「ダメージ検証」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ダメージ検証」(2014/01/07 (火) 07:54:02) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**敵からのダメージについての検証
メラゴンリーダーの助っ人水リーダーで防御29の場合、ワカクサ平原のモリりんからのダメージが174。
しかし、同条件で助っ人を木リーダーにした場合のダメージが170であった。
上記から自分のパーティーにも相性が適用されるよう。
※ちなみにメラゴン防御16のマーメイド防御13、タウロス防御13で検証。
2chスレからの転載。とても攻略情報をまとめるのにとても参考になりました!!ありがとうございます!
大まかな計算式
ダメージ値=敵の攻撃力-チームの合計防御力/助っ人含むチームの人数
様々な属性を含んだチームの場合
ダメージ値=敵の攻撃力-(モンスター1の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正
+モンスター2の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正
+モンスター3の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正
+モンスター4の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正
+モンスター5の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正
+助っ人の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正)
※属性補正
相手からの攻撃に対して弱い属性なら0.5、強い属性なら1.5、どちらでもなければ1
例として相手が火の場合、こちらが木ならば0.5倍、水なら1.5倍する
光と闇はどちら側が攻撃側でもお互いが弱点なので、0.5倍する
副属性持ちの場合は主属性のみを参照する
端数は四捨五入かもしれませんね。
**コメント
検証情報お願いします
#pcomment(reply)
**敵からのダメージについての検証
メラゴンリーダーの助っ人水リーダーで防御29の場合、ワカクサ平原のモリりんからのダメージが174。
しかし、同条件で助っ人を木リーダーにした場合のダメージが170であった。
上記から自分のパーティーにも相性が適用されるよう。
※ちなみにメラゴン防御16のマーメイド防御13、タウロス防御13で検証。
2chスレからの転載。とても攻略情報をまとめるのにとても参考になりました!!ありがとうございます!
大まかな計算式
ダメージ値=敵の攻撃力-チームの合計防御力/助っ人含むチームの人数
様々な属性を含んだチームの場合
ダメージ値=敵の攻撃力-(モンスター1の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正
+モンスター2の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正
+モンスター3の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正
+モンスター4の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正
+モンスター5の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正
+助っ人の防御力/助っ人含むチーム人数*属性補正)
※属性補正
相手からの攻撃に対して弱い属性なら0.5、強い属性なら1.5、どちらでもなければ1
例として相手が火の場合、こちらが木ならば0.5倍、水なら1.5倍する
光と闇はどちら側が攻撃側でもお互いが弱点なので、0.5倍する
副属性持ちの場合は主属性のみを参照する
端数は四捨五入かもしれませんね。
**コメント
検証情報お願いします
#pcomment(reply)