ダンサー


ダンサー

踊りから成る攻撃に加え、傷ついた仲間を癒すことができる職業 好調期時に強化されるスキルを取得できます。

転職ルート

クラウン】→ ダンサー
アイテムイーター

装備

 -武器短剣
 -防具軽装備
 -職別楽器
 -指輪

成長

HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD
B A S D E C C B

参考ステータス

武器:ウッドソード 防具:古びたローブ 職別:古びた靴
パッチ前情報 パッチ後情報
Lv300 高ポテンシャル
全スキル習得
6030 4088 - Lv300 高ポテンシャル
全スキル習得
6052 4086 -
1560 437 905 1562 532 811
719 946 1439 718 941 1432
Lv350 低ポテンシャル
全スキル習得
5481 3848 - Lv350 低ポテンシャル
全スキル習得
5458 3868 -
1394 214 646 1394 317 551
448 702 1204 442 686 1210

アクティブスキル

スキル名 属性 Lv 威力
回復
継続
消費SP
(パッチ後)
優先度 スキル説明&効果 訓練
費用
習得条件
ブレイズダンス 物理 1 190 100(65) なし 炎の踊りで敵1体に炎属性ダメージを与える
テンションスキル
550 Lv1
2 205 118(76) 690
3 220 136(88) 870
4 250 154(100) 1090
5 280 172(111) 1370
キュアステップ 魔法
回復
1 180 130(84) なし 癒しの踊りで、味方全体のHPを回復する
テンションスキル
2000 Lv100
2 190 140(91) 2500
3 200 150(97) 3130
4 215 160(104) 3920
5 230 170(110) 4900
ワイルドダンス 物理 1 250 160(104) なし 荒々しい踊りからの攻撃で敵1体にダメージを与える
テンションスキル
反動で次のターン行動不能になる
1800 Lv125
2 280 170(110) 2250
3 310 180(117) 2820
4 350 190(123) 3530
5 390 200(130) 4420
ブレイズレシーブ 魔法 1 - 50(32) なし 自身の炎上状態を回復し、3ターンの間、
自身のATKと炎上耐性を上昇させる
1400 Lv50
2 56(36) 1750
3 62(40) 自身の炎上状態を回復し、4ターンの間、
自身のATKと炎上耐性を上昇させる
2190
4 68(44) 2740
5 74(48) 自身の炎上状態を回復し、5ターンの間、
自身のATKと炎上耐性を上昇させる
3430
フレアベール 魔法
回復
1 100 40(26) なし 凍結している味方に炎のベールをまとわせ、
味方全体の凍結状態を回復するテンションスキル
1150 Lv50
カウンターエッジ 覚醒技
物理
1 60 0 なし わざと攻撃を受け、反撃による必殺の一撃を狙う攻撃
テンションスキル(回避しなくなる)
そのターンに受けたダメージの1/5を威力に加算する
1450 Lv50
2 65 1820
3 70 2280
4 80 2850
5 90 3570
フォーチュンダンス 覚醒技
魔法
1 - 135(87) なし 人々に幸運授けると言われる踊りで、2ターンの間、
味方全体の回避率を上昇させる
2500 Lv100
2 150(97) 3130
3 165(107) 3920
4 180(117) 人々に幸運授けると言われる踊りで、3ターンの間、
味方全体の回避率を上昇させる(30%?)
4900
5 195(126) 6130
アストラルバタフライ 物理 1 85 225(112) なし 蝶のように舞い、星のように煌めく乱舞で、
敵をランダムに1~2回攻撃するテンションスキル
3100 低ポテンシャル
Lv200
2 100 260(130) 敵をランダムに1~3回攻撃するテンションスキル 3880
3 115 295(147) 敵をランダムに1~4回攻撃するテンションスキル 4850
4 145 330(165) 敵をランダムに2~4回攻撃するテンションスキル 6070
5 175 365(182) 敵をランダムに2~5回攻撃するテンションスキル 7590
エクスプロードノヴァ 魔法
継続
1 150
80
260(130) なし 敵全体を炎の渦に包み込み、2ターンの間、
ターン終了時に敵全体に炎属性ダメージを与える
1700 低ポテンシャル
Lv100
2 165
80
265(132) 2130
3 180
80
270(135) 敵全体を炎の渦に包み込み、3ターンの間、
ターン終了時に敵全体に炎属性ダメージを与える
2670
4 200
80
275(137) 3340
5 220
80
280(140) 敵全体を炎の渦に包み込み、4ターンの間、
ターン終了時に敵全体に炎属性ダメージを与える
4180
奇跡の魂火 魔法
回復
1 180 150(97) なし 命の炎を灯し、戦闘不能の味方1人のHPを回復する - 好感度限定
2 195 1000
3 210 1250
4 230 1570
5 250 1970

