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#contents *邪神ムウス **パラメータ |BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(red):&color(white){火} |BGCOLOR(#FFD9B3):HP  |RIGHT:275-291| |BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|☆☆☆☆|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃  |RIGHT:77-81| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |悪魔  |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:42-45| |BGCOLOR(#FFD9B3):EX|>|>|&link_anchor(デモンズ・ゲート,page=EX技){デモンズ・ゲート}→&link_anchor(ヘルズ・ゲート,page=EX技){ヘルズ・ゲート}| |BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[魔王ムウス]](Lv10)+&link_anchor(禍々しい勾玉,page=アイテム一覧){禍々しい勾玉}| |>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(邪神の石,page=アイテム一覧){邪神の石}| //|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(レアアイテム,page=アイテム一覧){レアアイテム}(レア)| //--------------------------------------------------------------------------------------------- //|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ルーレット)|>|>|&link_anchor(デモンズ・ゲート,page=EX技){デモンズ・ゲート}→&link_anchor(ヘルズ・ゲート,page=EX技){ヘルズ・ゲート}| //|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ボタン連打)|>|>|&link_anchor(デモンズ・ゲート,page=EX技){デモンズ・ゲート}→&link_anchor(ヘルズ・ゲート,page=EX技){ヘルズ・ゲート}| //|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(レバー回転)|>|>|&link_anchor(デモンズ・ゲート,page=EX技){デモンズ・ゲート}→&link_anchor(ヘルズ・ゲート,page=EX技){ヘルズ・ゲート}| //|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|対CPU戦で出現、カード化可能| //|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[魔王ムウス]]+[[モンスター2]]| //|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[魔王ムウス]](Lv10)でクラスチェンジ| //--------------------------------------------------------------------------------- //コメントアウトを入れ替えて適宜使用する //--------------------------------------------------------------------------------- &br() **初期コマンド |#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★| |1|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}| |2|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}| |3|&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}| |4|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}| |5|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★→★★}|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★→★★★}|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★★→★★★★}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}| |6|&link_anchor(邪神の挑発,page=技・EX技){邪神の挑発}|&link_anchor(邪神の挑発,page=技・EX技){邪神の挑発}|&link_anchor(邪神の挑発,page=技・EX技){邪神の挑発}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}| //|1|>|([[モンスター]](Lv10)から継承)| | | //|1|>|>|([[モンスター]](Lv10)から継承)| | &br() **覚える技 //---------------------------------------------------------------------- //コメントアウトして適宜使用 //コメント行はまとめないと表示がおかしくなるので //コメントアウトした行を aname行の下に移動して寄せること // pukiwiki互換形式で作成されている場合はしなくてもよい //---------------------------------------------------------------------- -&aname(技:単体攻撃,option=nolink){単体攻撃} --&link_anchor(こうげき,page=技・EX技){こうげき} --&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!