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「チビムウス」(2021/10/02 (土) 10:35:17) の最新版変更点
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#contents
*チビムウス
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(red):&color(white){火}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP |RIGHT:127-134|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|☆☆ |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃 |RIGHT:36-38|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |悪魔 |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:12-13|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(レバー回転)|>|>|へるふぁいあ→へるいんふぇるの|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[魔王のトリタマゴ]]のEX技【魔王誕生】を成功させるとクラスチェンジ|
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ほほえんでいる|ほほえんでいる|
|2|こうげき|こうげき|
|3|こうげき|こうげき|
|4|こうげき!|会心の一撃|
|5|★→★★|チビまおうの一撃|
|6|会心の一撃|チビまおうの一撃|
**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--会心の一撃
-ランダム攻撃
//--
-全体攻撃
--チビまおうの一撃
-防御
//--
-回復
//--
-強化
//--
-召喚
//--
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
-技変化
//--
-無効
--ほほえんでいる
**[[(BOSS)チビムウス]] 出現条件
+☆クラス合計 ~6 ※バトル後は[[魔王のトリタマゴ]]に変化
**クラスチェンジ派生
-[[チビムウス]](Lv10)+&link_anchor(魔王の記憶,page=アイテム一覧_第4章){魔王の記憶}→[[魔王ムウス]]
**解説
''「いい気になるなよチビどもが!」''
序章で討ち倒された[[魔王ムウス]]が[[分身として残していたタマゴ>魔王のトリタマゴ]]から生まれた小さなムウス。~
一体何があったのか、思ったよりチビになってしまった。~
[[熱剣士アレス]]とともに[[魔皇ラフロイグ]]出現に必須のカードである。
[[☆2]]まで落ちてしまった為、スペックもそれ相応に。~
攻撃力と素早さは低めだが、HPは[[☆2]]でも比較的上位に入る(登場時は[[ロボ>機械]]系を除けばトップクラスだった)。~
パラメータの標準値はいずれも[[魔王ムウス]]の半分(攻撃は切り上げ)である。~
こんな姿になってもやっぱりムウスなのか、【ほほえんでいる】がやっぱりあるのは痛い。~
できるだけ【会心の一撃】を増やしていきたいところだ。
何と言ってもチビムウス最大の難点は「[[魔王のトリタマゴ]]から孵化させる事」だろう。~
タマゴのEX技【魔王誕生】をルーレットで止めないと永遠に孵化しない為である。~
もちろん戦闘中、EX技を発動する前に割られたらアウト(蘇生して再チャンスを得る事は可能)。~
ルーレットに現れる【魔王誕生】の数もたったの1/6だけと言うタイプのため、慣れないと難易度が高い。~
使用する技もやはり[[魔王ムウス]]のチビ版と言ったところ。~
-【チビまおうの一撃】は倍率100%(実質105%)の闇属性全体物理攻撃。
-EX技は下位120%、上位130%の火属性全体魔法攻撃で、消費EXゲージは5。
[[魔皇ラフロイグ]]が落とす魔王の記憶にて[[魔王ムウス]]にクラスチェンジできる。~
序章でも[[魔王ムウス]]は捕まえられるが、厳選するのならチビムウスから作成した方が効率が良い。~
***コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ためる|こうげき (ほほえんでいる)|
|2|ためる|会心の一撃|
|3|★→★★|会心の一撃|
|4|★→★★|会心の一撃|
|5|★→★★|会心の一撃|
|6|★→★★|会心の一撃|
非コマンド潜在個体の場合、2リールには【ほほえんでいる】が残ってしまう。~
しかし、【こうげき】による小さなダメージで相手のEXゲージを増やすより【ほほえんでいる】の方が良い場合もあるので、コマンド潜在を厳選してまで【こうげき】を入れるかは個人の判断。~
特に、一番の活躍の場となる[[(BOSS)魔皇ラフロイグ]]戦では、不用意にEX技を誘発するとかえって不利になる危険性も小さくない。~
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ほほえんでいる|(省略)|
|2|こうげき!|~|
|3|★→★★|~|
|4|★→★★|~|
|5|★→★★|~|
|6|★→★★|~|
【ほほえんでいる】を残した場合、コマンド潜在でもやはり【こうげき!】が限度である。~
2リールの豊富なキャパシティに対し、不安の残る1リールで足踏みする事を考えると【ためる】採用の方が扱いやすいと思われる。~
***コマンドサンプル(【チビまおうの一撃】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|(省略)|こうげき!|
|2|~|チビまおうの一撃|
|3|~|チビまおうの一撃|
|4|~|チビまおうの一撃|
|5|~|チビまおうの一撃 or 会心の一撃|
|6|~|チビまおうの一撃 or 会心の一撃|
【チビまおうの一撃】は【会心の一撃】よりも少しコストが軽く、2リールに【こうげき!】が入る。~
