【モンスト】期間限定イベントメモ

イベント系のモンスターとかクエストの情報や感想

ラグナロク・サーガ(10月前半)の運90候補


秋刀竜★5:水属性の幻獣
進化はADWとゲージ回復S、SSは貫通変化18ターンで友情がロックオン衝撃波
神化はADWでSSはスピード&パワーアップ18ターンで友情が超強ホーミング8と拡散2
ステータスは悪くないが、使い所が難しい。
進化を使う事になるだろうけど、貫通変化SSが地味に長いので要所以外では使えない。
しかし火属性降臨は攻撃力が高い敵が多いのでゲージ回復Sで粘りが効くのはセールスポイントと言える。


ドラゴンフライ★4:火属性ロボット、飛行とゲージで亜人キラー
HPが低いが飛行+亜人キラーと悪くないスキルセット。
木属性で地雷が出てボスが亜人のクエストであるジライヤの適正。
ただしジライヤの毒はHPをがっつり削ってくるので慎重さは必要。
クエストは特に注意するギミックはないので水属性の運持ちだと楽。

伊賀栗之助★4:木属性妖精、MSと魔人キラー
水属性で魔人で地雷が出るクエストなら鉄扇公主なのだが、雑魚を倒す方が重要なためイマイチ効果は薄い。
また、鉄扇公主自体も使い勝手がよくないのでオススメしにくい。

月兎15★4:闇属性の幻獣、ダメ壁持ち
パワー型なので攻撃力は高いがそれだけで、スピードが低いので活かせないというお約束パターン。
趣味で育成にするにしてもこれといった使いどころがなくかなり厳しい。


ルパン三世コラボ(9月後半)の運90候補


このイベントは★4クエが銭形のとっつぁんしかいない上にEXのルパンクエの前提なので勝手に集まってしまうのではないかと思われる。

そんな事より運極候補がルパン、次元、五右衛門、不二子と4体もいるためたった半月の期間でどこまでやれるかが勝負。
期間常駐クエはルパン(銭形)と不二子なのでこの二人を軸にガンガン回していくことになるだろう。
ルパンと不二子はボスドロのみでクリア報酬でのドロップはないため運極は不要。99回クリアすれば勝ちだ。

ルパン ★5 水属性 クリア報酬ドロップなし
不二子 ★5 木属性 クリア報酬ドロップなし
次元 ★5 闇属性
五右衛門 ★5 光属性
銭形警部 ★4 火属性



虹と冒険のファンタジア(9月前半)の運90候補


火属性 ★5 ハートの女王◇
水属性 ★5 ジョーカー◇
今回の降臨キャラは進化前のタス値がゼロでタスキャッチできない。運営死ねばいいのに。
運極にしてタス振るほど性能がいいわけではないのが救いなのかな。

クローバージャック:木属性で貫通の妖精族でAGB持ち
クエストは地雷なのだが、マインスイーパーの運極は超絶と水属性を除くとバステト神化のみ。
飛行はガーゴイル、グレイ、ロック鳥、天狗などがいる。
地雷のダメージは1発3000程度で、投下頻度は2~3ターンに1回。起爆までは1~2ターン。
それほど痛くはないがまとめて食らうと結構痛いので1~2はMSがいた方が無難ではある。
地味にアラクネが適正。

[マルチ]ダイヤのキング:光属性の妖精族
ギミックは重力バリアらしいのでスルトが大暴れかな

スペードエース:闇属性の妖精で魔王キラーとゲージショットでアンチワープを持つ
友情が★5としては珍しいエナジーサークルなのだがサイズがSと非常に狭い。しかもサブ友情がなくエナサーのみ。
敵から遠いと存在意義がゼロになってしまうってことではあるが、レーザーバリアを無視できる点は大きい。
SSは乱打+ふっとばしなので重力バリアがあっても触ってしまえばダメージが出る。
牛魔王(魔王でワープ)とかバハムート(魔王で重力バリアだが的がでかい)あたりには連れて行けるかもしれない。

モンスト夏休み(8月後半)の運90候補

ドリームタッグ ADW's:光属性で亜人
ジライヤとイエティの夏休みバージョン。
進化にゲージショット回復が付くので運枠としては非常にレア。
クエストは地雷と重力バリアがメインのギミック。
地雷ロボ自体は弱いものの、大量に1ターン爆発で大ダメージの地雷をばらまく。
倒してもボスが2ターンに1度全蘇生してしまうため地雷対策は必須。
ボス自体はあまり攻撃してこないが、移動時に踏まれると大ダメージを受けるので注意。

