継承について - (2007/02/16 (金) 17:15:12) の1つ前との変更点
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*『継承について』とは?
選手の継承、アイテムの継承など、継承全般について。
*選手の継承
-強い選手は味方だと役に立つが、敵だとやっかい。なので、最終段階で投手には『[[直球中心]]』の[[リストバンド]]、野手には『[[積極打法]]』の[[リストバンド]]を持たせておくとよい
--投手で、150km/hオーバー+[[直球中心]]+ツーシーム変化量3は地獄。なので、継承用投手にはツーシームをつけないこと
-野手はオールC+くらいにサブポジをつけておく
-投手は変化球2種、遅い変化球を1つで
-正月は実家に帰らず、「ハッピーバッグ」を買ってアイテムを増やしておこう
-11月末~1月にかけては、デートができるならデートで。彼女を作り、アイテムのパワーアップイベントを狙う
-能力より、特殊能力が重要。ポイント (特に精神)を多く使う特殊能力を覚えさせておくと良い
-もともとの投手の能力がいまいちなので、選手を作るときにはサクセスで作った投手同じチームに1人いるとよい
**継承選手のタイプ
作成中に一定条件を満たすと、その継承選手に『タイプが設定される。
『タイプ』は複数設定されることがある。
-熱血タイプ
--練習の連鎖数が多いと、このタイプ
--この継承選手と一緒に練習すると、連鎖になりやすい
-秀才タイプ
--入手経験点の合計が多いと、このタイプ
--この継承選手と練習して連鎖した場合、特別なイベントが発生
-人情タイプ
--[[人気打者]]を取得していると、このタイプ
--この継承選手と練習し、3連鎖以上した場合、特別なイベントが発生
-天才タイプ
--複数のタイプを持っている場合はこのタイプ
*アイテムの継承
-試合に出て活躍すると、野手は古びたバット以外のバット、投手は古びたグラブ以外のグラブの能力が成長することがある
--『初心者のお守り』を持っていると、成長しにくくなる
-古びたバット、古びたグラブ以外のアイテムを持った状態でメジャー昇格を果たすと、アイテムに名前をつけてオリジナルアイテムとして記録できる
-バットを成長させるときはスネークスがおすすめ。ホームランを打ちやすいため
-オリジナルアイテムは、パワーアップした状態で継承される
-以降のサクセスで商品として購入可能。買ったからといって次サクセスで無くなる、ということは無い
-購入したオリジナルアイテムは、試合で強化されない
-継承できるアイテムの最大数は3つ。それ以降は古い順に上書きされる
--いいアイテムができたときだけ、セーブすれば良い
**野手
-バットが強化されていく
-強化されるのは、ミート・パワー・弾道。及び、特殊能力がつくこともある
**投手
-グラブが強化されていく
-強化されるのは、球速・スタミナ・コントロール。及び、特殊能力がつくこともある
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