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深淵の魔王城
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封印の塔
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裏・ヒュプノ原生林
裏・ネレウスの入江
裏・ヘーメラウ火山地帯
裏・アイテール砂漠
裏・タロス奈落穴
▼EX1
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戦国龍の領土
龍騎姫の聖地
神秘龍の史跡
海賊龍の潜窟
華龍の庭園
蟲龍の密道
▼EX2
神王の空中庭園
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伝説の丘陵
伝説の空路
伝説の雪渓
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伝説の星海
伝説の遺構
伝説の空域
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マシンゼウス降臨!
マシンアテナ降臨!
からくり五右衛門参上!
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▼闘技場
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超極限ドラゴンラッシュ!
極限大和ラッシュ!
特殊降臨ラッシュ!
▽極限降臨ラッシュ!
百花繚乱
百花繚乱2
▽極限の闘技場
双極の女神1
双極の女神2
双極の女神3
運命の三針
異形の存在
列界の化身
▽裏・極限の闘技場
裏双極の女神
裏運命の三針
裏異形の存在
裏列界の化身
▽修羅の幻界
魔門の守護者
魔廊の支配者
機構城の絶対者
▽裏・修羅の幻界
裏魔門の守護者
裏魔廊の支配者
超絶極限コロシアム
壊滅極限コロシアム
ストーリーダンジョン
概要
▼一覧
ソニア編
オーディン編
スペシャルダンジョン
▼常設
たまドラ大量発生!
+ポイントの洞窟
ぐんまコラボ
ガンホーコラボ
ECOコラボ
高岡市コラボ
グルーヴコースターコラボ
パズバトコラボ
▼スペダン龍
▽丼龍
赤の丼龍
青の丼龍
緑の丼龍
金の丼龍
黒の丼龍
▽猫龍【1色なし】
火の猫龍
水の猫龍
木の猫龍
光の猫龍
闇の猫龍
▽機甲龍
火と光の機甲龍
水と闇の機甲龍
木と雷の機甲龍
▽犬龍【同キャラ禁止】
火と影の犬龍
水と光の犬龍
木と闇の犬龍
▽古代龍【7×6マス】
火と湖の古代龍
雷と海の古代龍
木と炎の古代龍
▽鉄星龍【属性強化】
火と闇の鉄星龍
水と光の鉄星龍
木と焔の鉄星龍
煌と地の鉄星龍
冥と海の鉄星龍
▽契約龍
赤の契約龍
青の契約龍
緑の契約龍
橙の契約龍
黒の契約龍
▽転界龍
緋空の転界龍
藍海の転界龍
碧地の転界龍
▽護神龍【7×6マス】
火の護神龍
水の護神龍
木の護神龍
光の護神龍
闇の護神龍
▽宝珠龍
火の宝珠龍
水の宝珠龍
木の宝珠龍
光の宝珠龍
闇の宝珠龍
▽戦武龍【7×6マス】
火の戦武龍
水の戦武龍
木の戦武龍
光の戦武龍
闇の戦武龍
▽伴神龍
火の伴神龍
水の伴神龍
木の伴神龍
光の伴神龍
闇の伴神龍
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▽レーダー龍降臨
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四色必須条件の上で更に2wayとかどれだけチャンスあんのかね --
2014-09-12 22:48:23
↑サブとしてじゃないか またはスキルを使えないとき用とか --
2014-09-12 22:56:48
↑リーダーとしてはお察しのままって事ね・・ --
2014-09-12 23:08:29
究極クシナダより回復高くてHP攻撃低いとは...。 --
2014-09-13 00:19:42
この素材でこれしかステ上がらないとか舐められてるな --
2014-09-13 00:21:05
LFウミヤマS時魔サンダル闇ヴィーナス水ヴァルってどうかな --
2014-09-13 02:30:50
リーダー大喬小喬の方が有力のままだね。回復付いたから大喬小喬で回復エンハンス掛けられるのは非常にありがたい。闇枠は、黒ヴァルかリリスだけか…とりあえずリリスだね --
2014-09-13 03:35:54
列強化とかとんちんかんな追加されなくて本当に良かった。こいつは麒麟と共に多色パの希望を担って行って欲しい。 --
2014-09-13 05:15:57
こいつはどこに向かっているんだ・・ いっそ攻撃なら木孔明のサブで使えたのに --
2014-09-13 06:37:42
かなりいい覚醒とか何とかいっときながら5番覚醒のドロ強はなんなの --
2014-09-13 07:26:05
タイプ×。ステータス×。覚醒△。絵×。ウミヤマ泣いてるよ。 --
2014-09-13 07:56:40
LFウミヤマ S孫権 水メタ 木ラク 闇ヨミでどうだろ。2ターン威嚇、2倍エンハ、回復、バインド解除。闇枠の回復はめぼしいのが全くいないしどうせならヨミの方がマシかな。タイプ違うけど水染めで青おでんでもいいけど。 --
2014-09-13 08:07:51
+297で水4つ消した上でLS発動すると28万超えるな。うまく水2コンボ行けば軽く50万越せるから、孫権は割とマジでありな気がする。 --
2014-09-13 09:34:16
L海山 S孫権 光孔明 串 木ヴァル みたいな案がネ実にあったな…強いかは知らんがw --
2014-09-13 09:49:27
回復染めとか低ステになるからなあ。エンハも同じ倍率だし結局神染めのままのほうがいいんじゃないの? --
2014-09-13 10:04:50
↑2訂正。+297だと28万じゃなくて25万だった。それでも50万は行きやすいから、ぶっちゃけウォーターエンハンスでも充分火力が出る。LFスキルマウミヤマで最低4ターンで山海の至宝が2回撃てるのも悪くない。 --
2014-09-13 11:21:21
時間延長付かなかったのが惜しいけど、火力は出るし個人的には文句ないかな。あとは回復2way持ちが増えれば… --
2014-09-13 12:23:04
中々4色決めるのって難しいからたしかに延長は付けて欲しかったけど、+とかを振ればものすごい火力になるんだからそう思えばやっぱり海幸は強い --
2014-09-13 13:07:48
サンダルフォンさん出番です --
2014-09-13 14:40:19
どうしても麒麟と比べると見劣りしない?海山使いとしてはずっと待ってた究極がこれとか笑えないwww --
2014-09-13 15:16:26
自力で欠損フォローできる、ヨミを入れられるのが今までの海山。今回2wayで火力も出せてさらに美味しくなったと思うんだが俺だけかね? --
2014-09-13 15:33:10
回復染めで強力構成は無理そうだな。そもそも回復がプラス換算3なのがダメ。プラス換算の合計を合わせるために必ずHPと攻撃が残念なことになる。 --
