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「邪神ムウス」(2022/04/09 (土) 20:24:37) の最新版変更点
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#contents
*邪神ムウス
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(red):&color(white){火} |BGCOLOR(#FFD9B3):HP |RIGHT:275-291|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|☆☆☆☆|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃 |RIGHT:77-81|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |悪魔 |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:42-45|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX|>|>|&link_anchor(デモンズ・ゲート,page=EX技){デモンズ・ゲート}→&link_anchor(ヘルズ・ゲート,page=EX技){ヘルズ・ゲート}|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[魔王ムウス]](Lv10)+&link_anchor(禍々しい勾玉,page=アイテム一覧){禍々しい勾玉}|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(邪神の石,page=アイテム一覧){邪神の石}|
//|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(レアアイテム,page=アイテム一覧){レアアイテム}(レア)|
//---------------------------------------------------------------------------------------------
//|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ルーレット)|>|>|&link_anchor(デモンズ・ゲート,page=EX技){デモンズ・ゲート}→&link_anchor(ヘルズ・ゲート,page=EX技){ヘルズ・ゲート}|
//|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ボタン連打)|>|>|&link_anchor(デモンズ・ゲート,page=EX技){デモンズ・ゲート}→&link_anchor(ヘルズ・ゲート,page=EX技){ヘルズ・ゲート}|
//|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(レバー回転)|>|>|&link_anchor(デモンズ・ゲート,page=EX技){デモンズ・ゲート}→&link_anchor(ヘルズ・ゲート,page=EX技){ヘルズ・ゲート}|
//|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|対CPU戦で出現、カード化可能|
//|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[魔王ムウス]]+[[モンスター2]]|
//|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[魔王ムウス]](Lv10)でクラスチェンジ|
//---------------------------------------------------------------------------------
//コメントアウトを入れ替えて適宜使用する
//---------------------------------------------------------------------------------
&br()
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}|
|2|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}|
|3|&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}|
|4|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}|
|5|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★→★★}|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★→★★★}|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★★→★★★★}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}|
|6|&link_anchor(邪神の挑発,page=技・EX技){邪神の挑発}|&link_anchor(邪神の挑発,page=技・EX技){邪神の挑発}|&link_anchor(邪神の挑発,page=技・EX技){邪神の挑発}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}|
//|1|>|([[モンスター]](Lv10)から継承)| | |
//|1|>|>|([[モンスター]](Lv10)から継承)| |
&br()
**覚える技
//----------------------------------------------------------------------
//コメントアウトして適宜使用
//コメント行はまとめないと表示がおかしくなるので
//コメントアウトした行を aname行の下に移動して寄せること
// pukiwiki互換形式で作成されている場合はしなくてもよい
//----------------------------------------------------------------------
-&aname(技:単体攻撃,option=nolink){単体攻撃}
--&link_anchor(こうげき,page=技・EX技){こうげき}
--&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}
//--&link_anchor(会心の一撃,page=技・EX技){会心の一撃}
