どちらもバランスに優れているので試射を繰り返して肌に合った方を使えばいい。
P90系列
□弾薬5.7x28mm(威力49)弾倉50*2
Lv6から運用可能
弾数が多く突撃用の銃だが、何故かSMGの中で唯一アンダーバレルグレネードランチャーを使用できる。
遠距離はある程度グレネードで対処できる反面、近距離では不発する、これを積むとSMGである利点がなくなるといった点から敬遠されがち。
Lv6以降の銃はほとんど趣味の領域。
Lv6から運用可能
弾数が多く突撃用の銃だが、何故かSMGの中で唯一アンダーバレルグレネードランチャーを使用できる。
遠距離はある程度グレネードで対処できる反面、近距離では不発する、これを積むとSMGである利点がなくなるといった点から敬遠されがち。
Lv6以降の銃はほとんど趣味の領域。
BIZON系列
弾薬7.62x25mm Tokarev(威力47)弾倉64*? 45*?
Lv6から運用可能
SMG中最も装弾数が多く、突撃、拠点防衛に向いている。
反面LMGのような派手に弾をばら撒く作業には向かない為、よく言えば攻守両用、悪く言えば器用貧乏になりがちな銃でもある。
Lv6から運用可能
SMG中最も装弾数が多く、突撃、拠点防衛に向いている。
反面LMGのような派手に弾をばら撒く作業には向かない為、よく言えば攻守両用、悪く言えば器用貧乏になりがちな銃でもある。
SCA系列
□弾薬9mm Parabelum(威力45)弾倉36*4
Lv10から運用可能
トンプソンに似ているが全くの別物。パーツの組み合わせ次第では全くしゃぶれない銃になる。
その為中距離もある程度対応できるが、過信は禁物。
Lv10から運用可能
トンプソンに似ているが全くの別物。パーツの組み合わせ次第では全くしゃぶれない銃になる。
その為中距離もある程度対応できるが、過信は禁物。
サブ武器
メイン武器とは違い連射力と弾の威力だけが売り
Inglam MAC M10e TP1
□弾薬.45 ACP(威力60)弾倉30*3
価格9840G
全武器中最高の連射速度を誇り、煙幕手榴弾さえあればこれだけで芋掘りができるほど高性能。
反面弾切れが起こりやすく、どのサブ武器にも言えるが中距離では使い物にならない。
芋スナの自衛用にも重宝される。
価格9840G
全武器中最高の連射速度を誇り、煙幕手榴弾さえあればこれだけで芋掘りができるほど高性能。
反面弾切れが起こりやすく、どのサブ武器にも言えるが中距離では使い物にならない。
芋スナの自衛用にも重宝される。
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