} //--&link_anchor(会心の一撃,page=技・EX技){会心の一撃} --&link_anchor(必殺の一撃,page=技・EX技){必殺の一撃} //--&link_anchor(最後の一撃,page=技・EX技){最後の一撃} //--&link_anchor(シビレ斬り,page=技・EX技){シビレ斬り} //--&link_anchor(アサシンエッジ,page=技・EX技){アサシンエッジ} //--&link_anchor(つっつく,page=技・EX技){つっつく} //--&link_anchor(かみつき,page=技・EX技){かみつき} //--&link_anchor(どくかみつき,page=技・EX技){どくかみつき} //--&link_anchor(とっしん,page=技・EX技){とっしん} //--&link_anchor(アクマのながしめ,page=技・EX技){アクマのながしめ} //--&link_anchor(アクマのぬかづけ,page=技・EX技){アクマのくちづけ} //--&link_anchor(ファイア!,page=技・EX技){ファイア!} //--&link_anchor(リヒト,page=技・EX技){リヒト} //--&link_anchor(リヒト!,page=技・EX技){リヒト!} //--&link_anchor(ドゥン!,page=技・EX技){ドゥン!} //--&link_anchor(ダーク,page=技・EX技){ダーク} //--&link_anchor(ダーク!,page=技・EX技){ダーク!} //--&link_anchor(アシド,page=技・EX技){アシド} //--&link_anchor(アシド!,page=技・EX技){アシド!} //--&link_anchor(メテオ!,page=技・EX技){メテオ!} -&aname(技:拡散攻撃,option=nolink){拡散攻撃} //--&link_anchor(乱れ斬り,page=技・EX技){乱れ斬り} //--&link_anchor(邪剣の乱舞,page=技・EX技){邪剣の乱舞} //--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){2回こうげき} //--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){3回こうげき} //--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){4回こうげき} //--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){5回こうげき} //--&link_anchor(はしりまわり,page=技・EX技){はしりまわり} //--&link_anchor(あばれまわり,page=技・EX技){あばれまわり} -&aname(技:全体攻撃,option=nolink){全体攻撃} //--&link_anchor(魔王の一撃,page=技・EX技){魔王の一撃} //--&link_anchor(竜のしっぽ,page=技・EX技){竜のしっぽ} //--&link_anchor(たいあたり,page=技・EX技){たいあたり} //--&link_anchor(おしつぶし,page=技・EX技){おしつぶし} //--&link_anchor(はばたき,page=技・EX技){はばたき} //--&link_anchor(イカズチ,page=技・EX技){イカズチ} //--&link_anchor(ヒートウェイブ,page=技・EX技){ヒートウェイブ} //--&link_anchor(ファイアーブレス,page=技・EX技){ファイアーブレス} //--&link_anchor(業火のいき,page=技・EX技){業火のいき} //--&link_anchor(アイスブレス,page=技・EX技){アイスブレス} //--&link_anchor(アシッドブレス,page=技・EX技){アシッドブレス} //--&link_anchor(ポイズンブレス,page=技・EX技){ポイズンブレス} //--&link_anchor(デスヴェノム,page=技・EX技){デスヴェノム} //--&link_anchor(炎と氷のいき,page=技・EX技){炎と氷のいき} //--&link_anchor(炎と氷のいき!,page=技・EX技){炎と氷のいき!} //--&link_anchor(炎と氷のいき!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!} //--&link_anchor(炎と氷のいき!!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!!} //--&link_anchor(炎と氷のいき!!!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!!!} //--&link_anchor(炎と氷のいき!!!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!!!!} //--&link_anchor(サラマンダ,page=技・EX技){サラマンダ} //--&link_anchor(ハイクラス・サラマンダ,page=技・EX技){ハイクラス・サラマンダ} //--&link_anchor(プチ・アイスストーム,page=技・EX技){プチ・アイスストーム} //--&link_anchor(アイスニードル,page=技・EX技){アイスニードル} //--&link_anchor(アイスピラー,page=技・EX技){アイスピラー} -&aname(技:防御,option=nolink){防御} //--&link_anchor(かばう,page=技・EX技){かばう} //--&link_anchor(ベンケイ立ち,page=技・EX技){ベンケイ立ち} //--&link_anchor(マジックバリア,page=技・EX技){マジックバリア} //--&link_anchor(カウンターバリア,page=技・EX技){カウンターバリア} -&aname(技:回復,option=nolink){回復} //--&link_anchor(かいふくのいのり,page=技・EX技){かいふくのいのり} //--&link_anchor(かいふくのきとう,page=技・EX技){かいふくのきとう} //--&link_anchor(たべる,page=技・EX技){たべる} //--&link_anchor(ふっかつの秘法,page=技・EX技){ふっかつの秘法} //--&link_anchor(そせいの秘法,page=技・EX技){そせいの秘法} -&aname(技:召喚,option=nolink){召喚} //--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★} //--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