各種弾丸についてのページです。
熱く語りたいならガンナー講座-弾丸語り編へどうぞ。



  • 項目の見かた
左から「レベル」「攻撃力」「最大所持弾数」「店売り価格」
そして、普通に(割引無しで)店で材料を1個ずつ買って調合した場合の価格を
「基本調合価格」としてあります。


通常弾


特徴:安い。殆どの銃で装填数が多い。自動装填を発動しても無反動で撃てる。
主な運用法:雑魚退治、弱点のピンポイント狙撃。

  • Lv1:攻撃力6 / 弾数無限 / 価格1z
極めて威力が低いためあまり使わない。
念のためポーチの中に入れておくのもいいが、お守り程度に思っておこう。
ガンナーは弾が切れたらほぼ終わりなのである。
通常1速射は倍率が0.8*5と非常に優秀なので、ある程度の威力を出せる。

  • Lv2:攻撃力12 / 弾数99 / 価格3z(×99=297z) / 基本調合価格24z
威力が高くコストも安い、主力弾の一つ。
調合を含めた持ち込み可能数が多く扱いやすい。
調合素材はカラの実とハリの実(通称カラハリ)で、一度に2~4個生産できる。

  • Lv3:攻撃力10+α / 弾数99 / 価格5z(×99=495z) / 基本調合価格40z
単発威力はLv2に劣るが、跳弾により追加ダメージを与えられることがある。
クリティカル距離が非常に長く、装填数も多く設定されていることが多い。
調合素材はカラの実とはじけイワシで、生産数は一度に2~4個。



貫通弾


特徴:貫通しての連続ヒットで高ダメージを狙える。
主な運用法:中型~大型モンスターに対しヒット数を稼げるよう撃つ。
ヒット数を稼ぎつつ、弱点部位を通せるようになれば一人前。

  • Lv1:攻撃力10×3 / 弾数60 / 価格14z(×60=840z) / 基本調合価格84z
ヒット数は3と少ないが、1ヒットの威力は貫通弾の中で最大。最大クリティカル数は2。
調合を含めた持ち込み可能数も多いため、通常2と並ぶ主力弾。
調合素材はカラの実とランポスの牙(通称カララン)で、生産数は一度に1~3個。

  • Lv2:攻撃力9×4 / 弾数60 / 価格20z(×60=1200z) / 基本調合価格192z
ヒット数は4。貫通1と比較するとやや扱い辛い。最大クリティカル数は3。
Lv1に比べると持ち込み可能数・調合価格の面で劣る。
調合素材はカラの実とハリマグロで、生産数は一度に1~3個。

  • Lv3:攻撃力8×5 / 弾数60 / 価格28z(×60=1680z) / 基本調合価格220z
ヒット数は貫通弾最多の5だが、活かせる敵は限られてくる。最大クリティカル数は4。
ガノトトスやグラビモスのような、特に大型のモンスターに対して効果大。
ラヴァシュトロームの貫通3速射は隙の少ない2連射で、倍率が0.85*2と扱いやすい。
調合素材はカラ骨【小】とハリマグロ、生産数は一度に1~2個。



散弾


特徴:攻撃範囲が広いが射程は短い。
攻撃判定は円錐状に発生し、地形等を貫通して優先度の高い部位に集中してヒットする。
なお、散弾強化は倍率が1.3倍と火事場並。散弾を主力に戦う際は是非発動させたい。
主な運用法:雑魚掃討や、一部の弱点に弾が集まるボス(キリンなど)に有効。

  • Lv1:攻撃力5×3(水属性5) / 弾数60 / 価格12z / 基本調合価格 84z
価格は安いが威力が物足りない。
ただしリロード速度が「やや遅い」でも最速モーションでリロード可能。
調合素材はカラの実とはじけクルミで、生産数は一度に1~3個。

  • Lv2:攻撃力5×4(水属性4) / 弾数60 / 価格18z / 基本調合価格 60z
ほぼLv1の強化版と思っていい。
調合素材はカラの実と竜の牙、生産数は同じく1~3個。

  • Lv3:攻撃力5×5(水属性4) / 弾数60 / 価格24z / 基本調合価格 88z
総ダメージ量は散弾の中で一番高く、多少距離が離れていてもヒット数を稼げる。
ただし、ボウガンの反動値が「やや小」以下でないと反動モーションが中。
調合素材はカラ骨【小】と竜の牙、生産数は1~3個。

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最終更新:2009年05月27日 01:12