パッシブスキル

スキル名 Lv スキル説明&効果
(パッチ後)
訓練
費用
習得条件
ブレイズソウル 1 凍結耐性を30%上昇させる 400 Lv30
2 凍結耐性を35%上昇させる 500
3 凍結耐性を40%上昇させる 630
4 凍結耐性を45%上昇させる 790
5 凍結耐性を50%上昇させる 990
サイドステップ 1 素早い動きで、敵の物理攻撃を5%の確率で回避する 2200 Lv75
2 素早い動きで、敵の物理攻撃を10%の確率で回避する 2750
3 素早い動きで、敵の物理攻撃を15%の確率で回避する 3440
4 素早い動きで、敵の物理攻撃を20%の確率で回避する 4300
5 素早い動きで、敵の物理攻撃を25%の確率で回避する 5380
リアクションカット 1 反動によるターン行動不能を40%の確率で無くす 1500 低ポテンシャル
Lv100
2 反動によるターン行動不能を50%の確率で無くす 1880
3 反動によるターン行動不能を60%の確率で無くす 2350
4 反動によるターン行動不能を70%の確率で無くす 2940
5 反動によるターン行動不能を80%の確率で無くす 3680
ハイテンション 1 戦闘中、好調時期にテンションスキルの威力を10%上昇する 10,000 Lv100
2 戦闘中、好調時期にテンションスキルの威力を15%上昇する 12,500
3 戦闘中、好調時期にテンションスキルの威力を20%上昇する 15,630
4 戦闘中、好調時期にテンションスキルの威力を25%上昇する 19,540
5 戦闘中、好調時期にテンションスキルの威力を30%上昇する 24,430
ハントビースト 1 獣族に対してダメージを10%上昇させる 1200 Lv30
2 獣族に対してダメージを20%上昇させる 1500
3 獣族に対してダメージを30%上昇させる 1880
4 獣族に対してダメージを40%上昇させる 2350
5 獣族に対してダメージを50%上昇させる 2940
精神力特化
(ON・OFF切り替え可能)
1 SPを大幅に上昇させ、HPを低下させる
SP+200、HP-150、(SP+200、HP-150)
800 Lv50
2 SP+400:HP-300、(SP+300:HP-200) 1000
3 SP+600:HP-450、(SP+400:HP-250) 1250
4 SP+800:HP-600、(SP+500:HP-300) 1570
5 SP+1000:HP-750、(SP+600:HP-350) 1970
素早さ特化
(ON・OFF切り替え可能)
1 SPDを大幅に上昇させ、DEXを低下させる
SPD+50:INT-20、(SPD+50:DEX-20)
800 Lv50
2 SPD+100:INT-40、(SPD+100:DEX-40) 1000
3 SPD+150:INT-60、(SPD+150:DEX-60) 1250
4 SPD+200:INT-80、(SPD+200:DEX-80) 1570
5 SPD+250:INT-100、(SPD+250:DEX-100) 1970
マジックステップ 1 マナにより一時的に身体能力を上昇させ、
敵の魔法攻撃を5%の確率で回避する
2500 低ポテンシャル
Lv100
2 敵の魔法攻撃を10%の確率で回避する 3130
3 敵の魔法攻撃を15%の確率で回避する 3920
4 敵の魔法攻撃を20%の確率で回避する 4900
5 敵の魔法攻撃を25%の確率で回避する 6130
低ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも低く成長する
特有のスキルを習得する可能性を秘めている
- 初期習得
高ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも高く成長する - 初期習得
弛まぬ努力 1 レベル上限が50上がる 0 低ポテンシャル

コメント

  • 微妙職だと思う 回復もサポートも攻撃も中途半端 -- 名無しさん (2013-06-10 12:17:20)
  • クラウンで覚えたビクトリーパレードを一番上手く使える職 -- 名無しさん (2013-06-28 00:44:44)
  • スキルを覚えられるレベルが書いてあれば完璧だった -- 名無しさん (2013-06-28 20:41:01)
  • DEX低いからセイクリッドナイフ持たせて補助寄りにさせるのが妥当ですかね? -- 名無しさん (2013-07-10 15:11:33)
  • 栗特化だと性格「活発」「積極的」によるビクトリー連発でもの凄いお世話になってる。アストラルバタフライで攻撃も結構安定してるし、蘇生もちでクレ事故った時も安心 -- 名無しさん (2014-04-08 17:39:30)
  • オレ的ダンサー必須だと思った。パペットは外してスタンドプレーにビクトリーと奇跡の魂火でプリーストと組ませたら安定する。低ポテ回避特化させてたけど不満なかった。 -- 名無しさん (2016-02-13 20:21:10)
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最終更新:2017年07月06日 21:53