諸元
スパーク | 4色値 | 能力名 | 初期値 | |||
展開形式 | 射出魔法 | 補助 | ■青:使用回数 | 15 | ||
属性 | ■光 | ■赤:麻痺力 | 18 | |||
入手方法 | ロットン(ゲーム開始直後) | ■緑:持続力 | 30 | |||
■黄:チャージ | 10 | |||||
強化 | アイテム名 | 素材 | 個数 | 主な入手先 | ||
■麻痺力+5 | ||||||
雷の枝 | 雷の木片 | 3 | (ゴースト系) ポキ店 | |||
■使用回数回復+1 | ||||||
雷の輪 | 雷の枝 | 1 | 合成 | |||
猫蝙蝠のヒゲ | 2 | (黒い麻痺ネココウモリ) | ||||
緑の宝石種 | 1 | (メダマ草系) ゴブ店 ポキ店 | ||||
チャージ | 特性 | 着弾後、周囲に痺れ効果を発生 | ||||
琥珀 | 部位 | 主な入手先 | ||||
CH×2 | ||||||
ラッパの琥珀 | 腕 | (タツノオトシゴ)テブルの浅瀬,クモの巣珊瑚 |
解説
射出型魔法。射出特性はフォトンと一緒。ただ、こちらは電撃の球を放つ。
相手を一定時間麻痺(停止)させる。ダメージを与えることはできない。
相手を一定時間麻痺(停止)させる。ダメージを与えることはできない。
スパークの麻痺時間は(麻痺ダメージ値)フレーム。
60と表示されたとき、秒間60フレームなら1秒間麻痺させられる。
敵に重ねがけすると麻痺時間がリセットされ、新しい麻痺ダメージ値が上書きされる。
60と表示されたとき、秒間60フレームなら1秒間麻痺させられる。
敵に重ねがけすると麻痺時間がリセットされ、新しい麻痺ダメージ値が上書きされる。
序盤のうちは麻痺時間が短すぎて使いものにならないが、パポタ浮上以後ぐらいからは長くお世話になる魔法。
強化アイテムは遺跡入り口に出現する敵のドロップと、とても作りやすいので赤い魔力は他の魔法にまわすのがよい。
魔力回復アイテムも湧きレアはないので楽な部類。
強化アイテムは遺跡入り口に出現する敵のドロップと、とても作りやすいので赤い魔力は他の魔法にまわすのがよい。
魔力回復アイテムも湧きレアはないので楽な部類。
チャージショットは着弾後、周囲に球体のスパークが発生し、その効果範囲内にいた敵も麻痺させる。
また、チャージゲージの溜まり具合に応じて効果範囲が広くなる。
また、チャージゲージの溜まり具合に応じて効果範囲が広くなる。
強化について
強化のしやすさも、回復アイテムの作りやすさも、恐らく全魔法中最高クラス。
雷の木片はドナドナ車輪で稼いでいればどんどん勝手に溜まってゆくので、それを流用するだけの話である。
猫蝙蝠のヒゲだけは回収が少々面倒。ドナドナ奥かバルーン最初のマップで集めることになるが、どちらも危険が伴う。
バルーンの魚介類に対処できる自信がなければ、ドナドナ地下に昼間突入するのが無難だろう。
CH×2琥珀については、クモの巣珊瑚で塩の結晶やトゲトゲの琥珀のついでに手に入れるのがよい。
雷の木片はドナドナ車輪で稼いでいればどんどん勝手に溜まってゆくので、それを流用するだけの話である。
猫蝙蝠のヒゲだけは回収が少々面倒。ドナドナ奥かバルーン最初のマップで集めることになるが、どちらも危険が伴う。
バルーンの魚介類に対処できる自信がなければ、ドナドナ地下に昼間突入するのが無難だろう。
CH×2琥珀については、クモの巣珊瑚で塩の結晶やトゲトゲの琥珀のついでに手に入れるのがよい。