★} //--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★★} //--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★★★} -&aname(技:異常,option=nolink){異常} //--&link_anchor(マインドクラッシュ,page=技・EX技){マインドクラッシュ} //--&link_anchor(女魔王の冷笑,page=技・EX技){女魔王の冷笑} //--&link_anchor(女魔王の笑,page=技・EX技){女魔王の笑} //--&link_anchor(女魔王の高笑,page=技・EX技){女魔王の高笑} //--&link_anchor(女魔王の狂笑,page=技・EX技){女魔王の狂笑} -&aname(技:EX増減,option=nolink){EX増減} //--&link_anchor(ミス,page=技・EX技){ミス} --&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+1} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+2} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+3} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+4} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+5} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+6} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+7} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+8} //--&link_anchor(敵EXゲージ-3,page=技・EX技){敵EXゲージ-3} //--&link_anchor(敵EXゲージ-4,page=技・EX技){敵EXゲージ-4} //--&link_anchor(敵EXゲージ-5,page=技・EX技){敵EXゲージ-5} //--&link_anchor(敵EXゲージ-6,page=技・EX技){敵EXゲージ-6} //--&link_anchor(ときをまつ,page=技・EX技){ときをまつ} -&aname(技:コマンドパワー増減,option=nolink){コマンドパワー増減} //--&link_anchor(ためる,page=技・EX技){ためる} //--&link_anchor(プリンセスのおうえん,page=技・EX技){プリンセスのおうえん} //--&link_anchor(いのちのささげもの,page=技・EX技){いのちのささげもの} //--&link_anchor(きせきのささげもの,page=技・EX技){きせきのささげもの} --&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★→★★} //--&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★→★★★} --&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★★→★★★★} //--&link_anchor((★★★★~★★)→★,page=技・EX技){(★★★★~★★)→★} //---------------------------------------------------------------------- //コメントアウトして適宜使用 //---------------------------------------------------------------------- &br() **邪神ムウス(BOSS) 出現条件 メンバーを全員Lv10にする。 ただし、序章で登場したキャラのみが対象。 // // // //&br() **クラスチェンジ派生 -[[邪神ムウス]](Lv10)+&link_anchor(邪神の石,page=アイテム一覧){邪神の石}→形態変化 //-[[邪神ムウス]](Lv10)で無条件クラスチェンジ→[[AAA]] //-[[邪神ムウス]](Lv1~10)+&link_anchor(邪神の石,page=アイテム一覧){邪神の石}→[[ZZZ]] //-[[邪神ムウス]]+[[PPP]]→[[QQQ]] //-[[邪神ムウス]]+火属性→[[BBB]] //-[[邪神ムウス]]+水属性→[[CCC]] //-[[邪神ムウス]]+風属性→[[DDD]] //-[[邪神ムウス]]+土属性→[[EEE]] //---------------------------------------------------------------------- //コメントアウトして適宜使用 //---------------------------------------------------------------------- &br() **解説 真の力を解放したムウス。 その一撃、全てを滅ぼす様はまさに邪神。 攻撃値が序章モンスター中2位。&br() その攻撃値から繰り出される邪神の一撃は、全体攻撃では高いダメージを叩き出す&br() 全体ダメージは相手のEXゲージを増やすため敬遠されがちだが、&br() 約150ダメージ程度与えられるとなると話は別だ。&br() 並大抵のモンスターは2発で沈めることが可能。&br() この威力ならガンガン打っていきたいレベルだ。&br() もう一つの専用技、邪神の挑発は体当たりの上位互換。&br() 倍率は50%と変わらないが、素の攻撃値が高いのと、麻痺の発生率が高い。&br() 無論過信はできないが、脅威になることは確かだな。&br() HPや素早さも[[魔王ムウス]]に比べると上がっている。&br() 素早さも50族なので安定して使っていける。&br() ただし、50族ということは他の50族と1の差を争うことになる。&br() 先手を取りたければキッチリ厳選しよう。&br() 作り方としては単体アタッカー型、全体アタッカー型、挑発ジャマー型の3タイプだ。&br() 単体・ジャマーはコストダウンを図る必要がある。&br() ☆4の邪神の一撃を魔王の一撃に下げてキャパシティを空け、☆3止め。&br() 全体アタッカー型は素直に→やためるを狙っていけばいい。&br() ただ、それで足りなければ[[赤の女王]]などのサポートも考慮にいれよう。&br() EX技、デモンズ・ゲート。ないしヘルズ・ゲートは高威力全体物理攻撃。&br() とはいってもヘルズ・ゲートは邪神の一撃と大差ない威力だ。&br() コマンドがパワーアップできなかった時の保険や、選択肢程度に考えておこう。