さて、どうやって集めるかという話になるわけだが、運枠は入れられてもクイバタ(AGB/飛行)1匹が限界。
確実に地雷回収ができるAGB+MSのキャラが1つは必須と言える。天草、アグナムートX、阿修羅等。
AGB持ちが3体以上、地雷対策は3体でMS持ちが2体以上が安定クリアの目安になる。
それでも地雷回収をミスったりハート運がなかったりすれば死んでしまうので覚悟は必要だ。
地雷ロボをワンパンできると次のターンが楽なので光キラーの西郷隆盛(神)もアリだ。

サンプル構成:
クイバタ(運)、天草、アグナX、クシナダ(運)
バステト(運)、クイバタ(運)、天草、アグナX

西瓜頭:闇属性で妖精
ジャックの夏休みバージョン。
神化がAGB+AWのダブルアンチアビリティに貫通がつくのが珍しい。
クエストが厄介。
基本は重力バリアと地雷で、敵を倒すとダメージウォールが出るという仕様。
ダメージウォールのダメージはそれほど高くはないが、2重3重に貼られるとダメージもバカにならない。
地雷をまくロボットはターン数が長めなのだが、倒すと雑魚が追加される。
まかれる地雷は1ターンで爆発するものと9ターンで爆発するものが混在する上にダメージが1対8000ぐらいある鬼畜仕様。
放っておくわけにもいかず倒しても面倒という事になる。
じゃあどうするかという事になるが、まず重力バリアは必須。3体は欲しい。
もう1つは雑魚処理能力に長けたキャラを連れて行きたい。個人的なオススメは大黒天。

ハナビ:○ 火属性の魔人で魔族キラーM持ち。
ラファエロ夏休みバージョン
アビリティは完全に変わってAGB→魔族キラーMになったがただのクイバタ殺しのような気がしないでもない。
へっぽこだったワンウェイはロックオンワンウェイLに強化され地味に火力が出るようになりました。
しかしステの低さは相変わらずで魔族相手でも思ったほど火力が出ないので使い所が難しい。
かわいいのでコレクションとして持つのはアリ。砲撃女子ってイイよね!
クエストは重力バリアが出るもののボスにはつかないので運枠は魔族以外ならなんでもいい。(魔族も1人ぐらいならなんとかなる)
AGB持ちで友情が強いと捗るので集めやすいサガットもオススメ。レチリーダーでも大丈夫だ。

[マルチ]ぽんぽこ腹太鼓:× 水属性の獣族でロボットキラーL持ち。
ぶんぶく茶釜夏休みバージョン
ステータスは据え置きだがアビリティがロボットキラーからロボットキラーLに昇格。
やっとまともになったと言える。
しかしロボット族は★5はもちろん★4クエストでも地雷が多く出るので反射タイプには辛い現実が待っている。
地雷が出ないのはエールソレイユと阿修羅ぐらいか。
クエストに反射制限が出るので貫通で固めるといいが低難度運極の貫通はゴーストか13号機ぐらいしかいないので集めるのはちょっと手間がかかる。

クワガトロン:木属性で反射のロボット族で水属性キラー持ち。
クワガスターの木属性キラーが水属性キラーになった。
が、ステータスは変わりないので育成しても使い道がなかなかない。
クエストに貫通制限が出るので反射推奨だが水属性キラーがあるのでクイバタはここでも使えない。
エールソレイユがベターだろう。もちろんレチリーダーもいける。

今回は★4クエストの3つが期間中常設となった。
集めたい人にはありがたい仕様だ。


8/17~8/31の期間限定でレギュラー入りしないにもかかわらずADW'sが19日の水曜初出現と遅めの登場になってるのが気になる。
19日まで西瓜頭集めてろって事なのだろうかw


オリュンポスの系譜(8月前半)の運90候補

セイレーン:△ 木属性の鳥族。ワープ+飛行のダブルアンチアビリティ。
ステータスが平均的で友情コンボも貫通拡散弾ELと目立って強力というわけではない。
これといった特徴がないモンスター。
汎用性がないとは言わないが決定力がないため運極にするかどうかは悩みどころ。
ヒュドラかガーゴイルの運極があれば集めてもいいんじゃない?ぐらい。
飛行+ワープで木属性なのでZENIGATAの適正ど真ん中。
他には大黒天、クシナダ、ジライヤ、張角あたりもギミック対応はできる。

クエストの敵は木属性オンリーでダメ壁が3面に貼られるのは当たり前というぐらいADW必須。
ボスの火力は基本的に高くないがボスの貫通レーザーとザコの反射レーザーだけが万単位で飛ばしてきてヤバいので注意が必要。
★6火属性のADWで固めればなんとかなるレベルではある。
ちなみにオリュンポスシリーズのガチャ限のプロメテウス進化が火属性ADW+鳥キラーで適正。