--&link_anchor(必殺の一撃,page=技・EX技){必殺の一撃}
//--&link_anchor(最後の一撃,page=技・EX技){最後の一撃}
//--&link_anchor(シビレ斬り,page=技・EX技){シビレ斬り}
//--&link_anchor(アサシンエッジ,page=技・EX技){アサシンエッジ}
//--&link_anchor(つっつく,page=技・EX技){つっつく}
//--&link_anchor(かみつき,page=技・EX技){かみつき}
//--&link_anchor(どくかみつき,page=技・EX技){どくかみつき}
//--&link_anchor(とっしん,page=技・EX技){とっしん}
//--&link_anchor(アクマのながしめ,page=技・EX技){アクマのながしめ}
//--&link_anchor(アクマのぬかづけ,page=技・EX技){アクマのくちづけ}
//--&link_anchor(ファイア!,page=技・EX技){ファイア!}
//--&link_anchor(リヒト,page=技・EX技){リヒト}
//--&link_anchor(リヒト!,page=技・EX技){リヒト!}
//--&link_anchor(ドゥン!,page=技・EX技){ドゥン!}
//--&link_anchor(ダーク,page=技・EX技){ダーク}
//--&link_anchor(ダーク!,page=技・EX技){ダーク!}
//--&link_anchor(アシド,page=技・EX技){アシド}
//--&link_anchor(アシド!,page=技・EX技){アシド!}
//--&link_anchor(メテオ!,page=技・EX技){メテオ!}
-&aname(技:拡散攻撃,option=nolink){拡散攻撃}
//--&link_anchor(乱れ斬り,page=技・EX技){乱れ斬り}
//--&link_anchor(邪剣の乱舞,page=技・EX技){邪剣の乱舞}
//--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){2回こうげき}
//--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){3回こうげき}
//--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){4回こうげき}
//--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){5回こうげき}
//--&link_anchor(はしりまわり,page=技・EX技){はしりまわり}
//--&link_anchor(あばれまわり,page=技・EX技){あばれまわり}
-&aname(技:全体攻撃,option=nolink){全体攻撃}
//--&link_anchor(魔王の一撃,page=技・EX技){魔王の一撃}
//--&link_anchor(竜のしっぽ,page=技・EX技){竜のしっぽ}
//--&link_anchor(たいあたり,page=技・EX技){たいあたり}
//--&link_anchor(おしつぶし,page=技・EX技){おしつぶし}
//--&link_anchor(はばたき,page=技・EX技){はばたき}
//--&link_anchor(イカズチ,page=技・EX技){イカズチ}
//--&link_anchor(ヒートウェイブ,page=技・EX技){ヒートウェイブ}
//--&link_anchor(ファイアーブレス,page=技・EX技){ファイアーブレス}
//--&link_anchor(業火のいき,page=技・EX技){業火のいき}
//--&link_anchor(アイスブレス,page=技・EX技){アイスブレス}
//--&link_anchor(アシッドブレス,page=技・EX技){アシッドブレス}
//--&link_anchor(ポイズンブレス,page=技・EX技){ポイズンブレス}
//--&link_anchor(デスヴェノム,page=技・EX技){デスヴェノム}
//--&link_anchor(炎と氷のいき,page=技・EX技){炎と氷のいき}
//--&link_anchor(炎と氷のいき!,page=技・EX技){炎と氷のいき!}
//--&link_anchor(炎と氷のいき!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!}
//--&link_anchor(炎と氷のいき!!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!!}
//--&link_anchor(炎と氷のいき!!!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!!!}
//--&link_anchor(炎と氷のいき!!!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!!!!}
//--&link_anchor(サラマンダ,page=技・EX技){サラマンダ}
//--&link_anchor(ハイクラス・サラマンダ,page=技・EX技){ハイクラス・サラマンダ}
//--&link_anchor(プチ・アイスストーム,page=技・EX技){プチ・アイスストーム}
//--&link_anchor(アイスニードル,page=技・EX技){アイスニードル}
//--&link_anchor(アイスピラー,page=技・EX技){アイスピラー}
-&aname(技:防御,option=nolink){防御}
//--&link_anchor(かばう,page=技・EX技){かばう}
//--&link_anchor(ベンケイ立ち,page=技・EX技){ベンケイ立ち}
//--&link_anchor(マジックバリア,page=技・EX技){マジックバリア}
//--&link_anchor(カウンターバリア,page=技・EX技){カウンターバリア}
-&aname(技:回復,option=nolink){回復}
//--&link_anchor(かいふくのいのり,page=技・EX技){かいふくのいのり}
//--&link_anchor(かいふくのきとう,page=技・EX技){かいふくのきとう}
//--&link_anchor(たべる,page=技・EX技){たべる}
//--&link_anchor(ふっかつの秘法,page=技・EX技){ふっかつの秘法}
//--&link_anchor(そせいの秘法,page=技・EX技){そせいの秘法}
-&aname(技:召喚,option=nolink){召喚}
//--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★}
