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装備パズル表

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装備パズル表

取り敢えず、ユニーク品を考えずに装備パズルするときに…。
まだ見逃している所があるかも。
トリンケットはSP上昇以外は殆どの場合クエストユニーク品を付けると思います。

能力値上昇

  • 能力値上昇にトリンケットは無いので割愛
能力値UP
(ヘルム等)

(ネックレス)

(ゴーグル)
クローク
(ベルト)
手首
(ブレイサー)

(グラブ)

(ブーツ)

(リング)
STR
DEX
CON
INT
WIS
CHA

スキル上昇

  • トリンケット、魔法装置使用(UMD)は無いので割愛
  • エルブンカインド(忍び足と隠れ身)は装備品別に上がるスキルが違う。指輪では両方ありそうなので要確認。鎧ではスキル毎(サイレントムーブとシャドウ)に名称が変わる。
スキル名(mod5前名称)
下段は装備品に着く名称

(ヘルム等)

(ネックレス)

(ゴーグル)
クローク
(ベルト)
手首
(ブレイサー)

(グラブ)

(ブーツ)

(リング)
はったり(ブラフ)
ブラフィング
交渉(ディプロマンシー)
エロクウェンス
修復(リペア)
リペアリング
値切り(ハグル)
ハグリング
威圧(インチミデーション)
インチミデーション
平衡感覚(バランス)
バランス
忍び足(ムーブサイレントリー)
エルヴンカインド
捜索(サーチ)
マイニュート・シーイング
水泳(スイム)
スイミング
治療(ヒール)
サステナンス
精神集中(コンセントレーション)
ステディ・スペルキャスティング
聞き耳(リッスン)
リスニング
芸能(パフォーム)
パフォーミング
装置無力化(ディセブル・デバイス)
ディセイブリング
視認(スポット)
イーグル
解錠(オープン・ロック)
エスケープ
跳躍(ジャンプ)
スプリンキング
軽業(タンブル)
タンブル
隠れ身(ハイド)
エルヴンカインド
スキル名(mod5前名称)
下段は装備品に着く名称

(ヘルム等)

(ネックレス)

(ゴーグル)
クローク
(ベルト)
手首
(ブレイサー)

(グラブ)

(ブーツ)

(リング)

その他効果

  • グラブは無いので割愛
  • 鎧ボーナスは鎧と同じ扱いなので鎧と重複しない。
  • SP上昇(パワーorウィザードリィ)、エナジーレジスタンス、スペルレジスタンス、HP上昇(フォールス・ライフ)、クリティカル防御(フォーティフィケーション)、ターンアンデッド判定+2(セイクリッド)は鎧にも付く。
    このうちHP/SP上昇系以外は盾にも付く。
    しかしながら特に前衛キャラではACが下がるので、これらの盾や鎧は普段着程度にしかお奨め出来ない。
効果
下段は装備品名

(ヘルム等)

(ネックレス)
トリンケット
(ゴーグル)
クローク
(ベルト)
手首
(ブレイサー)

(ブーツ)

(リング)
フェザー・フォーリング
魔法効率上昇
SP上昇
パワーorウィザードリィ
アンダーウォーター・アクション
耐毒
プルーフ・アゲインスト・ポイズン
耐病気
ディジース・イミュニティ
耐盲目
ブラインドネス・ウォード
AC反発ボーナス
プロテクション
STボーナス
レジスタンス
エナジーレジスタンス
鎧ボーナス
アーマード
スペルフォーカス
スペルレジスタンス
HP上昇
フォールス・ライフ
クリティカル防御
フォーティフィケーション
移動速度上昇
ストライディング
ターンアンデッド判定+2
セイクリッド

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