• 現状、作成難易度に見合った強さはない。趣味で動くハクを使いたい人か、そうでなければ超覚醒ダンボ目的での起用になりそうかな。 -- 2019-02-22 23:40:51
  • LS見て「ほー、進化めんどくさい割にHP50%以上か。半減でようやく考えるレベルかねぇ⇒『指定3色で軽減(25%)』」←は? -- 2019-02-23 10:16:58
  • 何で副属性が無いんだ。スキルとLSは噛み合ってるのに・・・新しい副属性【火/水】=火と水の攻撃力0.2、1体で3属性持ちとかにしてくれないかな -- 2019-02-24 08:27:09
  • HP倍率に火水も含めてほしいわ、せっかくの多色LSで属性混成できるくらいに攻撃倍率も上がったんだからパーティ組みやすくしてほしいわ。 -- 2019-02-24 18:57:22
  • ハク好きだけどこれは全然使えなくて悲しい。火力だけ出てもどうしようもない時代に実装された超転生がこの耐久力はないわ。 -- 2019-02-24 20:49:06
  • HPじゃなくて倍率だからセリフで軽減効果消えるし、一般的な99%グラビティで倍率出せなくなるし、多色なのに自身は闇/無って噛み合わなさがすごいと思う -- 2019-02-25 08:09:01
  • こういうの見ると、運営ってパズドラの知識が全く無いってのが良く解るわな。その辺の小学生にデザインさせた方がまだマシ -- 2019-02-25 20:01:44
  • 運営がエアプなのは昔から言われてたが好きなキャラをこんな扱いにしたのは許せんわー…恵まれたイラストからの残念性能…… -- 2019-02-26 06:52:02
  • 3色のうち2色の条件は残してほしかったわ。進化させるのに転生ハク使用を強要して、転生ハクよりも使いづらくするとかどういう発想だよ。 -- 2019-02-26 10:17:27
  • 軽減率の低下と、指定3色に戻ったのが普通につらい。上にもあるけど、よくある先制99%で軽減してても倍率出ないのむなしい。 -- 2019-02-26 19:16:54
  • 指定3色なら半減じゃないと話にならないね。攻撃力も3色中2色で3倍、3色で4倍くらいじゃないとなぁ。どこをとっても屑of屑の性能 -- 2019-03-01 04:13:23
  • スキル据え置き、覚醒も微妙…超覚醒のラインナップ考慮すると、選択の余地はなくはない。前線に返り咲くような実用性は残されてないので、趣味だよなぁ -- 2019-03-03 00:16:56
  • 超覚醒はダンジョンボーナス一択だろ。このクソ雑魚リーダーでも周回できる低難易度をひたすら回ってアイテム集める用途以外存在価値がない -- 2019-03-04 02:41:35
  • ダンジョンボーナス以外の超覚醒に意味が無いのに、あえて5択にしてプラス消費増やそうという運営の底意地の悪さが腹立たしいけどな -- 2019-03-04 02:43:38
  • リダとしてはまあダメだからサブとしてどこに入るかなんだが。闇の2way位しか特徴無いけど、就職先あるんかね(´・ω・`) -- 2019-03-04 08:30:21
  • wayつけりゃ闇のwayじゃニコル抜けるんだからダンジョンボーナス一択はないだろ -- 2019-03-04 13:15:04
  • ああ、これどこかで見た覚醒と思ったらニコルボーラスか。Way1つ減らしてスキブ1個増えてるけどね。しかしニコルもそうだが、このご時世で火力覚醒しか持ってない奴に居場所なんてないぞ。LSだけで十分にトンデモ火力でるしな。 -- 2019-03-05 14:17:57
  • そうだな、火力覚醒しか持ってないロシェなんかもてはやされないよな -- 2019-03-05 19:34:08
  • 実際、ロシェとかランダン等でピンポイント起用されてるだけじゃね?魔窟周回とか、低難度Dの高速周回パでしか出番ないだろ。 -- 2019-03-05 20:13:19
  • 裏とかでも入ってるの知らないのか -- 2019-03-08 17:56:32
  • 作成難易度高いのにガチャでコロっと出るキャラのが強いってさぁ -- 2020-01-21 13:21:57
  • 6600万の経験値が必要ないドット進化の方が強い -- 2020-01-24 18:35:26

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最終更新:2020年01月24日 18:35