2014-09-13 15:38:09
海山と相性のいい2way持ちって半蔵、フィン、緑諸葛くらいしかいない気がする。つくづく攻撃が付かなかったのが悔やまれる。 --
2014-09-13 15:43:09
↑自分も残念です。サブでアーサーを固定して使用しているのでなおさら。覚醒に関してはもともと恩恵はあまりなかったので素直にうれしいかな。 --
2014-09-13 16:37:33
↑4同意。ヨミ持ってる人にとっては最強クラスのリーダーに違いない。 --
2014-09-13 17:13:59
2way二個持ちって時点で相当な勝ち組だと思うんだ 水パのサブでは筆頭レベルになった --
2014-09-13 17:30:11
タイプで染める必要ないと思う 海山もう1体か水ライダー入れて、あとは緑おでんやクシナダみたいな高ステ防御系積めばLF297だけでも強いよ --
2014-09-13 18:49:28
あっさり単体30万・60万がでるな 色指定かつ2wayとか意識してやったことなかったから新たなハードル与えられた感じで楽しいわ --
2014-09-13 19:10:36
サブに二人(?)目の究極ウミヤマを入れれば強いよ。んで残りはヨミとか入れれば良い。攻撃攻撃言ってるヤツ頭固すぎなんだよね、そもそもタイプパにする必要が無いのに。 --
2014-09-13 19:49:50
ヨミが入れられるからなのか、操作延長無しか... --
2014-09-13 20:33:57
孫権持ってなくても山幸のお義父さんのワダツミが入るからオススメ --
2014-09-13 21:20:43
多色で2way2つつくだけでここまで火力でるものなのか… 強い… --
2014-09-13 23:00:31
元々LF合わせて25倍設計だからな、攻撃タイプ追加で攻撃が2000の2way×2とかになったらてま崩壊ですよ --
2014-09-14 01:04:12
LFだけでもダブル2wayは鬼火力だな サブも水染めのままで特に変更しなくても強い 無駄にタイプ染めとか2way染めにこだわったほうが微妙だと思う --
2014-09-14 01:48:05
指定4色で4個消しとか殆ど実用できないだろ 実際のとこ海山の2wayはサブ起用で生かすのがせいぜい --
2014-09-14 02:50:08
エアプでものを言うんじゃないよ よっぽど離れてなけりゃ普通に組めるし変換使えば4×2個消しも簡単にできる --
2014-09-14 02:58:07
主属性光無しでも真無限のサタンを変換一枚で倒しきれる程度には実用的だったよ --
2014-09-14 03:36:34
って火力の話じゃないか… まあある程度多色コンボパ使ってる人なら全然実用できる程度の難易度だよ --
2014-09-14 04:28:19
サブにヨミクシで5.5秒とれるからなぁ 全色4消しするわけじゃないし十分実用範囲 --
2014-09-14 04:39:25
変換とかつかってやっと2way効果って効率悪いな。しかもサブにあれとこれがあれば更に条件とか単体の評価ではないし --
2014-09-14 08:34:31
まあどうしても使いたい人が使うだろうからやり辛さとか使い勝手は問題ないんじゃない?多色が下火のこの逆風の中でそれでも使い続けるって事はそれなりの愛着があるんだから。 --
2014-09-14 10:13:33
愛着ないけど高倍率がこれくらいしか居ないから主力にしてる感じ --
2014-09-14 11:33:39
山幸くん左足どこにあるんだ --
2014-09-14 12:18:08
道中は別に2wayする必要なくね?25倍出せば50万は出る --
2014-09-14 13:44:27
指定4色の中では瞬発力、道中安定力、サブ選びの汎用性は一番だよね。ギガグラ威嚇使わんでも基本ワンパンですし。耐性と強力構成にするためのサブの揃えづらさはネックだけども… --
2014-09-14 14:15:13
変換しなくても2way余裕じゃね? --
2014-09-14 15:51:22
ドロ揃ってればバラけてても、CTWで4x3個入りの6コン位は狙って出せるね。 --
2014-09-14 16:10:02
多色で2way積めるウミヤマと二喬が楽しくてやばい --
2014-09-14 16:28:56
イラストはいいんだが、アイコンの画像がすこし粗いよな… --
2014-09-14 17:44:13
回復タイプついたし、海山パを回復染めしようと思ったら闇枠にまともなのが少ない。 かと言ってイズイズ回復パのサブで使おうかと思ったら列強がない。 なんだこれ --
2014-09-14 18:45:17
↑全員回復染めしないでヨミでOK --
2014-09-14 19:12:12
回復染めしようにも2way持ちがヴィーナスと光孔明くらいしかいないしなぁ、回復タイプの今後に期待 --
2014-09-14 20:34:59
フレンドの海幸究極アイコンが見分けつきにくい。 --
2014-09-14 22:16:15
↑↑↑ヨミ持ってないんだよなあ…。 しょうがないのでカオスヴィーナスかサガあたりでも突っ込んどくか --
2014-09-15 00:52:35
ヨミ 大喬小喬 ドラゴンライダー マリンライダー 光と闇を埋めるアーサーと水緑増やすロビン。タイプ違うからエンハンス無理かなー… --
2014-09-15 05:47:19
エンハのためにサブ縛るとか脳内プレイもいいとこだな --
2014-09-15 15:39:43
ガブリエルの変換とこいつで8ターン陣(初回2ターン)ができるようになったのが最高だぜ 威嚇のきく降臨の場合呂布ソニパよりイズイズパで行くようになった --
2014-09-15 19:38:36
二体目の海山育ててサブに入れるべきか・・・とりあえず孫権欲しい。 --
2014-09-15 20:26:38
ヨミ持っていてサブに入れてない人っているのかな?せっかくだし回復エンハを活かしてみたいけどヨミが邪魔になるんだよな。 --
2014-09-15 22:44:47
2way発動しつつ25倍してエンハなんて、オーバーキル気味 --
2014-09-16 01:12:13
↑オーバーキル気味だからヨミにエンハかかろうがかかるまいが関係ない。回復パにすること自体の是非は別として。 --
2014-09-16 01:13:17
木孔明パで天元行く時に、サブに入れたらルビドラがかなり楽になると思うがどうなんだろう。水ドロどんどん消されちゃってきついかな。 --
2014-09-16 07:56:43
スキブ8あると欠損にもそれなりに対応できるな。軽めの変換をどーしようかなぁ。 --
2014-09-16 13:53:16
4個x3組 + 回復エンハでLF合わせて400マン越えの2体攻撃なんですがw。ラーより瞬間火力強いな --
2014-09-16 23:59:04
欠損なけりゃ、CTWでほぼワンパンできる。 --
2014-09-17 10:59:23
ウミサチ究極は実際言うとタイプ以外神。 --
