概要欄の()表記は効果を確認できていないもの。要検証。
スキル名 | 概要 | 備考 |
---|---|---|
経験値±α% | (入手経験値±α%) | - |
集中±α | 命中率±X | X=[(100-命中率)/100*5*(α+1)] |
見切り±α | 回避力±X | X=5*(α+1) |
操縦技能+α | 移動+α,高速+α | - |
危機感知+α | 索敵範囲+X,回避力+α | X=[(α+2)/2] |
シューター+α | 命中率+X,(クリティカル率+) | X=[(100-命中率)/100*3*α] |
アタッカー+α | 火力+α | - |
メカニック | (補給行動時に消費される資金-) | - |
疲労回復(小) | (疲労の自動回復力+) | - |
疲労回復(大) | (疲労の自動回復力+) | - |
クリティカル率アップ | (クリティカル率+) | - |
被クリティカル率アップ | (被クリティカル率+) | - |
出撃費用減少 | (出撃費用-) | - |
トリガーハッピー |
回避力-X 火力+10%(ver1.05まで) 火力+30%(ver1.06) |
X=[(100-回避力)/100*20] |
IOS障害(小) | 12ターン経過で回避力-X | X=[(100-回避力)/100*15] |
IOS障害(大) | 12ターン経過で回避力-X | X=[(100-回避力)/100*30] |
愛国心 | 火力+3,(疲労の自動回復力+) | - |
システムL | 索敵範囲+2,ECM範囲+2 | - |
盗賊魂 | 回避力+X,移動+10% |
X=[(100-回避力)/100*5] 移動>高速になるときは高速も+1される |
ギフト | 命中率+X,回避力+Y |
X=[(100-命中率)/100*10] Y=[(100-回避力)/100*10] |
経験則 | 索敵範囲+1,回避力+5 | - |
精密射撃 | 命中率+X | X=[(100-命中率)/100*30] |
戦略家 | 占領性能+2 | - |
ラッキースター | 回避力+X | X=[(100-回避力)/100*30] |
サムライハート | 火力+2,移動+1 | 移動>高速になるときは高速も+1される |
スターター | 高速+2 | - |
ヘルメスの目 |
ECM範囲+2,ECM回避+2 隠蔽・ステルス無効化 |
- |