#contents *邪神ムウス **パラメータ |BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(red):&color(white){火} |BGCOLOR(#FFD9B3):HP  |RIGHT:275-291| |BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|☆☆☆☆|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃  |RIGHT:77-81| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |悪魔  |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:42-45| |BGCOLOR(#FFD9B3):EX|>|>|&link_anchor(デモンズ・ゲート,page=EX技){デモンズ・ゲート}→&link_anchor(ヘルズ・ゲート,page=EX技){ヘルズ・ゲート}| |BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[魔王ムウス]](Lv10)+&link_anchor(禍々しい勾玉,page=アイテム一覧){禍々しい勾玉}| |>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(邪神の石,page=アイテム一覧){邪神の石}| //|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(レアアイテム,page=アイテム一覧){レアアイテム}(レア)| //--------------------------------------------------------------------------------------------- //|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ルーレット)|>|>|&link_anchor(デモンズ・ゲート,page=EX技){デモンズ・ゲート}→&link_anchor(ヘルズ・ゲート,page=EX技){ヘルズ・ゲート}| //|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ボタン連打)|>|>|&link_anchor(デモンズ・ゲート,page=EX技){デモンズ・ゲート}→&link_anchor(ヘルズ・ゲート,page=EX技){ヘルズ・ゲート}| //|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(レバー回転)|>|>|&link_anchor(デモンズ・ゲート,page=EX技){デモンズ・ゲート}→&link_anchor(ヘルズ・ゲート,page=EX技){ヘルズ・ゲート}| //|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|対CPU戦で出現、カード化可能| //|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[魔王ムウス]]+[[モンスター2]]| //|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[魔王ムウス]](Lv10)でクラスチェンジ| //--------------------------------------------------------------------------------- //コメントアウトを入れ替えて適宜使用する //--------------------------------------------------------------------------------- &br() **初期コマンド |#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★| |1|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}| |2|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}| |3|&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}| |4|&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}| |5|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★→★★}|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★→★★★}|&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★★→★★★★}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}| |6|&link_anchor(邪神の挑発,page=技・EX技){邪神の挑発}|&link_anchor(邪神の挑発,page=技・EX技){邪神の挑発}|&link_anchor(邪神の挑発,page=技・EX技){邪神の挑発}|&link_anchor(邪神の一撃,page=技・EX技){邪神の一撃}| //|1|>|([[モンスター]](Lv10)から継承)| | | //|1|>|>|([[モンスター]](Lv10)から継承)| | &br() **覚える技 //---------------------------------------------------------------------- //コメントアウトして適宜使用 //コメント行はまとめないと表示がおかしくなるので //コメントアウトした行を aname行の下に移動して寄せること // pukiwiki互換形式で作成されている場合はしなくてもよい //---------------------------------------------------------------------- -&aname(技:単体攻撃,option=nolink){単体攻撃} --&link_anchor(こうげき,page=技・EX技){こうげき} --&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!