2014-09-17 19:54:33
ウミサチ究極は --
2014-09-17 19:54:44
↑続き タイプは正直バランスか攻撃だったらよかった。覚醒スキルは2Wayもスキブもあって列強がないから無駄がない。スキルも神よって最強 --
2014-09-17 19:56:39
サブにもう1体入れたいわ エンハは1.5倍で十分だからイズイズで --
2014-09-17 23:02:33
エンハはウォーターエンハンスで十分なんだが、ここまで来ると2WAY特化したいから2WAYでエンハ持ちが来るのを待ちたいな。後光2WAYで軽めの変換持ちで高ステータスなの --
2014-09-17 23:50:44
サブに水メタ入れたら対応力半端ない。水回復で統一出来るのも良い --
2014-09-17 23:54:31
こいつLFにして、中身を木孔明、フィン、光ツクヨミ、半蔵の攻撃染めにしたら結構強かった。 --
2014-09-18 09:06:54
LFこいつとバス猫 道中は欠損してもなんとかなる。S孫権そのた回復でエンハでボスもなんとかなる。といいな --
2014-09-18 16:12:47
ガブリエル→海山で二色陣。共に神/回復タイプでこれは使える。セットでイズイズPTスタメン。水列が無いのだけ残念 --
2014-09-18 22:27:43
息子が4回引いて、こいつ3体とサクヤ1体@@ --
2014-09-18 22:50:36
サブタイプがちょっと斜め上を行かれた感がするけど、Sとしての使い道が出てきただけでも十分だと思う。 --
2014-09-18 23:12:34
火→水変換って地味に貴重だし、スキブ+2×2wayだから水パのサブとしても使えるようになった。特にサラスヴァティとか相性良過ぎる。タイプのこととかグチグチ言ってる奴は見る目無さすぎ --
2014-09-18 23:55:37
フィンを入れてもカバーできる回復力になった。究極前の初期にもあったけど、実際には回復が死んで殴り合えないから使う人は少なかったはず。そういった、回復問題が若干でも改善されたことで使いにくかったモンスターが入れられるようになったのは十分強化といえる。もう一声欲しいけど --
2014-09-19 00:06:02
いや、これだけでも十分すぎるくらい強化されて使ってる自分としては凄くうれしい。フレに使ってる人全くいないのでいつもフレはホルスぐらいしかいないんだけどorz --
2014-09-19 07:55:27
こっちはそこそこフレいるけど、殆ど究極してない…他所で募集しようかな --
2014-09-19 09:23:47
サブ考えるの楽しい 2way含めたコンボ考えるの楽しい いいリーダー --
2014-09-19 12:27:18
究極ベジータが海山のサブに急浮上してきた --
2014-09-19 18:47:05
喧嘩の原因になった釣り竿捨てて仲直りしたんだな --
2014-09-19 22:38:30
ベジータが来て闇変換と2WAYの両立はできるようになった…半蔵も入れよう。後は光の2WAYの変換持ちだな。できれば軽めがいい。シャインドラゴンナイトのような感じでステが一回り高いキャラを出して欲しい --
2014-09-20 03:32:48
海山2体持ってるから残り光ヨミ、マーリン、ロビンで組もうと思ったけどHPがやばい --
2014-09-20 11:41:29
誤魔化せるのは一体だけだな…高回復高ステ持ちは必要だと思う --
2014-09-20 12:44:38
俺はゴーレムで補うことにしてる、回復は白メタいるし --
2014-09-20 14:14:02
結局究極しても、クシ、イザリン、ヨミの和神パに変わりないな。 --
2014-09-20 22:30:17
海山パはいろいろ編成できるから人それぞれよ --
2014-09-20 23:26:31
Fで水の火力が十分出るし、木で染めれば変換の恩恵を受けつつほとんど半減を気にせず立ち回れるんじゃね?とか思った --
2014-09-21 04:48:04
↑ごめんミス、正しくはLFで水の火力が十分に出るし、で --
2014-09-21 04:49:39
なんで麒麟が体力で海山が回復なんだよ 逆にしてくれ --
2014-09-21 09:37:13
バステトがあそこまで修正されたんだからこいつも修正要求しようぜ 回復タイプとかゴミすぎんぞ --
2014-09-21 10:00:42
欲しい...2体の面が取れない(;´A`:)。それ以外は居るのに、 --
2014-09-21 13:41:52
なぁおまいら、水回復,スキブ2方向,水1.5エンハ3000回復(8ターン)とか言うのがいるんだぜ…これだけ見るとつえぇな… --
2014-09-22 11:41:57
サブ孫権、光ヴァル、サンダル、カオスヴィーナスで運用してるけど悪くないよ。 --
2014-09-22 23:49:17
↑ 4つ消し2組+エンハでリーダーだけで150万くらい出るし、ヴァル→ウミヤマの変換もいい瞬間火力になる --
2014-09-22 23:51:52
前回のゴッフェスでこれ引いてから行けるダンジョンがかなり増えた。しかもPTの自由度が高いから考えるの楽しいわ --
2014-09-23 05:55:20
攻撃付かなくて残念と思ってたけど、今は回復で良かったと思う。とにかく孫権がマジで相性良すぎる、地味に暗闇耐性あるし。攻撃闇寄せも十分強いけどね。 --
2014-09-23 21:37:11
航路勢で唯一持ってなかったけどついに今回引いて、溜めてた青パイ12食わせたら全スルー。。青パイスキルマなのに・・・ --
2014-09-23 22:08:33
攻撃ついてHP下がって耐久力おちたら…と思うとね。封印耐性は別問題だが、耐久力が上がっただけでいい。火力はエンハンスすらいらない。木相手以外はね --
2014-09-25 03:04:11
ウミヤマ2体ないと真のウミヤマパはくめません --
2014-09-25 17:09:17
お前がそう思うならそうなんだろうな、俺は違うと思うけど --
2014-09-26 01:28:01
LF海山 S緑おでん ベジータ レイ=シリウス 半蔵で開幕欠損ほとんど怖くないパが組めるようになる。2WAYも非常に強力。カーリーがなくてもいけるいける --
2014-09-26 01:30:16
LF光カーリーに完全に殺された。覚醒は完全上位互換、Lと同色の忍者積めるし自分のスキルで欠損カバー。海山究極から数週間でこれとかかなC --
2014-09-26 02:55:47
操作時間延長がある、変換が陣だから盤面に左右されないなどのメリットはあるが、自身と同色の忍者つめるっていうのは別に大したメリットじゃないしましてやアドバンテージにもならない。毒やお邪魔を一層できるので便利ではあるが、これはサブにカーリーを入れれば済むだけの話。海山究極後にと嘆くぐらいなら海山育ててるのだから、両方使えばいい --
2014-09-26 07:42:50
ただフレンド探しはより一層困難になるのはあるだろうな。あくまで海山育った人は問題ないだけで、海山とカーリー初期から育てるならカーリーが優先だろうから --