クラーケン:△ 水属性の魔族。進化と神化で違うテイストを持つ。
落雷などの全体攻撃のダメージが下方修正されたものの全体的にダメージは高いだめクエストはやはり難しい。
やられる前にやるしかないので火力が重要なのだがワープが邪魔をするため非常に厄介。
極に落とすとサガット3人でもスピクリできるほど簡単になるのでどうしても突破できない時は極でやるのもアリ。
※7ターン爆発が修正されてダメージがかなり減りました(8/6)

スペックとしては進化がマインスイーパー+ホーミング18でSSが爆発。
神化は魔王キラー+ワンウェイEL+ホーミングでSSが乱打。
両方ともスピードが遅いのでマインスイーパーの進化よりは神化だろう。
進化の場合は「地雷を回収する」のではなく、「地雷原も安全に移動できる」程度に考えた方がいい。
神化はゲージがなく友情にも魔王キラーが乗るので殴ってよし友情でよしの対魔王(対スルト)決戦兵器になれる可能性はあるが、アンチアビリティが何もないので汎用性は低い。


スプリガン:△ 光属性で妖精族、アンチワープと白爆発持ち
パワー型で火力が高くSSは巨大化、スピードは遅くタスカンでも200に届かない。
アンチワープの光レチリのような感じでレチリ並の活躍しかできないだろう。
SSが乱打系ならワンチャンあったかもしれないが、それでもミミックよりはマシか。
クエストにギミックはなく、運極はなんでもいいので育成は楽。(サンドマンも適正)
ワープがメインの降臨にはルイ13世とヴァニラがあるので育て終わったら挑戦してみてもいい。

ミミック:× 闇属性、亜人キラーM。キモい。
モンストのキャラの中でもずば抜けたキモさのモンスター。
亜人キラー持ちの★5にはマンドレイクがおり、HPとスピードはミミックの方が高いものの、マンドレイクはキラーLでさらに攻撃力は13000上回りキラーが乗った時の攻撃力の差は倍以上にもなる。
特化型としてはマンドレイクの方が突き抜けているためミミックを集めるならマンドレイクを集めた方がマシと言える。キモいし。

アラクネ:△ 火属性の魔族。マインスイーパーと友情コンボに毒を持つ。
パッと見かわいいがヤンデレな上に進化すると下半身が蜘蛛。評価が分かれそうだ。
毒は結構レアなのだが、地雷がメインでサソリも出てくる★5クエストは木属性どころか全属性で存在しないため使い所が難しい。
地雷だけなら張角とかギガマンティスとかあるけどギガマンティスはダメージ痛いから厳しいかな?
地雷祭りのロック鳥に行けたらラッキーか。
クエストには分割ダメージウォールが出現し、ダメージウォールが消えるまでの時間も長め。
ただ、壁のダメージ自体は高くないので壁カンでもしないかぎりはピンチになることはなく、ADWがない運極でも押し切れる。
実はウル4コラボのバイソンがダメ壁+水属性で低難度のキャラとしては数少ない適正の一人。


ウル4コラボ(7月後半)の運90候補

バイソン:△ アンチダメージウォールを持ってて友情が爆発系のレチリタイプ。
クエストの難易度は低いがレチリーダーは相性が悪いのでバルログ育てて持ってきた方がいい。
攻撃力がアホ高いがスピードがアホ低い。HPも低いので火属性以外に行くとちょっと苦戦しそうな感じはある。
とはいえ火属性の降臨は軒並み火力が高いので降臨に使うのは厳しいかもしれない。
連れて行くならザコがそんなに強くないダメージウォールのみの降臨。

バルログ:◎ アンチ重力バリアにゲージで飛行のダブルアンチアビリティ。属性は光で使いやすい。
しかしそれ以上に大きいのがスピードタイプの貫通って所。★4クエでこれはかなり珍しく起爆とアイテム回収にはとても便利。
クエストはギミックなしでレチリーダーでも簡単だし卵もゴロゴロ落ちるので運90にはオススメだ。

サガット:◎ コラボ期間中常設の★5降臨。
光属性で行ける場所は多く、ステータスも平均以上。
対応ギミックは重力バリアのみだがそれでもいける場所はそれなりにあるだろう。
ちなみにサガットはタスカンしないととても弱い。
通常攻撃もダメージソースなのでスピード(タス値77)を上げきらないとカンカンできずダメージが出ない。
強さとしては、「火以外の地雷がない所ならクイバタよりは強い」ぐらい

友情コンボの超強ロックオン衝撃波は結構強力なものの、全弾当てるには接近しなければならないので狙ってダメージを出すのは難しい。
しかし、必ず2発は当たるため1匹残った雑魚の処理には役に立つので、とりあえず触っておくみたいな感じで使っていくのがいい。
ボスに密着して当たると何が起きたかと思うほど減る事もあるので侮れない。

