「魔銃士ダルタ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

魔銃士ダルタ」(2021/09/27 (月) 18:43:22) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

//--------------------------------------------------------------------------------- // //コメントアウトを入れ替えて適宜使用する //コメント行はまとめないと表示がおかしくなるので注意 //初期作成時に pukiwiki互換 を選ぶと、まとめなくてもよくなるので //新規作成時はその形式を推奨(デフォ atwiki形式なので注意) // // 編集方法 // このテンプレートをコピペしてエディタに張り付ける // エディタの一括変換機能を利用し、「魔銃士ダルタ」「ワンフォーワン」「ノーマルアイテム」「レアアイテム」「上位EX」を書き換える // 属性、クラス、EX、のコメントアウトを利用し置き換える、不必要になった行は削除する // 入手方法 はバージョンアップで変更の可能性もある為用例としておいて置く事 // // 下記は必ず一括変換で書き換える事 // 一括返還対象語句:魔銃士ダルタ、ワンフォーワン、ノーマルアイテム、レアアイテム、上位EX // ※上位、下位の位置を揃えていないのは判別のため意図的 //--------------------------------------------------------------------------------- #contents *魔銃士ダルタ **パラメータ |BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(gold):&color(white){土}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP  |RIGHT:77-80| |BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|☆☆  |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃  |RIGHT:46-49| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |    |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:29-30| |BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ルーレット)|>|>|&link_anchor(ワンフォーワン,page=EX技){ワンフォーワン}→&link_anchor(オレはオレのために戦う!,page=EX技){オレはオレのために戦う!}| // コメントアウトを利用し置き換える、不必要になった行は削除する //|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ルーレット)|>|>|&link_anchor(ワンフォーワン,page=EX技){ワンフォーワン}→&link_anchor(上位EX,page=EX技){上位EX}| //|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ボタン連打)|>|>|&link_anchor(ワンフォーワン,page=EX技){ワンフォーワン}→&link_anchor(上位EX,page=EX技){上位EX}| //|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(レバー回転)|>|>|&link_anchor(ワンフォーワン,page=EX技){ワンフォーワン}→&link_anchor(上位EX,page=EX技){上位EX}| |BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[銃士ダルタ]](Lv1~10)+&link_anchor(魔銃,page=アイテム一覧_第2章){魔銃}| // コメントアウトを利用し置き換える、不必要になった行は削除する //|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|対CPU戦で出現、カード化可能| //|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[モンスター1]]+[[モンスター2]]| //|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[モンスター1]](Lv1~10)+&link_anchor(合体アイテム,page=アイテム一覧_第2章){合体アイテム}| //|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[モンスター1]](Lv10)でクラスチェンジ| //|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(ノーマルアイテム,page=アイテム一覧_第2章){ノーマルアイテム}| //|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(レアアイテム,page=アイテム一覧_第2章){レアアイテム}(レア)| //--------------------------------------------------------------------------------- //コメントアウトを入れ替えて適宜使用する //--------------------------------------------------------------------------------- &br() **初期コマンド |#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★| |1|&link_anchor(ミス,page=技・EX技){ミス}|&link_anchor(ミス,page=技・EX技){ミス}| | | |2|&link_anchor(こうげき,page=技・EX技){こうげき}|&link_anchor(こうげき,page=技・EX技){こうげき}| | | |3|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}|&link_anchor(こうげき,page=技・EX技){こうげき}| | | |4|&link_anchor(ためる,page=技・EX技){ためる}|&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!