2014-09-26 07:47:14
カーリーって自身のスキルだけで2wayに必要な分の主属性ドロ確保出来ないのに、どこがウミヤマの上位互換なん? --
2014-09-26 07:50:18
あっちは欠損対策スキルだろ そもそもの用途が違う 2way泥確保なら小太郎やらアーサー使えばいけそうじゃない? --
2014-09-26 10:56:59
LF光カーリーでウミヤマ死んだって言ってるヤツに対する反論だろ。 --
2014-09-26 14:03:22
麒麟よりウミヤマの方がカーリーと差別化出来て良い気もするがどうなんだろう… --
2014-09-26 16:08:04
リーダーとしては光と水って差はあれど、自分一人で主属性作れて、スキブ積むことで欠損対策にもなるウミヤマのが若干有利だろう。サブとしてはカーリーは多色パのサポートとして強いけど、ウミヤマは逆に水単色パに便利とまったく違う --
2014-09-26 17:05:17
↑欠損対策は言わずもがな光カーリーも自分で主属性作れるぞ。正直海山に封印と操作延長の分を上回れるほどの明確な長所が無くねーか。いきなりサブでの話しし出すのは知らん。今はリーダー起用した場合どうなるかって話だろ。 --
2014-09-26 18:01:43
海山だけじゃなくて麒麟、ドゥルガーも殺しにかかってるけどね。まあ、変換持ち、ダブル2wayと被ってるところが多いから海山が一番被害が大きいと思う… --
2014-09-26 18:29:53
カーリー来てないからワカランが、スキル的に5属性だから平均6個。ウミヤマは調節すれば水ドロ12個余裕。2wayは主属性ドロップをどれだけ作れるかで火力ダンチなんだからウミヤマのが有利。 --
2014-09-26 22:51:33
忍者とコンボすれば良いじゃんって言うかもしれんが、計略コンボせずにドロ確保出来るならそれだけ編成の幅広がるしな。 --
2014-09-26 23:29:13
幅ってほど2wayのサブ出そろってねえだろ --
2014-09-26 23:47:29
カーリーと海山なら瞬間火力は海山のが圧倒的だろ。カーリーはスキルが微妙過ぎる。 --
2014-09-27 06:02:06
まぁウミヤマのがリーダーとしてのスキルは強いな 変換と欠損対策のバランスが取れてる --
2014-09-28 02:43:09
やばい。過去最大のバランス調整が来る!多色最強の闇カーリーとウミヤマが最強になっちゃううう。やふぅぅうー --
2014-09-29 17:08:57
回復と2ウェイ活かすなら孫権とヨミもしくはビーナスが必要か、結構敷居高いな --
2014-09-30 00:16:31
他の4色5倍とウミヤマの強さの違いは、LSと変換スキルのシナジーが抜群なとこだね。しかも変換持ちながら2way2つはホントに強い。文句言ってる奴は罰当たる --
2014-10-01 17:53:17
バランス調整とやらのついでに、海山のスキルも4色陣になったりしてね。いや、それだと逆に使いづらいかな… --
2014-10-01 20:11:33
マジシャンと相性がいい。光闇の欠損対策になるし、タイプも被るし。特に光(´・ω・`) --
2014-10-02 12:17:50
サラスのサブに最適。サラスのスキラゲ来たら定位置になりそう。できれば2体入れたいところ。 --
2014-10-02 23:26:12
サブに光カーリー入れて孫権、水ヴァルと回復染めすると延長も入るしボス戦で欠損しなくて使いやすかった。ただ属性ばらけて火力は1000万程度しか出なかった。 --
2014-10-03 13:13:53
それ十分じゃね? --
2014-10-03 17:22:48
サブの自由度高いしLF変換で簡単にボスに列25倍できるから火力もあるしで水属性のエースでラーと並ぶ色最強の一角 唯一の弱点は使用者の少なさ --
2014-10-03 19:42:29
サングラスを封印耐性に、5番目の泥強を操作延長にすれば神がかってた --
2014-10-04 09:17:54
多色使いたいときたまに海山使ってるけど、光カーリー2wayパの方が強いな。バランス調整とやらの恩恵に僅かながら期待。 --
2014-10-05 00:52:13
↑麒麟の時も思ったが、なぜ海山のページにきて言うのか。というか海山を使って、何故カーリーの方が強いとわかるのか。 --
2014-10-06 17:32:29
強いってかカーリーの方が安定はしているし火力はでる。スキルマならウミヤマの変換より軽いしウミヤマは --
2014-10-07 13:36:12
ただウミヤマはカーリーと属性が違うからそれだけで差別化できてると思うよ あっちはフェス限なんで優遇はしょうがないだろ商売的に --
2014-10-07 13:40:34
ウミヤマとカーリーの比較については前もやったでしょ。んで少なくともこのページではウミヤマのがリーダーとしては僅差だが優れてるって話になったとこで終わったでしょ。なんで蒸し返すの? --
2014-10-08 02:22:50
ウミヤマキチだが、封印体制の差だけは明らかな弱点と思う。弾く場合はチェスター必須になるからね。ただ耐久力も上がってるし避けれないくて致命的な封印はそこまで多くないから、多くのダンジョンでは変換火力が期待できるのと多色にとって重要な補助が多く揃ってる木が入るウミヤマが強いと思うよ。 --
2014-10-08 12:16:41
結局ダンジョンによって有利不利変わるからプラマイゼロでどっちも強い、その僅かな差なんて所感としか言いようがないしね --
2014-10-08 16:17:56
どちらも同じくらい強いじゃ駄目なんでしょうか.... --
2014-10-09 15:19:46
ショタ萌えだから俺は使い続ける --
2014-10-09 23:55:03
どうしても光忍者を入れたくなるカーリーより、4枚自由な海山の方が好き。自分はその程度。どっちも強い。 --
2014-10-10 02:16:17
光闇シリウスのおかげで、かなり欠損防げる。回復染めになるし。スキル上げきて開幕から使えるようになれば化ける(´・ω・`) --
2014-10-10 12:19:09
ドロップ強化覚醒の強化…まだなんとも言えんが海山にどう影響するか --
2014-10-10 21:41:10
進化前とアイコンがおなじにみえるぜ! --
2014-10-11 18:46:35
↑それなんだよなあ --
2014-10-12 14:31:33
欠損対策ならカーリーを入れたらいい。闇カーリーの方がいいけど入手し易い光でもおkなのがいいな ↑3 LFで水泥強4だから修正によってはかなり強くなるな --
2014-10-14 09:57:16
サブにクシナダ、光カーリー、ドゥルガー、ヨミ積んだら操作延長のおかげで使いやすくなった。 --
2014-10-16 23:21:28
五色陣→山海の至宝で安定して水12個確保出来る光カーリーのが闇カーリーより相性良いだろ。元々回復要らないから欠損対策としても断然光のが上だし。 --
2014-10-17 01:20:08