SSのタイガーキャノンは直線に飛び、最初に当たった敵にダメージ。つまり貫通しない。
弱点に当たらなければダメージは24万程度と非常に微妙な威力。
弱点に当たれば闇相手でなくても80万ぐらいのダメージが出る時はあるが、点で当てる必要があるらしく狙うのが非常に難しい。
体感的には垂直に当てるとダメージが出やすい。
狙って80万出せるようになればサガットマスターと言えるだろう。

  • サガットで降臨行ってみた
◎サガット2でも余裕:稲荷
○サガット2でもなんとか:頼朝、ゴースト、エールソレイユ
ゴーストはサガット2に神ルシ+神ルシor爆発持ちで行くと高速周回可能。
エールソレイユはサガット2にクイバタや天草などを入れると高速周回可能。装甲があるのでサガットだけでは厳しい。
△サガット1ならなんとか:バステト、滝夜叉姫
バステトは相方に紀伊を持ってきてボスは紀伊に任せて、ザコはサガットで行くといい感じだがサソリの処分に時間がかかるのでスピクリは難しい。マッチの場所を覚えて紀伊を当てればワンパンなので慣れれば早い。
滝夜叉姫はユニット以上にステージクリア時の位置取りが大事(特にボス2とボス3)。
×サガット入れてる場合じゃねぇ:
  • サガットで行けそうな降臨
一寸法師、ベヒーモス、ダークドラゴン
  • サガットで行けたら嬉しい降臨
カブトロス、ガーゴイル

運極にしてくださいと言わんばかりだがクエストの難易度は低くない。
ザコが柔らかいがダメージが高く、2ターンに1度ほぼ全蘇生されるため毎ターン雑魚処理を頭に入れてプレイしなければならない。
ワンミスで大ピンチになりやすいクエストだ。

サガット降臨での適正は
適正S:神化ルシファー、神化茨木童子
適正A:神化源義経、進化リュウ、神化桜、神化おりょう
体感でこの辺。
キーポイントはザコ処理能力と非レーザーの友情コンボ。

ルシファー茨木をマルチで募集すれば突破するのは容易。
いつもは重宝されるクシナダだがこのクエストでは持ち味を活かせないので非推奨。

ルシファーはエナジーサークルで確実に雑魚を葬る事ができる上に毎ラウンド十字レーザー1発分をシールドで防ぐのでリスクがとても低い。
茨木は超強貫通ホーミング8が強い上にクエストにビットンがボス2面に1個出てくるだけしかなく余すところなく火力が出せる。
さらに爆発を持っているので味方のミスを結構カバーできる。
とはいえ安易にミスするとあっさり死ぬので友情コンボついでにザコに体当たりするようなルート取りが重要になる。

また茨木は乱入してくる豪鬼が火属性のため相性が悪い。
水平レーザーを食らうと2万飛ぶのでそこだけ注意が必要だが倒すのは問題ない。
むしろスキルが貯められるので歓迎できる。

このクエストはクリア後の宝箱からサガットがドロップしないため運枠は必要ない。
必要なのは根気とオーブだ。

アラビアンナイト・ギャラクシー(7月前半)の運90候補


サンドマン:◎ レチリーダーでもノーコン余裕。さらに運極募集も制限がないので楽。
アビリティはADWに妖精キラーMとぼちぼちでADWのイベクエに運枠として運用できる。
さらに亀ハンターとして優秀。

セサミ:△ クエストにAGBが推奨ではあるが、それ以外に面倒なギミックはないので難易度は低い。
しかしブロックの中にボスが出るため強力なメンバーが揃っていてもスピクリが非常に取りづらく周回するのはちょっとめんどくさい。
木属性なのでクイバタ運極を呼べないのもやりにくいところではあるが、マルチ専用なので募集自体は多い。
アビリティが爆発のみで対水属性レチリ的な存在程度なので無理に作る必要はないかな。

キャメル:○ 魔族キラー持ちでちょろっとダメ壁も出てくるので運極クイバタとは相性が悪く、水属性なのでレチリーダーも相性が悪いため集めるのがめんどくさいクエスト。
アビリティはアンチワープ+魔族キラーに友情がホーミング12で悪くはないがAWが必要で火属性でボスが魔族のクエストはレギオンぐらいしかないためオススメ度は低い。


オススメはしないがセサミ(木属性)→キャメル(水属性魔族キラー)→サンドマン(魔族)というルートもなくはない。


7/8:アラビアンナイト・ギャラクシーイベントでサンドマンの運90をつくりました。
掲示板で運極を募集しながら1日に3~4回やって一週間かからないぐらいでした。
リーダーはレチリ。
余ったタスSを適当にぶっこんでタスキャッチしてタスカンも余裕でした。

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最終更新:2015年10月02日 17:39