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「トップページ」(2011/06/24 (金) 23:20:45) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
一応openttdクローンを目指すということで→トロピコ + シムシティ + A4に変更
掲示板作りました左のメニューからどうぞ。
当面は鉄道に乗客を乗せる前に
こまごましたものをいじります
予定
歩行者(これは細々してないです)
道路、バス、自動車の種類を増やす
建物の種類を増やせたら増やす
など
後物資も導入したいですね
ないと思うけど画像の再利用は禁止
ゲームは当然無料なので(まだ出来てないけど)どんどん遊んでください。
バスが形になってきました。
経路算出方法は内緒(たいしたものではないけど)
乗り換えもします。緩急接続は1時間に10本ぐらいないと直通優先になります
問題点
A→B→D の系統と A→B→C の系統あるとき
本来A→B間のみの利用者はどちらのバスも利用するのですがそうなっていません。(本数が多いもののみ利用する)
5/19
0.0.3.3.9
バス通勤と自動車通勤とを適当な割合で振り分けています
&ref(orz00339.zip)
5/15
0.0.3.3.6
とりあえず全員バスで通勤するバージョンです
これから細かいこといじる予定です
5/07
0.0.3.3.5.2
さらにデバッグ
&ref(orz0507.png)
4/29
0.0.3.3.5.1
まだまだデバッグ
4/29
0.0.3.3.5
生存報告と中間報告
バス途中です
使い方
バス停とバス車庫を設置します
バス車庫をクリックすると設定画面が出ます
経路を開設してください
次に1時間あたりの便数を設定します
最後に経路を指定します。方向を選択して進むをクリックすると次の選択場所が出ます。
バス停で折り返し向きに進路を指定すると決定になります
まだバスが勝手に動くだけで乗客が乗らないので飾りです
4/11
0.0.3.3.1.1
・さらにデバッグ
4/10
0.0.3.3.1
・少々デバッグ
・削除コマンド、ガレージ設置コマンド追加
ガレージが少ないときは追加してみてください
4/8
0.0.3.3.0
・早送り機能つけました
enterキーで変わります
・地域指定できるようになりました
constからいくつか地域指定出来ます。何日かたつと建物が出来てきます
ドット絵が書くのが遅いので同じ建物しか出来てません。
後はどの地域でもガレージが勝手に出来ます
シムが就職すると車が動き出します
☆現時点では電車は飾りです。
&ref(orz408.png)
注意
展開すると17メガぐらいあります。(画像データ置き場を先に確保しています)
実行すると500M以上メモリ食います(5000台分の経路を確保しています)
4/1
0.0.3.2.27
まだ踏切ないですorz
とりあえず線路と道路交差できるのようにはなりました
あと郵便トラックがもぞもぞ動いてます(他のはブラブラしています)
道路の削除だけ出来るようになりました
orz003227 を展開して実行してください
&ref(orz3327.png)
3/19
0.0.3.2.19
道路を敷設できるようになりました
(まだ踏切がないですorz)
constメニューから道路敷設を選んでください
始点、終点をクリックしますが直線上の点で無いとまだ敷けません
線路も建設メニューから敷くようになりました
車が勝手動いたりしますが気にしないでください
実験なんです
orz003219を解凍実行してください
3/14
0.0.3.2.16
ダイヤ拡張&デバッグ少々しました
車両ちょっと追加
ダイヤの1,2,3ですが標準では1のみ使用します
2,3は使用の所のXをクリックして○にすると使用できます。
その際にまず該当列車がホームにはじめにホームに入ったとき1番のルールに従い
次に入線した際には2番(使用できる場合)そして3番(使用できる場合を参照します
3番までルールを使用するか使用するルールがなくなった場合再び1番のルールを使用します。
これにより機回しを行えるようになります
後分割については基準編成から何番目の編成を切り離すか指定できるようになりました
停車位置は進入方向先頭から1,2,3と数えます
↓の更新は3/09の間違い orz
3/15
0.0.3.2.15
ホームをクリックするとダイヤが設定出るようになりました
それととりあえず分割併合を
併合は設定した車両(というか編成)に後ろの編成をくっつけます
分割は最初車両のみ離れます(修正予定)
停止位置 0,1,2でどこの位置に停車するか決められます もしくは通過設定も出来ます
時間をクリックすると一定時間停車か一定間隔で発車できます
分割併合折返○×をクリックすると切り替えられます
ひとつ注意ダイヤは列車単位で管理しますが併合時の基準は併合時の先頭編成になります。
また分割する際の基準も併合時の先頭編成のダイヤで指定します。
後折返しは停車時に分割併合は発車時に行われ 分割時に後ろの編成はその駅に再度停車したものとみなされ
発車時間を再計算します
3/05
0.0.3.2.13
画面サイズが少し変えられるようになりましたoptionで
あとポイントが暫定的に切り替えられます
ポイントクリック →列車選択 →方向切り替えです
2/22
0.0.3.2.10
撤去もできるようにorz
2/18
0.0.3.2.9
駅が一応配置できるようになりました
2ch規制くらってなかなか書けない…
2/16
まだまだ作りかけ
使えないボタンがいっぱい
操作方法
左ボタン 選択 決定 右ボタン キャンセル
ショートカットが少々
z,x 回転
c,v,b 拡大率変更
a,s,w,d スクロール
&ref(orz.png)
&counter()