クシナダが短めの軽減ある上に延長も付いたから相性良いな。もしくは2Way+時間延長で闇枠埋めれて全体化も出来る闇バステト。 --
2014-10-17 01:38:53
↑2そりゃ持ってれば闇カーリーの方がいいよなぁ。フェス限★6なんて狙って出せるもんじゃない --
2014-10-17 07:18:49
ビーストライダー「俺を使うセンスのある奴はいないのか?」 --
2014-10-18 07:44:57
地味にLSと2wayの同時発動は難しいな。「水3個なら楽勝なのに4個目が遠い...!」なんてことが良くある。まあそういう時は無理に発動せんでもいいか。 --
2014-10-18 07:46:50
ヤマサチさん左足行方不明じゃね・・・? --
2014-10-21 08:45:24
光ジーク、白メタ、インドラ、ベジータっていう無理矢理延長とスキブ積んだ構成でやってる。地味に攻撃態勢とファイナルフラッシュが併用できたり… --
2014-10-21 13:44:52
鎧騎士という、海山にとって最高のエンハ枠が!! --
2014-10-23 19:12:20
2wayするなら困ったときのヨミ頼みで延長とワールド活用しても良いのよ? --
2014-10-23 23:39:01
覚醒泥強の修正次第では強くなる可能性秘めてるな。目覚めの効果付与か?1個1~2%とか。そうすると新インドが強くなりすぎるか。難しいな。 --
2014-10-26 19:08:52
↑それだとデフォード入れたら回復ドロップだいぶ落ちてこなくなりそうだな。逆にアヌビスパとか闇らーぱによさげになりそうだけど --
2014-10-26 19:13:49
ウミサチに無理なく組み込めるような2Way持ち水神増やして欲しいな。木はクシナダや闇バステトとか木ライダーとかよさげなのが多いんだけど。 --
2014-10-26 20:39:07
普通にドロ強の修正って20%が25%になる位だと思ってたけどもっと上方修正なるのかな?まぁ25%になってもLFで100%行くからマシなんだが。未強化ドロップが変換時に覚醒ドロ強の確率での再抽選で変化後にドロ強付く可能性があるとかでもいいけど。 --
2014-10-26 20:42:51
LF究極海山、S究極アテナ、半蔵、闇ヨミ、木孔明で使ってみたけどかなりいい。ステ下がるけど光ヨミならエンハもかかる --
2014-10-27 23:50:48
とりあえず、LF海山だけで16%の強化になるのか --
2014-10-28 22:00:07
今回の修正でウミヤマがやばい事になる。麒麟さん、さようなら() --
2014-10-29 07:02:16
石鹸入れたら水ドロ強化で20%増加だな。更に通常出現水ドロは全部ドロ強済みか。欠損でLS発動できなくても雑魚なら水4個消し+適当な火や回復ドロップ消して2・3コンボすれば倒せるんじゃないか? --
2014-10-29 10:07:43
強い。ウミサチ、今回の修正で火力の出方が半端ない。楽しい。 --
2014-10-30 06:45:53
【速報】ウミサチ、名実ともに麒麟を凌駕 --
2014-10-30 07:23:07
2体目のウミヤマ引いててよかった --
2014-10-30 08:00:32
正直、ちょっとパズルめんどくさいけど、闇メタより強いと思う。今回の修正でさらに。 --
2014-10-30 08:17:39
ウズメにしろ、大國しろ、結局新和神の勝ち。外れを引いたのはイザリンだけだった() --
2014-10-30 08:20:10
LF海山 海山 海山 ミューズ 光ヨミ 強すぎ。そして、楽しい。 --
2014-10-30 09:03:02
無限でできる限り整地して、水4個消し2セット+3個消し1セットとブレスエンハかけたら単体で150万とか今まで見たことない数値だしてワロタwww 延長ないのが惜しいけど十分強いわこれ --
2014-10-30 09:09:00
サラスパに、ウミヤマ2体突っ込んだらとんでもない火力出る(´・ω・`) 4×3消しで・・・計算めんどくせ --
2014-10-30 16:18:18
消し方に左右されない泥強化覚醒がありがたい 2wayは要所では使いたいが常に狙うのはしんどいからな --
2014-10-31 01:25:37
おいこいつ見違えるくらいに火力てまっているぞ。アテナや孔明と大差ない程に --
2014-10-31 07:10:13
エンハす --
2014-10-31 09:13:57
エンハンス無しで単体で100万超えたわwwwてまってる。ウミサチ --
2014-10-31 09:14:36
泥強化、覚醒一つあたりの倍率自体は列強化には及んでないけど、強化ドロップが降ってくるから結局同じぐらいの倍率になるのよね。 --
2014-10-31 18:23:00
海山で封印体制5積みを考えてみたらS木孔明木孔明ヒカーリーインドラでスキブ8延長2封印5でわりとよさ気にまとまった --
2014-11-01 01:45:26
ミューズとの相性は抜群だな、覚醒スキルもウミヤマとピッタリだしもはやエンハ枠はミューズ以外考えられん --
2014-11-01 15:40:25
僕リヴァ使ってる… --
2014-11-01 16:10:11
そもそもエンハ要らない。2体目のウミヤマ入れた方が強い。 --
2014-11-02 15:44:15
そろそろ回復タイプの2WAYパとか組めないだろうか。海山、水ヴァル、局となかなか揃ってきてる --
2014-11-02 19:32:51
2体目がない人だっているんですよ!! --
2014-11-03 00:47:48
ミューズ欲しいな。ミューズ引いたら海山パ再始動するか。イザリンはもう役不足だ。 --
2014-11-03 16:37:41
ぶっちゃけイザナギがダメで、ミューズなら良いって状況ないぞ。エンハ使ってる時点でオーバーキル気味だし、道中もイザナギじゃなくてミューズなら突破できたのにって状況がほぼない。というか延長ある分ドゥルガーのが良さげ --
2014-11-03 23:38:04
いくら回復あるとはいえ、自傷スキルは厳しいな…エンハより遅延重視で行ったほうがヴァルカンやマーキュリーはうまくいった。イザナギに+振ってないのもあるけどね --
2014-11-04 01:12:25
麒麟とオオクニを入れようかと思ってる --
2014-11-04 02:20:02
ヴィジャス入れれば1ターン威嚇+バインド対策にもなるし時間延長も付いて良いんじゃないかな?スキラゲ来ないとチョイ重いけど。 --
2014-11-05 17:08:35
欲しいけど男の子ガチャに入らないのな --
2014-11-05 17:46:42
↑6 この場合は役不足ではなく、力不足かと(´・ω・`) --
2014-11-06 11:37:27
ウミヤマでカムイで水多め3色。双方2体攻撃とドロ強持ってるからサラスパで強い。 --
2014-11-06 11:39:17
リーダースキルも優秀だし変換もあるし相当凄い覚醒スキルを持ってたりと単体では恵まれてるんだけど如何せん水自体が全体的に充実してないのが不幸 --
2014-11-07 02:35:29
