譜面の作り方の基本的な流れ
まずEDITの画面
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にその曲のmp3かoggをドラッグする
んでそのままそれを開くとこんな画面が出る
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この画面は流石にわかると思うので説明省略
下の方に書いてあるのは、「真面目に譜面作らないと一生ランクドにならねえぞ」ってだけ
上の方にいっぱいタブがあるのでいろいろ設定しよう
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これは曲の基本難易度
上からライフの減り方、サークルの大きさ、サークルの出てくる速さ、判定の厳しさ
AR10とか糞譜面でしかないからやめようね!お兄さんとの約束だよ!
ただ譜面を作りたいだけならこれだけいじってればとりあえずは大丈夫なはず
他のはSB入れたりクラップ入れたりする物だから僕はいじったことありません追記してくれる人募集
次にタイミング
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上から曲の速さ、曲の始点、スライダーの速さ、スライダーのチェックポイントの間隔
BPMの横の黄色いのをクリッコするとこんな画面が出る
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オフセットは最初に置くサークルの秒数に合わせる
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compose画面で最初の音だけ作ってzを押したら勝手に最初の音まで飛んでくれるので右下の秒数がオフセット
ガラスの最初のサークルは曲が始まってから0.92秒なのでオフセットは920
次にデザイン
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画像のjpg,pngや動画のaviを適当にドラッグしたら反映される
詳しくは知らないのでここも追記募集
お待たせしました
ここからが本番です
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上のバーは四拍子ごとに白線が引かれてる
赤線は八分、青は十六分
ボタンは左上から選択して動かす、新しいサークルを作る、新しいスライダーを作る、新しいスピンを作る
selectの状態でサークルやスライダーに向かって右クリックするとそれが削除される
スライダーは座標に点を打っていくとそれに応じてだんだん曲がっていく
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終点を決める時は右クリック、スライダーを往復させたい時は上のバーで終点をドラッグ
スライダーも同様に右クリックで終点を決めるけど、始点を決めたあと終点の所まで曲を流して右クリック
どれもやったあとselectでいくらでもやり直せるのでとりあえずやってみろ
右は上から
ボタンが押された状態でサークルやスライダーを作ると新しいコンボになる
消しゴムは普通に削除
finishとclapは音追加
grid snapは座標の移動を一定の距離ごとにする これはすごく大事
distant snapは前のサークルとの時間経過だけ距離を自動で測ってくれる
lock notesはそのまま サークルをロックして手出しできなくなる
右上のinsert breakingは押すと休憩をはさんでくれる
右下のplayback lateは0.25倍速~1倍速まで再生速度が変えられる
その左のtestで譜面テスト
便利なショートカットは
space:再生/一時停止
z:オフセットまで飛ぶ
F5:テスト
最後にテストして、明らかに距離がおかしいとかBPMが違うとかチェックするべし
難易度が追加したいなら上のメニューのFileからsaved as new difficulty
難易度差分も全部作ってよっしゃあああこれでランクドじゃあああ
ってなったらUpload beatmapだ!!!!11
これで君も立派なマッパーだ!!11
最終更新:2011年07月09日 23:58