//--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★}
//--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★★}
//--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★★★}
-&aname(技:異常,option=nolink){異常}
//--&link_anchor(マインドクラッシュ,page=技・EX技){マインドクラッシュ}
//--&link_anchor(女魔王の冷笑,page=技・EX技){女魔王の冷笑}
//--&link_anchor(女魔王の笑,page=技・EX技){女魔王の笑}
//--&link_anchor(女魔王の高笑,page=技・EX技){女魔王の高笑}
//--&link_anchor(女魔王の狂笑,page=技・EX技){女魔王の狂笑}
-&aname(技:EX増減,option=nolink){EX増減}
//--&link_anchor(ミス,page=技・EX技){ミス}
--&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+1}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+2}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+3}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+4}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+5}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+6}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+7}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+8}
//--&link_anchor(敵EXゲージ-3,page=技・EX技){敵EXゲージ-3}
//--&link_anchor(敵EXゲージ-4,page=技・EX技){敵EXゲージ-4}
//--&link_anchor(敵EXゲージ-5,page=技・EX技){敵EXゲージ-5}
//--&link_anchor(敵EXゲージ-6,page=技・EX技){敵EXゲージ-6}
//--&link_anchor(ときをまつ,page=技・EX技){ときをまつ}
-&aname(技:コマンドパワー増減,option=nolink){コマンドパワー増減}
//--&link_anchor(ためる,page=技・EX技){ためる}
//--&link_anchor(プリンセスのおうえん,page=技・EX技){プリンセスのおうえん}
//--&link_anchor(いのちのささげもの,page=技・EX技){いのちのささげもの}
//--&link_anchor(きせきのささげもの,page=技・EX技){きせきのささげもの}
--&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★→★★}
//--&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★→★★★}
--&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★★→★★★★}
//--&link_anchor((★★★★~★★)→★,page=技・EX技){(★★★★~★★)→★}
//----------------------------------------------------------------------
//コメントアウトして適宜使用
//----------------------------------------------------------------------
&br()
**邪神ムウス(BOSS) 出現条件
メンバーを全員Lv10にする。 ただし、序章で登場したキャラのみが対象。
//
//
//
//&br()
**クラスチェンジ派生
-[[邪神ムウス]](Lv10)+&link_anchor(邪神の石,page=アイテム一覧){邪神の石}→形態変化
//-[[邪神ムウス]](Lv10)で無条件クラスチェンジ→[[AAA]]
//-[[邪神ムウス]](Lv1~10)+&link_anchor(邪神の石,page=アイテム一覧){邪神の石}→[[ZZZ]]
//-[[邪神ムウス]]+[[PPP]]→[[QQQ]]
//-[[邪神ムウス]]+火属性→[[BBB]]
//-[[邪神ムウス]]+水属性→[[CCC]]
//-[[邪神ムウス]]+風属性→[[DDD]]
//-[[邪神ムウス]]+土属性→[[EEE]]
//----------------------------------------------------------------------
//コメントアウトして適宜使用
//----------------------------------------------------------------------
&br()
**解説
真の力を解放したムウス。
その一撃、全てを滅ぼす様はまさに邪神。
攻撃値が序章モンスター中2位。&br()
その攻撃値から繰り出される邪神の一撃は、全体攻撃では高いダメージを叩き出す&br()
全体ダメージは相手のEXゲージを増やすため敬遠されがちだが、&br()
約150ダメージ程度与えられるとなると話は別だ。&br()
並大抵のモンスターは2発で沈めることが可能。&br()
この威力ならガンガン打っていきたいレベルだ。&br()
もう一つの専用技、邪神の挑発は体当たりの上位互換。&br()
倍率は50%と変わらないが、素の攻撃値が高いのと、麻痺の発生率が高い。&br()
無論過信はできないが、脅威になることは確かだな。&br()
HPや素早さも[[魔王ムウス]]に比べると上がっている。&br()
素早さも50族なので安定して使っていける。&br()
ただし、50族ということは他の50族と1の差を争うことになる。&br()
先手を取りたければキッチリ厳選しよう。&br()
作り方としては単体アタッカー型、全体アタッカー型、挑発ジャマー型の3タイプだ。&br()
単体・ジャマーはコストダウンを図る必要がある。&br()
☆4の邪神の一撃を魔王の一撃に下げてキャパシティを空け、☆3止め。&br()
全体アタッカー型は素直に→やためるを狙っていけばいい。&br()
ただ、それで足りなければ[[赤の女王]]などのサポートも考慮にいれよう。&br()
EX技、デモンズ・ゲート。ないしヘルズ・ゲートは高威力全体物理攻撃。&br()
