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ペルソナ2 罰 ETERNAL PUNISHMENT. @wiki
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ペルソナ2 罰 ETERNAL PUNISHMENT. @wiki
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FAQ
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罪からの引継ぎ
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チャート
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序盤
└▼攻略▼
├
オープニング
├
七姉妹学園
├
蝸牛山裏道
├
森本病院
├
空の科学館
├
GOLD
├
ゾディアック
└
青葉公園(1回目)
●
中盤
└▼攻略▼
├ ●南条ルート
├
下水処理施設
└
理学研究所
├ ●エリールート
└
珠閒瑠テレビ
├
スマイル平坂
├
青葉公園(2回目)
├
廃工場
├
日輪丸
├
海底遺跡
└
岩戸山
●
終盤
└▼攻略▼
├
地下鉄工事現場
├
アメノトリフネ
├
珠閒瑠城
└
モナドマンダラ
●
フリーダンジョン
└▼攻略▼
├
ギガ・マッチョ
├
ムー大陸
├
春日山高校
└
防空壕
●
エクストラダンジョン
└▼攻略▼
├
EX七姉妹学園(前半)
└
EX七姉妹学園(後半)
●
アディショナルシナリオ
└▼攻略▼
├
孤影1
├
孤影2
└
無影無踪
マップ
● タウン▼
├
蓮華台
├
平坂区
├
夢崎区
├
青葉区
├
港南区
├
鳴海区
└
蝸牛山
● フィールド▼
├
七姉妹学園
├
蝸牛山裏道
├
森本病院
├
空の科学館
├
GOLD
├
ゾディアック
├
青葉公園
├
下水処理施設
├
理学研究所
├
珠閒瑠テレビ
├
スマイル平坂
├
廃工場
├
日輪丸
├
海底遺跡
├
岩戸山
├
地下鉄工事現場
├
アメノトリフネ
├
珠閒瑠城
├
モナドマンダラ
├
ギガ・マッチョ
├
ムー大陸
├
春日山高校
└
防空壕
● エクストラダンジョン▼
├
七姉妹学園
├
1-A
├
1-D
├
2-A
├
1-B
├
2-C
├
2-B
├
1-C
├
3-C
├
七姉妹学園(過去)
└
3-A(過去)
● アディショナルシナリオ▼
├
孤影1
├
孤影2
└
無影無踪
コンタクト
●
基本
●
コマンド
●
愚者のタロット入手
└▼参考▼
├
男の子
├
スライム
└
女の子
●
ペルソナトーク
ペルソナ
●
召喚
●
相性
●
突然変異
●
帰還
●
ステータス
●
成長タイプ
●
おすすめペルソナ
悪魔
●
ステータス
●
ステータス(EX)
●
コンタクト
● 出現エリア▼
├
七姉妹学園
├
蝸牛山裏道
├
森本病院
├
空の科学館
├
GOLD
├
ゾディアック
├
青葉公園(1回目)
├
下水処理施設
├
理学研究所
├
珠閒瑠テレビ
├
スマイル平坂
├
青葉公園(2回目)
├
廃工場
├
日輪丸
├
海底遺跡
├
岩戸山
├
地下鉄工事現場
├
アメノトリフネ
├
珠閒瑠城
├
モナドマンダラ
├
ギガ・マッチョ
├
ムー大陸
├
春日山高校
├
防空壕:第一区画
├
防空壕:第二区画
├
防空壕:第三区画
├
防空壕:第四区画
├
防空壕:第五区画
├
防空壕:第六区画
├
防空壕:第七区画
└
防空壕:第八区画
● 出現エリア(EX)▼
├
1-A
├
2-A
├
1-B
├
2-C
├
2-B
├
1-C
├
3-C
└
3-A(過去)
● 出現エリア(ADD)▼
├
孤影1
├
孤影2
└
無影無踪
スキル
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魔法
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特殊物理
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噂魔法
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合体スキル
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スキル逆引き
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要注意スキル
アイテム
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消費アイテム
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CD
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貴重品
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タロットカード
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マテリアルカード
●
スキルカード
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インセンスカード
装備品
● 武器
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銃
├
拳
├
指弾
├
剣
├
突剣
└
伝説の武器
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頭防具
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アクセサリー
店舗
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パラベラム
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パパラチャ
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サトミタダシ
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ギガ・マッチョ
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取得中です。
Q.罪はやったほうがいい?
Q.PS版との違いって何?
Q.難易度によるストーリーの変化とかはない?
Q.舞耶はどのパラメータに振り分けた方がいい?
Q.他のキャラはどのように育てた方がいい?
Q.1周目は南条ルートとエリールートどっちを先に選んだ方がいい?
Q.懸賞はどの噂を流したほうがいい?
Q.ドラグーンやベストドレッサーが購入できるようになったけど、どうやって購入するの?
Q.罪はやったほうがいい?