}| | | |5|&link_anchor(ためる,page=技・EX技){ためる}|&link_anchor(狙い撃ち,page=技・EX技){狙い撃ち}| | | |6|&link_anchor(狙い撃ち,page=技・EX技){狙い撃ち}|&link_anchor(狙い撃ち,page=技・EX技){狙い撃ち}| | | //|1|>|([[モンスター]](Lv10)から継承)| | | //|1|>|>|([[モンスター]](Lv10)から継承)| | &br() **覚える技 //---------------------------------------------------------------------- //コメントアウトして適宜使用 //コメント行はまとめないと表示がおかしくなるので //コメントアウトした行を aname行の下に移動して寄せること // pukiwiki互換形式で作成されている場合はしなくてもよい //---------------------------------------------------------------------- -&aname(技:単体攻撃,option=nolink){単体選択攻撃} //--&link_anchor(こうげき,page=技・EX技){こうげき} --&link_anchor(こうげき!,page=技・EX技){こうげき!} --&link_anchor(会心の一撃,page=技・EX技){会心の一撃} --&link_anchor(必殺の一撃,page=技・EX技){必殺の一撃} //--&link_anchor(最後の一撃,page=技・EX技){最後の一撃} //--&link_anchor(つっつく,page=技・EX技){つっつく} //--&link_anchor(かみつき,page=技・EX技){かみつき} //--&link_anchor(どくかみつき,page=技・EX技){どくかみつき} //--&link_anchor(とっしん,page=技・EX技){とっしん} //--&link_anchor(ダーク,page=技・EX技){ダーク} //--&link_anchor(ダーク!,page=技・EX技){ダーク!} -&aname(技:拡散攻撃,option=nolink){単体ランダム攻撃} -&aname(技:拡散攻撃,option=nolink){複数回ランダム攻撃} //--&link_anchor(はしりまわり,page=技・EX技){はしりまわり}((EX+3)) //--&link_anchor(あばれまわり,page=技・EX技){あばれまわり}((EX+5)) -&aname(技:全体攻撃,option=nolink){全体攻撃} //--&link_anchor(魔王の一撃,page=技・EX技){魔王の一撃} //--&link_anchor(竜のしっぽ,page=技・EX技){竜のしっぽ} //--&link_anchor(たいあたり,page=技・EX技){たいあたり} //--&link_anchor(おしつぶし,page=技・EX技){おしつぶし} -&aname(技:防御,option=nolink){防御} //--&link_anchor(かばう,page=技・EX技){かばう} //--&link_anchor(マジックバリア,page=技・EX技){マジックバリア} //--&link_anchor(カウンターバリア,page=技・EX技){カウンターバリア} -&aname(技:回復,option=nolink){回復} //--&link_anchor(たべる,page=技・EX技){たべる} //--&link_anchor(ふっかつの秘法,page=技・EX技){ふっかつの秘法} //--&link_anchor(そせいの秘法,page=技・EX技){そせいの秘法} -&aname(技:召喚,option=nolink){召喚} //--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★} //--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★} //--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★★} //--&link_anchor(召喚★,page=技・EX技){召喚★★★★} -&aname(技:異常,option=nolink){異常} //--&link_anchor(マインドクラッシュ,page=技・EX技){マインドクラッシュ} //--&link_anchor(女魔王の冷笑,page=技・EX技){女魔王の冷笑} -&aname(技:EX増減,option=nolink){EX増減} //--&link_anchor(ミス,page=技・EX技){ミス} //--&link_anchor(ほほえんでいる,page=技・EX技){ほほえんでいる} //--&link_anchor(ときをまつ,page=技・EX技){ときをまつ} //--&link_anchor(ヒビ,page=技・EX技){ヒビ} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+1} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+2} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+3} //--&link_anchor(EXゲージ+(1~8),page=技・EX技){EXゲージ+4} //--&link_anchor(敵EXゲージ-3,page=技・EX技){敵EXゲージ-3} -&aname(技:コマンドパワー増減,option=nolink){コマンドパワー増減} //--&link_anchor(ためる,page=技・EX技){ためる} //--&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★→★★} //--&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★→★★★} //--&link_anchor(★→★★,page=技・EX技){★★★→★★★★} //--&link_anchor((★★★★~★★)→★,page=技・EX技){(★★★★~★★)→★} //---------------------------------------------------------------------- //コメントアウトして適宜使用 //---------------------------------------------------------------------- &br() //**魔銃士ダルタ 出現条件 //**魔銃士ダルタ(BOSS) 出現条件 //+☆クラス合計 ~6 //+☆クラス合計 7~9 //+☆クラス合計 10~ //+リーダー(1枚目)に[[リーダーモンスター]]をスキャン //+リーダー以外(2~3枚目)に[[メンバーモンスター]]をスキャン //+1~3枚目に[[メンバーモンスター]]をスキャン //+3枚の[[火]][[水]][[土]][[風]]属性を読み込ませる // // // //&br() **クラスチェンジ派生 //-[[魔銃士ダルタ]](Lv10)で無条件クラスチェンジ→[[AAA]] //-[[魔銃士ダルタ]](Lv10)+&link_anchor(アイテム名,page=アイテム一覧_第2章){アイテム名}→[[XXX]] //-[[魔銃士ダルタ]](Lv1~10)+&link_anchor(アイテム名,page=アイテム一覧_第2章){アイテム名}→[[ZZZ]] //-[[魔銃士ダルタ]]+[[PPP]]→[[QQQ]] //-[[魔銃士ダルタ]]+火属性→[[BBB]] //-[[魔銃士ダルタ]]+水属性→[[CCC]] //-[[魔銃士ダルタ]]+風属性→[[DDD]] //-[[魔銃士ダルタ]]+土属性→[[EEE]] //---------------------------------------------------------------------- //コメントアウトして適宜使用 //---------------------------------------------------------------------- &br() **解説 銃士ダルタからのアイテム合体で手に入る。