とはいってもヘルズ・ゲートは邪神の一撃と大差ない威力だ。&br()
コマンドがパワーアップできなかった時の保険や、選択肢程度に考えておこう。
#contents
*邪神ムウス
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(red):&color(white){火} |BGCOLOR(#FFD9B3):HP |RIGHT:275-291|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|☆☆☆☆|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃 |RIGHT:77-81|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |悪魔 |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:42-45|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX|>|>|&link_anchor(デモンズ・ゲート,page=EX技){デモンズ・ゲート}→&link_anchor(ヘルズ・ゲート,page=EX技){ヘルズ・ゲート}|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[魔王ムウス]](Lv10)+&link_anchor(禍々しい勾玉,page=アイテム一覧){禍々しい勾玉}|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(邪神の石,page=アイテム一覧){邪神の石}|
//|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(レアアイテム,page=アイテム一覧){レアアイテム}(レア)|
//---------------------------------------------------------------------------------------------
//|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ルーレット)|>|>|&link_anchor(デモンズ・ゲート,page=EX技){デモンズ・ゲート}→&link_anchor(ヘルズ・ゲート,page=EX技){ヘルズ・ゲート}|
//|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ボタン連打)|>|>|&link_anchor(デモンズ・ゲート,page=EX技){デモンズ・ゲート}→&link_anchor(ヘルズ・ゲート,page=EX技){ヘルズ・ゲート}|
//|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(レバー回転)|>|>|&link_anchor(デモンズ・ゲート,page=EX技){デモンズ・ゲート}→&link_anchor(ヘルズ・ゲート,page=EX技){ヘルズ・ゲート}|
//|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|対CPU戦で出現、カード化可能|
//|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[魔王ムウス]]+[[モンスター2]]|
//|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[魔王ムウス]](Lv10)でクラスチェンジ|
//---------------------------------------------------------------------------------
//コメントアウトを入れ替えて適宜使用する
//---------------------------------------------------------------------------------
&br()
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}|
|2|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}|
|3|&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}|
|4|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}|
|5|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★→★★}|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★→★★★}|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★★→★★★★}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}|
|6|&link_anchor(邪神の挑発,page=技・EX技){邪神の挑発}|&link_anchor(邪神の挑発,page=技・EX技){邪神の挑発}|&link_anchor(邪神の挑発,page=技・EX技){邪神の挑発}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}|
//|1|>|([[モンスター]](Lv10)から継承)| | |
//|1|>|>|([[モンスター]](Lv10)から継承)| |
&br()
**覚える技
//----------------------------------------------------------------------
//コメントアウトして適宜使用
//コメント行はまとめないと表示がおかしくなるので
//コメントアウトした行を aname行の下に移動して寄せること
// pukiwiki互換形式で作成されている場合はしなくてもよい
//----------------------------------------------------------------------
-&aname(技:単体攻撃,option=nolink){単体攻撃}
--&link_anchor(こうげき,page=技・EX技){こうげき}
--&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}
//--&link_anchor(会心の一撃,page=技・EX技){会心の一撃}
--&link_anchor(必殺の一撃,page=技・EX技){必殺の一撃}