- テスト -- 名無しさん (2010-02-15 21:14:37)
#comment()
一応openttdクローンを目指すということで→トロピコ + シムシティ + A4に変更
掲示板作りました左のメニューからどうぞ。
当面は鉄道に乗客を乗せる前に
こまごましたものをいじります
予定
歩行者(これは細々してないです)
道路、バス、自動車の種類を増やす
建物の種類を増やせたら増やす
など
後物資も導入したいですね
ないと思うけど画像の再利用は禁止
ゲームは当然無料なので(まだ出来てないけど)どんどん遊んでください。
バスが形になってきました。
経路算出方法は内緒(たいしたものではないけど)
乗り換えもします。緩急接続は1時間に10本ぐらいないと直通優先になります
問題点
A→B→D の系統と A→B→C の系統あるとき
本来A→B間のみの利用者はどちらのバスも利用するのですがそうなっていません。(本数が多いもののみ利用する)
5/19
0.0.3.3.9
バス通勤と自動車通勤とを適当な割合で振り分けています
&ref(orz00339.zip)
5/15
0.0.3.3.6
とりあえず全員バスで通勤するバージョンです
これから細かいこといじる予定です
5/07
0.0.3.3.5.2
さらにデバッグ
&ref(orz0507.png)
4/29
0.0.3.3.5.1
まだまだデバッグ
4/29
0.0.3.3.5
生存報告と中間報告
バス途中です
使い方
バス停とバス車庫を設置します
バス車庫をクリックすると設定画面が出ます
経路を開設してください
次に1時間あたりの便数を設定します
最後に経路を指定します。方向を選択して進むをクリックすると次の選択場所が出ます。
バス停で折り返し向きに進路を指定すると決定になります
まだバスが勝手に動くだけで乗客が乗らないので飾りです
4/11
0.0.3.3.1.1
・さらにデバッグ
4/10
0.0.3.3.1
・少々デバッグ
・削除コマンド、ガレージ設置コマンド追加
ガレージが少ないときは追加してみてください
4/8
0.0.3.3.0
・早送り機能つけました
enterキーで変わります
・地域指定できるようになりました
constからいくつか地域指定出来ます。何日かたつと建物が出来てきます
ドット絵が書くのが遅いので同じ建物しか出来てません。
後はどの地域でもガレージが勝手に出来ます
シムが就職すると車が動き出します
☆現時点では電車は飾りです。
&ref(orz408.png)
注意
展開すると17メガぐらいあります。(画像データ置き場を先に確保しています)
実行すると500M以上メモリ食います(5000台分の経路を確保しています)
4/1
0.0.3.2.27
まだ踏切ないですorz
とりあえず線路と道路交差できるのようにはなりました
あと郵便トラックがもぞもぞ動いてます(他のはブラブラしています)
道路の削除だけ出来るようになりました
orz003227 を展開して実行してください
&ref(orz3327.png)
3/19
0.0.3.2.19
道路を敷設できるようになりました
(まだ踏切がないですorz)
constメニューから道路敷設を選んでください
始点、終点をクリックしますが直線上の点で無いとまだ敷けません
線路も建設メニューから敷くようになりました
車が勝手動いたりしますが気にしないでください
実験なんです
orz003219を解凍実行してください
3/14
0.0.3.2.16
ダイヤ拡張&デバッグ少々しました
車両ちょっと追加
ダイヤの1,2,3ですが標準では1のみ使用します
2,3は使用の所のXをクリックして○にすると使用できます。
その際にまず該当列車がホームにはじめにホームに入ったとき1番のルールに従い
次に入線した際には2番(使用できる場合)そして3番(使用できる場合を参照します
3番までルールを使用するか使用するルールがなくなった場合再び1番のルールを使用します。
これにより機回しを行えるようになります
後分割については基準編成から何番目の編成を切り離すか指定できるようになりました
停車位置は進入方向先頭から1,2,3と数えます
↓の更新は3/09の間違い orz
3/15
0.0.3.2.15
ホームをクリックするとダイヤが設定出るようになりました
それととりあえず分割併合を
併合は設定した車両(というか編成)に後ろの編成をくっつけます
分割は最初車両のみ離れます(修正予定)
停止位置 0,1,2でどこの位置に停車するか決められます もしくは通過設定も出来ます
時間をクリックすると一定時間停車か一定間隔で発車できます
分割併合折返○×をクリックすると切り替えられます
ひとつ注意ダイヤは列車単位で管理しますが併合時の基準は併合時の先頭編成になります。
また分割する際の基準も併合時の先頭編成のダイヤで指定します。
後折返しは停車時に分割併合は発車時に行われ 分割時に後ろの編成はその駅に再度停車したものとみなされ
発車時間を再計算します
3/05
0.0.3.2.13
画面サイズが少し変えられるようになりましたoptionで
あとポイントが暫定的に切り替えられます
ポイントクリック →列車選択 →方向切り替えです
2/22
0.0.3.2.10
撤去もできるようにorz
2/18
0.0.3.2.9
駅が一応配置できるようになりました
2ch規制くらってなかなか書けない…
2/16
まだまだ作りかけ
使えないボタンがいっぱい
操作方法
左ボタン 選択 決定 右ボタン キャンセル
ショートカットが少々
z,x 回転
c,v,b 拡大率変更
a,s,w,d スクロール
&ref(orz.png)
&counter()
- テスト -- 名無しさん (2010-02-15 21:14:37)
- セーブってどうやるの -- 名無しさん (2011-06-24 23:20:45)
#comment()