お宝リーチシステム - (2007/08/13 (月) 00:51:39) の編集履歴(バックアップ)
お宝リーチシステム
試合中のある場面で、様々な条件が提示される。この条件を満たすと、特殊能力や経験点を得られる本を入手できる。
共通
- 打たれ強さ2(打たれて泣くな)
- 自責点10点以上
- 打たれ強さ4(打たれても負けぬ)
- 被安打10以上で無失点
- ノビ2(ノビがないボール)
- 被安打15以上
- キレ2(キレがないボール)
- 自責点5以上
- 四球(定まらぬ配球)
- 四球4以上
- 対ピンチ2(ピンチに弱くなる本)
- 走者を得点圏において5打席以上対戦し、被安打3以上
- 対ピンチ4(ピンチに強くなる本)
- 走者を得点圏において5打席以上対戦し、被安打ゼロ
- 対左打者2(左打者の恐怖)
- 左打者と10打席以上対戦し、被安打5以上
- 対左打者4(左打者をカモれ!)
- 左打者に対し、10打席以上連続で被安打ゼロ
- 技術+10(技術P有効活用(上))
- 3奪三振以上
- スロースターター(スロースターター)
- 先発投手で3回までに3失点以上
- 奪三振(三振のとり方読本)
- 10奪三振以上
- 軽い球(よく飛ぶ球とは?)
- 被安打(長打)10以上
- 一発病(仰げば青空)
- 被本塁打3以上
- クイック4(すばやい投球法)
- 盗塁を3回以上阻止
- クイック2(盗塁される投手の条件)
- 盗塁を3回以上阻止失敗
- 満塁男(安打)(満塁時の心得その1)
- 満塁時にヒットを打つ
- 満塁男(本塁打)(満塁時の心得その2)
- 満塁時にホームランを打つ
- サヨナラ男(安打)(リトルグッバイ)
- サヨナラ安打を打つ
- サヨナラ男(本塁打)(ビッググッバイ)
- サヨナラホームランを打つ
- 代打○(代打人生)
- 代打で打点をあげる
- エラー(ザ・エラー)
- 1試合で2回以上エラー
- 筋力+20(技術P有効活用(中))
- 3者連続ホームラン
- 積極盗塁(積極的盗塁論)
- 盗塁を3回以上試みる
- チームプレイ○(チームプレイのすすめ)
- 走者1・2塁のときにバント成功
- チームプレイ×(ノットフォアザチーム)
- 2回ダブルプレイ
- 初球○(初球に強くなる本)
- ファーストストライクを3安打以上
- チャンスメーカー(メイクチャンス!)
- 走者がいない状態で3安打以上
- 4番○(4番の心得)
- 4番打者が4安打以上
- 4番×(主砲のプレッシャー)
- 4番打者がノーヒット
- 敏捷+30(敏捷P有効活用(下))
- 内野安打を2本以上
- 選球眼(絶好球を見極めろ!)
- 四球を3回選ぶ
- 三振(悪魔の三振読本)
- 3三振以上
- バント○(バントがうまくなる本)
- バントを3回以上成功
- 対左投手4(左投手は怖くない!)
- 左投手から3安打以上
- 精神+10(精神P有効活用(上))
- バントを2回以上成功
- 盗塁2(へたっぴ盗塁)
- 盗塁を2回以上失敗
- チャンス4(チャンス活用法その1)
- 得点圏にランナーがいる状態で3安打以上
- チャンス2(チャンスに弱い男の話)
- 得点圏にランナーがいる状態で3以上凡退