海山パでサブに海山孫権で残りをイシス(バインド有り)or光カーリー+闇カーリーで考えてるんだけどどうですかい?水闇のお勧めとかいますか? --
2014-11-07 17:16:00
水闇なら青おでんとかヘライースとかワダツミとかかな… --
2014-11-07 20:47:59
ドロ強覚醒の上方で本当に弱いところなくなったな 水属性のスーパーサブにしてスーパーリーダー --
2014-11-08 14:22:53
ヒカーリー→海山からの回復2.5倍エンハンスで海山1体の火力が300万超えたわ(笑)海山をサブにもう1体ほしい。 --
2014-11-09 17:28:56
こいつよりヴィジャスの爺さんのが男子力が強かったなんてΣ --
2014-11-13 00:25:24
これから水属性が強化されていくから、この子の将来も明るい。 --
2014-11-13 10:35:00
多分、ヤマサチ側に女がいたことが男子力低下の原因なんだろうな…売約済みはいらんと --
2014-11-13 13:06:57
元ネタは仲が悪い二人だったが、究極進化して弟が兄貴の手を取ってることからして仲直りした模様 --
2014-11-14 12:44:23
こいつ化け物だろ。昨日引いたばっかでまだ進化前なのに真無限クリアしたぞ。フレンドはハイパーだったが。 --
2014-11-16 15:40:09
【IDを有志削除】 ウミサチ大歓迎 --
2014-11-17 16:39:51
4wayに泥強2つってスゴいな。欲しいけどもう新和神フェスは引く気にならない。 --
2014-11-18 19:29:16
殺しこそしないものの話的には日本版のカインとアベルみたいなものなんだから仲良しなイラストはおかしいんだけどな --
2014-11-22 13:55:11
エンハにミューズが欲しいが回復染めアークラインでもクシ、ヒカーリー入れれば十分火力出るな。 --
2014-11-23 20:26:45
アテナパ・光イズパのサブとして赤丸急上昇!(俺の中で) --
2014-11-24 15:26:24
誰かコメ消せる人、↑5 の削除頼んます。ここで募集すんな --
2014-11-27 01:23:53
いいじゃないの~ --
2014-11-28 01:48:33
サブ神染めにして石鹸エンハで2way意識して組んだらとんでも火力出たでござる --
2014-11-29 14:27:52
泥強上方修正決定でまた海山が強化される。どこまで強くなるのか。サブでもかなり優秀になったな。 --
2014-11-29 23:17:12
↑3 禁止されているので駄目ですね~ ↑4 と、いう事で修正しました --
2014-12-01 15:41:44
この子で制限以外の全降臨ノーコン達成した。次の目標はラッシュ系制覇。まだまだ楽しみは多い --
2014-12-02 01:38:12
現時点でパズルが楽しめるキャラナンバーワンかもしれん。サブもテンプレないのがいいね --
2014-12-03 11:57:55
最近他の水パサブでも有用になってきた --
2014-12-05 02:05:32
むしろサブでお呼びがかかることの方が多かったり --
2014-12-08 20:27:01
火→水変換ってなかなかいないからね --
2014-12-09 12:13:00
目立つ奴はつぶされる。 ウミヤマは地味だ。 そもそも水属性ってフォーカスされないから意地悪されぬ。 不遇の優遇、水属性・・・ --
2014-12-10 10:26:19
5%で多少なりとも火力が伸びるな --
2014-12-16 11:53:30
泥強覚醒上方修正くるし新しいほうのヘライース入らんかね?LF海山 Sバギィネコ 白メタ 脱法ハーデス イースっていうのを考えてるんだが。スキブ7確保開幕バギィで欠損対策、白メタでバインド対策、中ボスで海山からの2way、ボスで海山イース脱法ハーデスで3割削ってから9秒コンボでプチヨミビス的な感じでしっかり水2way組む。25倍に水泥強6個積んでるからそこそこ火力出そうな気がするんだけど。試したいからはよメンテ終われ! --
2014-12-22 01:51:56
サブは究極イース、光ジーク(または水ヴァル)、セイレーン、闇リヴァでやってる。無課金でも海山さえ引けば組めるお手軽編成よ --
2014-12-22 21:05:01
LF海山S海山 海山 クロノタートル ドラゴンライターでやっているけど、早くミューズとヨミを引きたい --
2014-12-25 15:19:37
回復で水闇持ってる奴で実戦的なキャラがいない…1枠はパギィで耐久性を高めたい。LFウミヤマと光カーリーと孫権だけエンハ載っても倒せるかな?ヴァルシリーズは持ってない --
2014-12-27 01:40:39
闇枠は木ヴァルかシリウスがベストじゃないかなぁ --
2014-12-28 01:14:15
闇枠いいのいないから闇カリンと光シリウスで擬似陣してます。 --
2014-12-31 14:46:32
今回のGFで光カーリーとアークが出たから、ついに回復タイプを活かせるようになった。LF海山、S海山、光カーリー、アーク、ヨミ。楽しみだ --
2015-01-01 03:33:11
操作時間延長が無いのがめんどくさいな。サブ専でいいや(´・ω・`) --
2015-01-06 14:36:50
リーダーでもサブの自由度高いし、サブでも水パとかイズイズパとか出張出来るし器用。自由に組む楽しさを最初に教えてもらった。 --
2015-01-08 11:21:10
↑わかる。このゲームの楽しさの幅を広げてくれた。俺は最近LFウミヤマSウミヤマ、クシナダ、イザナギ、オオクニの新和心パで遊んでる --
2015-01-08 20:34:21
LF海山 サブ 青ヴァル、ヒカーリー、ミューズ、闇カーリーが面白い。海山もう1体引きたい。なぜかヒカーリーパより海山パの方が好き。 --
2015-01-11 14:46:10
航路何周もしてようやくスキルマ。自分もカリン&光シリウスで擬似陣作って遊ぶけどすごく楽しい。サブにもう一体欲しいなー --
2015-01-11 18:04:36
ディアゴルドス降臨2階を楽に抜けられるから欲しいわ --
2015-01-16 14:15:50
LF海山S海山澪イースあとサブ2つ迷ってるんだけど闇カーリー時魔かヒカーリーおでんだとどっちがいかな バギィ?はもってない --
2015-01-21 16:29:03
LFウミヤマ S緑おでん ヒカーリー バギィ 闇光バッドマンが自分の降臨挑戦用パ。チャレダンは7まで、降臨は制限なければ大体クリアできる。絶地獄やさらに上となると緑おでん外してエンハいれて攻撃凌げるようにならないといけないんだろうけど、まだ+が足りない --
2015-01-21 23:41:36
↑2 イース固定なら後者かな。ウミヤマで列はパズルの腕に関わるのでうまくいかなかったらイースも含めて三枚を編成しなおすといい --
2015-01-22 10:29:25
サブで使ってくれと言わんばかりの水木光闇陣が追加。でも現状そいつが入るスペースあるかどうか微妙か? --
2015-01-22 15:08:12