~ 魔戦士タンタのような闇の力には囚われていないが、~ 剣で砂を巻き上げて射撃を行うなどの戦い方をする。~ 他の戦士ともいたって変わりは無いが少し火力が低めで素早い。~ //-なんらかの解説 //-なんらかの解説 //-なんらかの解説 &br() //コメント欄は統合済みのため利用しない
#contents *魔銃士ダルタ **パラメータ |BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(gold):&color(white){土}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP  |RIGHT:76-80| |BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|☆☆  |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃  |RIGHT:46-49| |BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |戦士  |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:29-31| |BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ルーレット)|>|>|ワンフォーワン→オレはオレのために戦う!| |BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[銃士ダルタ]](Lv1~10)+&link_anchor(魔銃,page=アイテム一覧_新2章){魔銃}| **初期コマンド |#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★| |1|ミス|ミス| |2|こうげき|こうげき| |3|こうげき!|こうげき| |4|ためる|こうげき!| |5|ためる|狙い撃ち| |6|狙い撃ち|狙い撃ち| **覚える技 -単体選択攻撃 --こうげき --こうげき! --会心の一撃 --必殺の一撃 --狙い撃ち -ランダム攻撃 -全体攻撃 -防御 -回復 -強化 -召喚 -異常 -EX増減 -コマンドパワー増減 --ためる --★→★★ -技変化 -無効 --ミス **魔銃士ダルタ 出現条件 +☆クラス合計 ~9 **クラスチェンジ派生 -[[魔銃士ダルタ]](Lv10)で無条件クラスチェンジ→[[魔幻銃士ダルタン]] -[[魔銃士ダルタ]]+[[銃士ダルタ]]or[[魔幻銃士ダルタン]]→[[ツブレプチトマト]] **解説 魔銃の力にとらわれてしまったダルタ。 [[魔戦士タンタ]]のような闇の力には囚われていないが、剣で砂を巻き上げて射撃を行うなどの戦い方をする。 他の[[戦士]]ともいたって変わりは無いが少し火力が低めで素早い。 元の[[銃士ダルタ]]よりHPが下がり、攻撃が上がっている。 一方、素早さは変わっておらず、これは互いのクラスチェンジ後も同じ。 また、こちらはEXを含めた習得技が「無属性・物理・単体選択」攻撃系のみで、クラスチェンジ後も覚える技は【★★→★★★】を除いて同じ。 基本的には、コマンドを調整しつつLv10になったら[[魔幻銃士ダルタン]]にした方が良いだろう。 -【狙い撃ち】は発動したターンは溜めて、次のターンに対象とした相手に倍率300%で攻撃する無属性の物理攻撃。 発動時に対象とした相手が攻撃時に離脱していた場合は、ランダムな相手を攻撃する。 -初登場の技ではなく、[[狩人ロビン]]の使用していた技である。 -2ターン掛けて倍率300%の攻撃なので、1ターンに150%相当とあまり効率は良くない。~ 最終的には【会心の一撃】等を使わせていくのが良いだろう。 -EX技は下位300%、上位350%の無属性単体物理攻撃で、消費EXゲージは5。 -癖のない高倍率の単体攻撃なので、使用を優先させていくと良いだろう。 初期コマンドの攻撃技は【こうげき(!)】と【狙い撃ち】のみだが、【会心の一撃】【必殺の一撃】も覚えられる。 [[☆2]]で【必殺の一撃】を使用するモンスターは他では[[サリエル]]だけと中々珍しい。 問題点は、初期コマンドの移動技が【ためる】だけな上に、主な攻撃が【狙い撃ち】となっている事。 HPも素早さも物足りない彼には厳しい。 まずは1リール目に【★→★★】を増やしながら育てていきたいところ。 2リールに関しては進化後を見据えるならば【会心の一撃】【必殺の一撃】は入れないように注意して育てよう。 使い勝手はそれらを入れた方が良くなるが、【★★→★★★】よりも重たいので進化後が育て辛くなってしまう。 よって進化後の3リール以外で覚えさせるのは我慢しよう。 進化させないで魔銃士ダルタのまま使う場合には【会心の一撃】【必殺の一撃】でアタッカーとしていくのも良いだろう。 ***余談 剣で砂を巻き上げたりと、勝つために手段を選ばない彼だが、~ モチーフとなった「三銃士」の主人公ダルタニャンも、友達思いで義に厚い熱血漢な一方、~ わりと腹黒く、野心の強い策士キャラな一面もあった。~ 三銃士ですら、時には弱みを握って振り回したり、自身の出世の為に利用しようと目論んだことも。~ [[銃士ダルタ]]系と[[魔銃士ダルタ]]系を足した感じとイメージすると、まさに原作のダルタニャン。 ***コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在) |#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★| |1|ためる or こうげき|ミス or こうげき| |2|★→★★|狙い撃ち| |3|★→★★|狙い撃ち| |4|★→★★|狙い撃ち| |5|★→★★|狙い撃ち| |6|★→★★|狙い撃ち| ***コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) |#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★| |1|(省略)|ミス| |2|~|ミス| |3|~|こうげき| |4|~|必殺の一撃| |5|~|必殺の一撃| |6|~|必殺の一撃|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: