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サムライ編
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匿名ユーザー
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サムライ編
サムライ編の特徴
- スラーブなどは覚えられないがシュート、Hシュートを覚えられる
- ガッツ練習導入がアメリカン編より4週間遅い
- 食事システムがある
- 給料が高い
- 正月は日本の実家に帰る。渡航費は380ドル (ただし、イベントで300ドル戻ってくる)
- 実家に戻ったときは、食事が特殊メニューとなる
- 神社に初詣に行くことになる
- 父親と剣道で対決を行う
食事システムについて
- 食事メニューには★が設定されている。この★の分だけメーターがたまる
- メーターの最大値は、★50個分
- ★1個=メーター1上昇、ではなく、★1個が0.5個分、1.5個分の効果を持つメニューがある
- メーター満タン後2週間は、メーターが溜まらない
- 各メーターが満タンになると、3週間 (メーター周囲の赤い点がついてる間)特殊な効果が発動する
- 心…週始めにガッツ+1。ガッツが3以上溜まっていても100%ガッツが溜まる
- 技…必要経験ポイントが-2割。センス×の場合も通常点より-2割。センス○は重ねがけ (計-3割)となる
- 体…週始めに体力回復。また、ケガ率が下がる
- 回は、回復コマンドを実行したときの回復量。★1つ=体力1割
- 食事メニューとその効果については、食事メニューと効果を参照のこと
- 食事メニューはピザースでアルバイトしたときに増えることがある。詳細はアルバイトとその内容のピザースの項参照