小ネタ・裏技

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#contents() &br() **接客ベルを貯める時間を短縮する 自分のピグを障害物で囲ったり、段差に浮かせるなどして動けなくすると、 接客するときにお客さまの位置まで移動しなくなり、接客時間を短縮可能。ごきげんタイムを有効に使える。 (誤クリックによる)調理開始や配膳開始、汲水などの暴発も防げる。 <例> 四角ブロックを横に2個置き、さらに1つ上に乗せて階段状にする →高いほうに立つ →もようがえで下の段から(←ここ重要)順に3つとも片付ける →ピグが動けなくなる。動けないけど接客はできる。 座れる家具は目的地としてクリックしない限り、障害物として扱われ、 移動の際、迂回したり、目的地まで移動できないとして処理される。 これを利用して、障害物+座れる家具で囲ったエリアを作って中に入る、 といった方法でもお客様の場所への移動を阻害できる。 &br() **接客料理を節約する イベント料理など、数があまり作れない料理を節約する小技。 適当な料理でベルを貯め、さいごの一人を接客する前にカフェをclose →接客ポイントをMAXにする →来てほしいスペ客の料理を優先にしてカフェをopen &br()
#contents() &br() **接客ベルを貯める時間を短縮する 自分のピグを障害物で囲ったり、段差に浮かせるなどして動けなくすると、 接客するときにお客さまの位置まで移動しなくなり、接客時間を短縮可能。ごきげんタイムを有効に使える。 (誤クリックによる)調理開始や配膳開始、ウォーターサーバーからの水汲みの暴発も防げる。 <例> 四角ブロックを横に2個置き、さらに1つ上に乗せて階段状にする →高いほうに立つ →もようがえで下の段から(←ここ重要)順に3つとも片付ける →ピグが動けなくなる。動けないけど接客はできる。 座れる家具は目的地としてクリックしない限り、障害物として扱われ、 ピグ移動の際、迂回したり、目的地まで移動できないとして処理される。 これを利用して、 障害物+座れる家具で囲ったエリアを作る →接客時にはエリア内に入る(座っただけではダメ。エリアの中に入る) といった方法でもお客様の場所への移動を阻害できる。 &br() **接客料理を節約する イベント料理など、数があまり作れない料理を節約する小技。 適当な料理でベルを貯め、さいごの一人を接客する前にカフェをclose →接客ポイントをMAXにする →来てほしいスペ客の料理を優先にしてカフェをopen &br()

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