} //--&link_anchor(会心の一撃,page=技・EX技){会心の一撃} --&link_anchor(必殺の一撃,page=技・EX技){必殺の一撃} //--&link_anchor(最後の一撃,page=技・EX技){最後の一撃} //--&link_anchor(シビレ斬り,page=技・EX技){シビレ斬り} //--&link_anchor(アサシンエッジ,page=技・EX技){アサシンエッジ} //--&link_anchor(つっつく,page=技・EX技){つっつく} //--&link_anchor(かみつき,page=技・EX技){かみつき} //--&link_anchor(どくかみつき,page=技・EX技){どくかみつき} //--&link_anchor(とっしん,page=技・EX技){とっしん} //--&link_anchor(アクマのながしめ,page=技・EX技){アクマのながしめ} //--&link_anchor(アクマのぬかづけ,page=技・EX技){アクマのくちづけ} //--&link_anchor(ファイア!,page=技・EX技){ファイア!} //--&link_anchor(リヒト,page=技・EX技){リヒト} //--&link_anchor(リヒト!,page=技・EX技){リヒト!} //--&link_anchor(ドゥン!,page=技・EX技){ドゥン!} //--&link_anchor(ダーク,page=技・EX技){ダーク} //--&link_anchor(ダーク!,page=技・EX技){ダーク!} //--&link_anchor(アシド,page=技・EX技){アシド} //--&link_anchor(アシド!,page=技・EX技){アシド!} //--&link_anchor(メテオ!,page=技・EX技){メテオ!} -&aname(技:拡散攻撃,option=nolink){拡散攻撃} //--&link_anchor(乱れ斬り,page=技・EX技){乱れ斬り} //--&link_anchor(邪剣の乱舞,page=技・EX技){邪剣の乱舞} //--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){2回こうげき} //--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){3回こうげき} //--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){4回こうげき} //--&link_anchor((2~5)回こうげき,page=技・EX技){5回こうげき} //--&link_anchor(はしりまわり,page=技・EX技){はしりまわり} //--&link_anchor(あばれまわり,page=技・EX技){あばれまわり} -&aname(技:全体攻撃,option=nolink){全体攻撃} //--&link_anchor(魔王の一撃,page=技・EX技){魔王の一撃} //--&link_anchor(竜のしっぽ,page=技・EX技){竜のしっぽ} //--&link_anchor(たいあたり,page=技・EX技){たいあたり} //--&link_anchor(おしつぶし,page=技・EX技){おしつぶし} //--&link_anchor(はばたき,page=技・EX技){はばたき} //--&link_anchor(イカズチ,page=技・EX技){イカズチ} //--&link_anchor(ヒートウェイブ,page=技・EX技){ヒートウェイブ} //--&link_anchor(ファイアーブレス,page=技・EX技){ファイアーブレス} //--&link_anchor(業火のいき,page=技・EX技){業火のいき} //--&link_anchor(アイスブレス,page=技・EX技){アイスブレス} //--&link_anchor(アシッドブレス,page=技・EX技){アシッドブレス} //--&link_anchor(ポイズンブレス,page=技・EX技){ポイズンブレス} //--&link_anchor(デスヴェノム,page=技・EX技){デスヴェノム} //--&link_anchor(炎と氷のいき,page=技・EX技){炎と氷のいき} //--&link_anchor(炎と氷のいき!,page=技・EX技){炎と氷のいき!} //--&link_anchor(炎と氷のいき!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!} //--&link_anchor(炎と氷のいき!!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!!} //--&link_anchor(炎と氷のいき!!!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!!!} //--&link_anchor(炎と氷のいき!!!!,page=技・EX技){炎と氷のいき!!!!!} //--&link_anchor(サラマンダ,page=技・EX技){サラマンダ} //--&link_anchor(ハイクラス・サラマンダ,page=技・EX技){ハイクラス・サラマンダ} //--&link_anchor(プチ・アイスストーム,page=技・EX技){プチ・アイスストーム} //--&link_anchor(アイスニードル,page=技・EX技){アイスニードル} //--&link_anchor(アイスピラー,page=技・EX技){アイスピラー} -&aname(技:防御,option=nolink){防御} //--&link_anchor(かばう,page=技・EX技){かばう} //--&link_anchor(ベンケイ立ち,page=技・EX技){ベンケイ立ち} //--&link_anchor(マジックバリア,page=技・EX技){マジックバリア} //--&link_anchor(カウンターバリア,page=技・EX技){カウンターバリア} -&aname(技:回復,option=nolink){回復} //--&link_anchor(かいふくのいのり,page=技・EX技){かいふくのいのり} //--&link_anchor(かいふくのきとう,page=技・EX技){かいふくのきとう} //--&link_anchor(たべる,page=技・EX技){たべる} //--&link_anchor(ふっかつの秘法,page=技・EX技){ふっかつの秘法} //--&link_anchor(そせいの秘法,page=技・EX技){そせいの秘法} -&aname(技:召喚,option=nolink){召喚} //--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★} //--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★} //--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★★} //--