特に問題ないが、「罪」に関係している要素が多いため、PSP版で初めて2に触れる人はあらかじめやったほうがわかりやすいかもしれない。
Q.PS版との違いって何?
イメージカラーが白になってる。
新シナリオの追加
オリジナルより難しい難易度(HARD)の追加
ショートカットキーの追加
また、リメイク版「罪」にあった感情グラフやBGMアレンジも収録されている。
Q.難易度によるストーリーの変化とかはない?
ない、ただしHARDは逃走不可(トラフーリや開扉の実による逃走はできる)・被ダメージ上昇など、キツイ制約があるので対策無しで挑まないほうがよい。
特にモナドマンダラの北東の扉をあけるとエンカウントするアジ・ダハーカ戦では逃走アイテムやトラフーリが使えないため、ペルソナ「ファリードゥーン」をつけてから開けること
Q.舞耶はどのパラメータに振り分けた方がいい?
「力」以外のどれかに振り分けるといい、特に「速」は行動順にも影響するため重要。
舞耶の場合、「力+1」の良相性が「剣」しかいないので無理して「力」を挙げるよりは「技」と「速」を上げて魔法特化にした方がいい。
レベルアップボーナスと合わせて「体」「技」「速」「運」を上げるとよい。
懸賞を狙う場合は運も必要。
Q.他のキャラはどのように育てた方がいい?
弱点を補強しながら伸ばすとよい、特にアルカナの相性の関係で速が伸びにくいキャラは弱点を補強しないと攻撃順が遅れるので合体スキルなどを行う際に敵に先制をとられる危険性がある。
レベルアップボーナスが取得できるアジリティソース、ストレングスソース、ラッキーソースは物語の中盤あたりからペルソナの帰還で取得可能なので、余裕があればもらっておこう。
うらら:
相性の良いLVUPボーナスに「体+1」・「速+1」のアルカナが多いので回復役にするといい
ただし最高相性ばかり降魔してると「力」・「技」が伸びにくいので、審判や杖のアルカナを降魔して「技」を強化するといい。
克哉:
相性の良いLVUPボーナスに「力+1」が多い、速は伸びにくいが「速+1」の太陽との相性がいいので序盤でスーリヤを召喚すれば速い内から補強できる。
また「技」も伸びにくいため、序盤は「杖」のペルソナと「太陽」のペルソナを交互に付けて弱点を補強するといい。
パオフゥ:
「力」や「体」は伸びやすいが、「技」が伸びにくいためSPが低くなりがち。「皇帝」との相性がいいため早いうちに「技」の補強をしておくといい。
「速+1」の相性が全体的に悪いのが難点、放置しておくと攻撃順で遅れを取りやすいため、早いうちにアジリティーソースつけて対処するとよい。
南条:
「力」と「技」のバランスよく成長する。物理特化もいいが、南条ルートでは物理に強いボスと何度か闘うことになるので「技」に特化した方が後々楽。
「速+1」との良相性がいないため、アジリティソースをつけるといい。
エリー:
「審判」「杖」「魔術師」など「技+1」のアルカナと相性がよく魔法スキルの使い手として育てやすい。
反面、「体」が伸びにくいので相性のいい「女教皇」や「女帝」などをつけて補強するとよい。
舞耶同様、「力+1」で相性がいいのが「剣」しかいないので物理攻撃よりは魔法攻撃に特化した方がいい。
達哉:
後半で加入するため、他のメンバーと比較して足りない部分を補う形で成長させるといい。(例:魔法タイプが多いなら「力」と「速」を重点に育てるなど)
物理特化に育てるなら「戦車」「正義」「剣」。魔法特化なら「皇帝」「世界」「杖」をつけるとよい。
ただし、達哉のパラメータがLV99,ALL99の「罪」のデータを引き継いでいる場合は育成の必要がないため、臨機応変にペルソナを付け替えるとよい。
Q.1周目は南条ルートとエリールートどっちを先に選んだ方がいい?
どちらでもよい、ただしエリールートではアディショナルシナリオが孤影1しか選べないので注意。
Q.懸賞はどの噂を流したほうがいい?
バトルマスターとファンタジーワールドは「防具」と「アクセサリー」がいい。(噂を流す順番はどちらでもよい)
特にアクセサリーはアイテム入手率を上げる各種ギアやポリスグローブを初期テーブルで入手でき(確率は低い)、海底遺跡クリア後に全能力+15のオールラウンドピアスが入手できるのでおススメ
別冊ミラクルはアイテムブリーダーを入手できる「特殊なアイテム」がおすすめ。
「スキルカード」は地図の報酬でなんとかできるためあまりお勧めしない
Q.ドラグーンやベストドレッサーが購入できるようになったけど、どうやって購入するの?
マスターやマヌカンに話す → 世間話をするを選ぶと購入するかどうかの選択肢がでてくる。
でも値段が高いので1周目の場合はある程度余裕ができてから買った方がよい。
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最終更新:2016年10月10日 23:58