【こうげき!】を採用した状態で【会心の一撃】を2つ入れるとキャパシティを使い切った状態となり、これ以上【会心の一撃】は増えなくなる。
#contents
*チビムウス
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(red):&color(white){火}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP |RIGHT:127-134|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|☆☆ |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃 |RIGHT:36-38|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |悪魔 |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:12-13|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(レバー回転)|>|>|へるふぁいあ→へるいんふぇるの|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[魔王のトリタマゴ]]のEX技【魔王誕生】を成功させるとクラスチェンジ|
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ほほえんでいる|ほほえんでいる|
|2|こうげき|こうげき|
|3|こうげき|こうげき|
|4|こうげき!|会心の一撃|
|5|★→★★|チビまおうの一撃|
|6|会心の一撃|チビまおうの一撃|
**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--会心の一撃
-ランダム攻撃
//--
-全体攻撃
--チビまおうの一撃
-防御
//--
-回復
//--
-強化
//--
-召喚
//--
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
-技変化
//--
-無効
--ほほえんでいる
**[[(BOSS)チビムウス]] 出現条件
+☆クラス合計 ~6 ※バトル後は[[魔王のトリタマゴ]]に変化
**クラスチェンジ派生
-[[チビムウス]](Lv10)+&link_anchor(魔王の記憶,page=アイテム一覧_第4章){魔王の記憶}→[[魔王ムウス]]
**解説
''「いい気になるなよチビどもが!」''
序章で討ち倒された[[魔王ムウス]]が[[分身として残していたタマゴ>魔王のトリタマゴ]]から生まれた小さなムウス。~
一体何があったのか、思ったよりチビになってしまった。~
[[熱剣士アレス]]とともに[[魔皇ラフロイグ]]出現に必須のカードである。
[[☆2]]まで落ちてしまった為、スペックもそれ相応に。
攻撃力と素早さは低めだが、HPは[[☆2]]でも比較的上位に入る(登場時は[[ロボ>機械]]系を除けばトップクラスだった)。
パラメータの標準値はいずれも[[魔王ムウス]]の半分(攻撃は切り上げ)である。~
こんな姿になってもやっぱりムウスなのか、【ほほえんでいる】がやっぱりあるのは痛い。
できるだけ【会心の一撃】を増やしていきたいところだ。
何と言ってもチビムウス最大の難点は「[[魔王のトリタマゴ]]から孵化させる事」だろう。
タマゴのEX技【魔王誕生】をルーレットで止めないと永遠に孵化しない為である。
もちろん戦闘中、EX技を発動する前に割られたらアウト(蘇生して再チャンスを得る事は可能)。
ルーレットに現れる【魔王誕生】の数もたったの1/6だけと言うタイプのため、慣れないと難易度が高い。
使用する技もやはり[[魔王ムウス]]のチビ版と言ったところ。
-【チビまおうの一撃】は倍率100%(実質105%)の闇属性全体物理攻撃。
-EX技は下位120%、上位130%の火属性全体魔法攻撃で、消費EXゲージは5。
[[魔皇ラフロイグ]]が落とす魔王の記憶にて[[魔王ムウス]]にクラスチェンジできる。
序章でも[[魔王ムウス]]は捕まえられるが、厳選するのならチビムウスから作成した方が効率が良い。
***コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ためる|こうげき (ほほえんでいる)|
|2|ためる|会心の一撃|
|3|★→★★|会心の一撃|
|4|★→★★|会心の一撃|
|5|★→★★|会心の一撃|
|6|★→★★|会心の一撃|
非コマンド潜在個体の場合、2リールには【ほほえんでいる】が残ってしまう。~
しかし、【こうげき】による小さなダメージで相手のEXゲージを増やすより【ほほえんでいる】の方が良い場合もあるので、コマンド潜在を厳選してまで【こうげき】を入れるかは個人の判断。~
特に、一番の活躍の場となる[[(BOSS)魔皇ラフロイグ]]戦では、不用意にEX技を誘発するとかえって不利になる危険性も小さくない。~
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ほほえんでいる|(省略)|
|2|こうげき!|~|
|3|★→★★|~|
|4|★→★★|~|
|5|★→★★|~|
|6|★→★★|~|
【ほほえんでいる】を残した場合、コマンド潜在でもやはり【こうげき!】が限度である。~
2リールの豊富なキャパシティに対し、不安の残る1リールで足踏みする事を考えると【ためる】採用の方が扱いやすいと思われる。~
***コマンドサンプル(【チビまおうの一撃】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|(省略)|こうげき!|
|2|~|チビまおうの一撃|
|3|~|チビまおうの一撃|
|4|~|チビまおうの一撃|
|5|~|チビまおうの一撃 or 会心の一撃|
|6|~|チビまおうの一撃 or 会心の一撃|
【チビまおうの一撃】は【会心の一撃】よりも少しコストが軽く、2リールに【こうげき!】が入る。~
【こうげき!】を採用した状態で【会心の一撃】を2つ入れるとキャパシティを使い切った状態となり、これ以上【会心の一撃】は増えなくなる。