//--&link_anchor(最後の一撃,page=技・EX技){最後の一撃}
//--&link_anchor(シビレ斬り,page=技・EX技){シビレ斬り}
//--&link_anchor(アサシンエッジ,page=技・EX技){アサシンエッジ}
//--&link_anchor(つっつく,page=技・EX技){つっつく}
//--&link_anchor(かみつき,page=技・EX技){かみつき}
//--&link_anchor(どくかみつき,page=技・EX技){どくかみつき}
//--&link_anchor(とっしん,page=技・EX技){とっしん}
//--&link_anchor(アクマのながしめ,page=技・EX技){アクマのながしめ}
//--&link_anchor(アクマのぬかづけ,page=技・EX技){アクマのくちづけ}
//--&link_anchor(ファイア!,page=技・EX技){ファイア!}
//--&link_anchor(リヒト,page=技・EX技){リヒト}
//--&link_anchor(リヒト!,page=技・EX技){リヒト!}
//--&link_anchor(ドゥン!,page=技・EX技){ドゥン!}
//--&link_anchor(ダーク,page=技・EX技){ダーク}
//--&link_anchor(ダーク!,page=技・EX技){ダーク!}
//--&link_anchor(アシド,page=技・EX技){アシド}
//--&link_anchor(アシド!,page=技・EX技){アシド!}
//--&link_anchor(メテオ!,page=技・EX技){メテオ!}
-&aname(技:拡散攻撃,option=nolink){拡散攻撃}
//--&link_anchor(乱れ斬り,page=技・EX技){乱れ斬り}
//--&link_anchor(邪剣の乱舞,page=技・EX技){邪剣の乱舞}
//--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){2回こうげき}
//--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){3回こうげき}
//--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){4回こうげき}
//--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){5回こうげき}
//--&link_anchor(はしりまわり,page=技・EX技){はしりまわり}
//--&link_anchor(あばれまわり,page=技・EX技){あばれまわり}
-&aname(技:全体攻撃,option=nolink){全体攻撃}
//--&link_anchor(魔王の一撃,page=技・EX技){魔王の一撃}
//--&link_anchor(竜のしっぽ,page=技・EX技){竜のしっぽ}
//--&link_anchor(たいあたり,page=技・EX技){たいあたり}
//--&link_anchor(おしつぶし,page=技・EX技){おしつぶし}
//--&link_anchor(はばたき,page=技・EX技){はばたき}
//--&link_anchor(イカズチ,page=技・EX技){イカズチ}
//--&link_anchor(ヒートウェイブ,page=技・EX技){ヒートウェイブ}
//--&link_anchor(ファイアーブレス,page=技・EX技){ファイアーブレス}
//--&link_anchor(業火のいき,page=技・EX技){業火のいき}
//--&link_anchor(アイスブレス,page=技・EX技){アイスブレス}
//--&link_anchor(アシッドブレス,page=技・EX技){アシッドブレス}
//--&link_anchor(ポイズンブレス,page=技・EX技){ポイズンブレス}
//--&link_anchor(デスヴェノム,page=技・EX技){デスヴェノム}
//--&link_anchor(炎と氷のいき,page=技・EX技){炎と氷のいき}
//--&link_anchor(炎と氷のいき!,page=技・EX技){炎と氷のいき!}
//--&link_anchor(炎と氷のいき!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!}
//--&link_anchor(炎と氷のいき!!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!!}
//--&link_anchor(炎と氷のいき!!!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!!!}
//--&link_anchor(炎と氷のいき!!!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!!!!}
//--&link_anchor(サラマンダ,page=技・EX技){サラマンダ}
//--&link_anchor(ハイクラス・サラマンダ,page=技・EX技){ハイクラス・サラマンダ}
//--&link_anchor(プチ・アイスストーム,page=技・EX技){プチ・アイスストーム}
//--&link_anchor(アイスニードル,page=技・EX技){アイスニードル}
//--&link_anchor(アイスピラー,page=技・EX技){アイスピラー}
-&aname(技:防御,option=nolink){防御}
//--&link_anchor(かばう,page=技・EX技){かばう}
//--&link_anchor(ベンケイ立ち,page=技・EX技){ベンケイ立ち}
//--&link_anchor(マジックバリア,page=技・EX技){マジックバリア}
//--&link_anchor(カウンターバリア,page=技・EX技){カウンターバリア}
-&aname(技:回復,option=nolink){回復}
//--&link_anchor(かいふくのいのり,page=技・EX技){かいふくのいのり}
//--&link_anchor(かいふくのきとう,page=技・EX技){かいふくのきとう}
//--&link_anchor(たべる,page=技・EX技){たべる}
//--&link_anchor(ふっかつの秘法,page=技・EX技){ふっかつの秘法}
//--&link_anchor(そせいの秘法,page=技・EX技){そせいの秘法}
-&aname(技:召喚,option=nolink){召喚}
//--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★}
//--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★}