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★★★} -&aname(技:異常,option=nolink){異常} //--&link_anchor(マインドクラッシュ,page=技・EX技){マインドクラッシュ} //--&link_anchor(女魔王の冷笑,page=技・EX技){女魔王の冷笑} //--&link_anchor(女魔王の笑,page=技・EX技){女魔王の笑} //--&link_anchor(女魔王の高笑,page=技・EX技){女魔王の高笑} //--&link_anchor(女魔王の狂笑,page=技・EX技){女魔王の狂笑} -&aname(技:EX増減,option=nolink){EX増減} //--&link_anchor(ミス,page=技・EX技){ミス} --&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+1} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+2} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+3} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+4} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+5} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+6} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+7} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+8} //--&link_anchor(敵EXゲージ-3,page=技・EX技){敵EXゲージ-3} //--&link_anchor(敵EXゲージ-4,page=技・EX技){敵EXゲージ-4} //--&link_anchor(敵EXゲージ-5,page=技・EX技){敵EXゲージ-5} //--&link_anchor(敵EXゲージ-6,page=技・EX技){敵EXゲージ-6} //--&link_anchor(ときをまつ,page=技・EX技){ときをまつ} -&aname(技:コマンドパワー増減,option=nolink){コマンドパワー増減} //--&link_anchor(ためる,page=技・EX技){ためる} //--&link_anchor(プリンセスのおうえん,page=技・EX技){プリンセスのおうえん} //--&link_anchor(いのちのささげもの,page=技・EX技){いのちのささげもの} //--&link_anchor(きせきのささげもの,page=技・EX技){きせきのささげもの} --&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★→★★} //--&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★→★★★} --&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★★→★★★★} //--&link_anchor((★★★★~★★)→★,page=技・EX技){(★★★★~★★)→★} //---------------------------------------------------------------------- //コメントアウトして適宜使用 //---------------------------------------------------------------------- &br() **邪神ムウス(BOSS) 出現条件 メンバーを全員Lv10にする。 ただし、序章で登場したキャラのみが対象。 // // // //&br() **クラスチェンジ派生 -[[邪神ムウス]](Lv10)+&link_anchor(邪神の石,page=アイテム一覧){邪神の石}→形態変化 //-[[邪神ムウス]](Lv10)で無条件クラスチェンジ→[[AAA]] //-[[邪神ムウス]](Lv1~10)+&link_anchor(邪神の石,page=アイテム一覧){邪神の石}→[[ZZZ]] //-[[邪神ムウス]]+[[PPP]]→[[QQQ]] //-[[邪神ムウス]]+火属性→[[BBB]] //-[[邪神ムウス]]+水属性→[[CCC]] //-[[邪神ムウス]]+風属性→[[DDD]] //-[[邪神ムウス]]+土属性→[[EEE]] //---------------------------------------------------------------------- //コメントアウトして適宜使用 //---------------------------------------------------------------------- &br() **解説 【序章のボス】 真の力を解放したムウス。 その一撃、全てを滅ぼす様はまさに邪神。 攻撃値が序章モンスター中2位。&br() その攻撃値から繰り出される邪神の一撃は、全体攻撃では高いダメージを叩き出す&br() 全体ダメージは相手のEXゲージを増やすため敬遠されがちだが、&br() 約150ダメージ程度与えられるとなると話は別だ。&br() 並大抵のモンスターは2発で沈めることが可能。&br() この威力ならガンガン打っていきたいレベルだ。&br() もう一つの専用技、邪神の挑発は体当たりの上位互換。&br() 倍率は50%と変わらないが、素の攻撃値が高いのと、麻痺の発生率が高い。&br() 無論過信はできないが、脅威になることは確かだな。&br() HPや素早さも[[魔王ムウス]]に比べると上がっている。&br() 素早さも50族なので安定して使っていける。&br() ただし、50族ということは他の50族と1の差を争うことになる。&br() 先手を取りたければキッチリ厳選しよう。&br() 作り方としては単体アタッカー型、全体アタッカー型、挑発ジャマー型の3タイプだ。&br() 単体・ジャマーはコストダウンを図る必要がある。&br() ☆4の邪神の一撃を魔王の一撃に下げてキャパシティを空け、☆3止め。&br() 全体アタッカー型は素直に→やためるを狙っていけばいい。&br() ただ、それで足りなければ[[赤の女王]]などのサポートも考慮にいれよう。&br() EX技、デモンズ・ゲート。ないしヘルズ・ゲートは高威力全体物理攻撃。&br() とはいってもヘルズ・ゲートは邪神の一撃と大差ない威力だ。&br() コマンドがパワーアップできなかった時の保険や、選択肢程度に考えておこう。

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