新天使覚醒どうなるかな。わがままだろうけどもう少しターン短かったら初回欠損即イキ回避出来るんだが....... --
2015-01-22 15:54:10
2way一つもないから火力アップに貢献しない。9ターン陣だから1F欠損に対応出来ない。平均水7.5個の陣だから4×2個消し出来ないことも多い。どう考えても1F欠損に対応出来て、ウミヤマとコンボで水を平均12個作れるヒカーリーの劣化。新天使でウミヤマ強化とか言ってる奴は絶対ウミヤマ使ったことないわ。 --
2015-01-22 21:39:15
あれはなあ…もうちょい覚醒が良ければ使ったかもわからんが、ステも覚醒も微妙すぎてねぇ… --
2015-01-23 00:00:09
光カーリー難民向けってところかな。一応究極闇メタ入れて緑おでん、ベジータなどスキブガン積みしながらならいけるけど、光カーリー難民に闇メタ言うのもねぇ・・・ --
2015-01-23 11:18:32
陣直組のドロップ数とそこからくる火力は不安だよねー --
2015-01-23 19:52:59
全く育ててなかったが、ウルドPTのスーパーサブになれるんだな。さっそく育ててみる。 --
2015-01-25 02:17:31
強い!日陰者だけど強い。カーリーと比べられちゃうと少し見劣りするけど、カーリーとは違って水染めPTにも使える。 --
2015-01-26 13:29:26
今回の9F突破報告出てて感動した。自分も頑張ろう --
2015-01-26 14:18:33
カーリーと比べてどこが見劣りするのか分からん。ぶっちゃけカーリーよりこいつの方が強いし --
2015-01-27 01:21:39
カーリーと比べられること多いけどそのカーリーを入れれば欠損対策、操作時間不足も補えるし、威嚇必要なら孫権も入れられる。 --
2015-01-27 15:42:03
↑続き。更に孫権究極で水木の方はWAYに操作時間延長も付く。海山はまだまだやれると思うよ。個人的に初めてハイパーにした子だから思い入れが強い...... --
2015-01-27 15:45:20
孫権に副属性闇が付けばよかったなぁ。闇枠本当に悩む。やっぱり闇カーリーかね --
2015-01-27 23:50:36
闇属性は今後の新キャラに期待する・・・海山で列組みながらはかなりしんどいから孫権はいれたくない --
2015-01-28 00:18:15
究極孫権が闇属性だったらと思わなくも無いが、結局エンハ入れるならミューズで良いし、闇枠も2wayと --
2015-01-28 09:26:43
相性が良いヨミで良い --
2015-01-28 09:27:06
海山にカーリー入れるならやっぱり光より闇の方が良いのかな?どっち入れるか迷ってる --
2015-01-28 09:58:34
闇枠はシリウスあたりかなあ、回復タイプだし。 --
2015-01-29 07:00:16
あまり回復に寄せすぎるとHPが残念な事になるので正直お勧めはしない --
2015-01-30 02:32:37
ベジータが最適なんじゃないかな --
2015-01-30 10:28:56
ファミエルって海山パに必要か?追加変換で水に偏らせられないから5,6色陣の方が良いんだよなぁ --
2015-01-31 12:59:46
必要ではない。カーリー持ってたら。でも出やすい方とは言ってもフェス限だし、難民なら持っておくのも手。後、光と闇の期待値も上がるからファミエルだけで決めるのではなく、ファミエルで盤面をきれいにしながら削って闇と光を残して次のターン海山で決めるという使い方をすれば2WAY二つ持ちのカーリーには及ばずともそれなりに火力を確保できるはず --
2015-01-31 16:55:00
ファミエルパにウミヤマほしいけど、ウミヤマにファミエルは要らない。折角陣を持って生まれてきたのに、一方的な片思いみたいな関係 --
2015-02-07 14:59:04
↑ ↑2を見ると使いみちはあるんじゃない?ただ優先度がファミエルパでのウミサチに比べて、ウミヤマパでのファミエルの優先度は光カーリーがいるから低目になるだけで。カーリーないなら変換妨害多用ボス相手には必須に近いでしょう。トトソティスとか、チャレダン7とか --
2015-02-07 16:18:05
↑別にバータとか北斗コラボのシュウでも代用できるしなあ。最悪ドロイドラゴンでいいからファミエルを狙って引こうとは思わない --
2015-02-08 02:40:00
ドロリフと違って各色保証があるからいいんじゃないか。ドロリフして闇や光がくっついて消えて欠損なんてこともよくあるし、バインド完全無効は闇メタや闇カーリーと合わせてLS発動に役立つし。ファミエル必須ではないけど狙ってもいいと思う --
2015-02-09 00:51:46
確率知らんけど、ファミエル狙って金使うなら、光カーリー狙った方が良いよ --
2015-02-09 11:24:19
ファミエルと光カーリーを個別で狙えるなんて次回開催予定のムラコレの時に光カーリーが入ってファミエル外れる時ぐらいじゃないか・・・新天使の時カーリー確率アップ対象外ならさければ --
2015-02-09 11:40:30
ウミヤマ持ちでカーリー持ってないならリャンメン待ちできる新天使の時引くのは十分ありかと。そもそもファミエル自体水回復タイプでHP増加系のLSと強めなのに、そこまでして引きたくない理由をつけるのがわからん。自分は光カーリーあるからいらないってだけで、なかったら出るまで引いてたと思うぞ。どちらかが出るまで --
2015-02-09 11:43:00
ファミエルを引きたくないとかそういう話じゃねえよ --
2015-02-09 17:28:45
光じゃなくて闇カーリーを採用する場合、光枠としてファミエルかなり有用だよ。 --
2015-02-09 22:44:27
別に変換がウミヤマのLSの色になるからとかそういう話もしていない。水期待値が25%あって闇と光が次の攻撃時にも確保しやすい陣がドロリフなんかと一緒にされては困る。闇カーリーだってウミヤマと変換二枠使ってやっと水3割。ウミヤマパにファミエル要らないって言えるのは光カーリー持ってる奴だけ。それで要らないならそのウミヤマパは趣味パだから他のやつもなんでもいい --
2015-02-10 00:34:10
闇カーリーも持ってるなら無理してファミエル狙わんでいいか。チャレダンなんてバインドお邪魔の嵐だからバインドを弾いて敵の攻撃を凌ぐターンが作れるってだけでも魅力的なんだけどね。2WAY二つ持ちの火力を自分は選択するけど、ファミエルをファーストチョイスにした方がはかどるところもあるだろう。ただスキラゲが来てないから実戦では微妙だけど、チャレダン7は光カーリーとレベルマファミエルを入れ替えてもクリアできた(今回トトソティスが簡単で他貯めなおしが余裕な奴ばかりだからというのもあるけど)他のドロリフ組で遅延が起きたら面倒 --
2015-02-10 00:40:10
ファミエルは回復含めた5色陣だったら良かったなぁ。毎ターン攻撃してくる相手にファミエルの陣は回復も決定力もなくて微妙すぎる。 --
2015-02-17 22:27:22