//--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★★}
//--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★★★}
-&aname(技:異常,option=nolink){異常}
//--&link_anchor(マインドクラッシュ,page=技・EX技){マインドクラッシュ}
//--&link_anchor(女魔王の冷笑,page=技・EX技){女魔王の冷笑}
//--&link_anchor(女魔王の笑,page=技・EX技){女魔王の笑}
//--&link_anchor(女魔王の高笑,page=技・EX技){女魔王の高笑}
//--&link_anchor(女魔王の狂笑,page=技・EX技){女魔王の狂笑}
-&aname(技:EX増減,option=nolink){EX増減}
//--&link_anchor(ミス,page=技・EX技){ミス}
--&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+1}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+2}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+3}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+4}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+5}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+6}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+7}
//--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+8}
//--&link_anchor(敵EXゲージ-3,page=技・EX技){敵EXゲージ-3}
//--&link_anchor(敵EXゲージ-4,page=技・EX技){敵EXゲージ-4}
//--&link_anchor(敵EXゲージ-5,page=技・EX技){敵EXゲージ-5}
//--&link_anchor(敵EXゲージ-6,page=技・EX技){敵EXゲージ-6}
//--&link_anchor(ときをまつ,page=技・EX技){ときをまつ}
-&aname(技:コマンドパワー増減,option=nolink){コマンドパワー増減}
//--&link_anchor(ためる,page=技・EX技){ためる}
//--&link_anchor(プリンセスのおうえん,page=技・EX技){プリンセスのおうえん}
//--&link_anchor(いのちのささげもの,page=技・EX技){いのちのささげもの}
//--&link_anchor(きせきのささげもの,page=技・EX技){きせきのささげもの}
--&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★→★★}
//--&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★→★★★}
--&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★★→★★★★}
//--&link_anchor((★★★★~★★)→★,page=技・EX技){(★★★★~★★)→★}
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//コメントアウトして適宜使用
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&br()
**邪神ムウス(BOSS) 出現条件
メンバーを全員Lv10にする。 ただし、序章で登場したキャラのみが対象。
//
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//&br()
**クラスチェンジ派生
-[[邪神ムウス]](Lv10)+&link_anchor(邪神の石,page=アイテム一覧){邪神の石}→形態変化
//-[[邪神ムウス]](Lv10)で無条件クラスチェンジ→[[AAA]]
//-[[邪神ムウス]](Lv1~10)+&link_anchor(邪神の石,page=アイテム一覧){邪神の石}→[[ZZZ]]
//-[[邪神ムウス]]+[[PPP]]→[[QQQ]]
//-[[邪神ムウス]]+火属性→[[BBB]]
//-[[邪神ムウス]]+水属性→[[CCC]]
//-[[邪神ムウス]]+風属性→[[DDD]]
//-[[邪神ムウス]]+土属性→[[EEE]]
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//コメントアウトして適宜使用
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&br()
**解説 【序章のボス】
真の力を解放したムウス。
その一撃、全てを滅ぼす様はまさに邪神。
攻撃値が序章モンスター中2位。&br()
その攻撃値から繰り出される邪神の一撃は、全体攻撃では高いダメージを叩き出す&br()
全体ダメージは相手のEXゲージを増やすため敬遠されがちだが、&br()
約150ダメージ程度与えられるとなると話は別だ。&br()
並大抵のモンスターは2発で沈めることが可能。&br()
この威力ならガンガン打っていきたいレベルだ。&br()
もう一つの専用技、邪神の挑発は体当たりの上位互換。&br()
倍率は50%と変わらないが、素の攻撃値が高いのと、麻痺の発生率が高い。&br()
無論過信はできないが、脅威になることは確かだな。&br()
HPや素早さも[[魔王ムウス]]に比べると上がっている。&br()
素早さも50族なので安定して使っていける。&br()
ただし、50族ということは他の50族と1の差を争うことになる。&br()
先手を取りたければキッチリ厳選しよう。&br()
作り方としては単体アタッカー型、全体アタッカー型、挑発ジャマー型の3タイプだ。&br()
単体・ジャマーはコストダウンを図る必要がある。&br()
☆4の邪神の一撃を魔王の一撃に下げてキャパシティを空け、☆3止め。&br()
全体アタッカー型は素直に→やためるを狙っていけばいい。&br()
ただ、それで足りなければ[[赤の女王]]などのサポートも考慮にいれよう。&br()
EX技、デモンズ・ゲート。ないしヘルズ・ゲートは高威力全体物理攻撃。&br()
とはいってもヘルズ・ゲートは邪神の一撃と大差ない威力だ。&br()
コマンドがパワーアップできなかった時の保険や、選択肢程度に考えておこう。