毎ターン攻撃してくる相手にファミエルの陣で凌ごうと考えるのがそもそも間違い。バギィ入れたりおでん入れたりして耐久しなされ。たらればならウミヤマの変換に回復エンハがついて水木泥強ついたらいいのになぁとかキリがない --
2015-02-19 00:00:55
つまりファミエル使えねぇってことか --
2015-02-19 01:02:06
ウミヤマ自体が毒の海お邪魔変換攻撃で立て直すのが非常に苦労するのに、ファミエル使えないとか贅沢言える身分かっつうの。理想どおりにならなきゃ使えないとか甘ったれたこと言ってるならウミヤマ使うな --
2015-02-19 02:39:07
結局なんだかんだ言ってファミエルを使わない理由を必死に探しているんだね。現実にはファミエルはウミヤマサブの優先順位3位です。(1位バギィ、2位光カーリー)。決定打にならないって水25%が決定打にできない+のレベルならそれこそファミエルリーダーにして耐久した方がマシ。ウミヤマキチだからこそ、サブの評価の上げ下げはうるさく言わせてもらうしがっつり釣りには釣られるので、中身あるレスをお願いします。 --
2015-02-19 02:43:43
そもそもヒカーリー陣+変換の二枠とファミエル陣の一枠で火力を比較って比較になってなくね?スキル二つ使った方が火力出るなんて当たり前やんね --
2015-02-19 04:36:15
ファミエルがウミヤマパの優先順位3位ってどこの情報?雑誌?脳内? --
2015-02-19 23:43:36
あとファミエルの陣はその後の選択肢がほぼ局一択ということと、回復出来ないってことが評価を下げてるんでしょ。 --
2015-02-19 23:47:17
ファミエルの優先順位考えたのは自分。でもサブ候補それなりに考えた時、機会をもらさず攻撃できるのは貴重。それにファミエルの陣の後の選択肢で局?何を言ってらっしゃるのかよくわかりませんが --
2015-02-19 23:57:26
ひょっとして、このページをアンドロメダと勘違いしておりませんか?ここはウミサチヤマサチのページですよ?いかに光や闇も欠損させないで水をバランスよく作れるかが攻撃面で肝の、お世辞にも使いやすいとはいえないキャラのページですが --
2015-02-20 00:05:30
海山パに局って釣りにしても流石に雑すぎませんかね… --
2015-02-20 03:03:02
青おでんという海山パ最高のサブが誕生。また一つ強くなったな --
2015-02-20 22:44:42
青おでんは素の攻撃力が低めだけどなんだかんだ6WAYは強いと思う。HPもそこそこ高いしグングで多少なりとも回復できるし海山に入れて動かすの楽しみだわ --
2015-02-21 01:57:44
いいなー欲しいわ青おでん。からくり士も究極で延長ついて使いやすくなったし… --
2015-02-25 00:14:07
青おでん入れて使ってみたけど思った以上に攻撃に火力出ると思う。やっぱり海山楽しいよ! --
2015-02-25 17:06:03
青おでんに泥強追加。水パ使いとしては変換のほうがよかったんだろうが、ウミサチ使いとしては変換より泥強の嬉しいかな --
2015-03-19 16:59:56
カーリーもベジットもああなってしまったし、同等とかそれ以上とは言わんからそろそろ海山も見直して欲しいな。あと麒麟、ドゥルガーも.....。 --
2015-03-21 11:53:43
最近引いたけどサブ選びから運用まで本当に楽しいキャラだね。 --
2015-03-29 19:35:24
孫権ミューズが当たらないから、こいつ覚醒ラーのサブでいいかな。地味にスキルが欠損対策にはなるし、海山ヒカーリーラーでスキブが丁度7で開幕ヒカーリーが可能。うーん・・・ --
2015-03-31 21:44:55
↑覚醒ラーに関してはエアプだからアレだけど、海山のスキルで火泥消しちゃうから気をつけてね! --
2015-04-02 10:39:45
新和神はまだ変身を2回残してるから安心だな --
2015-04-17 01:57:00
バステトパの火対策に最適なのでは --
2015-04-30 21:51:00
ウミヤマにも6コンボ1.2倍をつけろおおおおお 光カーリー優遇ふざけんなああああああ --
2015-05-05 15:49:02
バステトパの火対策か・・・スクルド入れてたけどこれでもいいな --
2015-06-10 11:59:35
弱い弱いとネタにされた麒麟やドゥルガーと違いネタにもされず、尚且つ今ではその2体よりずっと弱いという真の不遇キャラ。強化望む声も全然聞かない… --
2015-06-29 22:22:35
サブとして生きる道があるのは大きいな。水パはもちろんバステトにも入れやすいし --
2015-07-01 08:05:28
良く麒麟やドゥルガーと比べる人多いけど究極、強化した時期が違いすぎるんだから当然でしょ。麒麟に関しては超究極までして海山より弱かったらどうすんのって話だしね --
2015-07-01 14:09:24
ラー1強の多色でリーダーとして張り合ってもしょうがないだろ、サブとして強い分ウミサチは恵まれてる --
2015-07-02 08:09:13
オオクニの分岐きたし海山と串はサクヤに合わせて超究極するかもな。WAYか封印が追加されたら当分覚醒しなくても大丈夫なんだけど --
2015-07-26 17:05:40
アイランドで2体すぐスキルマになってくれて満足だけど、さてこれどこで使えるんだ?LS強化型分岐か猫が来るのを祈るしかないか。 --
2015-08-14 17:52:35
とりあえずグラサンを封印にしてくれればなんとか --
2015-08-15 22:26:33
回復を消すダブルドロップ変換スキル持ちの中でウミヤマだけが8ターンなのが納得いかない…他の皆は7ターンなのに --
2015-09-15 13:08:30
ピンチの時、盤面に光or闇ドロップが欠損してるときの絶望感ははんぱない。それに比べヒカーリーは…うっ、頭が --
2015-09-16 17:50:58
↑1 半蔵やらドラゴンライダー入れてしのいでたよー。ただ、HPが低すぎるから中ボスでも気を抜けないw --
2015-09-19 00:20:23
分岐来ないで超究極か --
2015-09-19 20:29:32
副属性の木泥強追加とか流石に酷すぎる・・・ --
2015-09-19 22:06:58
副属性の泥強って何に使えばええんや。。。せめて片方だけでも指がよかった。 --
2015-09-19 22:41:12
8wayならネタとして面白かったのに --
2015-09-21 01:36:34
覚醒アマテラス入れれば簡単に封印100行けると思ったら神じゃなくなってたのな・・・ --
2015-09-22 00:53:19
今回のGFで出てきたのですが、攻撃力もう少し何とかならないですかねえ。ヒカーリー持ってるから使う事がない? --
2015-10-12 17:12:27
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最終更新:2015年10月12日 17:12